{"id":85855,"date":"2025-12-08T15:40:22","date_gmt":"2025-12-08T15:40:22","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/12\/08\/kojima-reveals-ses-plans-pour-collaborer-avec-des-membres-de-l-equipe-cinema-pas-seulement-des-acteurs-pour-physint\/"},"modified":"2025-12-08T15:43:06","modified_gmt":"2025-12-08T15:43:06","slug":"kojima-reveals-ses-plans-pour-collaborer-avec-des-membres-de-l-equipe-cinema-pas-seulement-des-acteurs-pour-physint","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/12\/08\/kojima-reveals-ses-plans-pour-collaborer-avec-des-membres-de-l-equipe-cinema-pas-seulement-des-acteurs-pour-physint\/","title":{"rendered":"Kojima reveals ses plans pour collaborer avec des membres de l&rsquo;\u00e9quipe cin\u00e9ma, pas seulement des acteurs, pour Physint"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>En quelques mots<\/h3><p>Cr\u00e9\u00e9 avec l&#039;IA - on travaille encore dessus ! D\u00e9sol\u00e9 si \u00e7a ne correspond pas tout \u00e0 fait \u00e0 vos attentes.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Prochain projet d&#039;Hideo Kojima, Od, vise \u00e0 r\u00e9volutionner l&#039;exp\u00e9rience de jeu en changeant le mod\u00e8le de service et en offrant une exp\u00e9rience enti\u00e8rement nouvelle.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Hideo Kojima prononcera un discours d&#039;ouverture lors de la GDC 2023 \u00e0 San Francisco, o\u00f9 il \u00e9voquera son parcours en tant qu&#039;ind\u00e9pendant et des projets tels que Death Stranding, Strands of Life et Odin.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Physint, un jeu d&#039;action-espionnage produit en collaboration avec Sony, est con\u00e7u pour m\u00e9langer les \u00e9l\u00e9ments de jeu vid\u00e9o et cin\u00e9matographiques gr\u00e2ce \u00e0 des s\u00e9quences d&#039;action r\u00e9alistes, une histoire riche et du gameplay furtif. Le projet vise \u00e0 impliquer des acteurs et membres de l&#039;\u00e9quipe de film dans sa production pour une int\u00e9gration innovante.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">PhysInt est projet\u00e9 pour n\u00e9cessiter entre 5 et 6 ans pour \u00eatre termin\u00e9 et devrait \u00eatre lanc\u00e9 sur la PlayStation 6. Avec ce nouveau titre, Kojima a pour ambition d&#039;innover et d&#039;explorer de nouvelles fronti\u00e8res dans le divertissement interactif.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. 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Gaming Controller for PlayStation 5, PS4, PC\/Steam, Turbo &amp; Linear Hall-effect Trigger, Dual Vibration, 3.5mm Audio Jack - White\" title=\"\"><\/a><\/div><div class=\"aws-product-content\"><h4><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/NBCP-Wired-PS5-Controller-PlayStation-Console\/dp\/B0DRJNTX63\/ref=sr_1_2?tag=playersforlif-20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">NBCP Wired PS5 Controller - Gaming Controller for PlayStation 5, PS4, PC\/Steam, Turbo &amp; Linear Hall-effect Trigger, Dual Vibration, 3.5mm Audio Jack - White<\/a><\/h4><div class=\"aws-product-prices\"><span class=\"aws-current-price\">$39.99<\/span><\/div><\/div><\/div><div class=\"aws-product-card\"><div class=\"aws-discount-badge\">-6%<\/div><div class=\"aws-product-image\"><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Sony-PlayStation-DualSense-Wireless-Controller-5\/dp\/B097YYGXY5\/ref=sr_1_3?tag=playersforlif-20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/m.media-amazon.com\/images\/I\/61E5LYMmtkL._SX522_.jpg\" alt=\"PlayStation DualSense Wireless Controller Midnight Black (Renewed)\" title=\"\"><\/a><\/div><div class=\"aws-product-content\"><h4><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Sony-PlayStation-DualSense-Wireless-Controller-5\/dp\/B097YYGXY5\/ref=sr_1_3?tag=playersforlif-20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">PlayStation DualSense Wireless Controller Midnight Black (Renewed)<\/a><\/h4><div class=\"aws-product-prices\"><span class=\"aws-original-price\">$67.00<\/span><span class=\"aws-discounted-price\">$62.99<\/span><\/div><\/div><\/div><\/div>\n        <style>\n            .aws-affiliate-disclaimer {\n                font-size: 13px;\n                color: #666;\n                margin: 4px 0 16px 0;\n            }\n\n            .aws-product-grid {\n                display: grid;\n                grid-template-columns: repeat(3, 1fr);\n                gap: 20px;\n                margin: 20px 0;\n            }\n            \n            .aws-product-card {\n                border: 1px solid #e0e0e0;\n                border-radius: 8px;\n                overflow: hidden;\n                background: #fff;\n                box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1);\n                transition: transform 0.2s ease, box-shadow 0.2s ease;\n                position: relative;\n            }\n            \n            .aws-product-card:hover {\n                transform: translateY(-2px);\n                box-shadow: 0 4px 8px rgba(0,0,0,0.15);\n            }\n            \n            .aws-discount-badge {\n                position: absolute;\n                top: 10px;\n                right: 10px;\n                background: #ff4444;\n                color: white;\n                padding: 4px 8px;\n                border-radius: 4px;\n                font-size: 12px;\n                font-weight: bold;\n                z-index: 2;\n            }\n            \n            .aws-product-image {\n                width: 100%;\n                height: 200px;\n                overflow: hidden;\n                background: #f5f5f5;\n            }\n            \n            .aws-product-image img {\n                width: 100%;\n                height: 100%;\n                object-fit: contain;\n                transition: transform 0.2s ease;\n            }\n            \n            .aws-product-image:hover img {\n                transform: scale(1.05);\n            }\n            \n            .aws-product-image a {\n                display: block;\n                width: 100%;\n                height: 100%;\n            }\n            \n            .aws-product-content {\n                padding: 15px;\n            }\n            \n            .aws-product-content h4 {\n                margin: 0 0 10px 0;\n                font-size: 16px;\n                line-height: 1.3;\n            }\n            \n            .aws-product-content h4 a {\n                color: #333;\n                text-decoration: none;\n                transition: color 0.2s ease;\n            }\n            \n            .aws-product-content h4 a:hover {\n                color: #0073aa;\n            }\n            \n            .aws-product-prices {\n                display: flex;\n                align-items: center;\n                gap: 8px;\n                font-weight: bold;\n            }\n            \n            .aws-original-price {\n                text-decoration: line-through;\n                color: #999;\n                font-size: 14px;\n            }\n            \n            .aws-discounted-price {\n                color: #ff4444;\n                font-size: 16px;\n            }\n            \n            .aws-current-price {\n                color: #333;\n                font-size: 16px;\n            }\n            \n            \/* Tablet styles - 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Lors d&rsquo;une interview accord\u00e9e \u00e0 Ananweb, il a \u00e9labor\u00e9 sur les d\u00e9tails de l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement Beyond The Strand en septembre dernier, qui c\u00e9l\u00e9brait le 10\u00e8me anniversaire de Kojima Productions, explorant ainsi les concepts fondamentaux de chaque titre. En ce qui concerne Od, son projet d&rsquo;horreur en collaboration avec Microsoft, Kojima a insist\u00e9 sur son intention de cr\u00e9er une exp\u00e9rience completely novel. \u00ab\u00a0Je ne peux pas dire exactement ce que ce sera ou si cela marchera m\u00eame\u00a0\u00bb, a comment\u00e9 Kojima. \u00ab\u00a0Nous avons cr\u00e9\u00e9 des jeux d&rsquo;infiltration et de livraison qui \u00e9taient diff\u00e9rents de tout ce que nous avons vu, mais en termes de syst\u00e8me, ils \u00e9taient similaires \u00e0 d&rsquo;autres jeux. Cette fois-ci, nous essayons de changer compl\u00e8tement le mod\u00e8le de service, il devrait donc \u00eatre un grand d\u00e9fi. Nous avons rempli la bande-annonce de indices, alors si vous r\u00e9fl\u00e9chissez bien, peut-\u00eatre pouvez-vous deviner.