{"id":8082,"date":"2023-10-04T13:01:00","date_gmt":"2023-10-04T13:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2023\/10\/04\/critique-retour-aux-sources-est-egalement-sa-faiblesse-principale\/"},"modified":"2025-07-13T21:48:56","modified_gmt":"2025-07-13T21:48:56","slug":"critique-retour-aux-sources-est-egalement-sa-faiblesse-principale","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2023\/10\/04\/critique-retour-aux-sources-est-egalement-sa-faiblesse-principale\/","title":{"rendered":"Critique : Retour aux sources est \u00e9galement sa faiblesse principale"},"content":{"rendered":"<p>Le temps est finalement venu ; nous sommes l\u00e0, et l&rsquo;heure du jugement de grandeur pour Assassin&rsquo;s Creed Mirage a \u00e9t\u00e9 atteinte. Ce jeu a g\u00e9n\u00e9r\u00e9 une grande \u00e9cho depuis son annonce il y a un an en raison de sa d\u00e9cision de retourner aux racines de la s\u00e9rie en se concentrant sur les \u00e9l\u00e9ments de l&rsquo;esquive pur. Il n&rsquo;y a plus des \u00e9l\u00e9ments de jeu d&rsquo;action du personnage de r\u00f4le dans cette production ; ici, nous nous consacrons \u00e0 montrer le visage initial de la s\u00e9rie et nous engagons \u00e0 ce que le jeu puisse \u00eatre termin\u00e9 environ en quinze heures. Oui, en 2023, pouvoir terminer un jeu en si peu de temps est devenu une v\u00e9ritable attraction. En effet, ce retour aux sources s&rsquo;av\u00e8re-t-il bien pour l&rsquo;ensemble de la s\u00e9rie ou pas ?<\/p>\n<p>\u00c0 la suite de cela, le but d&rsquo;Assassin&rsquo;s Creed Mirage est de d\u00e9couvrir la jeunesse de Basim et de comprendre comment il a \u00e9volu\u00e9 dans le personnage vu \u00e0 Valhalla il y a vingt ans. Avant d&rsquo;\u00eatre l&rsquo;assassin puissant et confiant, Basim \u00e9tait simplement un petit voleur de petits chefs, un ruffian mineur du 9\u00e8me si\u00e8cle de Bagdad. Le jeu se situe \u00e0 l&rsquo;ann\u00e9e 861, o\u00f9 la capitale de l&rsquo;Irak \u00e9tait l&rsquo;une des villes les plus prestigieuses du monde, mais qui a \u00e9t\u00e9 totalement d\u00e9truite cinq si\u00e8cles plus tard par les Mongols. Je vous ferai tr\u00e8s clair ; le point fort majeur de cette installation d&rsquo;Assassin&rsquo;s Creed est sa repr\u00e9sentation de Bagdad elle-m\u00eame. Les d\u00e9veloppeurs de jeux ont annonc\u00e9 une recr\u00e9ation fid\u00e8le de Bagdad historique, et pour l&rsquo;essentiel, ils ont livr\u00e9 sur leur promesse. Il en r\u00e9sulte qu&rsquo;il s&rsquo;agit sans aucun doute de la plus charmante ville repr\u00e9sent\u00e9e dans un titre d&rsquo;Assassin&rsquo;s Creed jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent. Bien que le d\u00e9bat soit peut-\u00eatre sur le comparatif avec Paris r\u00e9volutionnaire de l&rsquo;Assassin&rsquo;s Creed Unity, Mirage excelle de mani\u00e8re unique dans sa repr\u00e9sentation de Bagdad. Bonjour \u00e0 tous ! Je t&rsquo;aime Bagdad.<\/p>\n<p>La ville est vibrante, remplie de r\u00e9sidents et d\u00e9taill\u00e9e avec pr\u00e9cision ; l&rsquo;exploration en est un plaisir irr\u00e9siatble. Chaque district poss\u00e8de sa propre identit\u00e9 unique, pr\u00e9sentant une impressionnante diversit\u00e9. Cette immersion est compl\u00e8te, presque faisant pr\u00e9f\u00e9rer passer plus de temps au sol plut\u00f4t qu&rsquo;au-dessus. En raison des passages \u00e9troits, Bagdad est id\u00e9al pour le parcours et les mouvements agiles de nos bien-aim\u00e9s Assassins. Vous pouvez gravir n&rsquo;importe o\u00f9, sauter d&rsquo;un toit \u00e0 un autre, passer \u00e0 travers des passages \u00e9troits, se fondre dans la foule, m\u00eame dispara\u00eetre sous l&rsquo;eau si les gardes deviennent une vexation. Parfois, simplement ouvrir la carte r\u00e9v\u00e8le la richesse de Bagdad. Tout concentr\u00e9, cela transmet \u00e9galement le sentiment d&rsquo;une grande vari\u00e9t\u00e9 ; reconna\u00eetre des rues ou des passages pendant un premier passage est presque impossible. En plus de Bagdad, le jeu permet une exploration d&rsquo;Alamut, une r\u00e9gion hautement symbolique o\u00f9 la forteresse fameuse des Assassins a \u00e9t\u00e9 construite et o\u00f9 la Cr\u00e9ance a \u00e9t\u00e9 originaire. Malgr\u00e9 le fait que la carte de Mirage soit plus petite que dans Assassin&rsquo;s Creed Origins, Odyssey, et Valhalla, sa concentration et l&rsquo;activit\u00e9 sur \u00e9cran en font n\u00e9gligible. Une zone de jeu plus dense avec beaucoup \u00e0 faire est pr\u00e9f\u00e9rable aux espaces vastes et sous-utilis\u00e9s. En outre, Assassin&rsquo;s Creed Mirage est visuellement magnifique ; il faut saluer Ubisoft Bordeaux et toutes les soci\u00e9t\u00e9s sous-traitantes impliqu\u00e9es dans sa cr\u00e9ation.