En fransk delegation från Microids reser till Japan för Tokyo Game Show 2024 och ska promota sitt ”made in France”-initiativ med Rosa Parks som huvudperson. Samtidigt har ett nytt video släppts för spelet Ants idag, med flera meddelanden. Videon visar åtta minuter helt ren spelupplevelse utan tillbehör eller röstkommentarer som förklarar skärmhandlingarna, med syfte att lägga in publiken i Bernard Werbers omarbetade värld. Det ger en förrymd bild av spelets utomordentliga utförande, då det är det första att använda Unreal Engine 5 och hur spelupplevelsen utvecklas. En sektion visar att vår myra, nummerad 103 683, kan kommunicera och prata med andra kolonimedlemmar. Videon innehåller också utforskning i denna enorma värld, byggande av bon, och en strid mot termiter. Det är svårt att gå djupare i förklaringar eftersom spelalternativen visas på skärmen utan att helt förstå varje funktion. Vi måste vänta till den 7 november för att se om spelet levererar vad som förväntas, men i mellantiden kan vi dela information om Steelbook-utgåvan av spelet.
Uppkasta den begränsade utgåvan av spelet:
Microids skickar en fransk delegation till Tokyo Game Show 2024 för att visa sin ”made in France”-titel med Rosa Parks som huvudperson. Idag släpptes ett nytt spelvideo för Ants, skapat med Unreal Engine 5. Den 8-minutersklippan fokuserar helt på spelet och visar minstens en myra med antalet 103 683 som interagerar med andra kolonimedlemmar samtidigt som de utforskar en enorm värld, bygger bon och strider mot termiter. Videon framhäver spelets immersiva egenskaper utan röstkommentarer eller förklaringar. Vidare nämns även information om att en officiell SteelBook-utgåva av spelet kommer att ges ut den 7 november.
För dem intresserade av framtiden för datorspelsskapande och gemenskapsdrivet utveckling rekommenderar jag att du granskar ”Ett ställe: Leslie Benzies (tidigare Rockstar Games) offentliggör Fortnites universum i video” av Marcus Thompson, publicerat den 21 september 2023. Denna uppskattning går in på Benzies’ ambitiösa projekt som syftar till att demokratisera datorspelsutveckling genom en användarvänlig designverktygskomponent kallad ARCADIA. Med diversa biomer och portaler som förbinder olika världar erbjuder EVERYWHERE en immersiv upplevelse där spelare kan skapa egna datorspel utan kodningsskicklighet. Kom över hit () för att utforska denna innovativa nyvärld! För dem som tycker om en återgång till klassiska spelmekaniker rekommenderar jag att du granskar ”Assassins Creed Mirage: Det är en återgång till rötterna, men spelet kommer dela upp spelare” av Ahmed Hassan (den 12 september 2023). Denna uppskattning går in på hur Ubisoft Bordeaux vänd sig till kärnkomponenterna parkour och stöld i en florerande medeltida Bagdad. Som franchisets första utgivning sedan Valhalla efter ett treårigt uppehåll, Mirage måste erbjuda spelare en mer väldefinierad upplevelse med sin tät bebyggda miljö och flödande rörelsemekaniker. Granska detaljerad analys här () för att se hur det står emot de senaste utgivningarna i serien. För dem som letar efter nya horisonter inom spel vore en blogginlägg av Marcus Thompson om Super Mario Bros. Wonder ett måste (och att se). Publicerat den 31 augusti 2023, denna detaljerade artikel går in på den nyavslöjade Nintendo Direct-presentationen av Super Mario Wonder, där man får en förvisning om Marios äventyr utanför Mushroom Kingdom till den vibranta Flower Kingdom. Med nya funktioner och interaktiva element som att transformera sig till Goombas eller bära specialdräkter för unika förmågor, är spelet lovande med en underhållande blandning av klassiskt charm och innovativt spelmechanik. Granska hela kommentaren och uppdateringarna här () för att se vad som kommer i Mario’s värld!