Från dokumentärfilmen ”Grounded 2” om ”The Last of Us Part 2”, var det ett av de uppmärksammande aspekterna att Neil Druckmann gjorde sina avslutande uttalanden. Som medpresident för studion och den kreativa drivkraften bakom senaste projekt, avslöjade han vad fans av post-apokalyptiska spelet hade väntat sig: en tredje utgåva i ”The Last of Us”-serien. Jag har givit ytterligare en intervju och frågats om det fanns mer berättelser för The Last of Us. Jag nämnde att vi skrivit en berättelse som utspelar sig efter The Last of Us Part II, med fokus på Tommy, och jag hoppas att jag kan göra det en dag. I pressen rapporterades det som ”Naughty Dog antyder om The Last of Us Part III”, vilket är helt felaktigt. Det har alltid varit en liten berättelse, inte ett komplett spel. Vid den tiden hade Naughty Dog annan prioritet, till exempel att arbeta med pipelinen och hålla balans mellan liv och jobb. I detta sammanhang ville jag inte prioritera denna berättelse, så den lades till sidan. Jag tror att den kommer att bli synlig igen. Jag vet inte om den kommer att vara ett spel eller en serie; vi ska se.
Titel: Ett nytt kapitel i The Last of Us-berättelsen? Till den här historien har vi skapat en berättelse som utspelar sig efter The Last of Us Part II, med fokus på Tommy. Ofta känns det som om det skulle vara en uppfyllelse att sluta där, men eftersom vi har möjlighet att utforska flera idéer hos Naughty Dog, har jag börjat tänka på ett nytt koncept. Jag är inte helt klar med detta ännu, men jag tror att denna idé verkar lika stark som de tidigare. Denna ny idé är oberoende men sammanhängande med de tidigare berättelserna och därför finns det ett litet möjlighet för ytterligare en kapitel i serien. Titeln för denna berättelsen är ett nytt kapitel i The Last of Us-serien?
Till den här historien har vi skapat en berättelse som utspelar sig efter The Last of Us Part II, med fokus på Tommy. Det känns ofta som om det skulle vara en uppfyllelse att sluta där, men sedan vi har möjlighet att utforska flera idéer hos Naughty Dog, har jag börjat tänka på ett nytt koncept. Jag är inte helt klar med detta ännu, men jag tror att denna idé verkar lika stark som de tidigare. Denna ny idé är oberoende men sammanhängande med de tidigra berättelserna och därför finns det ett litet möjlighet för ytterligare en kapitel i serien.
Om Sony vill begära en tredje instans av The Last of Us från Naughty Dog, är det inte bara på grund av den seriens vinstkraft, utan även på grund av att den sätter ett standard inom datorspel. Men studio i Kalifornien lägger inte hastighet först efter sequels; de behöver en övertygande anledning och en stark koncept, vilket verkar ha identifierats av Neil Druckmann för detta nästa kapitel. Det finns möjligheter att fortsätta Ellie och Abbys berättelse eller utforska Joel:s förflutna före utbrottet och hans möte med Ellie, möjligen kallad ”The Last of Us Part Zero”. Alla alternativ är fortfarande på bordet, men det kommer att behövas tålamod eftersom konceptet har bara just etablerats, skrivprocessen har endast börjat och det kan ta till nästa PlayStation-generation (PS6) innan spelets utgivning. Den dokumentärfilmen ”Grounded II: Making The Last of Us Part II” är tillgänglig på YouTube med franska undertexter. Filmen är två timmar lång och helt engagerant.
För beundrare av atmosfäriska skräckspel, se till att granska senaste från Fallen Leaf Studio. Sophie Laurents artikel om ”Fort Solis”, som släpptes just idag (den 3 augusti), ger en spännande förhandsglimt av den kommande rymdskräckfilmen. Inspierad av klassiker som Dead Space och The Callisto Protocol, spelet presenterar Roger Clark som ingenjören Jack Leary, vilken är uppgiven att undersöka Fort Solis-stationen efter att ha mottagit en nödsignal från Mars. Med Unreal Engine 5 som drivkraft för dess imponerande utseende och spännande spelupplevelser är ”Fort Solis” tänkt att släppas den 22 augusti för PC, PS5 och Mac. Plungera in i den skräckfulla rymd-världen av detta rymdskräckspel genom att se på de 14-minuters långa speletsjouglar videon idag (https://playersforlife.com/2023/08/03/fort-solis-14-minutes-of-gameplay-for-new-spatial-horror-game-coming-to-ps5-and-pc/) . När man diskuterar den potentiella framtiden för ”The Last of Us”, är det också värt att granska andra nyliga speltillslag som mött en mindre entusiastisk mottagande. Sophie Laurents recension av “Fort Solis” (publicerad den 24 augusti 2023) granskar denna science-fiction skräckspel från Fallen Leaf Studio, trots att det presenterar kända röstskådespelare Troy Baker och Roger Clark. Fort Solis hade svårigheter med en oimponerande marknadsföringskampanj och mediokert utförande och fick blandade recensioner på grund av sin tråkiga tempotaktik och tekniska brister. För ett detaljerat granskande av spelets prestanda är det värt att se till att titta på Sophies insiktfulla analyser (https://playersforlife.com/2023/08/24/critical-icy-bath-for-space-thriller-featuring-troy-baker-and-roger-clark/) .