{"id":8870,"date":"2024-06-24T10:17:00","date_gmt":"2024-06-24T10:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/06\/24\/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-fait-face-a-la-contestation-des-joueurs-en-raison-de-sa-difficulte\/"},"modified":"2025-07-14T03:36:29","modified_gmt":"2025-07-14T03:36:29","slug":"elden-ring-shadow-of-the-erdtree-fait-face-a-la-contestation-des-joueurs-en-raison-de-sa-difficulte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2024\/06\/24\/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-fait-face-a-la-contestation-des-joueurs-en-raison-de-sa-difficulte\/","title":{"rendered":"Elden Ring: Shadow of the Erdtree fait face \u00e0 la contestation des joueurs en raison de sa difficult\u00e9"},"content":{"rendered":"<p>Disponible depuis le 21 juin sur PC, PS5, Xbox Series, PS4 et Xbox One, Elden Ring: Shadow of the Erdtree a \u00e9t\u00e9 largement acclam\u00e9 par la critique. Avec une note moyenne de 95% sur Metacritic bas\u00e9e sur des critiques issues de 59 sources, il figure parmi les jeux les mieux not\u00e9s en 2024 jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent ; suscitant un d\u00e9bat sur sa possible reconnaissance en tant que jeu de l&rsquo;ann\u00e9e (JOTY). Certains pensent que cela est clair, tandis que d&rsquo;autres argumentent que, en tant que DLC, il n&rsquo;est pas \u00e9ligible \u00e0 une telle reconnaissance. Nous ne nous engagerons pas dans cette discussion mais mettrons en \u00e9vidence un r\u00e9cent d\u00e9veloppement qui a raviv\u00e9 la controverse concernant le niveau de difficult\u00e9 caract\u00e9ristique des jeux FromSoftware. Il \u00e9tait Previously thought that Elden Ring&rsquo;s success in 2022 (with over 25 million copies sold) had put to rest any concerns about its challenging gameplay, which is characteristic of the Japanese studio. However, for this DLC, it seems FromSoftware may have taken difficulty to an extreme, resulting in widespread player dissatisfaction.<\/p>\n<p>Sur Steam, les joueurs expriment leur m\u00e9contentement envers \u00ab\u00a0Elden Ring: Shadow of the Erdtree\u00a0\u00bb non pas en raison de la qualit\u00e9 intrins\u00e8que de son gameplay et de son univers, mais en raison des probl\u00e8mes techniques dans la version PC et de la difficult\u00e9 per\u00e7ue comme excessive du jeu. Sur 42 000 avis de joueurs publi\u00e9s pendant un week-end, plus de 15 000 sont n\u00e9gatifs, refl\u00e9tant une v\u00e9ritable insatisfaction des joueurs plut\u00f4t qu&rsquo;une attaque Random Review Bombing. La frustration des joueurs porte sur des ennemis de base trop difficiles \u00e0 vaincre et des boss excessivement puissants m\u00eame avec l&rsquo;\u00e9quipement de niveau sup\u00e9rieur. Il est bien connu que les jeux du studio From Software sont notoirement difficiles ; l&rsquo;\u00e9quipe de Hidetaka Miyazaki a fait de cette difficult\u00e9 une marque de fabrique de leur travail. Le moine Henepola Gunaratana, qui a f\u00eat\u00e9 ses 96 ans cette ann\u00e9e, a d\u00e9clar\u00e9 : \u00ab\u00a0Il n&rsquo;y a pas de plaisir sans quelque douleur ; il n&rsquo;y a pas de douleur sans quelque plaisir.\u00a0\u00bb Cette philosophie semble r\u00e9sonner chez le cr\u00e9ateur d&rsquo;Elden Ring, car Miyazaki a indiqu\u00e9 qu&rsquo;il ne r\u00e9duira pas la difficult\u00e9 du DLC.