Några dagar efter marknadsläppet av Lords of the Fallen har spelet redan uppnått betydande framgång. Enligt en uttalelse från CI Games har spelet sålt över 1 miljon kopior världen över. Detta resultat gör studio och investerare, som stöttat den ambitiösa projektet som drivs av Unreal Engine 5, tröstade, och de kommer fortsätta att investera mer, då andra projekt av liknande storlek är planerade. ”Lords of the Fallen är det mest betydelsefulla och ambitiösa spelet vi har utvecklat under de senaste 20 åren, och det är också det första i en lista med triple-A titlar som ska lanseras under kommande år”, säger Marek Tyminski, VD för CI Games. Lägg till: ”Att se ett spel med så innovativt approch till genren action-RPG nå en miljon försäljningar inom tio dagar har varit en överväldigande erfarenhet för alla på HEXWORKS och CI Games.” Nu när kommersiell framgång är etablerad fortsätter att adressera tekniska problem som uppstått vid spelets lansering att vara ett utmanande. Däremot garanterar utvecklare på HEXWORKS att de arbetar ivrigt med att släppa en serie av patches, innehållande förbättringar av prestanda och nya funktioner som till exempel nya spelmechaniker, en omarbetad New Game Plus-läge samt crossplay mellan PlayStation 5 och Xbox Series X|S, som nu är tillgängligt. Cross-platform play mellan konsoler och dator kommer att reaktiveras i en expansion patch nästa torsdag.
40 Miljoner Budget
Under en aktieägarkonferens meddelade CI Games att utvecklingen av Lords of the Fallen kostade 40 miljoner euro, vilket representerar studionets största investering ännu. Denna summa inkluderar inte marknadsföringsutgifter (18,2 miljoner euro), kostnader för fysiska speluppdrag (4,8 miljoner euro) samt avgifter som betalats till Epic Games för användning av Unreal Engine 5. Som följd av detta har CI Games total sett till att investera 63 miljoner euro i projektet. Men denna väsentliga investering tycks ha återbetalts med försäljningen av en miljon kopior inom tio dagar efter utgivning, vilket pekar på stort framgång.
För dem som är intresserade av att granska det mörka och grimmiga världen i Lords of the Fallen, erbjuder Sophies Laurents blogginlägg från den 23 augusti en fängslande utsikt över spelets sago-trailer som presenterades under gamescom. Artiklarna beskriver det intriganta dubbelvärldsmekanismen och lovar förbättrad spelupplevelse vid dess oktoberutgivning på PC, PS5 och Xbox Series X|S. Läs inte vett om den avsmakande förhandsgranskningen; se till att du åker över till [https://playersforlife.com/2023/08/23/lords-of-the-fallen-story-trailer-unveiled-for-gamescom-dark-and-grim/](https://playersforlife.com/2023/08/23/lords-of-the-fallen-story-trailer-unveiled-for-gamescom-dark-and-grim/) för ytterligare information. Som vi fortsätter att följa Lords of the Fallens impresionanta framgång, är ett annat stort spel i spelvärlden som gör sig gällande: Assassin’s Creed Mirage. Carlos Mendoza granskar den senaste uttalandet av Ubisoft rörande detta spel, som publicerades den 14 augusti. Med dess utgivningsdatum flyttat upp en vecka till den 5 oktober måste spelet ha på sig för att göra vågar i redan konkurrenskraftiga höstveckorna. För mer insikter om hur detta strategiska beslut kunnat påverka spelvärlden, se till att du kontrollerar Carlos Mendozas artikel och följ med för de senaste uppdateringarna. Som vi fester vårt affärsskick av Lords of the Fallen, är det löpande viktigt att titta på ett nytt senast släppt spel som mött ett annat slag: Atlas Fallen. Ahmed Hassans artikel ”Kritisk: Atlas Fallen Recensioner Faller, Missnöje Stiger Som Poängskalor Varyr Från 5/10 Till 8,3/10”, publicerad den 10 augusti, granskar de blandade recensionerna kring Deck13 Studios’ och Focus Entertainments väntade spel. Trots lovande element som innovativa stridsmekaniker och öppna världsexploration har Atlas Fallen kritiserats för sina tekniska problem och underimponerande spelupplevelse. Om du vill lära mer om denna delikata titel och se om den överensstämmer med ditt spelintresse, se till att du kontrollerar hela recensionen [här](https://playersforlife.com/2023/08/10/critical-atlas-fallen-reviews-drop-disappointment-strikes-as-scores-range-from-5-10-to-8-3-10/). För dem som följer på spelutgivningar, se till att du inte missar vår senaste text om fördröjningen av Alan Wake 2. Författaren Ahmed Hassan undersöker varför detta mycket väntat uppföljande har flyttats tillbaka från den 17 oktober till den 27 oktober 2023, och diskuterar hur Remedy Entertainment är strategiskt undviker en konkurrenskraftig marknad fylld med andra stora spel som Lords of the Fallen. Granska mer om de utmaningar och strategierna bakom den här flyttningen på [https://playersforlife.com/2023/08/17/alan-wake-2-delayed-out-of-fear-of-competition-heres-the-new-release-date/](https://playersforlife.com/2023/08/17/alan-wake-2-delayed-out-of-fear-of-competition-heres-the-new-release-date/) för att lära mer om de utmaningar och strategierna bakom den här flyttningen. Om du är ännu mer intresserad av Lords of the Fallens mekanik och spelupplevelse, se till att du kontrollerar ”Lords of the Fallen: 17 Minuter Av Rens Spel, Många Boss Strider” av Carlos Mendoza (publicerat den 27 juli 2023). Denna utmärkta artikel erbjuder en detaljerad utsikt över 17 minuter spelfilm som visar spelets utmanande miljöer och bossstrider. Med sitt innovativa relikerhantverksystem och förbättrade stridsmekaniker är den kommande action-RPG:n desto mer tänkt att fascinera fans av FromSoftware spel när den släpps den 13 oktober för PC, PS5 och Xbox Series X|S. Läs inte vett om alla intressanta detaljer; se till att du åker över till [Players For Life](https://playersforlife.com/2023/07/27/the-lords-of-the-fallen-17-minutes-of-pure-gameplay-plenty-of-boss-battles/) för en närmare utsikt!