{"id":8531,"date":"2024-04-04T19:28:00","date_gmt":"2024-04-04T19:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/04\/04\/hellblade-2-sur-la-bonne-voie-pour-etre-le-jeu-next-gen-le-plus-epoustouflant-jusqu-a-present-les-critiques-s-enthousiasment\/"},"modified":"2025-07-14T02:37:23","modified_gmt":"2025-07-14T02:37:23","slug":"hellblade-2-sur-la-bonne-voie-pour-etre-le-jeu-next-gen-le-plus-epoustouflant-jusqu-a-present-les-critiques-s-enthousiasment","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2024\/04\/04\/hellblade-2-sur-la-bonne-voie-pour-etre-le-jeu-next-gen-le-plus-epoustouflant-jusqu-a-present-les-critiques-s-enthousiasment\/","title":{"rendered":"Hellblade 2 : Sur la bonne voie pour \u00eatre le jeu next-gen le plus \u00e9poustouflant jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent, les critiques s&rsquo;enthousiasment"},"content":{"rendered":"<p>Microsoft et Xbox sont souvent critiqu\u00e9s pour le manque d&rsquo;exclusivit\u00e9s, surtout sur la Xbox Series X, ce qui est justifi\u00e9. Cependant, un jeu important, Hellblade 2, doit sortir le 21 mai prochain. Dans moins de deux mois, nous pourrons enfin exp\u00e9rimenter cette suite tant attendue depuis 2019. En effet, il s&rsquo;est \u00e9coul\u00e9 cinq ans depuis la sortie de la vid\u00e9o annon\u00e7ant le jeu. Mais il semble que le d\u00e9veloppement se soit acc\u00e9l\u00e9r\u00e9 ; il y a une semaine \u00e0 peine, un \u00e9v\u00e9nement a eu lieu \u00e0 Cambridge au si\u00e8ge de Ninja Theory o\u00f9 les participants ont pu jouer en avant-premi\u00e8re au jeu. La session a dur\u00e9 45 minutes et a permis aux participants de voir \u00e0 quoi ressemble le jeu et quelles am\u00e9liorations ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es dans le gameplay, notamment dans les m\u00e9caniques de combat. Bien que tr\u00e8s peu de repr\u00e9sentants des m\u00e9dias du monde entier aient \u00e9t\u00e9 invit\u00e9s sur place, de nombreuses informations ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9es. J&rsquo;ai compil\u00e9 et condens\u00e9 toutes les nouvelles informations utiles pour d\u00e9terminer si Hellblade 2 sera \u00e0 la hauteur des attentes techniques et visuelles promises il y a cinq ans. De plus, il existe maintenant de nouvelles images du gameplay disponibles.<\/p>\n<p>Il y a un certain temps maintenant que cela n&rsquo;est pas pass\u00e9 inaper\u00e7u et nous en avons discut\u00e9 dans nos articles \u00e9crits et \u00e9ditoriaux vid\u00e9o depuis un moment : la g\u00e9n\u00e9ration actuelle de consoles de PlayStation et Xbox est quelque peu d\u00e9cevante. Les vrais jeux next-gen, avec une technologie sans faille en r\u00e9solution 4K et 60 images par seconde (ips), comme promis avec la PS5 et l&rsquo;Xbox Series X, n&rsquo;ont pas encore vu le jour. Il y a plusieurs raisons \u00e0 cela :starting with the pandemic, which led to a supply issue for components and extended the transition period between previous and next-generation consoles. Additionally, when developing games for both older and newer systems, developers cannot fully utilize all the resources of the new machines. Another factor is that some studios&rsquo; work methods might be questioned, as they can prolong development times and affect production budgets. Furthermore, true next-gen tools like Unreal Engine 5 took time to become established on home consoles. Notably, Hellblade 2 will likely meet player expectations in terms of visuals. Media and journalists invited to Ninja Theory&rsquo;s event are unanimous: Hellblade 2 is a visual standout, with no downgrade since the promises made in 2019. The game aims for photorealism, including fine details such as veins in the eyes of character Senua. The English studio strives for perfection at all costs, and based on feedback from on-site guests, it seems they are achieving this goal.