<\/p>\n<p>Un probl\u00e8me Nous aurions pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 que les NPCs pr\u00e9sentent un comportement plus r\u00e9aliste et organique, mais cela n&rsquo;est pas le cas cette fois-ci, bien que ces derniers fonctionnent en g\u00e9n\u00e9ral de mani\u00e8re satisfaisante au total. Le point faible est dans l&rsquo;IA des ennemis, qui ressent compl\u00e8tement artificielle et d\u00e9cal\u00e9e. Cela a \u00e9t\u00e9 remarqu\u00e9 lors de nos pr\u00e9visions et confirm\u00e9 dans la version finale : les ennemis sont assez stupides, \u00e0 dire vrai. En fait, l&rsquo;activation de la vision d&rsquo;aigle r\u00e9v\u00e8le leur champ de vision extr\u00eamement limit\u00e9 et leurs mod\u00e8les incoh\u00e9rents. Les ennemis ne peuvent voir qu&rsquo;\u00e0 dix m\u00e8tres d&rsquo;avance, sont enti\u00e8rement sourds et ce qui est important \u00e0 retenir, ils ont une tendance frustrante \u00e0 rapidement oublier que Basim les poursuivait. Il suffit simplement de mettre quelques distance entre eux ou de se cacher dans des buissons ou des fourr\u00e9s pour qu&rsquo;ils perdent sa trace. L&rsquo;IA d&rsquo;Assassin&rsquo;s Creed n&rsquo;a jamais \u00e9t\u00e9 exceptionnelle, mais en 2023, apr\u00e8s des titres comme Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II, ou m\u00eame Ghost of Tsushima, avoir un tel niveau d&rsquo;IA est pr\u00e9occupant, surtout pour une franchise importante comme Assassin&rsquo;s Creed.<\/p>\n<p>Le moment est arriv\u00e9 ; le verdict attendu pour Assassin&rsquo;s Creed Mirage est maintenant disponible. Depuis son annonce il y a un an, le jeu a suscit\u00e9 une attention consid\u00e9rable en raison de sa d\u00e9cision de retourner \u00e0 ses racines, en mettant l&rsquo;accent sur le jeu de larcins pur. Contrairement aux \u00e9l\u00e9ments d&rsquo;action-RPG r\u00e9cents dans les pr\u00e9c\u00e9dentes \u00e9pisodes, cette installation se concentre sur la essence originelle de la s\u00e9rie, promise une dur\u00e9e approximative de quinze heures de jeu. En effet, pouvoir terminer un jeu si rapidement est devenu une caract\u00e9ristique attrayante en 2023. Moins est mieux.<\/p>\n<p>Ce qui est le plus pr\u00e9occupant sur la proposition est de forcer le joueur \u00e0 engager exclusivement dans l&rsquo;infiltration. Bien que le jeu ait \u00e9t\u00e9 con\u00e7u avec des m\u00e9canismes de camouflage au c\u0153ur, trouver un \u00e9quilibre avec la l\u00e9gende des \u00e9pisodes r\u00e9cents aurait \u00e9t\u00e9 plus prudent. Les confrontations directes ou les combats simples ne sont pas r\u00e9compens\u00e9s, m\u00eame si il est possible d&rsquo;alerter les gardes et de combattre contre de nombreux soldats; cependant, cela n&rsquo;est pas l&rsquo;approche pr\u00e9vue des d\u00e9veloppeurs. Le syst\u00e8me de combat a \u00e9t\u00e9 marginalis\u00e9 ; les frappes sont limit\u00e9es, le syst\u00e8me de parade est mal ex\u00e9cut\u00e9, et tout encouragera le joueur \u00e0 fuir ou \u00e0 rester cach\u00e9. Mettre l&rsquo;accent sur la discr\u00e9tion en retournant aux racines de la s\u00e9rie est appr\u00e9ci\u00e9, mais il aurait \u00e9t\u00e9 plus d\u00e9sirable pour Ubisoft d&rsquo;\u00eatre plus ambitieux quant aux possibilit\u00e9s d&rsquo;infiltration. S&rsquo;inspirer de \u00ab\u00a0The Last of Us Part 2,\u00a0\u00bb qui a r\u00e9ussi \u00e0 \u00e9quilibrer la furtivit\u00e9 et les combats intenses, aurait pu am\u00e9liorer l&rsquo;exp\u00e9rience de jeu global.<\/p>\n<p><iframe title=\"Assassin&#039;s Creed Mirage - Part 1 - The Master Thief Of Anbar- Ep 01 | PC Gameplay | HD\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ctKE7199nU8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassin&rsquo;s Creed Mirage, \u00e9voqu\u00e9 pour son d\u00e9cor historiquement riche de Bagdad et ses mouvements de parcours acrobatiques agiles, lutte avec une intelligence artificielle inconsistante et un accent mis trop fort sur la furtivit\u00e9, ce qui peut limiter les exp\u00e9riences de jeu plus larges.