{"id":8553,"date":"2024-04-11T17:24:00","date_gmt":"2024-04-11T17:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/04\/11\/judas-le-bioshock-spatial-visant-a-revolutionner-la-narration-dans-les-jeux-video\/"},"modified":"2025-07-14T02:44:40","modified_gmt":"2025-07-14T02:44:40","slug":"judas-le-bioshock-spatial-visant-a-revolutionner-la-narration-dans-les-jeux-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2024\/04\/11\/judas-le-bioshock-spatial-visant-a-revolutionner-la-narration-dans-les-jeux-video\/","title":{"rendered":"Judas : Le BioShock spatial visant \u00e0 r\u00e9volutionner la narration dans les jeux vid\u00e9o"},"content":{"rendered":"<p>Les rares individus qui ont eu l&rsquo;opportunit\u00e9 de jouer Judas aux installations de Ghost Story Games \u00e0 Boston sont g\u00e9n\u00e9ralement d&rsquo;accord : Judas est en effet similaire \u00e0 BioShock mais dans un espace de jeu. Cette similarit\u00e9 se voit non seulement dans ses m\u00e9canismes de gameplay, qui impliquent un contr\u00f4le ambidextre &#8211; une main pour les actions de g\u00e2chette et l&rsquo;autre pour utiliser des pouvoirs -, mais aussi dans son atmosph\u00e8re dystopique et apocalyptique qui \u00e9voque les pr\u00e9c\u00e9dents travaux de Ken Levine. Cependant, ceux qui ont jou\u00e9 \u00e0 Judas \u00e0 5h du matin notent qu&rsquo;il va au-del\u00e0 de ces similarit\u00e9s, en poussant les limites de la cr\u00e9ativit\u00e9 plus loin. Ken Levine, le cr\u00e9ateur du jeu et ancien ma\u00eetre d&rsquo;\u0153uvre de la s\u00e9rie BioShock, a cherch\u00e9 \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer des id\u00e9es qu&rsquo;il avait laiss\u00e9es auparavant avec 2K Games car la licence BioShock appartenait au \u00e9diteur am\u00e9ricain. Cependant, pour les joueurs chevronn\u00e9s qui ont suivi la carri\u00e8re de Levine depuis ses d\u00e9buts, un BioShock dans l&rsquo;espace n&rsquo;est pas enti\u00e8rement nouveau ; il \u00e9tait appel\u00e9 System Shock, une s\u00e9rie que Levine a consid\u00e9rablement fa\u00e7onn\u00e9e environ 10-15 ans avant BioShock.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static0.gamerantimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/08\/judas-in-judas.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Choc Syst\u00e8me<\/h2>\n<p>En effet, nous ne sommes plus dans les ann\u00e9es 90 ; les choses ont chang\u00e9 et la mani\u00e8re de travailler de Ken Levine \u00e9galement. Selon les journalistes qui ont jou\u00e9 \u00e0 ce jeu intitul\u00e9 &lsquo;Judas&rsquo;, ce qui le distingue de la s\u00e9rie BioShock, c&rsquo;est que Levine a choisi d&rsquo;int\u00e9grer un \u00e9l\u00e9ment roguelike dans l&rsquo;histoire du jeu. Cette d\u00e9cision a surpris ceux qui assistaient \u00e0 l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement. La structure du jeu repose sur une g\u00e9n\u00e9ration proc\u00e9durale, utilis\u00e9e pour reconstruire la station spatiale Mayflower, o\u00f9 se d\u00e9roule l&rsquo;intrigue de Judas. De mani\u00e8re similaire au jeu PS5 Returnal qui redessine sa carte apr\u00e8s chaque mort du joueur, chaque mort dans Judas impacte \u00e9galement le sc\u00e9nario. En substance, \u00e0 chaque fois que le personnage meurt, l&rsquo;environnement change. L&rsquo;histoire commence avec une jeune femme qui rena\u00eet gr\u00e2ce \u00e0 la technologie d&rsquo;impression 3D con\u00e7ue pour recr\u00e9er des \u00eatres organiques int\u00e9gralement. Chaque r\u00e9surrection est douleur pour elle, l&rsquo;obligeant \u00e0 se rappeler des \u00e9v\u00e9nements pass\u00e9s tout en comprenant que le vaisseau spatial a chang\u00e9 \u00e0 chaque fois. Cela diff\u00e9rencie les environnements du jeu de ceux de Rapture et de Columbia dans BioShock 1 et BioShock Infinite. L&rsquo;ensemble du jeu se d\u00e9roule sur cette station spatiale, mais la g\u00e9n\u00e9ration proc\u00e9durale assure un sentiment permanent de renouvellement \u00e0 chaque r\u00e9surrection du personnage.