{"id":8624,"date":"2024-05-12T19:14:00","date_gmt":"2024-05-12T19:14:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/05\/12\/xbox-fermetures-de-studios-game-pass-non-rentable-avancee-vers-une-strategie-preventivement-perdue\/"},"modified":"2025-07-14T02:58:27","modified_gmt":"2025-07-14T02:58:27","slug":"xbox-fermetures-de-studios-game-pass-non-rentable-avancee-vers-une-strategie-preventivement-perdue","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2024\/05\/12\/xbox-fermetures-de-studios-game-pass-non-rentable-avancee-vers-une-strategie-preventivement-perdue\/","title":{"rendered":"Xbox : Fermetures de studios, Game Pass non rentable, avanc\u00e9e vers une strat\u00e9gie pr\u00e9ventivement perdue"},"content":{"rendered":"<p>Avec la fermeture de 4 studios chez Bethesda, la mauvaise communication de Sarah Bond et les d\u00e9ceptions parmi les d\u00e9veloppeurs acquis pour des milliards, Microsoft et la marque Xbox ne sont plus tenus en haute estime aujourd&rsquo;hui. La soci\u00e9t\u00e9 am\u00e9ricaine a publi\u00e9 une s\u00e9rie d&rsquo;annonces n\u00e9gatives ces derniers jours, suscitant d\u00e9ception et d\u00e9clarations peu claires. En cons\u00e9quence, la sortie de Hellblade 2 est largement pass\u00e9e inaper\u00e7ue, m\u00eame au sein de Xbox, en raison du manque de promotion du jeu. Quelle est la strat\u00e9gie de Microsoft ? La soci\u00e9t\u00e9 a-t-elle perdu la confiance de sa communaut\u00e9 ? Son mod\u00e8le \u00e9conomique bas\u00e9 sur Game Pass est-il r\u00e9ellement efficace \u00e0 long terme ? Compte tenu des rumeurs selon lesquelles d&rsquo;autres licenciements pourraient \u00eatre annonc\u00e9s dans les mois \u00e0 venir, il semble que Xbox soit revenue \u00e0 un fonctionnement en tant qu&rsquo;entit\u00e9 motiv\u00e9e par le profit qui m\u00e9sestime les cr\u00e9ations.<\/p>\n<p>Il y a environ une semaine maintenant, les marques Microsoft et Xbox ont subi des dommages importants \u00e0 leur image, m\u00eame parmi leurs propres communaut\u00e9s et supporters les plus d\u00e9di\u00e9s. \u00ab\u00a0Xbox est finie. Comment pouvons-nous encore faire confiance \u00e0 Microsoft ?\u00a0\u00bb a exprim\u00e9 Jez Corden, r\u00e9dacteur en chef de Windows Central. \u00ab\u00a0Ce n&rsquo;est pas la marque Xbox que je veux voir maintenant\u00a0\u00bb, a ajout\u00e9 Klobrille, un utilisateur Twitter ayant 162 000 abonn\u00e9s qui suit fr\u00e9quemment les actualit\u00e9s Xbox, en d\u00e9clarant : \u00ab\u00a0Je ne reconnais plus \u00e7a ces jours-ci. Je suis profond\u00e9ment d\u00e9sol\u00e9 pour tous les employ\u00e9s concern\u00e9s.\u00a0\u00bb Gene Park, journaliste au Washington Post, a \u00e9galement comment\u00e9 sarcastiquement : \u00ab\u00a0Une chose est certaine : personne ne croira Xbox quand l&rsquo;un de ses porte-parole affirmera que Hellblade 2 est un potentiel succ\u00e8s pour nous et les joueurs.\u00a0\u00bb Les internautes ont d\u00e9couvert un ancien tweet d&rsquo;Aaron Greenberg, responsable du marketing chez Microsoft pour Xbox, qui d\u00e9clarait en avril 2023 que Hi-Fi Rush \u00e9tait un succ\u00e8s total et que Game Pass avait besoin de plus de tels jeux. Des d\u00e9clarations faites il y a seulement quelques jours par Matt Booty, directeur des studios charg\u00e9 de la r\u00e9cente r\u00e9organisation, ont suivi l&rsquo;absence remarqu\u00e9e de Phil Spencer. \u00ab\u00a0Nous avons besoin de jeux plus petits qui nous donnent de la prest.