{"id":45438,"date":"2025-08-27T13:33:18","date_gmt":"2025-08-27T13:33:18","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/08\/27\/microsoft-impose-l-utilisation-quotidienne-de-l-ia-pour-les-employes-de-king-suite-aux-licenciements\/"},"modified":"2025-08-27T13:34:15","modified_gmt":"2025-08-27T13:34:15","slug":"microsoft-impose-l-utilisation-quotidienne-de-l-ia-pour-les-employes-de-king-suite-aux-licenciements","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/08\/27\/microsoft-impose-l-utilisation-quotidienne-de-l-ia-pour-les-employes-de-king-suite-aux-licenciements\/","title":{"rendered":"Microsoft impose l&rsquo;utilisation quotidienne de l&rsquo;IA pour les employ\u00e9s de King suite aux licenciements"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>En quelques mots<\/h3><p>Cr\u00e9\u00e9 avec l&#039;IA - on travaille encore dessus ! D\u00e9sol\u00e9 si \u00e7a ne correspond pas tout \u00e0 fait \u00e0 vos attentes.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Int\u00e9gration d&#039;IA obligatoire pour tous les employ\u00e9s de King d&#039;ici 2025, avec pour objectif d&#039;atteindre une utilisation quotidienne de 100 %.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">La pouss\u00e9e de Microsoft pour l&#039;adoption de l&#039;IA chez King inclut des applications dans le d\u00e9veloppement narratif, les tests et la conception de phases.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Des pr\u00e9occupations ont \u00e9t\u00e9 soulev\u00e9es concernant un environnement de travail toxique chez King, y compris la protection de certains gestionnaires lors d&#039;enqu\u00eates et une perception d&#039;une priorit\u00e9 accord\u00e9e par les RH \u00e0 faire taire les voix critiques.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Il y a des craintes que l\u2019effectif de Kings soit sur\u00e9valu\u00e9, ce qui sugg\u00e8re la possibilit\u00e9 de nouveaux licenciements \u00e0 l&#039;avenir.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>Int\u00e9gration de l&rsquo;IA obligatoire pour tous les employ\u00e9s King d&rsquo;ici 2025 en raison des licenciements et des pr\u00e9occupations concernant l&rsquo;environnement de travail<\/h2>\n<p>Les licenciements de juillet de Microsoft ont touch\u00e9 200 employ\u00e9s du studio King, responsable de Candy Crush. Simultan\u00e9ment, King impose d\u00e9sormais \u00e0 son \u00e9quipe d&rsquo;int\u00e9grer l&rsquo;intelligence artificielle (IA) dans leurs t\u00e2ches quotidiennes, une information rapport\u00e9e par MobileGamer.biz. Cette initiative IA, en cours depuis quelque temps, visait initially 70-80% d&rsquo;utilisation quotidienne de l&rsquo;IA d&rsquo;ici 2024. Le objectif a \u00e9t\u00e9 ensuite augment\u00e9 \u00e0 100% d&rsquo;ici 2025, ce qui signifie que tous les employ\u00e9s, y compris les artistes, les designers, les d\u00e9veloppeurs et les gestionnaires, sont attendus pour utiliser l&rsquo;IA quotidiennement. Un memo interne de Microsoft a confirm\u00e9 des plans pour d\u00e9ployer plus d&rsquo;outils de productivit\u00e9 aliment\u00e9s par l&rsquo;IA, anticipant que de nombreux emplois seront remplac\u00e9s par ces outils. La strat\u00e9gie IA de King comprend sp\u00e9cifiquement des applications dans le d\u00e9veloppement narratif, les tests et la conception de phases. Despite this push, MobileGamer.biz&rsquo;s sources indicate that AI adoption, beyond ChatGPT, remains low. Even King&rsquo;s leadership has expressed reservations about the studio&rsquo;s full embrace of AI. Beyond the recent layoffs, King employees describe a toxic work environment. They report that certain managers are shielded despite repeated investigations, and Human Resources prioritizes silencing critical voices over addressing core issues. As one employee stated, \u00ab\u00a0HR is in fact a complete failure, full of incompetent people protecting the status quo of equally incompetent leadership.