<\/p>\n<p>Rendre le jeu moins difficile r\u00e9duirait son essence m\u00eame. Le sentiment d&rsquo;accomplissement issu de la pouss\u00e9e de ses limites pour surmonter les d\u00e9fis est fondamental dans l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu. Hidetaka Miyazaki a d\u00e9clar\u00e9 clairement qu&rsquo;il ne r\u00e9duira pas le niveau de difficult\u00e9 de son dernier titre, l&rsquo;Ombre de l&rsquo;Arborescence. Bien que des ajustements aient \u00e9t\u00e9 apport\u00e9s \u00e0 Elden Ring en 2022, qui \u00e9tait plus accessible gr\u00e2ce \u00e0 sa conception de monde ouvert permettant aux joueurs d&rsquo;am\u00e9liorer leurs comp\u00e9tences avant de rencontrer des ennemis plus difficiles, Miyazaki reste d\u00e9termin\u00e9 \u00e0 maintenir une exp\u00e9rience difficile. En r\u00e9ponse \u00e0 la frustration des joueurs et aux commentaires n\u00e9gatifs concernant Elden Ring, FromSoftware a publi\u00e9 des conseils pour aider \u00e0 progresser, recommandant aux joueurs d&rsquo;augmenter le niveau de la b\u00e9n\u00e9diction de l&rsquo;Arbre Scadutree pour am\u00e9liorer leurs capacit\u00e9s de d\u00e9g\u00e2ts et d&rsquo;absorption.<\/p>\n<p>De nombreux joueurs consid\u00e8rent ces astuces insuffisantes, arguant que l&rsquo;\u00e9quilibre des forces dans ce DLC ne correspond pas \u00e0 l&rsquo;esprit d&rsquo;Elden Ring de 2022. Par exemple, bien qu&rsquo;il se vante d&rsquo;une exploration am\u00e9lior\u00e9e et d&rsquo;une conception de niveau sup\u00e9rieure par rapport au jeu de base, Shadow of the Erdtree est en d\u00e9faut lorsqu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;enseigner aux joueurs son syst\u00e8me de scaling de niveau, similaire \u00e0 l&rsquo;approche de Sekiro, qui incite \u00e0 l&rsquo;exploration pour augmenter les d\u00e9g\u00e2ts et la r\u00e9sistance selon une m\u00e9thode bas\u00e9e sur les pourcentage. Les boss sont particuli\u00e8rement critiqu\u00e9s pour leurs conceptions r\u00e9utilis\u00e9es avec une agressivit\u00e9 accrue, des combos rapides, de nombreux attaques retard\u00e9es et des frappes multi-cadences avec peu d&rsquo;espace pour esquiver. R\u00e9sultat, les combats en solo contre les boss d\u00e9g\u00e9n\u00e8rent souvent en batailles d&rsquo;usure interminables o\u00f9 la victoire d\u00e9pend plus de chance et d&rsquo;une prudence extr\u00eame que de la compr\u00e9hension des m\u00e9caniques de ces boss, aboutissant ainsi \u00e0 tr\u00e8s peu de victoires satisfaisantes par rapport \u00e0 celles dans Elden Ring.<\/p>\n<p>Pour Juraya, \u00ab\u00a0Shadow of the Erdtree\u00a0\u00bb est ind\u00e9niablement un excellent DLC, de grande envergure et l&rsquo;un des plus vastes qu&rsquo;il ait jamais jou\u00e9s. Cependant, selon lui, le jeu pr\u00e9sente d&rsquo;autres probl\u00e8mes s\u00e9rieux qui ne peuvent \u00eatre ignor\u00e9s. Sur le plan des performances, c&rsquo;est plut\u00f4t d\u00e9cevant. Les fr\u00e9quentes chutes de FPS se produisent r\u00e9guli\u00e8rement aux moments les plus inopportuns, ce qui est extr\u00eamement frustrant. Les combats contre les boss sont mal \u00e9quilibr\u00e9s : certains peuvent \u00eatre vaincus facilement tandis que d&rsquo;autres sont excessivement difficiles, pas en raison d&rsquo;un manque de comp\u00e9tences mais \u00e0 cause de leur agressivit\u00e9 exacerb\u00e9e qui rend quasi impossible de se soigner ou de mettre en place des combos. Tous les boss ont vu leur vitesse augmenter : \u00ab\u00a0Tous les boss ont pris des st\u00e9ro\u00efdes ; il faut \u00eatre bien caf\u00e9in\u00e9 pour suivre.\u00a0\u00bb Juraya a r\u00e9ussi \u00e0 terminer le DLC, mais sa fin exp\u00e9di\u00e9e et directe est \u00e9galement un point faible notable. La r\u00e9putation de Vitalbullet concernant cette extension est \u00e9galement mitig\u00e9e, comme il vient tout juste de la terminer. Voici son avis :<\/p>\n<p>Elden Ring: Shadow of the Erdtree, sorti le 21 juin sur plusieurs plateformes, a re\u00e7u une critique \u00e9crasante avec une moyenne Metacritic de 95 % sur la base de 59 critiques, ce qui en fait l&rsquo;un des jeux les mieux not\u00e9s de 2024 et suscite des d\u00e9bats autour du jeu de l&rsquo;ann\u00e9e. Cependant, le niveau de difficult\u00e9 \u00e9lev\u00e9 de l&rsquo;extension a suscit\u00e9 un fort m\u00e9contentement des joueurs, en particulier sur PC via Steam, o\u00f9 plus de 15 000 avis n\u00e9gatifs ont \u00e9t\u00e9 publi\u00e9s