I den konkurrenskraftiga marknaden för professionella kontrollrar till konsoler finns både officiella tillverkare och tredjepartsföretag som fungerar väldigt bra. SCUF Gaming är ett av dessa bolag, men ett viktigt spelare är också Nacon, en fransk tillverkare, som släppte Nacon Revolution Pro 5 i början av november. Jag mottog denna kontrollern vid utgivningen och har använt den regelbundet sedan dess, samtidigt som jag växlar mellan standardversionen av DualSense, DualSense Edge, SCUF Gaming-kontrollern och nu Nacon Pro Revolution 5. Efter ett och ett halvt månad av användning kommer jag att dela min mening om dess styrkor och svagheter samt om det är värt att investera 230€.
Design & Hållbarhet
Nacon Revolution Pro 5 har en hårdplåsterad skalboks med zipperstängsel, vilket gör det möjligt att transportera kontrollern säkert utan skada. I skalboken finns olika tillbehör för anpassning av kontrollern, inklusive ett robust broderat kabel och en dongel för Bluetooth-anslutning. Det är viktigt att notera att analogknuten måste vara i rätt ställning för att switcha mellan kabelbundna och Wirelesslägen. En uppmärksammad funktion är batteriljuspunkt som finns under touchpaden, som använder fem belysta punkter; detta är synnerligen nyttigt givet kontrollerns långlivade batteriliv – det ger mellan 8 och 10 timmars bruk på en enda laddning. Nacon Revolution Pro 5 är tillgängligt i två färgval: svart eller ett tvåfärgat modell som kombinerar vit och svart, med det senare valt av mig för att höja vissa designelement hos kontrollern. Design och hållbarhet.
Nacon Revolution Pro 5 har en skalboksdesign som skiljer sig tydligt från DualSense för att lägga till sitt eget konstnärliga grepp. I verkligheten har Nacon valt att följa sin utveckling sedan skapandet av serien, som har alltid valt mer runda och mer utmärkta konturer i vissa områden. Om man tycker om det eller inte är ett annat fråga, men personligen tycker jag att det passar bra eftersom det möjliggör en skillnad mot standardmodeller, något som SCUF Gaming inte uppnådde genom att stanna relativt nära Sony’s officiella design. Värt att notera är att Nacon har utvecklat sin Revolution Pro 5 under en PlayStation-licens, vilket innebär att det får PlayStations märke på paketet och därmed får PlayStations godkännande. Detta är viktigt att nämna.
Känsla i handen
Stil och design är ämnen som rör sig i fråga om personlig smak; men ergonomi tendera alltid att tyckas bättre av många. När det gäller grip, utmärker sig Nacon Revolution Pro 5 på grund av dess tjockare och mindre konkava händer jämfört med de av DualSense-modellen. Denna kontroll väger också 310 gram, till skillnad från PlayStations vikt på 282 gram, vilket ger en känsla av att hålla ett solidt och robust objekt i handen. Personligen är det lättare för mig att uppskatta att ha tyngre objekt i grip, eftersom dettyderpå durabilitet mot styrka. En ytterligare funktion värd notering är Nacons beslut att spänna ihop sina knappar för ett mer effektivt åtkomstområde, även om detta är en minimallängd i millimeter, förbättrar användbarhet, speciellt med tyngre knappval som valts av tillverkaren. Oavsett om man fokuserar på knapparna eller utlösarna, är gripområdet tydligt bredare. Den enda nackdelen ligger i den touchpad, som är mindre än förväntat, vilket ger en smalare interaktionszon och knappar på båda sidor som jag hittar för små. Känsla i handen.
