{"id":8262,"date":"2023-12-13T17:56:00","date_gmt":"2023-12-13T17:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2023\/12\/13\/le-retour-elegant-de-la-serie-nos-impressions-apercu\/"},"modified":"2025-07-14T00:58:36","modified_gmt":"2025-07-14T00:58:36","slug":"le-retour-elegant-de-la-serie-nos-impressions-apercu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2023\/12\/13\/le-retour-elegant-de-la-serie-nos-impressions-apercu\/","title":{"rendered":"Le retour \u00e9l\u00e9gant de la s\u00e9rie : nos impressions (aper\u00e7u)"},"content":{"rendered":"<p>Avant que Assassin&rsquo;s Creed ne devienne le titre phare d&rsquo;Ubisoft, il y avait une autre licence qui a brill\u00e9 pour l&rsquo;\u00e9diteur fran\u00e7ais \u00e0 la fois en termes de ventes et de prestige. Cette franchise est Prince of Persia, qui a connu deux p\u00e9riodes prosp\u00e8res. La premi\u00e8re a commenc\u00e9 en 1989 avec sa cr\u00e9ation par Jordan Mechner, suivie d&rsquo;un regain de popularit\u00e9 en 2003 lorsque Ubisoft a rachet\u00e9 la licence pendant son apog\u00e9e artistique et l&rsquo;a modernis\u00e9e avec une approche exceptionnelle. Malheureusement, en s&rsquo;appuyant trop sur la franchise, Prince of Persia s&rsquo;est essouffl\u00e9 d&rsquo;ici 2010, surtout depuis qu&rsquo;Assassin&rsquo;s Creed avait non seulement \u00e9clips\u00e9 cette derni\u00e8re mais aussi emprunt\u00e9 certains m\u00e9canismes de jeu pour les adapter \u00e0 son propre style. R\u00e9sultat, Prince of Persia est aujourd&rsquo;hui une licence qui ne r\u00e9sonne pas aupr\u00e8s de beaucoup, en particulier chez les plus jeunes, tout comme Splinter Cell. Cependant, Ubisoft cherche \u00e0 faire revenir le Prince of Persia sur le devant de la sc\u00e8ne en limitant les co\u00fbts de production et en adoptant une approche diff\u00e9rente. Pourquoi ne pas essayer le genre Metroidvania avec un h\u00e9ros plus authentique mais contemporain ? Toutes ces id\u00e9es prometteuses ontabouti dans \u00ab\u00a0Prince of Persia: The Lost Crown\u00a0\u00bb, que nous avons eu l&rsquo;occasion de tester pendant environ 4 heures r\u00e9cemment, et cela semble tr\u00e8s prometteur.<\/p>\n<p>En 2023, le personnage Prince of Persia est con\u00e7u pour \u00eatre \u00e0 la fois plus authentique et contemporain. Cette nouvelle version pr\u00e9sentera une repr\u00e9sentation de Sargon, avec un ton de peau plus fonc\u00e9 qui refl\u00e8te mieux les peuples m\u00e9sopotamiens. Ubisoft Montpellier a \u00e9galement ajout\u00e9 une touche moderne en lui donnant une coiffure branch\u00e9e &#8211; des tresses rebelles avec les c\u00f4t\u00e9s ras\u00e9s de pr\u00e8s &#8211; pour le rendre tr\u00e8s actuel. De plus, il poss\u00e8de une carrure de guerrier robuste et des accessoires tels que des boucles d&rsquo;oreilles et des colliers, ainsi que sa ma\u00eetrise de l&rsquo;escrime. Cette combinaison cr\u00e9e un Prince of Persia qui convient bien aux publics modernes.L&rsquo;apparence saisissante de Sargon compl\u00e8te ses capacit\u00e9s physiques, lui permettant d&rsquo;afficher une agilit\u00e9 impressionnante dans la navigation des environnements. Ses comp\u00e9tences incluent le saut, le double-saut, la marche avant rapide, le parade, le contre-attaque, l&rsquo;utilisation d&rsquo;armes diverses, la possession d&rsquo;un super-pouvoir et la manipulation du temps. Ces capacit\u00e9s offrent un large \u00e9ventail d&rsquo;options de jeu. Cependant, conform\u00e9ment au genre Metroidvania, les comp\u00e9tences de Sargon ne sont pas imm\u00e9diatement accessibles au d\u00e9but; elles sont progressivement d\u00e9verrouill\u00e9es tout au long de l&rsquo;aventure, am\u00e9liorant \u00e0 la fois l&rsquo;intrigue et les environnements du jeu \u00e0 mesure que l&rsquo;histoire se d\u00e9roule.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/generacionxbox.com\/wp-content\/uploads\/2023\/06\/1-prince-of-persia-the-lost-crown-copia.