<\/p>\n<p>Il y a plusieurs explications aux probl\u00e8mes affectant Xbox ces derniers jours, mais ils sont en r\u00e9alit\u00e9 ancr\u00e9s dans son ADN depuis quelques ann\u00e9es et n&rsquo;ont \u00e9t\u00e9 reconnus publiquement quRecently. Cela s&rsquo;explique par plusieurs facteurs. Tout d&rsquo;abord, l&rsquo;acquisition extensive de nombreux studios a sans aucun doute co\u00fbt\u00e9 cher \u00e0 Microsoft. De plus, Game Pass se r\u00e9v\u00e9ler \u00eatre un d\u00e9fi financier pour la soci\u00e9t\u00e9, ce que celle-ci ne reconna\u00eet qu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent. Selon l&rsquo;enqu\u00eate de Jason Schreier suite \u00e0 l&rsquo;annonce de la fermeture des studios Bethesda, si Microsoft a d\u00e9cid\u00e9 de r\u00e9duire son personnel, cela n&rsquo;\u00e9tait pas d\u00fb \u00e0 des r\u00e9sultats d\u00e9cevants ou \u00e0 une mauvaise performance commerciale des studios concern\u00e9s, mais plut\u00f4t \u00e0 des probl\u00e8mes d&rsquo;organisation et de personnel. Comme rapport\u00e9 par Matt Booty, directeur des studios Xbox lors d&rsquo;une r\u00e9union avec les employ\u00e9s de Zenimax (et Bethesda), cela indique \u00e0 la fois un manque de personnel chez Xbox et que les acquisitions rapides de Microsoft, visant en partie \u00e0 contrer la domination de Sony, ont entra\u00een\u00e9 une dispersion des objectifs. Si jamais il y a alg\u00fan doute sur l&rsquo;exactitude de ces d\u00e9clarations, Jason Schreier a r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 un enregistrement audio de la r\u00e9union o\u00f9 Jill Braff, directrice des studios ZeniMax, a admis : \u00ab\u00a0Il est difficile de soutenir neuf studios dans le monde entier avec une \u00e9quipe centrale r\u00e9duite et une liste de t\u00e2ches qui ne cesse de cro\u00eetre.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Microsoft se charge-t-il plus qu&rsquo;il ne peut en g\u00e9rer ? En effet, en particulier dans ses efforts pour d\u00e9passer Sony, le fabriquant am\u00e9ricain semble n\u00e9gliger un \u00e9l\u00e9ment cl\u00e9 de son Game Pass : reproduire le mod\u00e8le de diffusion n&rsquo;est pas \u00e9quivalent lorsqu&rsquo;il est appliqu\u00e9 aux jeux vid\u00e9o. Il est vrai que dans l&rsquo;\u00e8re enti\u00e8rement num\u00e9rique d&rsquo;aujourd&rsquo;hui, les gens pr\u00e9f\u00e8rent regarder des films ou s\u00e9ries chez eux, blottis sous une couverture sur leur t\u00e9l\u00e9vision 4K, PC ou t\u00e9l\u00e9phone, ce qui n\u00e9cessite moins de ressources que de jouer \u00e0 des jeux vid\u00e9o, mais cela ignore des diff\u00e9rences importantes. La cr\u00e9ation d&rsquo;un film prend moins de temps que le d\u00e9veloppement d&rsquo;un jeu vid\u00e9o ; en g\u00e9n\u00e9ral, un film peut \u00eatre produit en 1 \u00e0 2 ans, de la production initiale \u00e0 la sortie.<\/p>\n<p>Dans le d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o, la cr\u00e9ation d&rsquo;un jeu de haute qualit\u00e9 n\u00e9cessite g\u00e9n\u00e9ralement au moins 3 \u00e0 8 ans d&rsquo;efforts d\u00e9di\u00e9s et des ressources importantes. Par cons\u00e9quent, sept ans apr\u00e8s que Microsoft a commenc\u00e9 \u00e0 acqu\u00e9rir divers studios, nous commen\u00e7ons seulement maintenant \u00e0 voir les fruits de ces investissements avec les sorties de projets. Il est clair qu&rsquo;un temps consid\u00e9rable est n\u00e9cessaire pour de telles entreprises, et pendant ce temps, bien que Xbox Game Pass soit une id\u00e9e intrigante sur papier, son offre de contenu a \u00e9t\u00e9 limit\u00e9e et \u00e9troitement ax\u00e9e. En 2024, il est incertain si le grand public conna\u00eet Xbox Game Pass ; si l&rsquo;on demandait \u00e0 dix personnes s\u00e9lectionn\u00e9es au hasard d&rsquo;expliquer