LEGO och Horizon sammansatt i en samma sändare. Kanske skulle detta samarbete inte länge sedan ha varit otänkbart. Men, man ska aldrig underkatta makten av sammanslagningar, synnerligen när det finns ett väl genomtänkt marknadsföringsstrategi för att främja leksaksförsäljning. Detta visas tydligt med LEGO Horizon-äventyr som släpps på tre platformer – PS5, PC och Nintendo Switch – för att passa både vuxna och barn. Vi fick spela spelet, både ensam och samarbetande, en månad innan det officiella lanseringen. Vår första intryck gjordes med en controller i handen.
Ett Speel som massar din Ego
Den han tänker att kommunicera är att tidigare fanns årliga Lego-spel, ibland upp till fyra olika i samma år, särskilt 2013, som var det mest fruktbara året, skapades av studion TT Games. Men, överansträngning kan leda till misslyckande, och efter 15 år med snabb produktion av Lego-spel växte allmänintresset bort, särskilt sedan dessa spel var mycket lika, nästan identiska kopior. För Lego Horizon-äventyr tilldelades dock inte uppdraget till den engelska studion TT Games utan istället till Guerrilla Games tillsammans med Studio Gobo. Syftet för båda studios var att erbjuda något annorlunda än TT Games’ Lego-spel och att skapa ett ”interaktivt Lego-filmskapande”. En viktig detalj att notera är att varje spelelement byggs upp av individuella lekstensbrickor, vilket innebär att allt i Lego Horizon-äventyr kan byggas som en riktig Lego-leksak. För att uppnå detta konsultierade utvecklarna master LEGO-byggare för att säkerställa kompatibilitet med fysiska LEGO-regler. Det gäller också animationen-stilen och karaktärsbewegelsen inom spelet, varför animationerna i Lego Horizon-äventyr är fundamentalt annorlunda jämfört med vanliga spel, särskilt de vi är vana vid att spela. Alla karaktärer användes animering med stopp motion för att reprisera den verkliga lekstensaspekten som rör sig. Denna teknik kallas ’Toyetic.’
ÄVENDRYCK och SARCASM: Samarbete mellan LEGO och Horizon har skapat ett nytt spel som heter ”LEGO Horizon-äventyr”. Spelet utvecklas inte av studion TT Games, utan av Guerrilla Games tillsammans med Studio Gobo. Detta nyvunna spel avveger sig från de tidigare årliga Lego-spelen som utvecklats av TT Games och som ofta var mycket lika varandra. Istället för detta är syftet nu att erbjuda något annorlunda – beskrivet som ett ”interaktivt LEGO-filmskapande”. Varje spelelement byggs upp av individuella lekstensbrickor, vilket innebär att allt i Lego Horizon-äventyr kan byggas som en riktig Lego-leksak. För att uppnå detta har utvecklarna konsultierat mästare i LEGO-byggeri för att säkerställa kompatibilitet med fysiska LEGO-regler. Charackterna används animering med stopp motion för att reprisera den verkliga lekstensaspekten som rör sig. Denna teknik kallas ’Toyetic’. Spelet kommer att släppas på Playstation 5, dator och Nintendo Switch. Spelförståelse:
Lego Horizon-äventyr är ett nytt spel utvecklat i samarbete mellan Lego och Horizon. Spelet utvecklas av Guerrilla Games tillsammans med Studio Gobo, istället för TT Games som ofta skapar de årliga Lego-spelen. Det nya spelet skiljer sig från tidigare Lego-spel genom att erbjuda en mer interaktiv upplevelse inom Lego-filmskapande, där varje spellement byggs upp av individuella lekstensbrickor och allt kan byggas som en verklig Lego-leksak. För att uppnå detta har utvecklarna konsultierat mästare i LEGO-byggeri för att säkerställa kompatibilitet med fysiska LEGO-regler. Charackterna används animering med stop motion för att reprisera den verkliga lekstensaspekten som rör sig. Denna teknik kallas ’Toyetic’. Spelet kommer att släppas på Playstation 5, dator och Nintendo Switch. Humör och sarkasm:
En viktig del av skapandeprocessen för Lego Horizon-äventyr är inkluderingen av en komisk ton som är karaktäristisk för Lego-spel. Allt har designats för att göra både unga och äldre spelare leka, däribland tecken och rörelser på charackterna, de situationer de möter och även deras dialoger. Det är sant att detta anslag skarpt kontrasterar med originalatmosfären av Horizon Zero Dawn, där Aloy typiskt visas som en allvarlig ung kvinna som småtal och många prickar. I Lego Horizon-äventyr faller emellertid Aloy ofta och använder blunder och överdrivna situationer, som ibland kan bli väldigt irriterande och till och med kopplade. Men detta avsiktliga sätt gör att även när hon faller och kraschar på marken gör det sig i en komisk stil, som en Lego-del som fallit från skämt. De är snabbt tillbaka på benen och rör sig med knäckiga rörelser, som om ett barn spelade med en Lego-figur.
