Om ”Ants” verkar vara Microids främsta spel år 2024, har den franska förlaget fortfarande ett antal överraskande titlar kvar i lager. Just idag får vi reda på att ”Flint: Treasure of Oblivion” är ett Tactical RPG som utspelar sig i piratvärlden, och som ska släppas till PC, PS5 och Xbox Series år 2024 med inga ytterligare information på denna tidpunkt. Det franska studio Savage Level har tagit upp projektet, vilket ger de två studiostifterna Aurélien och Maxime Josse (bröder) möjlighet att utveckla ett spel i en värld de är passionsföreställande för i flera år. Först skämtet tycks vara en nischspel som riktar sig mot en specifik publik, men utvecklarna har planer på att nå en bredare allmänhet genom spelupplevelsen som är både djup och väldigt tillgänglig.
Spelet förväntas ha turordningsbaserade stridshandlingar, och drar inspiration från rollspel och brädspelet genom användning av tärningskast. Spelare kommer också att ha möjlighet till deckbyggande, där de kan använda förmågs- och attributskort för att stärka sina medlemmar och få ett konkurrensöverläge mot motståndarna. En trailer har släppts tillsammans med uttalandet; dock visar den huvudsakligen en atmosfärisk hemsökning, där bara några spelscenarier visas. Det är värt att nämnas att spelet har utvecklat med Unreal Engine 5, men detta framgår inte från de officiella skärmdumpar eller korta speleksempel i videon. Vi måste vänta på en mer detaljerad spelupplevelses-trailer för ytterligare upplysning om spelets mekanik.
I år 2024 släpps den franska utgivaren Microids spelet ”Flint: Skatten av Oblivion”, som är en Tactical RPG utvecklad av Savage Level. Spelet har en pirat-tematiskt tema och kommer vara tillgängligt för PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S samtidigt som Ants, vilket verkar vara Microids huvudtitel för året. Spelet är skapat av bröderna Aurélien och Maxime Josse, som har en passionsfylld fascination för den pirat-universumet.”Flint: Skatten av Oblivion” kombinerar turordningsbaserade stridshandlingar med deckbyggande mekanik, inspirerad av rollspel och brädspelet, genom användning av tärningskast för att bestämma resultat. Spelare kan stärka sina medlemmar genom att använda förmågs- och attributskort för strategiska fördelar. Förstetrailern fungerar som en atmospherisk inledning, där endast begränsad speleksempel visas. Spelet utvecklas med Unreal Engine 5, men detta framgår inte från de officiella skärmdumpar eller korta speleksempel i videon. Vi måste vänta på en mer detaljerad spelupplevelses-trailer för ytterligare upplysning om spelets mekanik. Trots att spelet är riktat mot en nicke audience, söker Savage Level genom engagerande spelupplevelse göra spelet tillgängligt för en bredare publik.