comment cela fonctionne, la moiti\u00e9 pourrait \u00eatre incapable de le faire efficacement. Ce manque de notori\u00e9t\u00e9 repr\u00e9sente un d\u00e9fi pour Microsoft, plus que pour la division Xbox elle-m\u00eame. Il est important de noter que les r\u00e9centes d\u00e9cisions de licenciement et de restructuration sont finalement prises par Satya Nadella, PDG de Microsoft, plut\u00f4t qu&rsquo;au niveau de la gestion Xbox. Selon Jason Schreier de Bloomberg, suite \u00e0 l&rsquo;acquisition de 70 milliards de dollars d&rsquo;Activision Blizzard par Microsoft, il y a maintenant une surveillance accrue sur la division Xbox. Bien que l&rsquo;achat de 8,1 milliards de dollars de Zenimax et Bethesda ait \u00e9t\u00e9 moins surveill\u00e9 par Microsoft, l&rsquo;investissement plus r\u00e9cent de 70 milliards de dollars dans Call of Duty a attir\u00e9 une attention significative.<\/p>\n<p>Microsoft, comme de nombreuses entreprises, a \u00e9t\u00e9 touch\u00e9 par les cons\u00e9quences de la pand\u00e9mie de COVID-19. La croissance de ses services entre 2019 et fin 2021 s&rsquo;est arr\u00eat\u00e9e en raison de crises et d&rsquo;inflation. Les activit\u00e9s de loisirs ont augment\u00e9 en vari\u00e9t\u00e9, et m\u00eame les jeux vid\u00e9o sont devenus trop chers pour certains consommateurs. Bien qu&rsquo;il f\u00fbt autrefois attendu que Call of Duty serait disponible sur Game Pass d\u00e8s sa sortie, des discussions internes au sein d&rsquo;Xbox se poursuivent quant \u00e0 cette d\u00e9cision. Microsoft reconna\u00eet que rendre Call of Duty disponible sur Game Pass d\u00e8s sa sortie pourrait r\u00e9duire significativement les profits potentiels, \u00e9tant donn\u00e9 qu&rsquo;il n&rsquo;y aurait alors aucune possibilit\u00e9 de r\u00e9cup\u00e9rer les co\u00fbts une fois que les joueurs Xbox et PC ont d\u00e9couvert le jeu sans frais suppl\u00e9mentaires. Il est envisag\u00e9 au sein de l&rsquo;entreprise d&rsquo;augmenter les abonnements \u00e0 Game Pass afin d&rsquo;assurer un retour sur investissement.<\/p>\n<p>Entre-temps, Seamus Blackley, l&rsquo;un des cr\u00e9ateurs de la premi\u00e8re Xbox, a critiqu\u00e9 les d\u00e9cisions financi\u00e8res de Microsoft, en prenant en compte tous les d\u00e9veloppeurs qui ont r\u00e9cemment perdu leur emploi et leurs r\u00eaves : \u00ab\u00a0Je connais l&rsquo;odeur des d\u00e9cisions des hommes d&rsquo;argent et comment ils d\u00e9truisent les vies des gens et la confiance des individus cr\u00e9atifs. Et c&rsquo;est tout le tragique. L&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o continue d&rsquo;oublier, puis de r\u00e9apprendre durement que ce sont les D\u00c9VELOPPEURS qui comptent.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Si vous cherchez des nouvelles excitantes qui pourraient potentiellement relancer l&rsquo;int\u00e9r\u00eat pour Xbox malgr\u00e9 les r\u00e9cents remous, assurez-vous de consulter \u00ab\u00a0Xbox: Return and Details on the Biggest Video Game Leak in History\u00a0\u00bb d&rsquo;Ahmed Hassan, publi\u00e9 le 19 septembre 2023. L&rsquo;article reveals une importante fuite provenant de la Federal Trade Commission concernant la feuille de route de sept ans de Microsoft, incluant des consoles Xbox redesign\u00e9es codinomm\u00e9es \u00ab\u00a0Brooklin\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0Ellewood\u00a0\u00bb, pr\u00e9vues pour sortir \u00e0 la fin de l&rsquo;ann\u00e9e 2024 avec des am\u00e9liorations impressionnantes comme un stockage renforc\u00e9 et un Wi-Fi plus rapide. De plus, il y a un nouveau contr\u00f4leur intriguant