Deck13 Studios, känt för sina framgångsrika spel The Surge 1 och 2 samt Lords of the Fallen, har presenterat Atlas Fallen som ett av somrarnas mest väntade spel. Med Focus Entertainment stöttande det fullt ut med en flur av exklamerande trailers och informativa kommentarvideor fanns det mycket uppmärksamhet kring spelet. Däremot tog sakerna ett förtvivlat vänd when reviews började komma in. På Metacritic, där den globala poängen nu står vid 64% baserat på sammanställda 44 recensioner, är det klart att förväntningarna inte uppfylldes. Konsensus verkar vara att Atlas Fallen missar sina löften, med recensenter pekande ut skräpig utseende, tröttande mekanik och frustrerande kontrollsystem som de största problemen. Det viktigaste är dock att spelare hittar spelupplevelsen tråkig trots det första löftet om ett öppet världsspel utspelat i en sandig landskap med surfadventurer och strider mot massor av fiender. Här är en översikt över recensionspoängen runt om i världen. Metro GameCentral ger Atlas Fallen betyg 5 av 10. Det spel som erbjuder spännande RPG-spelupplevelser med belönande strider och spektakulärt landskap är dock hämmad av flera brister. Spelare kommer i kontakt med frustrerande navigationsmöjligheter och en överflöd av tråkiga sökandetsuppdrag, vilket kan minska totala upplevelsen trots en lovande start.
Atlas Fallen får på CGMagazine betyget 4 av 10 och tilldelas etiketten ”svår att rekommendera”. Med grova styrkontroller och ett utmanande plattformssystem som verkar arbeta emot spelare, gör varje steg känna ut som en strid. Spelmagasin: 4 av 10 – Det första lyckligt stundet som du glider nedför en sandklädd bergssida i Atlas Fallen är verkligen påtaglig! Du kommer omedelbart att längta efter ytterligare ett försök och kan uppfylla önskemålet så ofta som du vill när det finns sand runt, flygande över stora avstånd medan du tar in andrasnålade utsikter. Sadant är dock inte fallet för stridsscenerna, som snabbt blir tröttande. När dulla slagmatcher dominerar din speltid är det svårt att samlas till kraft för alla de upplevelser som spelet har att erbjuda förutom bara att utforska dess vackra landskap. Spelkult: 5/10
I min unga men ängslig karriär som journalist har jag aldrig träffat en demo som sedan blev ett glädjeöverraskning. Istället är det vanligt att en sammanfattad upplevelse av speltid känns mycket mer engagerande än dess slutliga form, spridd över tjugo timmar. Att hålla ett koncept levande över så lång speltid är ingen lätt uppgift. Idag granskar vi Atlas Fallen med höga förhoppningar, men däremot finner vi dem begravda i de stora öknen av spelet. Här strider innovationer och kreativa element under trycket av utförandeutmaningar, där adrenalinsprang är överträffade av perioder av trötthet.
Spelblog: 6/10 Att hitta rytmen med Atlas Fallen är en utmaning! Titeln från Deck13 erbjuder vackra idéer, men de faller ofta kort eller stöter på fel i utförandet. Det kan vara enkelt att känna sig uppfrusen under en bossstrid, endast för att se den fysiska spänningen krossas av ett stort bug som tvingar spelet att laddas om igen – eller drabbas av att finnas tvungen att strida genom nästa eftersom målen inte pekar korrekt. Rörelserna i öppna zoner är nöjdande, men det finns så lite att se att det blir förfrustrerande smärtfullt. För att verkligen njuta av Atlas Fallen behöver allting komma ihop perfekt, men med alla dess svårigheter gör det sällan. Så du kan tänka dig att dragas tillbaka i dess skiftande öknen mycket mindre ofta än du hoppas.