<\/p>\n<p>Au cours du jeu, les joueurs rencontreront Scutty, un chien robot g\u00e9ant qui abrite de mani\u00e8re unique un centre de commande dans sa t\u00eate. En acc\u00e9dant \u00e0 ce centre de commande, Judas peut naviguer plus facilement dans diff\u00e9rentes zones du vaisseau gr\u00e2ce \u00e0 une forme de voyage rapide. \u00c0 leur arriv\u00e9e dans ces nouveaux endroits, qui sont g\u00e9n\u00e9r\u00e9s de mani\u00e8re proc\u00e9durale, les joueurs se retrouvent dans des environnements \u00e0 la fois novateurs et familiers car le jeu s\u00e9lectionne des \u00e9l\u00e9ments reconnaissables du spaceship et les modifie en cons\u00e9quence. Les journalistes qui ont jou\u00e9 pendant cinq heures rapportent que ce syst\u00e8me fonctionne parfaitement, les environnements donnant l&rsquo;impression d&rsquo;\u00eatre authentiques, naturels et coh\u00e9rents plut\u00f4t que simplement fabriqu\u00e9s par une intelligence artificielle.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/www.somosxbox.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/judas-1-1.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Raconte-moi une histoire<\/h2>\n<p>Un autre aspect important de l&rsquo;intrigue du jeu est que Ken Levine a d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;impliquer trois protagonistes qui accompagnent Judas dans un but narratif. Ces personnages sont Tom, le chef de la s\u00e9curit\u00e9 \u00e0 bord responsable de la s\u00e9curit\u00e9 des engins spatiaux, interpr\u00e9t\u00e9 par Troy Baker (qui a pr\u00e9c\u00e9demment pr\u00eat\u00e9 sa voix \u00e0 Booker DeWitt de BioShock Infinite) ; Nefertiti, une docteure laur\u00e9ate du prix Nobel qui vise \u00e0 cr\u00e9er une civilisation compl\u00e8te de robots parfaitement op\u00e9rationnels exempts des imperfections humaines ; et Hope, qui cherche un moyen de s&rsquo;effacer en raison d&rsquo;une crise existentielle concernant son existence propre. Toutefois, elle ne peut pas le faire car, comme le T-800 dans Terminator, elle est incapable de se d\u00e9truire elle-m\u00eame. En somme, trois personnages distinctifs qui accompagneront, guideront ou parfois tromperont le joueur tout au long du jeu.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/acc.assets.earlygamecdn.com\/images\/Judas-Game-Reveal.png?transform=banner2x_webp\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Raconte-moi une histoire<\/h2>\n<p>Un autre aspect important de l&rsquo;intrigue du jeu est que Ken Levine a d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;impliquer trois protagonistes qui accompagnent Judas dans un but narratif. Ces personnages sont Tom, le chef de la s\u00e9curit\u00e9 \u00e0 bord responsable de la s\u00e9curit\u00e9 des engins spatiaux, interpr\u00e9t\u00e9 par Troy Baker (qui a pr\u00e9c\u00e9demment pr\u00eat\u00e9 sa voix \u00e0 Booker DeWitt de BioShock Infinite) ; N\u00e9fertiti, une docteure laur\u00e9ate du prix Nobel qui vise \u00e0 cr\u00e9er une civilisation compl\u00e8te de robots parfaitement op\u00e9rationnels exempts des imperfections humaines ; et Hope, qui cherche un moyen de s&rsquo;effacer en raison d&rsquo;une crise existentielle concernant son existence propre. Toutefois, elle ne peut pas le faire car, comme le T-800 dans Terminator, elle est incapable de se d\u00e9truire elle-m\u00eame. En somme, trois personnages distinctifs qui accompagneront, guideront ou parfois tromperont le joueur tout au long du jeu.