\u00a0\u00bb<\/p>\n<h2>Hideo Kojima Discute Ses Projets Futurs Inclus Physint En Collaboration Avec Sony<\/h2>\n<p>Hideo Kojima a donn\u00e9 une interview \u00e0 Ananweb o\u00f9 il parle de ses projets futurs Od et Physint. Concernant Physint, son jeu d&rsquo;action et d&rsquo;espionnage en collaboration avec Sony, Kojima d\u00e9clare qu&rsquo;il a l&rsquo;intention de cr\u00e9er un jeu compl\u00e8tement novateur. \u00ab\u00a0Je ne peux pas dire exactement ce que cela sera ou si cela marchera m\u00eame\u00a0\u00bb, a comment\u00e9 Kojima. \u00ab\u00a0Nous avons cr\u00e9\u00e9 des jeux d&rsquo;infiltration et de livraison qui \u00e9taient diff\u00e9rents de tout ce que nous avons vu, mais en termes de syst\u00e8me, ils \u00e9taient similaires \u00e0 d&rsquo;autres jeux. Cette fois-ci, nous essayons de changer compl\u00e8tement le mod\u00e8le de service, il devrait donc \u00eatre un grand d\u00e9fi. Nous avons rempli la bande-annonce de indices, alors si vous r\u00e9fl\u00e9chissez bien, peut-\u00eatre pouvez-vous deviner.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>En outre, Hideo Kojima a annonc\u00e9 qu&rsquo;il prononcerait une conf\u00e9rence inaugurale lors du GDC Gaming Festival \u00e0 San Francisco en mars prochain. Intitul\u00e9e \u00ab\u00a0Commencer frais : quelques conseils pour les cr\u00e9ateurs qui envisagent de devenir ind\u00e9pendants\u00a0\u00bb, cette pr\u00e9sentation abordera son parcours vers l&rsquo;ind\u00e9pendance apr\u00e8s avoir quitt\u00e9 Konami il y a une d\u00e9cennie pour fonder Kojima Productions. Il discutera des risques cr\u00e9atifs, du d\u00e9veloppement de la marque et de projets tels que Death Stranding, Physint et Od. Sa conf\u00e9rence est pr\u00e9vue le jeudi 12 mars. Passant \u00e0 Physint, le jeu d&rsquo;action et d&rsquo;espionnage \u00e0 venir produit avec Sony, Kojima adopte un ton plus d\u00e9tendu en d\u00e9clarant qu&rsquo;il pourrait d\u00e9velopper le jeu \u00ab\u00a0presque en dormant\u00a0\u00bb gr\u00e2ce \u00e0 sa familiarit\u00e9 avec le genre. Il annonce que Physint sera un jeu d&rsquo;action-espionnage m\u00ealant \u00e9l\u00e9ments de jeux vid\u00e9o et cin\u00e9matographiques gr\u00e2ce \u00e0 des s\u00e9quences d&rsquo;actions r\u00e9alistes, une histoire riche et du gameplay furtif. Actuellement en phase de conception, les critiques voient Physint comme un retour aux racines de Kojima, actualis\u00e9 avec la technologie moderne.<\/p>\n<h2>Le Nouveau Jeu d&rsquo;Espionnage de Kojima Physint: Fusionner les Jeux Vid\u00e9o et le Cin\u00e9ma Avec une Int\u00e9gration Innovante<\/h2>\n<p>Kojima a laiss\u00e9 entendre que Physint h\u00e9ritera de l&rsquo;ADN de Metal Gear, tout en insistant sur son d\u00e9sir de subvertir les conventions du genre. \u00ab\u00a0En ce qui concerne Physint, \u00e9tant un jeu d&rsquo;espionnage, je pourrais practically le faire en dormant\u00a0\u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Kojima en prenant l&rsquo;exemple d&rsquo;un soldat infiltrant, rencontrant une r\u00e9sistance et \u00e9liminant des ennemis comme une situation qui est \u00ab\u00a0amusante et facile \u00e0 r\u00e9aliser\u00a0\u00bb. Il vise \u00e0 rapprocher les jeux vid\u00e9o et le cin\u00e9ma dans Physint en introduisant de nouveaux m\u00e9canismes pour atteindre une int\u00e9gration sans pr\u00e9c\u00e9dent. \u00c0 cette fin, il pr\u00e9voit d&rsquo;impliquer \u00e0 la fois des acteurs de films et des membres de l&rsquo;\u00e9quipe de film dans la production du jeu, et s&rsquo;est interrog\u00e9 sur la fa\u00e7on dont cette collaboration avec des professionnels en dehors du d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o traditionnel va se d\u00e9rouler. Kojima a \u00e9galement observ\u00e9 que la rapidit\u00e9 des changements mondiaux signifie que les th\u00e8mes qu&rsquo;il pr\u00e9voit d&rsquo;explorer dans Physint pourraient devenir r\u00e9alit\u00e9 avant que le jeu ne soit termin\u00e9. D\u00e9crit comme une nouvelle IP et un \u00ab\u00a0jeu d&rsquo;action et d&rsquo;espionnage de prochaine g\u00e9n\u00e9ration\u00a0\u00bb, Physint est pr\u00e9vu pour n\u00e9cessiter cinq \u00e0 six ans pour \u00eatre achev\u00e9 et est attendu pour sortir sur la Playstation 6. Gr\u00e2ce \u00e0 ces projets, Kojima cherche \u00e0 innover et explorer de nouveaux horizons dans l&rsquo;entertainment interactif.