Med över 188 000 besökare för denna upplagan sker Paris Games Week fortsatt bejakar att återta sina före Covid-19 närvarosiffror (317 000 besökare år 2019). Det aktuella svårighetskontexten inom videospindeln har också gjorde det svårare för spelförläggare och tillverkare att främja evenemanget. Särskilt Sony Interactive Entertainment begränsad närvaro, som bara fokuserar på en Astro Bot-upplevelse samt Square Enix och Electronic Arts frånvaro denna år har bidragit till avsevärt lägre besökta gångvägar jämfört med tidigare år. Arrangören SELL har erkänt de här utmaningarna och kommer att överväga förändringar i framtida upplagor. I en intervju med France Info har Nicolas Vignolles (allmän delegat för SELL och Paris Games Week-arrangör) även föreslagit att omformulera evenemanget, med syn på ett modell som inspirerats av de Olympiska spelen där en enda biljett ger tillgång till flera platser i Paris.
Spel har erkännande och behöver sättas i centrum. Som ett av de ledande skapande och kulturindustrierna både globalt och i Frankrike är det essentiellt att spel får den respekt de förtjänar. Mitt mål för PGW (Paris Games Week) är att höja dess profil. Vi måste samarbeta, behålla en öppen syn på världen och överväga innovativa approcher. Det är troligt att vi kommer att behöva utvecklas från den traditionella formatet av PGW. Evenemanget kräver ombyggnad och omvandling. Jag ser en mer dynamisk struktur, möjligen utmanande men önskvärd, innebärande ett flerplats-biljettsystem över fyra eller fem dagar, som ger tillträde till flera platser i Paris, med staden som visar fram spel och populärkultur element starkt.
Paris Games Week (PGW) 2024 står inför betydande utmaningar. Stora utgivare som Sony Interactive Entertainment, Square Enix och Electronic Arts är inte närvarande denna år. I svaret på detta lämnar Nicolas Vignolles, generalsekreterare för PGW-organisatören SELL, ett radikalt ombyggnadsförslag inspirerat av Olympiska Spelen-modellen. Detta skulle innebära att evenemanget spridits över flera platser i Paris med en mångplats-biljettsystem under flera dagar, vilket ska främja datorspel som ett ledande kreativt och kulturellt industriområde globalt och i Frankrike. Samtidigt har ministern för kultur, Rachida Dati, gett stark stöd för sektorn genom att förstärka skattetillbakagivningen för datorspel, en essentiell ekonomisk pelare för Frankrikes datorspelsindustriutveckling. Hennes arbete med att främja attraktivitet för näringslivet har högt värderats av yrkesverksamma inom området. Tidigare premiärminister Gabriel Attal besökte evenemanget och provspelade spel som Dragon Ball Sparking Zero, vilket han humoristiskt kallade ”kyckling,” vilket reflekterar hans förståelse för moderna kulturella koder.