Videopremiär den 31 januari 2024 under State of Play visade en ny trailer för det mycket väntade omarbetandet av Silent Hill 2. Detta var den andra trailern som släppts sedan titeln officiellt annonserats. Dock misslyckades lanseringen med att uppfylla förväntningarna, då vissa spelare snabbt uttryckte negativa reaktioner mot riktningen som visades i denna ”Kombat-trailern”. De menar att det är en marknadsföringssvikt av Konami, eftersom de tror att spelet kommer att likna senare titlar som Resident Evil och The Last of Us 2 när det gäller spelstil. De tidiga fans argumenterar att sådana val är olämpliga för att Silent Hill är känt för sin psykologiska stämning, inte för att ha actionhårda spelet.
Med Silent Hill 2 presenterar vi ett spel som är mycket uppskattat som ett av de största skräckspelen som någonsin har skapats, känt för att höja genrens prestige. Spelet är känt för sin mörka, ångestinducerande stämning, en uggelig stad, pervasiv dimma och de transformativa erfarenheter som den erbjuder. Vid hjärtat av Silent Hill 2 ligger dess berättelse och karaktären James Sunderland, huvudkaraktären, som är utmattad och bruten över sin hustrus död Mary. Men denna ny trailer går i en annan riktning, med fokus på eldgivning, chaotiska skottutbytterna och skotten riktade mot de mentalsjukas huvuden, vilket kan leda till förvirring. Det är ännu för tidigt att bestämma om spelet kommer att fokusera mer på action än atmosfär, men det syns tydligt att marknadsföringsmassagen riktar sig mot en viss grupp spelare som tycker om eldgivning och hårdhuvudighet.
Silent Hill 2-remakes visuella inslag har inte imponerat många, framförallt rörande animering av karaktärer och monster samt den generellt höga kvalitén på renderingen, vilket tyder på att budgetet var för litet för att Silent Hill 2 skulle kunna komma tillbaka som en främsta titel. Detta är inte skandalöst, men för många ser det ut som om denna remake verkar mer liknande ett AA-spel än ett AAA-spel. Dock är det ingen överraskning att få reda på att det polska laget från Bloober Team studio ansvarar för det, trots ryktena om deras senaste framgångar har deras spel aldrig varit kända för ypperliga tekniska prestationer. I essensen kan konst och stämning gömt eventuella tekniska begränsningar, vilket skulle kunna innebära att det inte kommer att finnas några signifikanta problem när spelet släpps. Det är viktigt att fanatternas tillfredsställelse för en franchise som inte har haft nya innehåll på nästan 15 år ska bevaras. Efter att trailern presenterades under State of Play senast kväll har entusiasmet för spelet synas tydligt minskat; människor känner sig besvikta, framförallt de tidiga fansen och det är avgörande att upprätthålla fanatterns tillfredsställelse.