Nostalgin följer ofta en kostnad, som Arc System Works erkänner. Firmaets nyetablerade europeiska kontor presenterar Double Dragon Revive – ett försök att ge nytt liv till Double Dragon-serien år 2025. Utvecklat av Yuke’s Co. i Japan, känt för deras arbete med WWE-serien innan 2K Games tog licensen och slutade Yuke’s arbeta med den (en beslutning som sannolikt var välvillig), spelet är ett 3D-projekt som strävar efter att behålla det klassiska slag-em-upp, sidrollerande formatet för att hålla fast vid rötterna. Det måste dock konstateras att figuren design lackar attraktivitet och ger en intryck av generiskhet snarare än ett distinkt identitet. Arc System Works ledger utvecklingen av projektet, som de ser som ett högkvalitativt engagemang som utnyttjar deras omfattande erfarenhet inom dataspelsutveckling, särskilt i stridsspel. Pressmeddelandet anger att spelare ska kunna uppleva det klassiska slag-em-upp-formatet med moderniserade spelfunktioner. Både veteraner och nybörjare kan uppskatta det intuitiva spelets spelbarhet, som inkluderar att hämta vapen som spritts över banorna eller att använda terrängen strategiskt. Utgivningen av Double Dragon Revive är planerad till PC, PS5, Xbox Series, PS4 och Xbox One under mitt 2025.