<\/p>\n<p>Cela est en partie d\u00fb \u00e0 Unreal Engine 5 ainsi qu&rsquo;aux talents de Ninja Theory et \u00e0 leur utilisation magistrale des outils fournis. Le jeu promet un rendu de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration, avec des mod\u00e8les de personnages tr\u00e8s d\u00e9taill\u00e9s, une attention extr\u00eame aux d\u00e9tails, des animations captur\u00e9es par mouvement pour tout et m\u00eame des expressions faciales plus r\u00e9alistes. Pour chaque mouvement et action, Senua r\u00e9agit en cons\u00e9quence ; elle grimace lorsqu&rsquo;elle plante son \u00e9p\u00e9e dans un ennemi dans Hellblade 2 et se tend lorsqu&rsquo;elle \u00e9vite les attaques. Bien que ce niveau de d\u00e9tail existe dans d&rsquo;autres jeux, il est pouss\u00e9 \u00e0 son extr\u00eame dans Hellblade 2, faisant du c\u00f4t\u00e9 \u00e9motionnel du jeu un \u00e9l\u00e9ment de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration sous sa forme physique. Cependant, ce niveau de d\u00e9tail a un co\u00fbt : la stabilit\u00e9 de la fr\u00e9quence d&rsquo;images. Malheureusement, Hellblade 2 ne tournera pas \u00e0 60 images par seconde, malgr\u00e9 le fait qu&rsquo;il soit principalement un jeu \u00e0 d\u00e9filement lat\u00e9ral. Ninja Theory a confirm\u00e9 aux m\u00e9dias pr\u00e9sents que la fr\u00e9quence d&rsquo;images sera verrouill\u00e9e \u00e0 30 fps pour privil\u00e9gier la stabilit\u00e9 et maintenir la qualit\u00e9 visuelle. Cela attise davantage la controverse entourant les performances des consoles actuelles&#8230;<\/p>\n<p>Une autre information cruciale r\u00e9v\u00e9l\u00e9e lors des pr\u00e9visualisations de Hellblade 2 est que Tameem Antoniades n&rsquo;est plus membre de Ninja Theory. Apparemment, il a quitt\u00e9 discr\u00e8tement le studio sans aucune mention publique ou explication. Un repr\u00e9sentant Xbox pr\u00e9sent \u00e0 l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement a confirm\u00e9 cette information aux journalistes sur place. Il a \u00e9t\u00e9 appris aujourd&rsquo;hui qu&rsquo;il \u00e9tait l&rsquo;un des cofondateurs de Ninja Theory, le directeur de la cr\u00e9ation pour tous les jeux pr\u00e9c\u00e9dents et surtout, l&rsquo;initiateur du reboot DmC Devil May Cry de 2013 et son look emo controvers\u00e9. Tameem Antoniades a \u00e9t\u00e9 remplac\u00e9 par trois individus : Dan Attwell, qui assume le poste de directeur de l&rsquo;art environnemental ; Mark Slater, directeur des effets visuels ; et David Garcia, directeur audio. La raison pour laquelle une telle figure quitte si pr\u00e8s de la sortie du jeu, notamment sans aucune discussion publique, est inconnue mais repr\u00e9sente certainement un d\u00e9veloppement soudain&#8230; nous laissons cela \u00e0 votre sp\u00e9culation.<\/p>\n<p>Maintenant int\u00e9ressons-nous \u00e0 Hellblade 2 et l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu qui a apport\u00e9 des \u00e9l\u00e9ments sur l&rsquo;histoire du jeu, qui se d\u00e9roule apr\u00e8s les \u00e9v\u00e9nements de son pr\u00e9d\u00e9cesseur. Pour ceux qui n&rsquo;ont pas jou\u00e9 \u00e0 la premi\u00e8re partie en 2017, il est recommand\u00e9 de le faire, au moins pour comprendre la conclusion. Dans cette s\u00e9rie, on incarne Senua, une femme guerri\u00e8re Pict des 10\u00e8me si\u00e8cle souffrant de probl\u00e8mes de sant\u00e9 mentale et entendant donc des voix. Notamment, \u00e0 cette \u00e9poque, \u00eatre atteint de psychoses n&rsquo;\u00e9tait pas consid\u00e9r\u00e9 comme une maladie mais plut\u00f4t comme une mal\u00e9diction. Ainsi, Senua est confront\u00e9e \u00e0 l&rsquo;exclusion, au m\u00e9pris et surtout \u00e0 l&rsquo;isolement. Le d\u00e9veloppement du jeu se concentre sur cet aspect avec un sonore hautement d\u00e9velopp\u00e9 et intense o\u00f9 chaque indice auditif indique l&#8217;emplacement de l&rsquo;ennemi. Dans le premier Hellblade, le son a jou\u00e9 un r\u00f4le aussi important que les images pour d\u00e9peindre la lutte du personnage contre les psychoses. Ninja Theory a travaill\u00e9 en \u00e9troite collaboration avec des experts en sant\u00e9 mentale et des personnes vivant avec de telles conditions pour cr\u00e9er une exp\u00e9rience authentique.