Ubisoft har bestämmt sig för att minska sin engagemang på den virtuella verklighetsmarknaden, då försäljningarna av Assassin’s Creed Nexus VR var lägre än förväntat. Detta uppdagades under en Q&A-session som hölls vid utgivningen av företagets tredje kvartalsfiskekonomiska intäkter. Trots att inga konkreta siffror presenterades, sa Yves Guillemot, Ubisofts VD, att den nuvarande storleken på marknaden inte är tillräcklig för att justera betydelsefulla investeringar. ”Vi tror det är utmärkt hardware,” sade han, ”men vi fortsätter att se detta VR-segment som ett krävande övervakande utan betydelsefulla investeringar tills det växer ytterligare.” Ubisoft har redan minskat sin engagemang på VR-marknaden för år 2022, eftersom Splinter Cell VR-spelet hade ställts in, trots att projektet arbetades med Red Storm Studio och var tänkt att marknadsföras exklusivt på Meta Quest. Det är nu en ytterligare viktig tillbakagång för den virtuella verklighetsmarknaden, som nu måste hålla ihop med att förlora ett viktigt stöd som Ubisoft, en av VR:s nyckelallier tillsammans med projekt som är planerade för varje nytt huvudsäklighetsenhet (PS VR, PS VR2, Oculus Rift). Men de verkliga marknadsförhållandena och det allmänna publikintresset för VR fortsätter att bestå, trots hopp om att Apples Vision Pro ska återuppväcka den första etapen av Metaversum.