Spelblog: 6/10 Att hitta rytmen med Atlas Fallen är en utmaning! Titeln från Deck13 erbjuder vackra idéer, men de faller ofta kort eller stöter på fel i utförandet. Det kan vara enkelt att känna sig uppfrusen under en bossstrid, endast för att se den fysiska spänningen krossas av ett stort bug som tvingar spelet att laddas om igen – eller drabbas av att finnas tvungen att strida genom nästa eftersom målen inte pekar korrekt. Rörelserna i öppna zoner är nöjdande, men det finns så litte att se att det blir förfrustrerande smärtfullt. För att verkligen njuta av Atlas Fallen behöver allting komma ihop perfekt, men med alla dess svårigheter gör det sällan. Så du kan tänka dig att dragas tillbaka i dess skiftande öknen mycket mindre ofta än du hoppas. Översätt endast följande text fullständigt och helt från engelska till svenska, inklusive rubriker, genom att följa alla instruktioner som du har fått:
ActuGaming: 6.5/10 Atlas Fallen är inte Deck13 Studios starkaste insats hittills, men det finns mycket potential gömd inne i dess värld. Lorens historia är fängslande och historien har en bra berättarkonstruktion, vilket gör för att skapa ett engagerande upplevelse från starten. Kampan systemet är livligt och överraskande lättillgänglighet, med moment av rent underhåll som håller spelare kantade. Däremot faller du in i Atlas Fallens djupare skikt och kommer snabbt att upptäcka områden där den inte uppfyller sina löften. Till exempel verkar RPG-elementen enkla och underutnyttjade, vilket leder till repetitiv spelupplevelse över tid. Berättelsen tappar också ibland i bakgrunden och finalbossens strid kan orsaka frustrering. Dessutom finns det många buggar som kan vara förfrustrerande, såsom fiendestopproblem som stör din rytm. Trots dessa utmaningar vill man fortfarande återvända till Atlas Fallen, nästan som en skyldig plågsamhet. Det kan inte væra perfekt, men det har nog med innehåll och charme för att hålla Action-RPG-intresserade beundrare upptagna.
Spelblog: 6/10 Att hitta rytmen med Atlas Fallen är en utmaning! Titeln från Deck13 erbjuder vackra idéer, men de faller ofta kort eller stöter på fel i utförandet. Det kan vara enkelt att känna sig uppfrusen under en bossstrid, endast för att se den fysiska spänningen krossas av ett stort bug som tvingar spelet att laddas om igen – eller drabbas av att finnas tvungen att strida genom nästa eftersom målen inte pekar korrekt. Rörelserna i öppna zoner är nöjdande, men det finns så litte att se att det blir förfrustrerande smärtfullt. För att verkligen njuta av Atlas Fallen behöver allting komma ihop perfekt, men med alla dess svårigheter gör det sällan. Så du kan tänka dig att dragas tillbaka i dess skiftande öknen mycket mindre ofta än du hoppas.
IGN: 7/10 Atlas Fallen shines as a solid action RPG set in an expansive open world filled with thrilling platforming and colossal monsters to conquer! While the storyline might feel a bit underwhelming and the graphics could use some polish, especially on console versions, there’s still a hidden gem waiting to be discovered. The combat is superbly crafted, the exploration is robust and full of surprises, and the customization options are surprisingly deep. Exploring its dark sandy landscapes with a friend online är en blast, även om cross-play inte är tillgängligt. Trots mindre hinder levererar Atlas Fallen ett oglömt världen som verkligen är värt att dyka i!
ActuGaming: 6.5/10 Atlas Fallen är inte Deck13 Studios starkaste insats hittills, men det finns mycket potential gömd inne i dess värld. Lorens historia är fängslande och historien har en bra berättarkonstruktion, vilket gör för att skapa ett engagerande upplevelse från starten. Kampan systemet är livligt och överraskande lättillgänglighet, med moment av rent underhåll som håller spelare kantade. Däremot faller du in i Atlas Fallens djupare skikt och kommer snabbt att upptäcka områden där den inte uppfyller sina löften. Till exempel verkar RPG-elementen enkla och underutnyttjade, vilket leder till repetitiv spelupplevelse över tid. Berättelsen tappar också ibland i bakgrunden och finalbossens strid kan orsaka frustrering. Dessutom finns det många buggar som kan vara förfrustrerande, såsom fiendestopproblem som stör din rytm. Trots dessa utmaningar vill man fortfarande återvända till Atlas Fallen, nästan som en skyldig plågsamhet. Det kan inte være perfekt, men det har nog med innehåll och charme för att hålla Action-RPG-intresserade beundrare upptagna.
