Säljningen av Black Myth Wukong på 10 miljoner exemplar under tre dagar har orsakat ett betydelsefullt debatt både inom branschen och på sociala medier. För många var detta framgång att tillskrivas enbart Kina och dess 1,4 miljard invånare, vilket ger stark stödd för landets första AAA-export. Den här synen har betraktats som något tämligen tydningsmaktsam av några, och kallad för normaliserad rasism. Med siffror som verkar ha hämtats från en tomma lufthål och presenterade endast tre dagar efter spelets utgivning, kunde självutnämnda experter och analyster på Twitter snabbt komma fram till att 90% av Black Myth Wukongs försäljningar hade uppgjorts i Kina. Däremot verkar verkligheten vara en helt annan sak, särskilt sedan Sony delat ut en bloggpost som detaljerar rankningen av PS5:ns bästsäljande spel. Trots att augusti är mindre befolkad än jul, stred två stora titlar mot varandra just innan skolåterskolan: Black Myth Wukong och Star Wars Outlaws. Oavsett om det är i USA eller Europa, syns det dock tydligt att spelet från kinesiska studios Game Science toppade rankningen världen över. Det visar på spelets förmåga att fånga hjärtan av den internationella publiken, som ofta inte är särskilt receptiv för kinesisk kultur eller dess mytologi.
Försäljningssiffror, som endast innehåller digital försäljning på PlayStation-butiken under augusti, visar att Star Wars Outlaws inte finns med bland de bästsäljande spelen för PS5 i USA eller Europa. Oavsett om det är i USA eller Europa så syns det tydligt att spelet från kinesiska studios Game Science toppade rankningen världen över. Detta utgör en mycket trolig besvikelse, eftersom spelet av Ubisoft betraktades som AAAA (fyra As, betecknande en massiv produktionsbudget) och krävde mer än fem år för att utvecklas. Senast har analysfirma JP Morgan påstått att Star Wars Outlaws ”misslyckades med försäljningsförväntningar trots positiva recensioner från kritiker”, vilket tvingade Ubisoft att justera sina mål ned till ungefär 5,5 miljoner enheter, från det ursprungliga planerade 7,5 miljoner. I både USA och Europa så såldes Star Wars Outlaws under GTA V, ett spel som släpptes elva år tidigare. Detta är en situation som kräver reflektion inom Ubisoft.