{"id":13608,"date":"2025-01-23T18:00:00","date_gmt":"2025-01-23T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/01\/23\/assassin-s-creed-shadows-apres-4-heures-de-jeu-agreablement-surpris-quoique-tout-ne-soit-pas-parfait\/"},"modified":"2025-07-19T04:37:46","modified_gmt":"2025-07-19T04:37:46","slug":"assassin-s-creed-shadows-apres-4-heures-de-jeu-agreablement-surpris-quoique-tout-ne-soit-pas-parfait","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/01\/23\/assassin-s-creed-shadows-apres-4-heures-de-jeu-agreablement-surpris-quoique-tout-ne-soit-pas-parfait\/","title":{"rendered":"Assassin&rsquo;s Creed Shadows : Apr\u00e8s 4 heures de jeu, agr\u00e9ablement surpris (quoique tout ne soit pas parfait)"},"content":{"rendered":"<p>Will Assassin\u2019s Creed: Shadows be Ubisoft\u2019s last-ditch effort, as numerous video game analysts suggest? Indeed, over recent years, what was once celebrated as France\u2019s premier gaming franchise has seen a significant decline both emotionally among players and financially, marked by unsold games and a stock price at its lowest in a decade. This situation has raised alarms, prompting Yves Guillemot and his teams to postpone the release of Assassin\u2019s Creed: Shadows as many times as necessary. Initially slated for November 15, 2024, the game was rescheduled to February 14, 2025 \u2013 Valentine\u2019s Day \u2013 in September last year. However, recent reports indicate another delay of six additional weeks, pushing its release to March 20, just days before Ubisoft\u2019s fiscal year-end. This new date appears promising as press and YouTubers have been invited by Ubisoft to test Assassin\u2019s Creed: Shadows, generating considerable buzz since the game\u2019s announcement. I had the opportunity to play it on PC for more than four hours, examining Yasuke and Naoe\u2019s gameplay and even getting lost in its open world&#8230; So, what are my initial impressions? Is Assassin\u2019s Creed: Shadows set to rescue Ubisoft from its recent misfortunes? Clues follow&#8230;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static1.srcdn.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/assassin-s-creed-shadows-character-and-keyart.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Guerrier Samoura\u00ef ou Grand Guerrier ?<\/h2>\n<p>Je profite de l&rsquo;occasion pour aborder la controverse concernant le statut de samoura\u00ef de Yasuke dans le jeu, qui a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9 \u00e0 la fois du jeu lui-m\u00eame et des descriptions en ligne, notamment au Japon. En effet, au d\u00e9but de l&rsquo;aventure, Yasuke n&rsquo;est plus d\u00e9crit comme un samoura\u00ef mais plut\u00f4t comme un grand guerrier, comme l&rsquo;indiquent les sous-titres. Cependant, lorsqu&rsquo;on \u00e9coute les voix japonaises, le mot \u00ab\u00a0samoura\u00ef\u00a0\u00bb est clairement audible. Cette diff\u00e9rence signifie-t-elle quelque chose ? Il semble que des changements aient \u00e9t\u00e9 apport\u00e9s aux descriptions textuelles, mais pas \u00e0 la doublage vocal. Est-il possible que cela ait \u00e9t\u00e9 trop tard et trop complexe pour r\u00e9enregistrer les voix dans un d\u00e9lai si court ? S&rsquo;agit-il d&rsquo;une modification de derni\u00e8re minute ou \u00e9tait-elle pr\u00e9sente depuis le d\u00e9but ? Nous devrons attendre la sortie compl\u00e8te du jeu pour savoir si le terme \u00ab\u00a0samoura\u00ef\u00a0\u00bb concernant Yasuke a vraiment \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9 de la documentation officielle d&rsquo;Ubisoft.<\/p>\n<p>Pour plusieurs semaines, Ubisoft a repris la communication concernant son titre \u00e0 venir, Assassin&rsquo;s Creed : Ombres. Cette communication a \u00e9t\u00e9 d\u00e9taill\u00e9e et bien g\u00e9r\u00e9e, avec des mises \u00e0 jour r\u00e9guli\u00e8res portant sur divers aspects du jeu, notamment le syst\u00e8me de combat, les m\u00e9caniques de parkour, les diff\u00e9rences de gameplay entre Yasuke et Naoe et la conception du monde ouvert, qui comprend des changements que de nombreux joueurs attendent depuis des ann\u00e9es : une exp\u00e9rience de jeu moins directive. C&rsquo;est en effet l&rsquo;impression initiale que l&rsquo;on retire lorsqu&rsquo;on explore le monde ouvert d&rsquo;Assassin&rsquo;s Creed : Ombres. Assassin&rsquo;s Creed Valhalla a d\u00e9j\u00e0 propos\u00e9 des niveaux de guidance variables en fonction des pr\u00e9f\u00e9rences des joueurs, et nous avons vu avec Avatar Frontiers of Pandora une intention claire de s&rsquo;\u00e9loigner de sa formule d\u00e9sormais us\u00e9e. En fait, j&rsquo;ai test\u00e9 Kingdom Come Deliverance 2 depuis 15 jours maintenant, et il est manifeste que les mondes ouverts d&rsquo;Ubisoft sont \u00e0 l&rsquo;oppos\u00e9 complet de ce spectre. Ici, il n&rsquo;y a litt\u00e9ralement aucune guidance, laissant aux joueurs le soin de tout comprendre par eux-m\u00eames.