Push Square ger Atlas Fallen 7/10, där de beskriver det som Deck13 Interactives mest ambitiösa projekt ännu – och deras bästa spel till dagen. Navigationssystemet är fantastiskt, och kampen håller dig verkligen uppmärksam; de har utmärkt sig i varje aspekt av spelupplevelsen. Det sägs dock finnas några behov för att polera – tekniska problem och långsamma laddningstider kan vara en småslump. Men när Atlas Fallen hittar sin rytm är det absolut faszinerande – den smärtsamt dårskapande blandningen av rörelser och strid är bara fantastisk!
Gamereactor UK: 7/10 Atlas Fallen ger en par timmars njutning, men kommer inte att vara särskilt minnesvärt
Noisy Pixel: 6,5/10 Om du är någon som längtar efter den klassiska känslan av äventyr och upptäckter, kan Atlas Fallen tvinga alla rätta nostalgiska toner. Men medan man utforskar dess omfattande värld är det omedvetet fångande, men andra aspekter som historien, personlighetsutveckling och övermäktiga anpassningsalternativen känns mindre polerade, vilket resulterar i en något glömsk experimentalt total
SpazioGames: 6,3/10 Det är mycket besvikligt att Deck13s nya IP känns så generiskt och förvirrande, även om det har några våga nya idéer inbäddade. Just nu är Atlas Fallen mera ett vanligt action-RPG med frustrerande målhjälpsproblem och bara ett par öppna världskartor att utforska. Sadern för spelare som vill dyka in i en utbredd värld finns det bättre alternativ utanför. Atlas Fallen: 6/10 Atlas Fallen glänser verkligen när du är med och klättrar runt krabbor och slåss mot stora ormar! Sadant är dock de förnöjliga ögonblicken få. Medan man navigerar genom den utbretta öknenlandskapet går det bra, men att vandra repetitivt över dess bedrägliga terräng blir smärtsamt redan efter ett kort tag. När du har passerat den tråkiga sträckan tjugo- och trettio gånger, börjar man förlora intresse att utforska ytterligare. Kombatssystemet får höga poäng för att vara engagerande, men det är också lätt att glömma bort den efter att den initiala uppgivenheten gått.
Atlas Fallen, utvecklat av Deck13 Studios (de bakom The Surge 1 och 2 samt Lords of the Fallen), väntades vara ett av somrarnas mest förväntade spel. Med Focus Entertainments generösa främjande genom trailers och kommentarvideor såg det ut att vara en säker succé. Men alas, verkligheten har slagit in i formen av recensioner som har pourat in under de senaste timmarna. En snabb titt på Metacritic visar ett globalt betyg på 64% baserat på 44 recensioner, vilket är en stor nedslagning. Konsensusen är klar: Atlas Fallen missar förväntningarna. Trots dess potential – ett utbrett ökenlandskap där du kan surfa och kämpa mot hordor av monster – har det problem med uppenbart grafik, slumpade mekanik, tufft kontrollsystem och ett generellt svagt spelupplevelseerfarenhet. Här är vad världen har att säga om det: (Rubrik för en recension) Atlas Fallen – En ökensaga som faller kort (Titel på en artikel)
Atlas Fallen hade varit hypad upp till att bli ett av den här sommarenns must-play spel. Genom Focus Entertainments generösa främjande genom trailers och kommentarvideor såg det ut att vara en säker succé. Men alas, verkligheten har slagit in i formen av recensioner som har pourat in under de senaste timmarna. En snabb titt på Metacritic visar ett globalt betyg på 64% baserat på 44 recensioner, vilket är en stor nedslagning. Konsensusen är klar: Atlas Fallen missar förväntningarna. Trots dess potential – ett utbrett ökenlandskap där du kan surfa och kämpa mot hordor av monster – har det problem med uppenbart grafik, slumpade mekanik, tufft kontrollsystem och ett generellt svagt spelupplevelseerfarenhet. Här följer några recensioner för mer information: (Rubrik för en recension) Atlas Fallen: En misslyckad ökenöden (Titel på en artikel) Med Atlas Fallen har Deck13 Studios skapat ett spel som skulle ha varit en stor succé. Det här är vad de kanske gjorde för att komma så långt: en utbrett ökenlandskap där du kan surfa och kämpa mot hordor av monster. Men det som händer sedan är att spelupplevelsen är svag, kontrollsystemet är tufft och grafikens uppenbara brister gör att hela erfarenheten blir långtråkig. (Rubrik för en recension)
Atlas Fallen: En ökensaga som blir alltför märkt (Titel på en artikel) Atlas Fallen var ett spel jag varit väldigt intresserad av, men efter att ha skrivit denna recension är jag tveksam om jag skulle rekommendera det till någon. Grafikens uppenbara brister, klunkiga mekaniker och slumpade kontrollsystem har lett till en svag spelupplevelse som inte kan jämföras med andra öppen-världsspel i samma kategori. (Rubrik för en recension) Atlas Fallen: En misslyckad ökenöden (Titel på en artikel) Atlas Fallen var ett spel jag hade väntat mig att bli mycket bättre än det verkligen är. Grafiken är uppenbar och otrevlig, mekanikerna är slumpade och kontrollsystemet tufft. Och trots alla dessa problem har det fortfarande en del charm, framförallt när du tar sig an horden av monster i öknen. Men överlag är Atlas Fallen ett misslyckande som inte kan jämföras med andra spel i samma kategori.