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Entre tradition et modernit\u00e9<\/h2>\n<p>Si Ubisoft d\u00e9crit son jeu comme un monde semi-ouvert, je pense que le terme \u00ab\u00a0monde semi-ouvert\u00a0\u00bb ne rend pas pleinement compte de la nature de ce type de jeu ; il est plus pr\u00e9cis\u00e9ment d\u00e9crit comme un Metroidvania. Les joueurs exploreront des paysages \u00e0 plusieurs reprises au fur et \u00e0 mesure que Sargon acquiert de nouvelles capacit\u00e9s. Cet aspect met en \u00e9vidence l&rsquo;expertise et le savoir-faire des \u00e9quipes d&rsquo;Ubisoft Montpellier. Il est int\u00e9ressant de noter que ces m\u00eames d\u00e9veloppeurs ont particip\u00e9 \u00e0 Rayman Legends, d\u00e9montrant ainsi leur maestria dans les plateformes. La conception des niveaux et les m\u00e9canismes de pi\u00e8ges, qui s&rsquo;adaptent en fonction des comp\u00e9tences du personnage et de son \u00e9volution physique, fr\u00f4lent le g\u00e9nie &#8211; soyons honn\u00eates \u00e0 ce sujet. Nintendo reste incontestablement le leader de ce genre, mais l&rsquo;\u00e9quipe de Michel Ancel, qui a malheureusement quitt\u00e9 Ubisoft en 2020, est un s\u00e9rieux concurrent dans les faits. &#8212; Traduit par DeepL.<\/p>\n<p>Avant qu&rsquo;Assassin&rsquo;s Creed ne devienne le titre phare d&rsquo;Ubisoft, l&rsquo;\u00e9diteur fran\u00e7ais s&rsquo;est illustr\u00e9 avec succ\u00e8s et prestige gr\u00e2ce \u00e0 une autre franchise : Prince of Persia. Cette s\u00e9rie a connu deux p\u00e9riodes distinctes de prosp\u00e9rit\u00e9 : d&rsquo;abord en 1989 lorsqu&rsquo;elle a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9e par Jordan Mechner, puis \u00e0 nouveau en 2003 apr\u00e8s qu&rsquo;Ubisoft ait acquis la licence lors de son renouveau artistique, r\u00e9ussissant ainsi \u00e0 moderniser le jeu. Malheureusement, l&rsquo;exploitation excessive a entra\u00een\u00e9 l&rsquo;\u00e9puisement du potentiel de la franchise d&rsquo;ici 2010, car Assassin&rsquo;s Creed non seulement surpassait Prince of Persia mais adoptait \u00e9galement certains de ses m\u00e9canismes de jeu. En cons\u00e9quence, Prince of Persia a perdu de sa pertinence aupr\u00e8s de nombreux publics, notamment les joueurs plus jeunes, similaire \u00e0 Splinter Cell. En r\u00e9ponse, Ubisoft pr\u00e9pare un retour de Prince of Persia en r\u00e9duisant les co\u00fbts de production et en adoptant une nouvelle approche. Une id\u00e9e consiste \u00e0 exp\u00e9rimenter avec le genre Metroidvania featuring a protagoniste authentique mais contemporain. Ce concept est r\u00e9alis\u00e9 dans \u00ab\u00a0Prince of Persia : The Lost Crown\u00a0\u00bb, que nous avons r\u00e9cemment test\u00e9 pendant environ 4 heures, et il semble prometteur.<\/p>\n<p>La meilleure approche pour relancer la s\u00e9rie Prince of Persia est de confier son d\u00e9veloppement \u00e0 Ubisoft Montpellier. En exploitant leur expertise en mati\u00e8re de plateforme et de jeu d&rsquo;action, particuli\u00e8rement manifeste dans des titres comme Rayman Legends, le studio fran\u00e7ais se reconnecte avec les origines de la saga tout en y int\u00e9grant des \u00e9l\u00e9ments contemporains n\u00e9cessaires pour une pertinence en 2023. Comprenant des \u00e9l\u00e9ments tels que la plateforme, les s\u00e9quences d&rsquo;action, la r\u00e9solution d&rsquo;\u00e9nigmes et les combats de boss, Prince of Persia : The Lost Crown offre une exp\u00e9rience de jeu rapide, captivante et \u00e9quilibr\u00e9e dans un cadre Metroidvania. Notre espoir repose maintenant sur le maintien d&rsquo;un rythme r\u00e9gulier tout au long de l&rsquo;aventure, avec une \u00e9valuation finale \u00e0 fournir lors de sa sortie le 18 janvier 2024, car il se positionne d\u00e9j\u00e0 comme l&rsquo;un des jeux marquants de l&rsquo;ann\u00e9e.<\/p>\n<p><iframe title=\"Pertarungan Keren &amp; Parkour Gila! Prince of Persia: The Lost Crown Full Gameplay!\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Q3wKo41yr-8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Revivifier la s\u00e9rie classique de Prince of Persia, La Couronne Perdue pr\u00e9sente Sargon, un h\u00e9ros mis \u00e0 jour avec un attrait moderne, dans un jeu structur\u00e9 en Metroidvania, pr\u00e9vu pour le 18 janvier 2024.<\/p>\n","protected":false},"author":12,"featured_media":2045,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Prince of Persia revient avec 'The Lost Crown', un titre qui promet de s\u00e9duire les fans de la licence. 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