Novembertestet har nu avslutats, och det fanns ett sista spel att granska från Microids’ katalog: Astérix & Obélix Baffez-les Tous 2, uppföljaren till den överraskande utgivningen år 2021, utvecklad av Mr Nutz Studio. Spelet har varit tillgängligt sedan den 30 november 2023, och detta andra avsnitt hade tänkt sig att förfinna receptet, hantera tidigare problem och erbjuda fler överraskningar, men unfortunately, Microids’ mönster av underimponerande utgivningar från 2023 fortsätter. Den här Astérix & Obélix Baffez-les Tous 2 uppfyller inte vår förväntan, och den föregående upplagan heller, och det är klart att detta uppföljare inte står på egna meriter utan snarare ser ut som ett svagt döljt DLC.
Kopiera och klistra in / Kopiera och klistra ut
Börja med positiva aspekter. Visuellt är grafiken fortfarande lika vackert och uppskattvärt som tidigare. Figurens sprites är stora, miljöerna fortsätter att vara detaljerade och det finns fortfarande många romare eller fiender att eliminera i kluster. Vi stannar inom bekant territorium men glädjen av att träffa denna design samt Philippe Dessolys konststil är inte skadad. Historien är dock något primitiv, om inte anekdotisk. Den kretsar kring Goudurix’ ankomst till det galliska byn, vilket leder Asterix, Obelix och Idéfix att resa till Rom för att konfrontera Caesar. Goudurix misstänks vara inblandad i stölden av Lutèces Aquila, som har orkesterats av hans far Océanonix. Detta får oss att se nya länder och lovar en resa genom flera olika länder. Från den här perspektivet är Astérix & Obélix Baffez-les Tous 2 inte besviken, men tar spelare till obekant område. Special uppmärksamhet går till Lutèce med sin livlighet, som framhäver de huvudsakliga problemen i denna uppföljare. Klart att det är på grund av en brist på tid har Mr Nutz Studio överdrivit kopiering och klistrande i den här uppföljaren. Några landskap, som de i Lutèce, består av cirka sex figurens sprites placerade i olika situationer. Med armarna på hippen, med korvställen, från ryggen, talande eller skrikande, finns det en liten variation i animationerna, men de är rent faktiskt samma figurer. Publikaspektet kan få några att blunda först, men efter några sekunders närmare gransknings tappar bedrövelsen snabbt. Sämre än detta är att några fiender som mötas under äventyret har används som oanimerade bakgrundskaraktärer. Om endast dessa varit nya kunde vi förlåta, men ännu en gång har Mr Nutz Studio bara överdrivit nyttjandet av tillgängliga tillgångar i den här uppföljaren.
Första Gångsnyttiga
Under de cirka tre till fyra timmar som krävs för att slutföra äventyret möter spelare endast tre helt nya fiender för första gången efter cirka tre fjärdedelar av spelet, då detta är nyvikingar. Vi har tidigare konstaterat att det bara fanns en typ av vikingfiende i den första episoden; verkar att utvecklarna har tagit hänsyn till detta feedback. Detta är lovande och vi tackar dem om det är sant, men i verkligheten hörs bara en av de tre ”nya” vikingfienderna till den nya skapade, medan övriga är samma karaktär med olika ansiktsdrag. Deras animationer och beteende mönster är identiska för varandra. I Astérix & Obélix Baffez-les Tous 2 föreligger ett brist på sammanhang i fiendeuppträdanden. Den första episoden visade väl anpassade fiender till sina respektive miljöer – romare i skogarna eller Rom, pirater på piratfartyg, gladiatorer i Colosseum och vikingar i norra territorier med flera. I denna uppföljare är dock fiendetyperna blandade utan särskilt tänkande; romare, pirater, vikingar och till och med gladiatorer kan möteras utan någon logisk anledning. Det verkar som om utvecklarna har lämnat en strukturerad approch till fiendeplacering när spelare kan engagera dem. Som följd blir det alltmer tydligt att man återvänder till samma spelet från två år sedan.
Ännu vid analyser av spelupplevelsen är det klart att det inte har skett någon utveckling. Andra recensenter kritiserade bristen på möjligheter till combos, vilket är korrekt; dock kompenseras detta med spelets system för betydande vågor av fiender att eliminera. Hantera sådana stora flöden utan att bli överväldigad var nöjdande. Det fortsätter att vara roligt att besegra romare som bowlingkulor, men när det gäller en uppföljare förväntar man sig nya funktioner. Således är Astérix & Obélix Baffez-les Tous 2 utan några nya funktionaliteter. November avslutades precis nu, markerande det sista spelet i Mikroids katalog som vi testade under året: Astérix & Obélix Baffez-les Tous 2, som är uppföljaren till den väl mottagna utgivningen från 2021 som utvecklades av Mr Nutz Studio. Spelet har varit tillgängligt sedan den 30 november, 2023, och denna andra episode väntades förhoppningsvis att förbättra formeln, korrigera tidigare brister och överträffa den ursprungliga utgivningen, men tragiskt fortsätter Mikroids trend av oemotståndbara släpp. Astérix & Obélix Baffez-les Tous 2 uppfyller inte våra förväntningar eller de som sattes av föregångaren, och det är klart redan från början att den här är mer en döljd DLC än en riktig uppföljare – dock är döljningen väldigt tydlig.