Den här nyheten kommer från onsdagen den 27 september till torsdag den 28 september – plötsligt meddelande om Jim Ryans avgång som VD för Sony Interactive Entertainment. Trots att han varit i positionen i fyra år, har han arbetat för Sony över 30 år, och anslöt sig till företaget 1994. Information delades först via Twittar på Jason Schreiers konto och bekräftades en timme senare genom ett pressmeddelande från Sony Interactive Entertainment. Jim Ryan angav balansen mellan familjliv och jobb som orsak till sin avgång, som krävde ofta resor mellan USA och Storbritannien.
Efter 30 år har jag beslutat att avgå från SIE den 1 mars 2024. Det har varit en ära för mig att jobba hos ett företag som jag har kärlek till, samarbeta med fantastiska människor och utmärkande partners. Däremot är det alltmer svårt för mig att balansera mitt liv i Europa med ett arbete på norra amerikanska kontinenten. Jag kommer att lämna efter att jag fått privilegiet att bidra till produkter som har påverkat miljontal liv runtom i världen; PlayStation kommer alltid att ha en speciell plats i min livsframställning, och jag är optimistisk för SIE:s framtid. Jag vill tacka Yoshida-san för att ha låtit mig ta ansvar för betydande uppgifter och för sin förmånliga ledarskap.
Mars 2024 kommer Jim Ryan att avgå vid slutet av det financiella året. Hiroki Totoki ska ta över temporärt tills en officiell ersättare har utsetts. För att säkra en smidig övergång har Hiroki Totoki arbetat sedan oktober för att identifiera en lämplig efterträdare. Denna ovanliga och kanske spännande situation tyder på att Jim Rygns avgång kan indikera en kris inom Sony. Normalt sett planerar stora företag att byta ut sin VD flera månader i förväg, och beskedet ges ut med välplanerade åtgärder. Den nuvarande situationen är särskilt orolig på grund av att nyheten släpptes endast några timmar efter hackare hotat om att offentliggöra betydelsefull information efter ett inneslutande dokumentbrott.
Spänningar kring Jim Ryans avgång är också värt att notera då han inte alltid var den mest älskade VD:n hos Playstation-gemenskapen. Han har ofta kritiserats för impopulära beslut, som att höja priset på PS5-konsoler, spel och tjänster. Han ses också som en dålig kommunikatör, med ett motsättande bild av Playstations varumärke, exempelvis genom sina klunkiga uttalanden angående Microsofts övertagning av Activision-Blizzard. Han har anklagats för att ljuga om övergången från PS4 till PS5 och att vara en motsvarighet till Phil Spencer vid Xbox, som strivar efter att vara nära spelare, trots utlevererade email som tyder på annat. Många frågar sig om hans avgång ska tillåta Playstation att byta filosofi och stoppa med att imitera Apples approch till varumärke och kommunikation. Spänningar kring Jim Ryans avgång är också värt att notera, då han sedan 2018 har lett PlayStation för Sony. Trots erkännande av hans ledarskap, är det viktigt att påpeka att under hans presidens har den japanska koncernen aldrig setts med högre ekonomiska vinster. Mäns perceptioner kan ha bytt från ”For the Player” till vad några ser som ”For the Payers”, men ekonomiska resultaten förblir positiva. Denna syn stämmer överens med Hiroki Totokis kommentarer kring Jim Ryans ledarskap.
Jag vill uttrycka mitt djupt värde för Jim Ryans förflutna och bidrag under hans 30-åriga karriär hos Sony, som omfattar den lyckade lanseringen av PlayStation 5. Den spelaffären som han ledde inom SIE är en viktig del av den bredare verksamhetsportföljen för Sony Gruppen. Jag kommer att arbeta nära Jim och ledarskapet för att säkra fortsatt framgång och framtida expansion. Dessutom är jag mycket uppmuntrad att vara del av den lovande framtiden för PlayStation och spelbranschen tillsammans med hela SIE-laget och våra kommersiella partner. Denna nyhet uppdaterar söndagen den 27 september till måndagen den 28 september om Jim Ryans oväntade avgång som VD för Sony Interactive Entertainment. Trots att han innehade denna position i fyra år och varit en del av Sonys familj sedan han anslöt sig 1994 har han meddelat sitt avsked via ett först leak på Jason Schreiers Twitter-konto, som senare bekräftades av en pressmeddelande från Sony Interactive Entertainment. —(Note: Den här bakgrunden användes inte vid förnyelsen av paragrafen men inkluderas här som referens.)
För fans av det irriverenta och hilariska universumet South Park finns en spännande nyhet i den digitale världen. Marcus Thompson delade nyligen ett intressant inlägg på THQ Nordic Showcase 2023, där de presenterade ”South Park Snow Day”, en ny samarbetskooperativ spelupplevelse som ska släppas år 2024. Detta spel lovar att fånga essensen av Cartman, Eric, Stan och Kenny med klankrigar fulla av högaktuellt våld och humor. Det är en chans för mindre känd studio Question Studio att lägga till sin prick i branschen. Se på det här [här](https://playersforlife.com/2023/08/11/south-park-snow-day-a-multiplayer-co-op-game-for-2024-first-video/) och förbereda dig på ett vinter av skratt och action! För dem som vill sänka sig i det senaste i spelrecensioner kan jag rekommendera Marcus Thompsons ”Starfield Review Roundup: Mindre grandiosa än väntat, här är samtliga betyg världen över”, utgivet den 31 augusti. Starfield, Bethesda Softworks’ mycket väntade rymdopera RPG, har slutligen kommit till pressrecension och ska släppas nästa vecka. Trots att förväntningarna varit höga ger kritiker en mer nuancerad tolkning av spelets förtjänster och svagheter. Med betyg som varierar mellan 86% och 88%, beroende på plattform, ställer Starfield upp ett blandat mått av ambitiöst världsbyggande och vanliga Bethesda-element. Uppkika i den fulla spektrumet av meningar här [här](https://playersforlife.com/2023/08/31/starfield-review-roundup-less-grandiose-than-anticipated-here-are-all-the-scores-worldwide/) och se vad hela rumpuset är om!