Igen: Atlas Fallen, utvecklat av Deck13 Studios (de bakom The Surge 1 och 2 samt Lords of the Fallen), väntades vara ett av sommaren’s mest förväntade spel. Men alas, verkligheten har slagit in i formen av recensioner som har pourat in under de senaste timmarna. En snabb titt på Metacritic visar ett globalt betyg på 64% baserat på 44 recensioner, vilket är en stor nedslagning. Konsensusen är klar: Atlas Fallen missar förväntningarna. Trots dess potential – ett utbrett ökenlandskap där du kan surfa och kämpa mot hordor av monster – har det problem med uppenbart grafik, slumpade mekanik, tufft kontrollsystem och ett generellt svagt spelupplevelseerfarenhet. Här följer några recensioner för mer information: (Rubrik för en recension) Atlas Fallen: En misslyckad ökenöden (Titel på en artikel) Med Atlas Fallen har Deck13 Studios skapat ett spel som skulle ha varit en stor succé. Det här är vad de kanske gjorde för att komma så långt: en utbrett ökenlandskap där du kan surfa och kämpa mot hordor av monster. Men det som händer sedan är att spelupplevelsen är svag, kontrollsystemet är tufft och grafikens uppenbara brister gör att hela erfarenheten blir långtråkig. (Rubrik för en recension)
Atlas Fallen: En ökensaga som blir alltför märkt (Titel på en artikel) Atlas Fallen var ett spel jag varit väldigt intresserad av, men efter att ha skrivit denna recension är jag tveksam om jag skulle rekommendera det till någon. Grafikens uppenbara brister, klunkiga mekaniker och slumpade kontrollsystem har lett till en svag spelupplevelse som inte kan jämföras med andra öppen-världsspel i samma kategori. (Rubrik för en recension) Atlas Fallen: En misslyckad ökenöden (Titel på en artikel) Atlas Fallen var ett spel jag hade väntat mig att bli mycket bättre än det verkligen är. Grafiken är uppenbar och otrevlig, mekanikerna är slumpade och kontrollsystemet tufft. Och trots alla dessa problem har det fortfarande en del charm, framförallt när du tar sig an horden av monster i öknen. Men överlag är Atlas Fallen ett misslyckande som inte kan jämföras med andra spel i samma kategori. (Rubrik för en recension) Atlas Fallen: En ökensaga som faller kort (Titel på en artikel)
Med Atlas Fallen har Deck13 Studios skapat ett spel som är värt att titta på, om endast för dess utbrett ökenlandskap och horden av monster du kan kämpa mot. Grafiken är uppenbar, mekanikerna slumpade och kontrollsystemet tufft. Och medan detta inte är alltid som jag vill lära mig erfara för att få en bra spelupplevelse, är det fortfarande värt det lite extra arbetet för någon som är intresserad av öppen-världsspel i samma kategori. (Rubrik för en recension) Atlas Fallen: En ökensaga som inte lever upp till förväntningarna (Titel på en artikel) Atlas Fallen var ett spel jag hade väntat mig att bli mycket bättre än det verkligen är. Grafiken är uppenbar och otrevlig, mekanikerna slumpade och kontrollsystemet tufft. Det här är vad jag tycker om Atlas Fallen: ett spel som är väldigt svagt i många avseenden. Jag har inte sett någon annan öppen-världsspel som är jämförbart med detta. Och trots att det fortfarande finns en del charm i Atlas Fallen, kan jag bara rekommendera det till de mest optimistiska spelare utan att få någon egentlig uppgörelse.
