Det har bekräftats att efter den väsentliga misslyckandet med Concord har Sony Interactive Entertainment beslutat att stänga av Firewalk studio, vilket ledde till att 172 anställda förlorade sina jobb. Beslutet rapporterades först av Bloomberg och dess undersökande journalist Jason Schreier och senare offentliggjordes av Hermen Hulst, samtals-CEO av Sony Interactive Entertainment. ”Vi värderar kontinuerligt vår spelportfölj och förloppet på projekten för att säkerställa överensstämmelse med både korttidigt och långtidigt kommersiella prioriteringar”, sa han. ”Som en del av våra kontinuerliga ansträngningar att öka SIE:s studioaktiviteter har vi varit tvingade att ta ett svårartat beslut angående två av våra studior – Neon Koi och Firewalk Studios.” Han fortsatte yttra att multiplayer online spel är fortfarande kritiska för inkomstgenerering men erkände också behovet av justeringar och anpassningar för att möta spelarens krav. Det värt att nämna att Concord plockades bort från hyllorna bara 15 dagar efter sin utgivning, med ett misslyckat försök att rädda den på Steam.
Stängningen av Firewalk Studios är även följd av avskedningar vid Neon Koi, som tidigare hette Savage Game Studios. Företaget hade bekläddes av Sony med uppdrag att utveckla mobilspel, men upphörde innan några projekt offentliggjordes. Sony Interactive Entertainment erkänner att inriktningen på deras konsol och dess publik inte överensstämmer med snack-lika mobilspel, vilket kräver att man nu upphör med försöken för att undvika ytterligare ekonomiska förluster. ”Medan mobil är en prioriterad område för Studio Business förväntar vi oss att detta är bara början av våra ansträngningar inom detta område”, sade Sony. ”För att lyckas måste vi fokusera på titlar som överensstämmer med PlayStation Studios’ tradition och har potentialen att nå fler spelare globalt.”