appel\u00e9 \u00ab\u00a0Sebile\u00a0\u00bb qui arrive en mai 2024. Plongez-vous dans les d\u00e9tails qui pourraient fa\u00e7onner l&rsquo;avenir du jeu vid\u00e9o \u00e0 (https:\/\/playersforlife.com\/2023\/09\/19\/xbox-return-and-details-on-the-biggest-video-game-leak-in-history\/). Pour ceux qui cherchent \u00e0 se concentrer loin de l&rsquo;agitation r\u00e9cente dans l&rsquo;industrie, un nouveau d\u00e9veloppement passionnant dans le monde du jeu vid\u00e9o m\u00e9rite d&rsquo;\u00eatre c\u00e9l\u00e9br\u00e9. L&rsquo;article perspicace d&rsquo;Ahmed Hassan, \u00ab\u00a017 Minutes of Pure Gameplay, New Weather System Detailed in Forza Motorsport\u00a0\u00bb, explore le reboot tr\u00e8s attendu de Forza Motorsport, pr\u00e9vu pour sortir le 10 octobre \u0438\u0441\u043a\u043b\u044e\u0447\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e sur PC et Xbox Series X|S (https:\/\/playersforlife.com\/2023\/09\/12\/17-minutes-of-pure-gameplay-new-weather-system-detailed-in-forza-motorsport\/). Cet article offre un regard approfondi sur les derni\u00e8res fonctionnalit\u00e9s de jeu, incluant un syst\u00e8me m\u00e9t\u00e9orologique dynamique qui promet d&rsquo;am\u00e9liorer l&rsquo;exp\u00e9rience de course. Plongez-vous dans cette pr\u00e9vision d\u00e9taill\u00e9e et pr\u00e9parez-vous pour ce qui pourrait \u00eatre l&rsquo;un des titres les plus haletants de l&rsquo;ann\u00e9e. Si vous \u00eates curieux de savoir ce que l&rsquo;avenir pourrait r\u00e9server pour Microsoft et Xbox, particuli\u00e8rement en relation avec l&rsquo;une des entreprises les plus aim\u00e9es du jeu vid\u00e9o, Nintendo, assurez-vous de consulter notre dernier article, \u00ab\u00a0Xbox: &lsquo;Acquiring Nintendo as a Career-Defining Moment&rsquo;, When Phil Spencer&rsquo;s Email Leaks\u00a0\u00bb, d&rsquo;Ahmed Hassan (19 septembre 2023). Dans cet article captivant, nous explorons les implications d&rsquo;un email fuite provenant du patron d&rsquo;Xbox, Phil Spencer, dans lequel il discute de l&rsquo;acquisition de Nintendo comme un potentiel moment d\u00e9terminant pour sa carri\u00e8re. Cet article explore l&rsquo;int\u00e9r\u00eat strat\u00e9gique de Microsoft et les complexit\u00e9s entourant une telle entreprise ambitieuse, suscitant des discussions fascinantes sur les rivalit\u00e9s entre consoles et la loyaut\u00e9 des marques. Plongez-vous plus profond\u00e9ment dans ce sujet thought-provoking \u00e0 (https:\/\/playersforlife.com\/2023\/09\/19\/xbox-acquiring-nintendo-as-a-career-defining-moment-when-phil-spencers-email-leaks\/).<\/p>\n<p><iframe title=\"The Tale of Microsoft\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HG4v6GlYl78?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La strat\u00e9gie de Microsoft en mati\u00e8re de jeux vid\u00e9o, marqu\u00e9e par des acquisitions co\u00fbteuses, une sous-estimation des complexit\u00e9s et un service Game Pass qui peine, a \u00e9rod\u00e9 la confiance au sein de sa communaut\u00e9, suscitant des critiques \u00e0 la fois de l&rsquo;int\u00e9rieur et de l&rsquo;ext\u00e9rieur de l&rsquo;\u00e9cosyst\u00e8me Xbox.<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":2344,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Microsoft's Xbox faces criticism for studio closures, Game Pass' financial struggles, and mismanaged acquisitions. Industry experts question credibility amidst layoffs and creative neglect.","meta_keywords":"xbox, microsoft, game pass, studio acquisitions, industry criticism","meta_author":"Mael Blaese","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Xbox in Crisis: Studios Closed, Game Pass Unprofitable\"","twitter_description":"\"D\u00e9couvrez comment les fermetures de studios et la non-rentabilit\u00e9 de Game Pass ont s\u00e9v\u00e8rement endommag\u00e9 l'image de Microsoft. Une analyse critique de sa strat\u00e9gie Xbox.