Metal Slug-serien, som debuterade på NeoGeo år 1996 och är känd för att vara ett av de mest välkända run & gun-spelet genom tiderna, kommer att återvända denna år tack vare DotEmu och Leikir Studio från Frankrike som har arbetat med spelet i minst fyra år. Under Sommarlekfesten under juni släpptes en spelbar demo, vilken erbjöd spelare att uppleva den första missningen och dess spelmechaniker. Idag skall vi istället se tillbaka på det förflutna för att minnas uppkomsten av denna titel, som ännu är en av de mest genomtänkta run & gun-spelen i historien. För att öka påverkan har man utfört intervjuer med några av originalutvecklingslagets veteraner för att reflektera över sina erfarenheter. Detta resulterade i att berättelser delas ut och tidiga handritade konstverk blir synliga.
En hedersbetygsamming vidntar om projektledare från Leikir Studio besökte Osaka för att träffa SNK, framförallt med Laurent Vernézy, retroavdelningens utvecklingschef. Samarbetet mellan dessa två bolag har pågått i flera år, och videon syftar till att hylla färgstark vördnad för arvet som NeoGeo lämnade bakom sig under sin tid, ett arv som har sett en skön resurgens de senaste åren. Innehållet kommer bli uppskattat av fans av denna konsol som uppfostrades med den i sitt barndomsliv. För dem som är uthungrade på att dyka in i den excitanderade världen av Metal Slug utanbredt bara av nostalgin, är Sophies senaste artikel om ”Metal Slug Awakening: Spel tillgängligt, trailer kombinerar live-action och CGI” ett måste läsa. Artikeln publicerades den 24 augusti och går in på den globala lanseringen av det länge väntade 2,5D omarbetningen som nu är tillgängligt för mobilen (utom Frankrike). Med nya karaktärer, innovativa spelupplevelser och ett fanzupet introduktionsvideo där live-action kombineras med CGI kommer fans få mycket att bli glada över. Se det hela upp med alla detaljer på ().