Ytterligare en viktig del som utvecklarna vill bevara i Lego Horizon-äventyr är den byggande aspekten. Det som spelare älskar vid att bygga med LEGO-element är möjligheten att kombinera och skifta bitar fritt. Denna kreativa frihet finns också tillgänglig inom spelet; när du öppnar klädflickans hus för att anpassa Aloy och andra figurer, kan du göra omfattande justeringar. Graden av justering innebär att figurerna kan längre se ut som deras motsvarigheter i Horizon-spelet. Denna grad av flexibilitet kan vara förvirrande, men den stämmer exakt överens med Guerrilla Games’ designintent.
Lego Horizon-äventyr innehåller ett upplivat ”Horizon Zero Dawn”, men med några viktiga skillnader. Det samma miljöer och byggnader som finns i originalspelet finns också här, men de visas från en topp-ner-perspektiv istället för förstapersonsperspektiv. Spelarens huvudfigur Aloy har tillgång till samma vapen, inklusive sin bow, och måste dölja sig i högt gräs för att undvika upptäckt av mekaniska djur. Samma vilda djur med sina beteendemönster, byar med alla dessa invånare att kommunicera med, samt samma tekniska verktyg som Focus – som gör det möjligt att skanna och identifiera fiendens svagheter, liksom att plundra föremål från kistor – finns också tillgängliga, men i en mer lättgående form. Spelets spelupplevelse är därmed tillgänglig men tillåter djupare engagemang om man vill fördjupa sig, och svårighetsgraden kan höjas om önskad. Upplevelsesystemet har bevarats, men de mest betydande förbättringarna sker automatiskt för att enklare livet.
Är två bättre?
Ett annat fördel med det här Lego Horizon-äventyret är möjligheten att spela tillsammans med två spelare på samma skärm, en viktig funktion i LEGO-spel som gör barn glada. I samarbetet under äventyret hjälper du varandra, men det är också möjligt att störa eftersom vänligt eldslag tillåts. Observera att om din medspelare skjuter dig, kan det inte påverka dina livspoäng, men det orsakar fortfarande utmattning. I motsatsen ges bonuspunkter på en första-kom-första-tjänst. Visuellt är Lego Horizon-äventyret också väldigt lockande. Om du gillar konstnärlig riktning och LEGO-stil kommer du att uppskatta renderingen, visuella effekter, övergripande ljusstämning samt kvaliteten på legokornerna – det är mycket rent i sig. Huvudäventyret beräknas ta cirka 7 till 8 timmar att genomföra på en rak väg, men replay-värde är högt och om du vill uppleva allt kan det ta runt 20 timmar. Detta är allt jag kan dela med dig om Lego Horizon-äventyret som kommer att släppas den 14 november för PS5, PC och Nintendo Switch.