<\/p>\n<h2>Au cas o\u00f9 vous l&rsquo;auriez manqu\u00e9<\/h2>\n<p>Au cours d&rsquo;une vague de nouvelles excitantes, Bruno Pferd vient tout juste de reveal une exclusive sur le dernier d\u00e9veloppement de Hitman. Dans son r\u00e9cent post \u00ab\u00a0Hitman: World of Assassination &#8211; Eminem est la prochaine cible \u00e0 \u00e9liminer dans le jeu\u00a0\u00bb, Bruno r\u00e9v\u00e8le que la l\u00e9gende du rap Eminem rejoindra le monde d&rsquo;Agent 47 en tant que nouvelle cible d&rsquo;assassinat, sous le nom d'\u00a0\u00bbEminem vs Slim Shady\u00a0\u00bb. Cela promet un d\u00e9fi palpitant dans une installation m\u00e9dicale transform\u00e9e de Hokkaido. Pendant ce temps, Carlos Mendoza s&rsquo;int\u00e9resse \u00e0 la prochaine extension DLC d&rsquo;Elden Ring, Nightreign: The Forsaken Hollows, qui introduira deux personnages jouables formidables &#8211; Sealord et Scholar &#8211; ainsi que deux boss mena\u00e7ants dans la nouvelle zone, l&rsquo;Ab\u00eeme profond. D\u00e9couvrez l&rsquo;article de Bruno ici <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/12\/08\/eminem-est-la-prochaine-cible-a-eliminer-dans-le-jeu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Eminem est la prochaine cible \u00e0 \u00e9liminer dans le jeu<\/a> et l&rsquo;analyse de Carlos ici <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/12\/08\/elden-ring-nightreign-la-bande-annonce-de-the-forsaken-hollows-revele-le-sire-des-scelles\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Elden Ring : Nightreign &#8211; La bande-annonce de The Forsaken Hollows r\u00e9v\u00e8le le Sire des Scell\u00e9s<\/a>. Et dans l&rsquo;esprit de notre r\u00e9cente discussion sur les exp\u00e9riences de jeu tr\u00e8s attendues, la derni\u00e8re publication de Sophie Laurent est une lecture incontournable. Dans \u00ab\u00a0Replaced: The Elusive Cyberpunk Pixel-Art Finally Has a Release Date and New Trailer\u00a0\u00bb, elle explore l&rsquo;action-plateforme upcoming de Sad Cat Studios, pr\u00e9vue pour le 16 mars 2026. Apr\u00e8s des ann\u00e9es d&rsquo;attente, les fans peuvent enfin se r\u00e9jouir car Replaced promet une immersion dans son monde post-nucl\u00e9aire rempli de storytelling cin\u00e9matique et d&rsquo;art pixel-art nostalgique des ann\u00e9es &rsquo;90. Notez cette date dans votre calendrier et d\u00e9couvrez plus sur ce jeu passionnant ici <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/12\/08\/replaced-la-cyberpunk-pixel-art-ephemere-enfin-dotee-d-une-date-de-sortie-et-d-une-nouvelle-bande-annonce\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Replaced : la cyberpunk pixel art \u00e9ph\u00e9m\u00e8re enfin dot\u00e9e d&rsquo;une date de sortie et d&rsquo;une nouvelle bande-annonce<\/a>.<\/p>\n<p><div class=\"specifications\"><h2><\/h2><p class=\"specifications__disclaimer\"><\/p><div class=\"pcrstb-wrap\"><table class=\"specifications__table\"><thead><tr><th class=\"specifications__key-header\">Specification<\/th><th class=\"specifications__value-header\"><\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"1\"><td class=\"specifications__key\">Official Name<\/td><td class=\"specifications__value\">Unknown<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"2\"><td class=\"specifications__key\">Brief Summary<\/td><td class=\"specifications__value\">A girl, troubled by thoughts of her future, fades into the overwhelming darkness of nighttime Istanbul<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"3\"><td class=\"specifications__key\">Released<\/td><td class=\"specifications__value\">March 9, 2025<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"4\"><td class=\"specifications__key\">Duration<\/td><td class=\"specifications__value\">5 minutes<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"5\"><td class=\"specifications__key\">Genre<\/td><td class=\"specifications__value\">Mystery, Drama, Science Fiction<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"6\"><td class=\"specifications__key\">Countries of Origin<\/td><td class=\"specifications__value\">TR<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"7\"><td class=\"specifications__key\">Actors<\/td><td class=\"specifications__value\">Sinem Iscan, Ziyad AlSaleem, Assil Amjad, Kirill Bakhristov, Semyon Kasperovich<\/td><\/tr><tr class=\"specifications__row\" data-index=\"8\"><td class=\"specifications__key\">Director<\/td><td class=\"specifications__value\">Semyon Kasperovich<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/div><\/div><br \/>\n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lors d&rsquo;une annonce passionnante lors de l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement anniversaire de Kojima Productions, le l\u00e9gendaire cr\u00e9ateur de Metal Gear, Hideo Kojima, partage sa vision pour Physint &#8211; un nouveau jeu d&rsquo;action et d&rsquo;espionnage en partenariat avec Sony qui vise \u00e0 brouiller la fronti\u00e8re entre cin\u00e9ma et jeux vid\u00e9o en introduisant des astuces innovantes et en collaborant avec des professionnels du 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