<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":1924,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Assassin's Creed: Mirage\" revient aux racines de la s\u00e9rie avec un jeu ax\u00e9 sur le furtivit\u00e9 et se concentrant sur la jeunesse de Basim Ibn-Ahmad \u00e0 Bagdad au IXe si\u00e8cle. La recreation d\u00e9taill\u00e9e et enchanteresse de Bagdad est salu\u00e9e, offrant une ville immersive et dense pr\u00eate pour l'exploration avec des mouvements d'assassin agiles. Cependant, l'IA des personnages non jouables (PNJ) et des ennemis est critiqu\u00e9e pour son artificialit\u00e9 et son incoh\u00e9rence.","meta_keywords":"stealth, assassin's creed, baghdad, parkour, combat, ai, exploration,\u6b74\u53f2","meta_author":"Elodie Lambert","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Assassins Creed: Retour \u00e0 l'essence\"","twitter_description":"\u00ab Un voyage captivant dans le temps \u00e0 Bagdad \u00bb \n\nAssassin's Creed Mirage vous transporte dans les rues de Bagdad au IXe si\u00e8cle, avant que Basim Ibn-Ahmad ne devienne l'assassin que nous connaissons \u00e0 Valhalla. Explorez une ville dense et immersive, avec des mouvements d'assassin agiles, du parcour au m\u00e9lange dans la foule. Mais attention : l'IA des ennemis est parfois d\u00e9cevante.","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/image.api.playstation.com\/vulcan\/ap\/rnd\/202304\/2714\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\"Assassins Creed: Retour \u00e0 l'essence\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2023\/10\/04\/critique-retour-aux-sources-est-egalement-sa-faiblesse-principale\/","og_image":"https:\/\/image.api.playstation.com\/vulcan\/ap\/rnd\/202304\/2714\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/image.api.playstation.com\/vulcan\/ap\/rnd\/202304\/2714\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\u00ab Un voyage captivant dans le temps \u00e0 Bagdad \u00bb \n\nAssassin's Creed Mirage vous transporte dans les rues de Bagdad au IXe si\u00e8cle, avant que Basim Ibn-Ahmad ne devienne l'assassin que nous connaissons \u00e0 Valhalla. Explorez une ville dense et immersive, avec des mouvements d'assassin agiles, du parcour au m\u00e9lange dans la foule. Mais attention : l'IA des ennemis est parfois d\u00e9cevante.","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2023-10-04T21:48:00","og_article_modified_time":"2023-10-04T21:48:00","og_article_author":"Elodie Lambert","og_article_section":"Reviews","og_article_tag":["Adventure"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6i_uvBkLKjc","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6i_uvBkLKjc","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[41],"tags":[43,48,49],"class_list":["post-8082","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-reviews","tag-adventure","tag-rpg","tag-sandbox"],"lang":"fr","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",2560,1440,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-300x169.jpg",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-768x432.jpg",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-1024x576.jpg",1024,576,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-1536x864.jpg",1536,864,true],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-2048x1152.jpg",2048,1152,true],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",1920,1080,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",1422,800,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",1170,658,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",1170,658,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",780,439,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",585,329,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",585,329,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",585,329,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",480,270,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",263,148,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",1200,675,false]},"author_info":{"info":["\u00c9lodie Lambert"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/reviews\/\" rel=\"category tag\">Reviews<\/a>","tag_info":"Reviews","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8082","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8082"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8082\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8083,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8082\/revisions\/8083"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1924"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8082"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8082"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8082"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}