{"id":9224,"date":"2024-09-20T13:21:00","date_gmt":"2024-09-20T13:21:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/09\/20\/ballade-d-antara-playstation-devoile-15-minutes-de-gameplay-pour-le-prochain-titre-aaa-chinois\/"},"modified":"2025-07-14T04:36:35","modified_gmt":"2025-07-14T04:36:35","slug":"ballade-d-antara-playstation-devoile-15-minutes-de-gameplay-pour-le-prochain-titre-aaa-chinois","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2024\/09\/20\/ballade-d-antara-playstation-devoile-15-minutes-de-gameplay-pour-le-prochain-titre-aaa-chinois\/","title":{"rendered":"Ballade d&rsquo;Antara : PlayStation d\u00e9voile 15 minutes de gameplay pour le prochain titre AAA chinois"},"content":{"rendered":"<p>Les images de gameplay initiales suivantes proviennent du jeu \u00ab\u00a0Chanson d&rsquo;Antara\u00a0\u00bb, qui ont \u00e9t\u00e9 partag\u00e9es hier soir sur le canal YouTube PlayStation. Le jeu est pr\u00e9vu pour sortir sur PS5 \u00e0 une date non pr\u00e9cis\u00e9e et est d\u00e9velopp\u00e9 par le studio chinois TipsWorks. Cette soci\u00e9t\u00e9 peut ne pas vous \u00eatre famili\u00e8re, car elle est relativement peu connue du grand public, notamment dans les r\u00e9gions occidentales. Cependant, TipsWorks a pr\u00e9c\u00e9demment sorti un jeu mobile appel\u00e9 \u00ab\u00a0Pascal&rsquo;s Wager\u00a0\u00bb en 2020, qui a ensuite \u00e9t\u00e9 port\u00e9 sur PC en 2021 et sur Nintendo Switch en 2022. \u00ab\u00a0Pascal&rsquo;s Wager\u00a0\u00bb \u00e9tait un action-RPG se d\u00e9roulant dans un monde de fantasy sombre. Bien que le jeu n&rsquo;ait pas attir\u00e9 beaucoup d&rsquo;attention et soit apparu conventionnel en termes de m\u00e9canismes de gameplay, il a servi de pr\u00e9curseur pour ce studio qui cherche maintenant \u00e0 \u00e9tendre sa port\u00e9e. Pour \u00ab\u00a0Chanson d&rsquo;Antara\u00a0\u00bb, TipsWorks a choisi de maintenir la m\u00eame direction artistique mais avec un focus sur les consoles domestiques, en utilisant Unreal Engine 5 pour le d\u00e9veloppement. L&rsquo;un des aspects notables de l&rsquo;utilisation correcte d&rsquo;Unreal Engine 5 est qu&rsquo;il conf\u00e8re aux \u00e9l\u00e9ments visuels un sentiment de r\u00e9alit\u00e9 et de profondeur. Par cons\u00e9quent, il est difficile de ne pas \u00eatre captiv\u00e9 par \u00ab\u00a0Chanson d&rsquo;Antara\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>La v\u00e9g\u00e9tation volum\u00e9trique, les effets de vent, la distance d&rsquo;affichage impressionnante et les nombreux petits d\u00e9tails tels que le manteau parfaitement model\u00e9 qui bouge de mani\u00e8re r\u00e9aliste contribuent tous \u00e0 la pr\u00e9sentation visuellement saisissante du jeu. Cette attirance visuelle est particuli\u00e8rement remarquable compte tenu de sa capacit\u00e9 \u00e0 \u00e9voquer un sentiment d&rsquo;immensit\u00e9 dans des environnements rappelant les montagnes n\u00e9palaises et leurs temples bouddhistes. Bien que cet esth\u00e9tique diff\u00e8re des offres typiques, le jeu incorpore \u00e9galement des \u00e9l\u00e9ments de fantasy sombre, une tendance de plus en plus vue ces derni\u00e8res ann\u00e9es. Yang Yang, le directeur de jeu chez Tipsworks Studio sous Infoldgames, souligne que l&rsquo;univers fictif a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 en tenant compte \u00e0 la fois de perspectives g\u00e9ographiques et culturelles. Dans \u00ab\u00a0Ballade d&rsquo;Antara\u00a0\u00bb, deux mondes convergent : le monde normal et son contrepartie obscure, connue sous le nom de \u00ab\u00a0Para\u00a0\u00bb. L&rsquo;histoire commence lorsque des essences fondamentales du monde vivant sont captur\u00e9es et pi\u00e9g\u00e9es dans Para en raison de l&rsquo;invasion d&rsquo;un ancien pouvoir.<\/p>\n<p>Ballade d&rsquo;Antara est un action-RPG mettant en sc\u00e8ne plusieurs personnages jouables appel\u00e9s \u00ab\u00a0Envoys\u00a0\u00bb, capables de se d\u00e9placer entre le monde normal et un monde parall\u00e8le. Chaque Envoy dispose de son propre classe, style de jeu et histoire \u00e9nigmatique. Les joueurs doivent trouver et gathering ces Envoys \u00e0 travers diff\u00e9rents emplacements dans le monde du jeu, les renforcer et d\u00e9couvrir la v\u00e9rit\u00e9 derri\u00e8re les catastrophes affectant cet univers. Il est r\u00e9v\u00e9l\u00e9 qu&rsquo;une jeune fille pr\u00e9sent\u00e9e \u00e0 la fin de la premi\u00e8re bande-annonce tient un r\u00f4le cl\u00e9 dans cette qu\u00eate, car elle a le potentiel de restaurer l&rsquo;ordre et la coh\u00e9rence dans le monde.