\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/c8.alamy.com\/comp\/2FM9Y7T\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\"Xbox in Crisis: Studios Closed, Game Pass Unprofitable\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2024\/05\/12\/xbox-fermetures-de-studios-game-pass-non-rentable-avancee-vers-une-strategie-preventivement-perdue\/","og_image":"https:\/\/c8.alamy.com\/comp\/2FM9Y7T\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/c8.alamy.com\/comp\/2FM9Y7T\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"D\u00e9couvrez comment les fermetures de studios et la non-rentabilit\u00e9 de Game Pass ont s\u00e9v\u00e8rement endommag\u00e9 l'image de Microsoft. Une analyse critique de sa strat\u00e9gie Xbox.\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2024-05-12T02:58:00","og_article_modified_time":"2024-05-12T02:58:00","og_article_author":"Mael Blaese","og_article_section":"Business","og_article_tag":["Mixed"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ceV3RsG946s","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ceV3RsG946s","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[33],"tags":[43,45,48,49],"class_list":["post-8624","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-business","tag-adventure","tag-mixed","tag-rpg","tag-sandbox"],"lang":"fr","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1300,933,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T-300x215.jpg",300,215,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T-768x551.jpg",768,551,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T-1024x735.jpg",1024,735,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1300,933,false],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1300,933,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1300,933,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1115,800,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1170,840,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",924,663,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",719,516,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",543,390,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",585,420,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",585,420,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",480,344,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",244,175,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1200,861,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1200,861,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",941,675,false]},"author_info":{"info":["Ma\u00ebl Blaese"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/business\/\" rel=\"category tag\">Business<\/a>","tag_info":"Business","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8624","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8624"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8624\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8626,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8624\/revisions\/8626"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2344"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8624"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8624"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8624"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}