{"id":45703,"date":"2025-08-27T22:03:21","date_gmt":"2025-08-27T22:03:21","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/08\/27\/la-faute-n-est-pas-a-l-unreal-engine-5-mais-plutot-aux-developpeurs-selon-epic\/"},"modified":"2025-08-27T22:04:31","modified_gmt":"2025-08-27T22:04:31","slug":"la-faute-n-est-pas-a-l-unreal-engine-5-mais-plutot-aux-developpeurs-selon-epic","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/08\/27\/la-faute-n-est-pas-a-l-unreal-engine-5-mais-plutot-aux-developpeurs-selon-epic\/","title":{"rendered":"La faute n&rsquo;est pas \u00e0 l&rsquo;Unreal Engine 5, mais plut\u00f4t aux d\u00e9veloppeurs, selon Epic"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>En quelques mots<\/h3><p>Cr\u00e9\u00e9 avec l&#039;IA - on travaille encore dessus ! D\u00e9sol\u00e9 si \u00e7a ne correspond pas tout \u00e0 fait \u00e0 vos attentes.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Optimisation pr\u00e9coce est cruciale pour les jeux en Unreal Engine 5 afin d&#039;assurer une performance fluide sur diff\u00e9rents appareils, selon Epic Games CEO Tim Sweeney.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Au cours de la derni\u00e8re d\u00e9cennie, la complexit\u00e9 des jeux a rendu difficile la r\u00e9solution des probl\u00e8mes de performance uniquement au niveau du moteur, n\u00e9cessitant une collaboration entre les cr\u00e9ateurs de moteurs et les \u00e9quipes de jeux.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Epic Games am\u00e9liore le soutien du moteur avec une optimisation automatis\u00e9e pour divers appareils et \u00e9tend l&#039;\u00e9ducation des programmeurs pour promouvoir l&#039;optimisation pr\u00e9coce comme pratique courante.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">D\u00e9veloppeurs, il est recommand\u00e9 de r\u00e9\u00e9valuer et d&#039;affiner vos strat\u00e9gies d&#039;optimisation, car les probl\u00e8mes de performance ne peuvent pas \u00eatre enti\u00e8rement imput\u00e9s au moteur, en prenant l&#039;exemple de Metal Gear Solid Delta : Snake Eater.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>Epic conseille l&rsquo;optimisation pr\u00e9coce pour Unreal Engine 5 face aux d\u00e9fis croissants de performances<\/h2>\n<p>Les joueurs rencontrent de plus en plus de probl\u00e8mes de performances avec les titres d\u00e9velopp\u00e9s \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;Unreal Engine 5. Tim Sweeney, PDG d&rsquo;Epic Games, attribue ces d\u00e9fis aux approches des d\u00e9veloppeurs en mati\u00e8re de d\u00e9veloppement de jeux. Lors de la conf\u00e9rence Unreal Fest en Cor\u00e9e, Sweeney a expliqu\u00e9 que de nombreux studios donnent priorit\u00e9 \u00e0 la construction de jeux pour les \u00e9quipements haut de gamme, diff\u00e9rant l&rsquo;optimisation pour les appareils moins puissants. Il pr\u00e9conise plut\u00f4t une approche d&rsquo;optimisation pr\u00e9coce. Sweeney a \u00e9galement not\u00e9 que la complexit\u00e9 des jeux avait augment\u00e9 de mani\u00e8re significative au cours de la derni\u00e8re d\u00e9cennie, rendant difficile la r\u00e9solution des probl\u00e8mes uniquement au niveau du moteur ; il a soulign\u00e9 que tant les cr\u00e9ateurs de moteurs que les \u00e9quipes de jeux doivent collaborer. Epic aborde cela sur deux fronts : en am\u00e9liorant le soutien du moteur avec une optimisation automatis\u00e9e sur divers appareils et en \u00e9tendant l&rsquo;\u00e9ducation des programmeurs pour int\u00e9grer l&rsquo;optimisation pr\u00e9coce comme pratique standard. Les ing\u00e9nieurs d&rsquo;Epic sont \u00e9galement disponibles pour fournir un soutien direct si n\u00e9cessaire. De plus, Epic utilise l&rsquo;expertise en mati\u00e8re d&rsquo;optimisation de Fortnite pour am\u00e9liorer les performances d&rsquo;Unreal Engine sur les PC moins puissants.