Med två månader kvar innan utgivningen av Warhammer 40,000: Space Marine 2 försöker Saber Interactive att hålla igång med arbetet. Som en följd har studion beslutat att avskeda den planerade sommar-beta-testeringen i syfte att koncentrera sig på att optimera spelet innan dess lansering. Detta beslut togs för att att skapa betaversionen skulle krävt resurser och ytterligare investeringar från utvecklingslaget, som redan arbetar med att säkerställa att den version som släpps den 9 september är perfekt. Space Marine 2 är nästan klar. Vi koncentrerar oss nu helt på att optimera, polera och lösa kvarvarande problem före den 9 september-lansering. Det innebär att vi inte kommer att släppa en offentlig online beta, eftersom detta skulle hinderar utvecklingslagens förberedelser inför hela lanseringen och vår prioritet är att säkerställa den bästa möjliga upplevelsen vid lansering. För att besvara frågorna har studio Relic släppt ett utvecklardiary för att ge mer insikt i spelet, med särskild fokus på de skådespelare som delade sin yttrande- och likhetsrätt till olika karaktärer. Detta omfattar också nya glimtar av spelupplevelsen som förblir lika intensiva, vilket minns oss att inbyggda 3D-motor ger möjlighet att visa hundratals fiender på skärmen utan att någonsin minska hastigheten i spelet.
Om du söker en djupare granskning av det brutala och omfattande spelupplevelsen i Warhammer 40,000: Space Marine 2 kan du se Ahmed Hassans senaste blogginlägg från den 30 augusti. Med en fokus på aggressivt närakampsbekämpning och intensiva närstridar lovar den här uppföljaren att erbjuda en upplevelse utan jämförelse inom Warhammer-universum. Delfrysa i nio minuter av rå spelupplevelse som visar spelets unika blandning av snabbt slag och strategiska fiendemöten. Ej försvarad – gå över till (https://playersforlife.com/2023/08/30/warhammer-40000-space-marine-2-9-minute-gameplay-video-brutal-like-a-good-gears-of-war/) för alla detaljerna!