\u00a0\u00bb<\/p>\n<h2>Menaces de licenciements chez King suite \u00e0 une surcharge de personnel malgr\u00e9 un avenir incertain avec l&rsquo;utilisation obligatoire de l&rsquo;IA<\/h2>\n<p>De plus, selon plusieurs sources internes, le personnel de King est toujours en surcharge, laissant pr\u00e9sager d&rsquo;autres licenciements \u00e0 venir. Avec ces nouvelles contraintes d&rsquo;IA d\u00e9sormais impos\u00e9es \u00e0 tous les employ\u00e9s, le reste du personnel fait face \u00e0 un avenir incertain dans un climat de m\u00e9fiance.<\/p>\n<h2>Au cas o\u00f9 vous l&rsquo;auriez manqu\u00e9<\/h2>\n<p>Si vous \u00eates int\u00e9ress\u00e9 par le monde du d\u00e9veloppement de jeux et impatient d&rsquo;en savoir plus sur les derni\u00e8res opportunit\u00e9s en mati\u00e8re de conception de syst\u00e8mes de combat intenses, assurez-vous de consulter la derni\u00e8re publication de Bruno Pferd sur Players for Life. Publi\u00e9e le 27 ao\u00fbt, \u00ab\u00a0God of War Studio Seeks Fight Designer for Combat and Bosses\u00a0\u00bb explore une possibilit\u00e9 d&#8217;emploi passionnante au studio Santa Monica Studio de Sony Interactive Entertainment. Ce r\u00f4le vous offre l&rsquo;opportunit\u00e9 de travailler sur des m\u00e9canismes de combat de pointe et des combats de boss dans un projet tr\u00e8s attendu (en savoir plus ici : <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/08\/27\/god-of-war-studio-recherche-un-concepteur-de-combat-pour-les-combats-et-les-boss\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">God of War Studio Recherche un Concepteur de Combat pour les Combats et les Boss<\/a>). Si vous \u00eates un fan de jeux de skateboard et attendez avec impatience la prochaine grande sortie, assurez-vous de consulter l&rsquo;article r\u00e9cent de Marcus Thompson sur Skate qui sortira en acc\u00e8s anticip\u00e9 gratuit en septembre. Publi\u00e9 la semaine derni\u00e8re (le 27 ao\u00fbt 2025), cet article explore tous les d\u00e9tails passionnants du prochain volet tr\u00e8s attendu de la s\u00e9rie de skateboard par Full Circle, notamment son syst\u00e8me novateur Flick-it et ses fonctionnalit\u00e9s multiplateformes, ainsi que la sortie de nouveaux tricks tels que Wallies et Slappies. Skate promet une exp\u00e9rience immersive pour les skateurs de tous horizons. Ne manquez pas toutes ces avanc\u00e9es palpitantes en vous rendant ici : <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/08\/27\/sortie-de-skate-en-acces-anticipe-gratuit-en-septembre\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sortie de Skate en acc\u00e8s anticip\u00e9 gratuit en septembre<\/a>. Si vous \u00eates un fan de jeux classiques ou int\u00e9ress\u00e9 par l&rsquo;avenir de certaines franchises appr\u00e9ci\u00e9es, assurez-vous de consulter \u00ab\u00a0Atari Acquires Multiple Game Franchises\u00a0\u00bb de Sophie Laurent (le 27 ao\u00fbt 2025). Cet article passionnant explore l&rsquo;acquisition par Atari des droits de plusieurs jeux Ubisoft, dont Cold Fear et I Am Alive, entre autres. Avec pour projet d&rsquo;amener ces jeux sur des plateformes modernes et \u00e9ventuellement de d\u00e9velopper<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/e3.365dm.com\/23\/01\/2048x1152\/skynews-king-charles-coronation_6022657.jpg?20230113141724\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Employ\u00e9s de King, anciennement producteur de Candy Crush, font maintenant face \u00e0 une transition difficile avec l&rsquo;implantation d&rsquo;une utilisation quotidienne obligatoire de l&rsquo;IA dans un environnement de travail rapport\u00e9 comme toxique et potentiellement des licenciements \u00e0 venir.<\/p>\n","protected":false},"author":12,"featured_media":45431,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Microsoft impose l'utilisation quotidienne de l'IA \u00e0 tous ses employ\u00e9s chez King suite aux licenciements de Microsoft en juillet qui ont affect\u00e9 200 personnes. 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