<\/p>\n<h2>Epic recommande aux d\u00e9veloppeurs de r\u00e9viser leurs strat\u00e9gies d&rsquo;optimisation pour des performances plus fluid<\/h2>\n<h2>Au cas o\u00f9 vous l&rsquo;auriez manqu\u00e9<\/h2>\n<p>Si vous \u00eates un fan de jeux de skateboard ou que vous cherchez simplement votre prochaine grande obsession gaming, assurez-vous de d\u00e9couvrir \u201cSkate lance en tant que jeu gratuit, acc\u00e8s anticip\u00e9, en septembre\u201d par Marcus Thompson (27 ao\u00fbt 2025). Cearticle passionnant explore la sortie tr\u00e8s attendue de Skate, le nouveau titre d&rsquo;EA dans le genre du skateboard d\u00e9velopp\u00e9 par Full Circle. Avec son syst\u00e8me innovant Flick-it et une vari\u00e9t\u00e9 de nouveaux tricks, les joueurs pourront explorer quatre quartiers uniques sur plusieurs plates-formes gratuitement pendant l&rsquo;acc\u00e8s anticip\u00e9 d\u00e8s le 16 septembre. Ne manquez pas ce retour passionnant \u00e0 San Vanamsterdam\u2014<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/08\/27\/sortie-de-skate-en-acces-anticipe-gratuit-en-septembre\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sortie de Skate en acc\u00e8s anticip\u00e9 gratuit en septembre<\/a>!<\/p>\n<p>Pour tous les amateurs d&rsquo;adr\u00e9naline et les fans de skateboard, l&rsquo;article r\u00e9cent de Bruno Pferd sur \u201cSkate: Enfin une date de sortie, 4 ans apr\u00e8s l&rsquo;annonce et une nouvelle bande-annonce\u201d ne doit pas \u00eatre manqu\u00e9. Publi\u00e9 le 27 ao\u00fbt 2025, cet article passionnant explore la sortie tr\u00e8s attendue du sequel de Skate, pr\u00e9vu pour l&rsquo;acc\u00e8s anticip\u00e9 en septembre. D\u00e9couvrez San Vansterdam, un grand parc urbain de skatebondant d&rsquo;endroits uniques et de d\u00e9fis, tous mis en vie par un syst\u00e8me sophistiqu\u00e9 Flick-it qui promet un contr\u00f4le pr\u00e9cis et des tricks infinis. Plongez plus profond\u00e9ment dans ce que Electronic Arts r\u00e9serve \u00e0 cette communaut\u00e9 dynamique, avec des mises \u00e0 jour continues et de nouveaux endroits immersifs. Ne manquez pas l&rsquo;action\u2014consultez-le <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/08\/27\/skate-enfin-une-date-de-sortie-quatre-ans-apres-l-annonce-et-une-nouvelle-bande-annonce-egalement\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Skate : Enfin une date de sortie, quatre ans apr\u00e8s l&rsquo;annonce, et une nouvelle bande-annonce \u00e9galement<\/a>!<\/p>\n<p>Si vous cherchez des aventures gaming gratuites, ne manquez pas le dernier don de l&rsquo;Epic Games Store! Le billet de Sophie Laurent \u201cDerni\u00e8re chance: Epic Games Store sort 2 jeux gratuits\u201d (publi\u00e9 le 27 ao\u00fbt 2025) met en valeur deux titres fantastiques\u2014Kamaeru et Strange Horticulture\u2014that sont disponibles jusqu&rsquo;au 21 mars. Assurez-vous d&rsquo;obtenir vos copies avant que l&rsquo;offre ne disparaisse! Allez sur <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/08\/27\/derniere-chance-epic-games-store-propose-2-jeux-gratuits\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Derni\u00e8re chance : Epic Games Store propose 2 jeux gratuits<\/a> pour tous les d\u00e9tails et n&rsquo;oubliez pas de suivre Epic Games Store sur les r\u00e9seaux sociaux pour plus de bonnes affaires.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/www.alienbrain.com\/img\/unreal.png\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Epic Games prend des mesures actives pour am\u00e9liorer les pratiques de d\u00e9veloppement peu optimales en am\u00e9liorant le soutien d&rsquo;Unreal Engine, en \u00e9tendant l&rsquo;\u00e9ducation et en exploitant les apprentissages d&rsquo;optimisation de Fortnite, dans le but d&rsquo;am\u00e9liorer les performances du jeu sur tous les PCs.<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":45696,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Epic Games bl\u00e2me les d\u00e9veloppeurs pour les probl\u00e8mes rencontr\u00e9s avec Unreal Engine 5, plut\u00f4t qu'avec le moteur lui-m\u00eame. Tim Sweeney explique que la priorit\u00e9 donn\u00e9e aux \u00e9quipements haut de gamme cause des performances incoh\u00e9rentes sur les ordinateurs moins puissants. Epic travaille \u00e0 am\u00e9liorer l'optimisation automatique et \u00e0 int\u00e9grer les apprentissages d'optimisation de Fortnite dans Unreal Engine pour r\u00e9soudre ce probl\u00e8me.","meta_keywords":"unreal_engine_5, epic_games, tim_sweeney, optimisation_performances, jeux_moins_puissants","meta_author":"Mael Blaese","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"La faute aux d\u00e9veloppeurs, selon Epic","twitter_description":"Les performances des jeux ne d\u00e9pendent pas seulement du moteur Unreal Engine 5 : Epic Games explique pourquoi la faute ne lui incombe 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