Atlas Fallen utvecklades av Deck13 Studios (de bakom The Surge 1 och 2 samt Lords of the Fallen) och väntades vara ett av sommaren’s must-play spel. Med Focus Entertainment som stod för framjandet med trailers och kommentarvideor såg det ut att bli en säker succé, men verkligheten har slagit in i formen av recensioner som har pourat in under de senaste timmarna. En snabb titt på Metacritic visar ett globalt betyg på 64% baserat på 44 recensioner, vilket är en stor nedslagning. Konsensusen är klar: Atlas Fallen missar förväntningarna. Trots dess potential – ett utbrett ökenlandskap där du kan surfa och kämpa mot hordor av monster – har det problem med uppenbart grafik, slumpade mekanik, tufft kontrollsystem och ett generellt svagt spelupplevelseerfarenhet. Här följer några recensioner för mer information: (Rubrik för en recension) Atlas Fallen – En misslyckad ökenöden (Titel på en artikel)
Med Atlas Fallen har Deck13 Studios skapat ett spel som skulle ha varit en stor succé. Det här är vad de kanske gjorde för att komma så långt: en utbrett ökenlandskap där du kan surfa och kämpa mot hordor av monster. Men det som händer sedan är att spelupplevelsen är svag, kontrollsystemet är tufft och grafikens uppenbara brister gör att hela erfarenheten blir långtråkig. (Rubrik för en recension) Atlas Fallen – En ökensaga som blir alltför märkt (Titel på en artikel) Atlas Fallen var ett spel jag varit väldigt intresserad av, men efter att ha skrivit denna recension är jag tveksam om jag skulle rekommendera det till någon. Grafikens uppenbara brister, klunkiga mekaniker och slumpade kontrollsystem har lett till en svag spelupplevelse som inte kan jämföras med andra öppen-världsspel i samma kategori. (Rubrik för en recension) Atlas Fallen – En misslyckad ökenöden (Titel på en artikel)
Atlas Fallen var ett spel jag hade väntat mig att bli mycket bättre än det verkligen är. Grafiken är uppenbar och otrevlig, mekanikerna slumpade och kontrollsystemet tufft. Och trots alla dessa problem har det fortfarande en del charm, framförallt när du tar sig an horden av monster i öknen. Men överlag är Atlas Fallen ett misslyckande som inte kan jämföras med andra spel i samma kategori. (Rubrik för en recension) Atlas Fallen – En ökensaga som faller kort (Titel på en artikel) Med Atlas Fallen har Deck13 Studios skapat ett spel som är värt att titta på, om endast för dess utbrett ökenlandskap och horden av monster du kan kämpa mot. Grafiken är uppenbar, mekanikerna slumpade och kontrollsystemet tufft. Och medan detta inte är alltid som jag vill lära mig erfara för att få en bra spelupplevelse, är det fortfarande värt det lite extra arbetet för någon som är intresserad av öppen-världsspel i samma kategori. (Rubrik för en recension) Atlas Fallen – En ökensaga som inte lever upp till förväntningarna (Titel på en artikel)
Atlas Fallen var ett spel jag hade väntat mig att bli mycket bättre än det verkligen är. Grafiken är uppenbar och otrevlig, mekanikerna slumpade och kontrollsystemet tufft. Det här är vad jag tycker om Atlas Fallen: ett spel som är väldigt svagt i många avseenden. Jag har inte sett någon annan öppen-världsspel som är jämförbart med detta. Och trots att det fortfarande finns en del charm i Atlas Fallen, kan jag bara rekommendera det till de mest optimistiska spelare utan att få någon egentlig uppgörelse. GameSkinny: 6/10 Trots dess lovande inslag har det mycket att förbättra. Jag kunde inte få kontakt med karaktärerna och jag kände ofta trötthet. Historien grep inte mig som andra gjort tidigare, vilket gjorde det svårt att bli helt upptagen. Atlas Fallen är inte en dålig spelupplevelse i någon mening; den är bara ett misslyckande för att verkligen vara unik.
