2023 markerar en viktig period för Microids, då det franska förlaget Rosa Parks förhoppningar från de senaste tre åren ska komma att uppfyllas. Verkliga resultat väntas nu efter att företaget utvecklat spel som fått lite intresse hos kärnspelare och i stort sett varit oomtvunna. Nu har man siktats mot förbättrade produktioner medan man fortfarande riktar sig mot en bredare publik. Denna års utbud innefattar Inspector Gadget, Orientexpreßmysteriet, Tintin, Goldorak, Flashback 2 och Astérix & Obelix Baffez-les tous 2; Fourmis och Cobra planeras släppas år 2024 respektive 2025. Företagets ambitioner är tydliga, men de senaste veckorna har lyft fram ett bristande kvalitetssäkert då utvecklingstiderna varit korta, studiovalutaktningar påfrågade och slutförandet av spel svagt. Med släppet av en patch för att adressera signifikanter fel är det nu dags att ta sig in i Tintinäventyret. Några förbättringar skulle vara välkomna.
Återgivning av hur man skiljer sig från nostalgiska verk är lika viktig som att vilja återuppliva en genre, och på papperet var förväntningarna höga – allt på Microids’ skala. De 7 miljoner euro som investerats i spelet är en del av utgivarens stora projekt, som bekräftade att uppföljaren, The Blue Lotus, redan är under utveckling. Vi vet inte om de 7 miljonerna inkluderar den andra avsnittet eller bara The Pharaoh’s Cigars, men det finns fortfarande en önskan att stödja dessa projekt i bästa möjliga fall. Såldes unfortunatevis inte helt upp till förväntningarna… Vad går fel med denna Tintin-version från 2023? Låt oss lägga inomundiga buggar utanför vägen, som framhävts vid spelets lansering eftersom jag inte upplevde dem, startade spelet en vecka efter dess lansering då de redan hade reparerats. Däremot finns det fortfarande residuala buggar kvar. Nej, huvudproblemet med Tintin och The Pharaoh’s Cigars ligger i sin struktur och valet av de olika speluppläggen som den använder sig av. Om du väntar dig ett action-äventyrsspel som antyds av trailerna och marknadsföringen, blir du besviken eftersom spelet tendensvis är en click-and-point-avslinga med några insprängda actionsekvenser (som till exempel flygplanetscenen eller biljakten) för att skapa en illusion.
Kläck och Klicka
I verkligheten involverar den egentliga spelekperiencen av Tintin och Pharaohs Cigars att lösa pussel i avskilda områden, vilket ger en känsla av öppet trots att det utgör ungefär 70% av spelet. Detta är förklarligt då Pendulo Studios har varit med och skapat spelet, men det stämmer inte överens med de löften som gjorts i trailern och Microids’ marknadsföringstext. Förhandsgranskningar från förra årets maj indikerade ett flertal olika sekvenser, inklusive quick-time events under Tintins båtjakt, pusselsektioner i pyramiden och en flygplansekontrollscen. Dessa actionorienterade delar förekommer sällan i slutprodukten, bara några få gånger under de 10-12 timmarna det tar att slutföra spelet. Denna brist leder till frustration, särskilt då även dessa relativa dynamiska delar har svårigheter med engagemang på grund av att Pendulo Studios egna motor inte passar bra för sådana sekvenser. Stilhet och lättnad i fordonshantering – oavsett om det gäller flygplan eller bilar – stör spelekperiencen och bryter helt immersionen, bland annat genom en dålig utförd programmerad hoppning som ytterligare minskar upplevelsen.
2023 är ett kritiskt år för Microids då de vill öka sina spelupplevelser med ambitiös utbud, som till exempel innehåller titlar som Inspector Gadget, The Crime of the Orient Express, Tintin, Goldorak, Flashback 2 och Astérix & Obélix Baffez-les tous 2. Men senaste släppen har misslyckats på grund av faktorer såsom hastigt utvecklingsarbete, tvivelaktiga samarbeten med studios och oslitna speluppläsningar. Det senaste Tintin-spelet, The Pharaoh’s Cigars, är ett exempel på detta. Trots en 7 miljoner euro investering och lovade actionadventure-upplevelse har slutprodukten starkt tendens att leva upp till en klick & poäng-mechanism med få actionsekvenser. Diskrepansen mellan marknadsföring och verklig spelupplevelse har orsakat förargelse hos spelare. Spelet fokuserar på pusselröstning i stängda områden, vilket stämmer överens med Pendulo Studios’ styrkor men inte passar till den annonserade mångfalden. Vidare drabbas actionsekvenser som flygplansscener och biltävlingar av hårdför kontroll och lättnadsproblem, vilket minskar total immersion och njutning. Trots att ett patch har distribuerats för att adressa några tidigare fel fungerar grundläggande strukturella och designfel fortfarande i det här Tintin-anpassningen från 2023.
Förlöpnet förblir inte bara negativt – ”action”-passager som hanteras via Quick Time Events misslyckas också, eftersom bristen på expertise är ett problem. Vi erkänner att medan Quick Time Events i videospel länge inte är särskilt populära, fungerar de effektivt bra om de utförs väl – som vi har sett i senaste spel som Spider-Man 2 (på en mindre skala). Men här i Tintin: The Pharaoh’s Cigars fungerar denna metod inte effektivt huvudsakligen på grund av dålig utförande. De pre-programmerade sekvenserna vanligtvis inbegriper moment där Tintin springer för att fly eller jaga ett mål. Spelarna måste trycka på den rätta knappen vid rätt tid med en mycket generös tidslimit, antagligen för att inte skrämma unga spelare, och Tintins hopp över hinder är konsekvent långsamma, monotona och ibland absurdistiska – särskilt under de enbenade hoppen där Tintin verkar mycket utstött. Spelet saknar också dynamik, och vi är medvetna om att det finns begäran om att utvecklare ska enkla spelsätten för att passa barn. Men jag motsätter mig denna åsikt – göra ett spel specifikt för barn betyder inte att erbjuda barnspel utan någon utmaning. Kolla bara vad Nintendo lyckas med, att samla ihop både barn och vuxna kring samma spel utan att behandla dem som odugliga. I stället skulle utvecklare erbjuda spelare möjlighet att göra framsteg, använda sin reaktionförmåga och försökas avgöra. Kom ihåg de spel vi spelade på 80-talet och 90-talen – utvecklarna var inte där för att sköta oss!
I ett pivotal år för Microids, 2023 väntas ge resultat av förlagets insatser under de senaste tre åren. Efter tidigare utgåvor som inte stötte sig lika starkt hos kärnspelare ska Rosa Parks förbättra sina erbjudanden medan man behåller bred appeal. Detta år finns titlar som Inspektör Gadget, Kriminalexpressen i Orienta, Tintin, Guldakar, Flashback 2 och Astérix & Obélix Baffez-les tous 2; med Fourmis och Cobra planerade för 2024 och 2025. Men de senaste veckorna har framhävt kvalitetssvårigheter, inklusive kort utvecklingstid, ifrågasatta studioval och obefintliga spelslut. Trots dessa utmaningar är den Tintin-äventyret redo att börja eftersom en patch har släppts för att adressera viktiga fel.