<\/p>\n<p>Dans cette s\u00e9rie, Senua continue de lutter contre ses psychoses mais a d\u00e9velopp\u00e9 une mani\u00e8re d&rsquo;accepter et mieux g\u00e9rer celles-ci. C&rsquo;est l\u00e0 la raison qui a pouss\u00e9 les d\u00e9veloppeurs \u00e0 faire \u00e9voluer tant le jeu que ses m\u00e9canismes de gameplay. Dans Hellblade 2, Senua n&rsquo;entreprendra plus son p\u00e9riple \u00e9pique seule. \u00c0 la conclusion du premier opus, elle pleura la perte de l&rsquo;\u00eatre aim\u00e9, et cette fois-ci, Senua se rend en Islande \u00e0 la recherche des trafiquants d&rsquo;esclaves norv\u00e9giens qui ont ravag\u00e9 sa communaut\u00e9 dans les \u00eeles britanniques du nord. Bien que Senua ne soit pas enti\u00e8rement solitaire pendant cette qu\u00eate, choisir l&rsquo;Islande comme d\u00e9cor reste une analogie pour l&rsquo;isolement, \u00e9tant donn\u00e9 que le pays est l&rsquo;un des plus isol\u00e9s au monde, avec ses paysages vastes et d\u00e9nud\u00e9s mais magnifiques. Ninja Theory d\u00e9crit Hellblade 2 comme un hommage \u00e0 l&rsquo;Islande, avec des \u00e9quipes se rendant sur place pour mod\u00e9liser soigneusement sa topographie. Les environnements du jeu ont \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9s \u00e0 partir de scans captur\u00e9es par drones, d&rsquo;images satellite.<\/p>\n<p>This indicates that the environments in Hellblade 2 will be more open and varied, with less darkness on the surface compared to the first game, while still retaining its mature, violent, et dark theme. Regarding other developments, there are improvements to the gameplay and combat system. Although the first episode was generally well-received, some players found the fights too limited, a concern that Ninja Theory addressed. It&rsquo;s not just about offering more options mais enhancing the staging and authenticity of movements to give combat a broader scope. As seen in new gameplay images shared, it remains quite directive and static along one reading axis, but new external elements will add dynamism to events. The fights carry a very visceral et brutal feel due to Ninja Theory&rsquo;s approach; unlike other games, the combats were not animated mais motion-captured at 100%. This means all movements in combat were performed by actors, with their human motions translated into the game. The developers aimed for a unique result: an intimate and brutal head-to-head confrontation where every hit ou dodge should be felt to convey Senua&rsquo;s raw violence. Ninja Theory aims to establish an emotional bond between Senua et the player, which is achievable only if on-screen actions are realistic et authentic. The camera est deliberately positioned close to Senua\u2019s character pour limiter the player&rsquo;s view and maintain uncertainty about the source of danger, similar to The Callisto Protocol&rsquo;s visceral rendering that many players found challenging mais was ahead of its time.<\/p>\n<p>\u00c0 partir des 45 minutes de pr\u00e9visualisation de gameplay pour Hellblade 2, il a \u00e9t\u00e9 observ\u00e9 que le studio avait augment\u00e9 en taille depuis sa cr\u00e9ation, passant de 20 d\u00e9veloppeurs travaillant sur le premier Hellblade \u00e0 une \u00e9quipe de 80 personnes. Cela repr\u00e9sente une expansion mais reste relativement petit pour un jeu de cette ampleur. Avec une telle petite main-d&rsquo;\u0153uvre, Ninja Theory a choisi de maintenir une approche humaine dans leur travail, conservant une sensation artisanale tout en d\u00e9veloppant des titres AAA. Cela est remarquable et louable, bien que cela n\u00e9cessite plus de temps.<\/p>\n<p><iframe title=\"HELLBLADE 2  :The complete walkthrough -PART 3 - (FULL GAME)\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/W4kxIf_QvcI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apr\u00e8s cinq ans d&rsquo;attente, Hellblade 2 est sur le point de sortir le 21 mai, promettant des graphismes photorealistes avec Unreal Engine 5, mais suscitant \u00e9galement des discussions autour de son taux d&rsquo;images par seconde bloqu\u00e9 \u00e0 30 fps et du d\u00e9part inattendu de Tameem Antoniades, cofondateur.<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":2277,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Hellblade 2 : un chef-d'\u0153uvre visuel en vue. D\u00e9couvrez le jeu next-gen qui a tout pour plaire, des graphiques photor\u00e9alistes aux animations captivantes. Mais attention, il y a un prix \u00e0 payer.