I går kl 0:00 (franska tid) hölls händelsen ”2024 Dragon Ball Games Battle Hour” på Convention Center i Los Angeles. Arrangemanget deltogs av fans av Dragon Ball via strömningskanaler som sände eventet. Med presentationen av det första gameplay-trailern för Dragon Ball Sparking Zero var förväntan hög över hela Dragon Ball-gemenskapen. Bandai Namco beslutade att enas titeln internationellt för denna nyutgivning av PS5 och Xbox Series, en praktik de hade haft i Japan där Budokai Tenkaichi-serien är känd som ”Sparking”. Detta beslut ledde dock till något förvirring på grund av Budokai Tenkaichi-franchisets starka närvaro i Europa och USA. I senaste trailern klarade sig Bandai Namco av detta genom att lägga till ”Budokai Tenkachi Series” vid den västliga titeln ”Sparking Zero”, vilket gjorde klart förbindelsen mellan franchisen. Under händelsen meddelades det av Masayuki Hirano, producent för alla Dragon Ball-spel, och Ryo Mito, producent för alla Budokai Tenkaichi-titel att Sparking Zero kommer att vara en uppföljare till Budokai Tenkaichi 3.
En omarbetad uppföljare
I alla fall presenterar detta gameplay-trailer att vi kommer att finna kärnan av denna franchise, karakteriserat av sin fantastiska dynamik, stilfulla presentation och den specifika kamerahållningen som många arena-stridsspel har efterliknat, som i Naruto Ultimate Ninja Storm och Demon Slayer. Det är klart att denna synvinkel är optimalt för stridsspel som kräver storhet för att uppskatta utvidgade miljöer medan man behåller ett passande avstånd mellan de stridande för intensiv action. Värt att notera är att detta gameplay-trailer skiljer sig genom att det klart indikerar verkligt spelfootage, då Bandai Namco explisit sa ”verklig spelfootage”, i motsats till de vanliga förklaringarna av ”icke-slutlig spelupplevelse, ämnad att ändras”. Här ställer utvecklare en tydlig uttalande, syftandet till att bygga spänning och presentera sina år av förberedelse. Hur kan man inte känna sig intresserad när man ser Goku och Vegeta framträdande på dessa bilder? Trailern kallas ”Rivaler-Trailer” och han anger en ideal ton för händelsens start. Fokuserandes på rivaliteten mellan två av de mest ikoniska karaktärerna i berättelsen, Goku och Vegeta, från sin första möte till sina senaste transformationer, inklusive Super Saiyan 3, Saiyan Gud, Saiyan Blå, Kaioken och även Vegetas omvandling till Ozaru. Titel: Vad innehåller spelupplösningen?
Sannolikheten att real-time transformationer finns med är troligtvis liten förutom i särskilda fall som Vegeta i sin Ozaru-form under vissa villkor. Bandai Namco följer principen av förtransformerade karaktärer, likt Budokai Tenkaichi-serien från Playstation 2-tiden. Slutet på trailern bekräftar detta med karaktärvalsskärmen. Anmärkningsvärt är att det finns 164 plats för stridande vid lanseringen, då utvecklarna lovade en omfattande roster och jag tror vi är på rätt spår. Minns du att den sista upplagan i Budokai Tenkaichi-serien, som släpptes 2007, hade 161 karaktärer. På karaktärvalsskärmen kan man se flera versioner av Goku, Vegeta, Yamcha, Tenshihan, Krilin, Piccolo, Cell, C-17, C-18, Boo, Mr. Satan, Trunks, Broly, Freeza, Jiren, Bergamo och flera andra – alla bekräftade för att vara en del av spelet. Titel: Vad karakteriserar spelet visuellt?
Spelet är väl utformat med rika och detaljrika visuella effekter överallt, med särskilt att dra uppmärksamhet till förstörlbara miljöer. Denna grafiska kvalitet kan hänföras till Unreal Engine, men jag är osäker på om spelet använder version 4 eller 5 av motorn – trots detta renderar den vackert. Kännetecknande är att modellen för karaktärerna skulle kunna ha förbättrats i några aspekter, men spelets fluenta visuella effekter är intrycksväldiga och kommunicerar en hög detaljriktighet som närmar sig galenskap. Ett viktigt frågetecken rörande införandet av lokal multiplayer med split-skärm funktionell är fortfarande obesvarat, något många väntar ivrigt att få svar på tillsammans med spelets utgivningsdatum. Som det står idag är dessa detaljer fortfarande oklara, men Bandai Namco förväntas ge ytterligare uppdateringar i nöd och näppe.