<\/p>\n<p>Une autre caract\u00e9ristique notable de Ballade d&rsquo;Antara est son mode multijoueur coop\u00e9ratif, qui permet \u00e0 jusqu&rsquo;\u00e0 quatre joueurs (y compris amis et participants en ligne al\u00e9atoires) de jouer ensemble. Les capacit\u00e9s de chaque personnage varient selon leur classe. Pour le jeu solo, les joueurs peuvent basculer instantan\u00e9ment entre les personnages en appuyant sur L1 et la touche correspondante pour utiliser les comp\u00e9tences distinctes de chaque Envoy. Dans une vid\u00e9o de gameplay, trois personnages sont mis en valeur : un guerrier masculin arm\u00e9 d&rsquo;une \u00e9p\u00e9e, une jeune femme experte en archerie et en magie, et une fille chevauchant un loup (ce dernier \u00e9tant contr\u00f4l\u00e9 par l&rsquo;IA en tant que renfort). La possibilit\u00e9 de passer entre ces personnages sans temps d&rsquo;attente pendant les combats de boss ajoute une dimension d&rsquo;excitation et de strat\u00e9gie au gameplay.<\/p>\n<p>Le protagoniste masculin mis en valeur dans la vid\u00e9o de gameplay est un guerrier classique \u00e9quip\u00e9 d&rsquo;une \u00e9p\u00e9e. Les attaques l\u00e9g\u00e8res sont ex\u00e9cut\u00e9es \u00e0 l&rsquo;aide du bouton Square, tandis que les coups plus lourds sont d\u00e9clench\u00e9s avec le bouton Triangle, suivant une configuration standard. Le guerrier peut \u00e9galement effectuer des coups plus puissants et visuellement marquants en appuyant simultan\u00e9ment sur Triangle et Circle, \u00e0 condition que le jauge ait \u00e9t\u00e9 suffisamment rempli. De plus, il poss\u00e8de des capacit\u00e9s suppl\u00e9mentaires telles qu&rsquo;enflammer les ennemis et utiliser les flammes r\u00e9sultantes pour des attaques am\u00e9lior\u00e9es. En d\u00e9fense, Ballade d&rsquo;Antara permet aux joueurs d&rsquo;esquiver ou de bloquer \u00e0 l&rsquo;aide de ces actions, leur permettant de anticiper les mouvements des ennemis indiqu\u00e9s par des \u00e9tincelles rouges ou bleues. La combinaison de man\u0153uvres d\u00e9fensives assure une exp\u00e9rience de jeu \u00e9quilibr\u00e9e.<\/p>\n<p>Jeu d&rsquo;action-RPG structur\u00e9 avec un syst\u00e8me de combat similaire \u00e0 celui de Souls contre des ennemis, mais offrant plus de libert\u00e9 gr\u00e2ce \u00e0 la possibilit\u00e9 de changer de personnage. L&rsquo;un des aspects cl\u00e9s est que Ballade d&rsquo;Antara sera lanc\u00e9 selon un mod\u00e8le gratuit pour jouer, ce qui signifie que le jeu sera accessible gratuitement pour tous les joueurs, mais qu&rsquo;il proposera \u00e9galement du contenu payant suppl\u00e9mentaire ult\u00e9rieurement. En substance, il est d\u00e9crit comme un Souls-like l\u00e9ger dans un format de jeu-service, car une fois le jeu lanc\u00e9, il sera r\u00e9guli\u00e8rement mis \u00e0 jour avec de nouveaux \u00ab\u00a0messagers\u00a0\u00bb, de nouvelles zones et une continuation de l&rsquo;histoire, entre autres fonctionnalit\u00e9s. Le jeu est en d\u00e9veloppement depuis 4 ans et devrait sortir en 2025 sur PC et PS5. Avant cela, des pr\u00e9sentations suppl\u00e9mentaires sont pr\u00e9vues, notamment ax\u00e9es sur ce mod\u00e8le \u00e9conomique innovant s&rsquo;adaptant \u00e0 des m\u00e9caniques de jeu exigeantes. Cette approche repr\u00e9sente un territoire inexplor\u00e9, il est donc int\u00e9ressant d&rsquo;observer les r\u00e9actions du public. Comme ils disent, attendre et voir.<\/p>\n<p><iframe title=\"Ballad of Antara Gameplay\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oAFIrygyyq8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ballade d&rsquo;Antara, d\u00e9velopp\u00e9 par TipsWorks, captive avec ses graphismes immersifs en moteur Unreal Engine 5, un d\u00e9cor unique \u00e0 deux mondes et des combats captivants inspir\u00e9s de la s\u00e9rie Souls, pr\u00e9vu pour une sortie gratuite en 2025 sur PC et PS5.<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":2787,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"D\u00e9couvrez les premi\u00e8res images de gameplay de Ballade d'Antara, le prochain titre AAA chinois d\u00e9velopp\u00e9 par TipsWorks","meta_keywords":"Ballad of Antara gameplay reveal, PlayStation PS5 game, TipsWorks studio, AAA Chinese game, Pascal's Wager developer","meta_author":"Mael Blaese","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"D\u00e9couvrez 15 minutes de gameplay explosif pour le prochain titre AAA chinois : Ballade d'Antara !\"","twitter_description":"D\u00e9couvrez la premi\u00e8re vid\u00e9o de gameplay de Ballade d'Antara, le prochain titre AAA chinois d\u00e9velopp\u00e9 par TipsWorks. 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