Meddelat 2019 har det redan gått fem år sedan väntan på BioShock 4 började. Det är också elva år sedan serien läggs på is, inte bara pga den underverksamma försäljningen av BioShock Infinite, utan också eftersom dess skapare, Ken Levine, flyttade vidare till andra projekt. Trots rykten som antyder att BioShock 4 redan befinner sig i sin fjärde omstart, visar senaste information att projekter fortfarande pågår och utvecklare arbetar för att ”stilla upp” med personal. I en LinkedIn-post har Jeff Spoonhower, Senior Cinematic Designer vid Cloud Chamber studio, delat en jobbannonsering med mer än tjugo lediga platser, både på deras amerikanska kontor i Novato och i Montreal, Quebec. Studioet tar in programmerare samt konstnärer som specialiserar sig på 3D-modellering eller ljushantering, niveaudesignare, berättarrättighetsspecialisister och stridsystemexperter. Dessa viktiga positioner visar att utvecklingen är långt ifrån färdigställd.
Efter fem års väntan sedan den offentliggjordes 2019 är BioShock 4 fortfarande okänd, då spelserien lades på is elva år sedan på grund av underförsäljningen av BioShock Infinite och att skaparen Ken Levine började arbeta med nya projekt. Rykten antyder att BioShock 4 redan är i sin fjärde omstart, men information som senare publicerats visar att utvecklingen fortsätter med sökandet efter personal. Jeff Spoonhower, Senior Cinematic Designer vid Cloud Chamber studio, har nyligen delat en jobbannonsering på LinkedIn med över tjugo lediga platser, inklusive programmerare, 3D-modellörer, ljus specialister, spelplatsdesignare, berättarrättighetsexperter och stridsystemexpertiser. Dessa viktiga poster visar att utvecklingen är långt ifrån färdigställd. Samtidigt arbetar Ken Levine med spelet JUDAS, som har BioShocks DNA som sin egen skapelse och är inte påverkat av utvecklingen av BioShock 4, då JUDAS fortfarande saknar en offentliggjord release datum.