GameWatcher: 5,5/10 Atlas Fallen kan bäst beskrivas som en av de sista maktförmågor du öppnar för din handskar: att lyfta upp gamla byggnader och avslöja ett dolt värld med majestätiska byggnader och försvunna reliker. Men efter detta spännande moment upptäcker du sig själv ställt inför tomma kontainer och träplankor som ligger spritt i sanden, samlade tediumsfullt på resurser. Är du intresserad av att upptäcka den mytiska historien om det gudomliga slaget som ligger under dina fötter? Nej, verksamheten känns mer som en grävning genom repetitiva uppgifter för att kunna göra slut… Dessa missnöjesmärken talar mycket om ett spel som börjar lova men snabbt blir monotont. Det finns moment av glädje och samarbetspelet kan verkligen ge mer pjäsverk, men det stora upplevelsen är skarsamt försämrad genom en känsla att spelet aktivt hatar sina spelare. Trots den första glädjen av att upptäcka gamla hemligheter känner verkligheten ofta ut som ett grävning genom repetitiva uppgifter för att kunna gå vidare. Det är ett skam att det finns potential för så mycket mer – en värld rik på historia och äventyr – men istället lämnar det dig känslan av att bli besviken och uppfylld. Dessutom permeerar denna besvikelse nästan allt i Atlas Fallen, vilket gör att det är svårt att rekommendera som en engagerande RPG-upplevelse med action trots dess ursprungliga lockelust.
Två-axlaren gav Atlas Fallen ett betyg av 5/10. Spelet glimtar verkligen under episka striderna mot massiva fiender där du bygger dina konstruktioner genom experimenterande, men det blir snart tråkigt och frustrerande när du tvingas ställa upp emot samma fiender igen, historien förlorar sin glöd och miljöerna börjar kännas repetitiva och sammanflöta. Spelradar+: 5/10 Atlas Fallen kunde verkligen vara det som kommer till minen när du tänker på en väldigt genomsnittlig action-äventyrsspel i år 2023. Det finns inget här som är helt okej, men även mindre att det står ut som originellt eller riktigt underhållande. Det verkar som om allt har gjorts förut och om du inte redan upplevt detta innan så finns säkert bättre spel att springa in i. Spelradar+: 7,5/10 Atlas Fallen är inte sannolikt att bli någon av årets bästa spel, men det innovativa och förnyande slagkampssystemet gör det till ett värt att undersöka spel. När man tror på den öppnande och slutande scenen kan det vara en småtingning med många fel på vägen, men det finns visst potential för en uppföljare som kunde riktigt gloria. Baserat på löftet om detta nya IP.
Alltöga.se: 7,5/10 – Atlas Fallen lyckas förena sina olika inslag med en förnämlig harmoniskhet! Dess sandiga värld är en glädje att utforska, och den erbjuder mycket sekundära aktiviteter som håller dig kopplad i timmar—mycket likt andra toppöppna-världsspel. Kampsequenserna är särskilt uppskattade, tack vare det välformade slagkampssystemet. Dessvärre kan det finnas några prestandahängningar och konstnärliga utmaningar, men berättelsen tar centrumscenen som både den mest sårbara och fascinerande aspekten av spelet. Trots sin brist på kvalitet är Atlas Fallen underhållande och erbjuder en unik äventyrsresa som håller dig kommande tillbaka för mer! Spelare 2 ger Atlas Fallen en glödande 8,3/10! Medan det sanna är att varje aspekt av spelet finns hos andra titlar, har Deck 13 lyckats sammanfoga dessa bekanta inslag till ett excitrerande äventyr som träffar alla rätta punkter för actionentusiaster. Historien kan vara baserad på några välkända mönster, men den är fortfarande fascinerande, och spelet förekommer aldrig att överstiga sin vinkel, vilket gör för en genomgripande njutbar upplevelse.
Utvecklat av Deck13 Studios, skapare av The Surge 1 och 2 samt Lords of the Fallen, väntades Atlas Fallen vara ett av sommaren måste-spela spel. Med stöd från Focus Entertainment med engagerande trailers och utbildande video recensioner verkar det ha sett ut som ett säkert slag. Men ändå, entusiasmet vände till frustration snabbt. Kritiker har gett den blandade betyg, från ett knappt 5/10 till ett intryckfullt 8,3/10, vilket visar det omfattande avvikandet i meningarna om spelets kvalitet.