en un week-end en raison de probl\u00e8mes techniques et d&rsquo;un d\u00e9fi per\u00e7u comme excessif. Les joueurs trouvent les ennemis de base difficiles \u00e0 vaincre et les boss surpuissants, m\u00eame avec des \u00e9quipements de haut niveau. Le cr\u00e9ateur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a d\u00e9clar\u00e9 qu&rsquo;il ne r\u00e9duirait pas la difficult\u00e9 de l&rsquo;extension, soulignant que surmonter les obstacles est essentiel \u00e0 l&rsquo;essence de leurs jeux. Bien que certains appr\u00e9cient l&rsquo;am\u00e9lioration de l&rsquo;exploration et de la conception des niveaux par rapport au jeu de base, les probl\u00e8mes incluent un manque de guidance concernant son syst\u00e8me d&rsquo;\u00e9volution du niveau, des combats de boss d\u00e9s\u00e9quilibr\u00e9s caract\u00e9ris\u00e9s par des combos rapides et des fen\u00eatres d&rsquo;esquive \u00e9troites, ainsi que des probl\u00e8mes de performance tels que des chutes fr\u00e9quentes de FPS. despite these criticisms, some players still consider it an impressive DLC albeit with significant drawbacks.<\/p>\n<p>Elden Ring: Shadow of the Erdtree, sorti le 21 juin sur plusieurs plateformes, inclut de nombreux nouveaux ennemis, armures, armes et autres objets. Les boss sont int\u00e9ressants ; cependant, il y a actuellement un probl\u00e8me notable avec la progression des pouvoirs. Certains ennemis restent extr\u00eamement r\u00e9sistants malgr\u00e9 l&rsquo;utilisation d&rsquo;\u00e9quipements qui r\u00e9duisent les d\u00e9g\u00e2ts subis ou augmentent les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s. Par cons\u00e9quent, le gameplay repose principalement sur la tentative de mettre ces ennemis en situation de combo \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;armes massives ou d&rsquo;exploiter les Restes de la Guerre, ce qui peut devenir lassant \u00e0 la longue.<\/p>\n<p>Tandis que je ne vais pas examiner individuellement tous les 15 000 avis n\u00e9gatifs, il est \u00e9vidence que pour un titre consid\u00e9r\u00e9 comme le Jeu de l&rsquo;ann\u00e9e en 2024, il y a des probl\u00e8mes importants. Les joueurs sur PC ont signal\u00e9 des probl\u00e8mes de fr\u00e9quence d&rsquo;images et de blocage qui rendent le jeu quasi jouable \u00e0 certains moments. Cela a conduit \u00e0 une r\u00e9ception mitig\u00e9e de la part des joueurs qui ont salu\u00e9 Elden Ring il y a seulement deux ans. Il semble que les r\u00e9cents changements de FromSoftware n&rsquo;ont pas \u00e9t\u00e9 bien accueillis ; la difficult\u00e9 extr\u00eame seule ne justifie pas les manquements du jeu, et cela risque de faire perdre l&rsquo;int\u00e9r\u00eat des joueurs pour leurs futurs projets. Alors, Shadow of the Erdtree est-il surcot\u00e9 ? N&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 partager vos pens\u00e9es dans la section commentaires&#8230;<\/p>\n<p><iframe title=\"ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE DLC Gameplay Walkthrough FULL GAME [4K 60FPS] - No Commentary\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/H3koeipzgz8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Malgr\u00e9 une note de Metacritic de 95% pour Elden Ring : L&rsquo;Ombre de l&rsquo;Arbre-Monde, plus de 15 000 utilisateurs Steam ont critiqu\u00e9 sa difficult\u00e9 \u00e9lev\u00e9e et ses probl\u00e8mes techniques, suscitant des d\u00e9bats sur la possible sur\u00e9valuation du gameplay difficile du DLC ou si FromSoftware devrait r\u00e9\u00e9valuer leur approche de la difficult\u00e9.<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":2518,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"D\u00e9couvrez Elden Ring: Shadow of the Erdtree, un DLC acclam\u00e9 mais controvers\u00e9 en raison de sa difficult\u00e9 extr\u00eame et de ses probl\u00e8mes techniques sur PC. 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