\"","meta_keywords":"mots-cl\u00e9s meta: hellblade 2, xbox series x, ninja theory, unreal engine 5, graphismes photor\u00e9alistes, d\u00e9tails fins, veines oculaires, stabilit\u00e9, fr\u00e9quence verrouill\u00e9e, performance console, Tameem Antoniades, d\u00e9part, d\u00e9veloppement, artisanal, \u00e9chelle, son design, animations captur\u00e9es en mouvement, combat dynamique, vengeance, Iceland, psychose, contr\u00f4le","meta_author":"Elodie Lambert","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Hellblade 2 : Un jeu next-gen \u00e9poustouflant ?\"","twitter_description":"\"Hellblade 2 : Un jeu \u00e9poustouflant ? D\u00e9couvrez-le. Le tr\u00e8s attendu Hellblade 2, exclusif \u00e0 la Xbox Series X, impressionne les critiques avec ses graphismes photor\u00e9alistes et sa technologie de pointe. Senua, la protagoniste, se bat pour la vengeance dans une Islande isol\u00e9es. Mais le jeu aura-t-il un rendu fluide ? D\u00e9couvrez-le.\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/gamingbolt.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\"Hellblade 2 : Un jeu next-gen \u00e9poustouflant ?\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2024\/04\/04\/hellblade-2-sur-la-bonne-voie-pour-etre-le-jeu-next-gen-le-plus-epoustouflant-jusqu-a-present-les-critiques-s-enthousiasment\/","og_image":"https:\/\/gamingbolt.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/gamingbolt.com\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Hellblade 2 : Un jeu \u00e9poustouflant ? D\u00e9couvrez-le. Le tr\u00e8s attendu Hellblade 2, exclusif \u00e0 la Xbox Series X, impressionne les critiques avec ses graphismes photor\u00e9alistes et sa technologie de pointe. Senua, la protagoniste, se bat pour la vengeance dans une Islande isol\u00e9es. Mais le jeu aura-t-il un rendu fluide ? D\u00e9couvrez-le.\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2024-04-04T02:37:00","og_article_modified_time":"2024-04-04T02:37:00","og_article_author":"Elodie Lambert","og_article_section":"Releases","og_article_tag":["RPG"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SQAoirNVUFI","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SQAoirNVUFI","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[40],"tags":[45,48],"class_list":["post-8531","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-releases","tag-mixed","tag-rpg"],"lang":"fr","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg",1920,1080,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3-300x169.jpg",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3-768x432.jpg",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3-1024x576.jpg",1024,576,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3-1536x864.jpg",1536,864,true],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg",1920,1080,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg",1920,1080,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg",1422,800,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg",1170,658,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg",1170,658,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg",780,439,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg",585,329,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg",585,329,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg",585,329,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg",480,270,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg",263,148,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/senuas-saga-hellblade-2-image-3.jpg",1200,675,false]},"author_info":{"info":["\u00c9lodie Lambert"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/releases\/\" rel=\"category tag\">Releases<\/a>","tag_info":"Releases","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8531","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8531"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8531\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8533,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8531\/revisions\/8533"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2277"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8531"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8531"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8531"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}