Stil och design är ämnen som rör sig i fråga om personlig smak; men ergonomi tendera alltid att tyckas bättre av många. När det gäller grip, utmärker sig Nacon Revolution Pro 5 på grund av dess tjockare och mindre konkava händer jämfört med de av DualSense-modellen. Detta ger en känsla av att hålla ett solidt och robust objekt i handen. Personligen är det lättare för mig att uppskatta att ha tyngre objekt i grip, eftersom det på sikt gör att kontrollen upplevs som mer robust. En ytterligare funktion värd notering är Nacons beslut att spänna ihop sina knappar för ett mer effektivt åtkomstområde, även om detta är en minimallängd i millimeter, förbättrar användbarhet, speciellt med tyngre knappval som valts av tillverkaren. Oavsett om man fokuserar på knapparna eller utlösarna, är gripområdet tydligt bredare. Den enda nackdelen ligger i den touchpad, som är mindre än förväntat, vilket ger en smalare interaktionszon och knappar på båda sidor som jag hittar för små.
Vid diskussion om ergonomi, måste man också ta hänsyn till taktil sensations. Från det perspektivet utmärker sig Nacon Revolution Pro 5 sig på att vara väldigt behagligt i handen. Varieteten av texturer ger uppskattning för objektet, vilket gäller både de grippade armarna och de texturerade triggerrna. Dessutom utmärker Nacon Revolution Pro 5 sig genom att verka som ett välgjort, slutfört och premiumobjekt. Vid avseende på funktioner har Nacon Revolution Pro 5 många aspekter hämtat inspiration från professionella datorspelscontroller genom åren, som Microsoft har etablerat via sina Elite Series, vilket Sony också har antagit. För Nacon Revolution Pro 5 valde den franska tillverkaren att använda asymmetriska analogsticks, en position som går i linje med Xbox. Även om detta är ett saknadspunkt för några, så är det enligt mig de bästa ställningarna för bättre prestanda. Ja, kan man diskutera detta i timmar och få olika meningar bland dem som föredrar Playstations sticks alignment.
Anpassning och RGB
Som alla professionella datorspelskontrollrar innehåller Nacon Revolution Pro 5 en rad tillbehör, som är ordnade på ett plastskåp. Dessa tillbehör omfattar flera typer av stänger med domhuvad och konvexformer, en extra riktningskorsliknande navigationsknapp med fyra armar samt små vikter som man kan infoga i kontrollerns armarna för att öka vägten. Alternativen för vikt är 2 x 10 gram, 2 x 14 gram eller 2 x 16 gram. Den basvikt på Nacon Revolution Pro 5 är 310 gram, som kan ökas upp till 340 gram genom enkelt att infoga vikten i armarna bakom kontrollen.
Ni Haptique Ni Adaptativt
En annan svaghet med Nacon Revolution Pro 5 är den saknade integreringen av specifika DualSense-funktioner som haptisk feedback och adaptiva triggerar. Orsaken bakom Nacons beslut om att inte inkludera dessa funktioner är oklar men det är tydligt ett betydande nackdel. Dese funktioner är det som skiljer PlayStation 5-kontrollern ut i användarupplevelsen, särskilt när spelen utnyttjar dem effektivt. Det är svårt att förstå varför Nacon har lämnat bort dessa element medan konkurrenterna som SCUF Gaming inkluderar sådana funktioner i sina kontrollrar. Sadligen har jag inget svar på varför detta skiljaktighet föreligger.
Användning av Nacon Revolution Pro 5 innebär att du kommer se ett antal ytterligare knappar som du kan programmera. Det finns en knapp för att byta mellan profiles, en annan för att välja mellan plattformerna PC, PS4 och PS5, en knapp för att placera kurskonsten samt en knapp för att växla mellan standardläget (C) och avancerat läge (A). Dessutom finns det en knapp för att aktivera eller inaktivera Bluetooth-funktionalitet och Plus- och Minus-knappar för volymstyrning. I praktiken är dessa knappar svårt att identificera och ofta kräver man att man viker om kontrollen. Personligen skulle jag gillat att ha dessa knappar placerade på den främre sidan av kontrollern, möjligen en på varje arm.