<\/p>\n<p>Tom et N\u00e9fertiti sont mari\u00e9s, et Hope est leur fille adoptive, formant une famille de trois. Dans le jeu \u00ab\u00a0Judas\u00a0\u00bb, les joueurs doivent choisir de s&rsquo;aligner avec l&rsquo;un de ces trois personnages, chaque choix ayant des cons\u00e9quences diff\u00e9rentes. Par exemple, soutenir Tom pourrait contrarier soit Hope, soit N\u00e9fertiti, et inversement. Lors de la GDC 2024 \u00e0 San Francisco, Ken Levine a discut\u00e9 de la mani\u00e8re dont cette approche vise \u00e0 faire progresser les jeux narratifs en permettant une narration plus flexible, similaire au rearrangement des briques LEGO. La g\u00e9n\u00e9ration proc\u00e9durale a d\u00e9j\u00e0 influenc\u00e9 certains aspects de la conception de jeu, tels que la structure et la progression. Levine imagine que cette technique fera encore \u00e9voluer davantage l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<p>Le jeu Judas se pr\u00e9sente comme une proposition unique, offrant des exp\u00e9riences distinctes pour chaque joueur. Cela est d\u00fb non seulement \u00e0 sa structure, qui repose sur la g\u00e9n\u00e9ration proc\u00e9durale des niveaux, mais aussi aux choix effectu\u00e9s concernant les interactions avec les trois principaux personnages, qui auront un impact. En effet, Tom, N\u00e9fertiti et Hope apparaissent sous forme d&rsquo;hologrammes interactifs dans les environnements, accompagnant les joueurs tout au long de leur aventure. De mani\u00e8re similaire \u00e0 Johnny Silverhand dans Cyberpunk 2077, ces interactions en hologramme ne sont pas limit\u00e9es aux moments pos\u00e9s ou aux cin\u00e9matiques ; elles sont \u00e9galement pr\u00e9sentes pendant les phases d&rsquo;action en jeu.<\/p>\n<h2>Rogue-like proc\u00e9dural<\/h2>\n<p>En ce qui concerne le gameplay de Judas, il a \u00e9t\u00e9 indiqu\u00e9 que le jeu se concentrera initialement sur la gestion des ressources plut\u00f4t que de s&rsquo;appuyer uniquement sur les combats \u00e0 distance. Bien que le jeu inclue \u00e9galement des combats avec des armes \u00e0 feu et des capacit\u00e9s de combat, les munitions sont intentionnellement rares, n\u00e9cessitant un syst\u00e8me de combat rapproch\u00e9 en compensation pour les armes et munitions limit\u00e9es. Cette approche est similaire \u00e0 celle d&rsquo;Atomic Heart. La conception permet aux joueurs plusieurs m\u00e9thodes pour \u00e9liminer les ennemis au-del\u00e0 de l&rsquo;utilisation simple des armes \u00e0 feu. Comme attendu, il y a une influence de BioShock visible, avec une arme dans la main droite et des capacit\u00e9s dans la main gauche. De plus, les facteurs environnementaux tels que l&rsquo;\u00e9lectrocution de multiples ennemis lorsque de l&rsquo;eau est pr\u00e9sente sur le sol sont pris en compte pendant le gameplay. Vous avez compris : Judas sonne comme un BioShock dans l&rsquo;espace, avec sa conception proc\u00e9durale tiss\u00e9e dans la structure, le gameplay et l&rsquo;histoire du jeu. Ken Levine r\u00e9inventera-t-il \u00e0 nouveau la roue comme il l&rsquo;a fait avec son gameplay de FPS ambidextre il y a des d\u00e9cennies ? Nous le d\u00e9couvrirons bient\u00f4t&#8230;<\/p>\n<p><iframe title=\"\ud83e\udd16 JUDAS se ve  incre\u00edble  Gracias KEN LEVINE\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7ejA1lhZYsY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Judas, de Ghost Story Games, combine de mani\u00e8re novatrice l&rsquo;essence dystopique de BioShock avec l&rsquo;exploration spatiale, des \u00e9l\u00e9ments de jeu de type roguelike et une g\u00e9n\u00e9ration proc\u00e9durale, offrant ainsi une exp\u00e9rience unique ax\u00e9e sur l&rsquo;histoire, avec des aventures rejouables fa\u00e7onn\u00e9es par les choix du joueur et un environnement en constante \u00e9volution.<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":2294,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Judas : BioShock dans l'espace avec des \u00e9l\u00e9ments de roguelike proc\u00e9duraux pour une exp\u00e9rience unique \u00e0 chaque partie !","meta_keywords":"judas, bioshock in space, ghost story games, ken levine, roguelite, procedural generation","meta_author":"Antoine Vincent","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"BioShock en Spatial : La R\u00e9volution de la Narration dans les Jeux Vid\u00e9o avec Judas\"","twitter_description":"\"D\u00e9couvrez Judas, la nouvelle exp\u00e9rience de jeu de Ken Levine : un BioShock dans l'espace avec des \u00e9l\u00e9ments de roguelite innovants et une 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