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/nami.news\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/Assassins-Creed-Shadows-Game-Screenshot-1-scaled.jpeg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Temps pour un changement ?<\/h2>\n<p>Revenons sur Assassin&rsquo;s Creed Shadows, o\u00f9 Ubisoft a reconnu le besoin de r\u00e9duire la guidance excessive accord\u00e9e aux joueurs et de faire plus confiance en eux. Le jeu pr\u00e9sente d\u00e9sormais moins d&rsquo;ic\u00f4nes et de points d&rsquo;int\u00e9r\u00eat sur la carte ; au d\u00e9but, elle semble vide \u00e0 l&rsquo;exception des noms de r\u00e9gions. \u00c0 mesure que vous progressez dans le monde, de nouveaux \u00e9l\u00e9ments tels que les sous-r\u00e9gions, les monuments locaux et les informations li\u00e9es \u00e0 l&rsquo;histoire deviendront visibles. Cela signifie que simplement zoomer pour scanner la carte enti\u00e8re ne r\u00e9v\u00e8le pas toutes les qu\u00eates et activit\u00e9s d&#8217;embl\u00e9e, seuls les points d&rsquo;int\u00e9r\u00eat proches devenant apparents.Cette approche est une \u00e9tape positive indiquant qu&rsquo;Ubisoft comprend que les joueurs doivent avoir plus de libert\u00e9 pour explorer le jeu comme ils l&rsquo;entendent plut\u00f4t que d&rsquo;\u00eatre guid\u00e9s dans chaque d\u00e9tail. Le principe \u00ab\u00a0moins c&rsquo;est plus\u00a0\u00bb s&rsquo;applique ici de mani\u00e8re appropri\u00e9e dans Assassin&rsquo;s Creed Shadows. Bien que Assassin&rsquo;s Creed n&rsquo;adopte pas le style de gameplay strict de Kingdom Come Deliverance, visant plut\u00f4t un public plus large, il reconnaisse que la minutie peut rebuter certains joueurs.Ubisoft reconna\u00eet que les joueurs doivent s&rsquo;adapter au jeu plut\u00f4t que l&rsquo;inverse, tout en offrant divers choix d&rsquo;aide. Par exemple, il existe une fonction de traceur d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sente dans les r\u00e9cents Assassin&rsquo;s Creed qui fournit le chemin le plus rapide vers les objectifs et peut \u00eatre d\u00e9sactiv\u00e9e via les param\u00e8tres. De m\u00eame, le suivi automatique lors des interactions avec les PNJ peut \u00e9galement \u00eatre d\u00e9sactiv\u00e9. Ces fonctions \u00e9taient disponibles dans les jeux pr\u00e9c\u00e9dents et s&rsquo;appliquent \u00e9galement lorsqu&rsquo;on utilise des chevaux.Comme ces options restent personnalisables sans \u00eatre obligatoires, cela repr\u00e9sente une approche \u00e9quilibr\u00e9e qui respecte l&rsquo;autonomie du joueur tout en offrant un soutien n\u00e9cessaire.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/9meters.com\/wp-content\/uploads\/ac-sh-meta-page-image1.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Temps pour un changement ?<\/h2>\n<p>Revenons sur Assassin&rsquo;s Creed Shadows, o\u00f9 Ubisoft a reconnu le besoin de r\u00e9duire la guidance excessive accord\u00e9e aux joueurs et de faire plus confiance en eux. Le jeu pr\u00e9sente d\u00e9sormais moins d&rsquo;ic\u00f4nes et de points d&rsquo;int\u00e9r\u00eat sur la carte ; au d\u00e9but, elle semble vide \u00e0 l&rsquo;exception des noms de r\u00e9gions. \u00c0 mesure que vous progressez dans le monde, de nouveaux \u00e9l\u00e9ments tels que les sous-r\u00e9gions, les monuments locaux et les informations li\u00e9es \u00e0 l&rsquo;histoire deviendront visibles. Cela signifie que simplement zoomer pour scanner la carte enti\u00e8re ne r\u00e9v\u00e8le pas toutes les qu\u00eates et activit\u00e9s d&#8217;embl\u00e9e, seuls les points d&rsquo;int\u00e9r\u00eat proches devenant apparents. Cela indique une \u00e9tape positive qui montre qu&rsquo;Ubisoft comprend que les joueurs doivent avoir plus de libert\u00e9 pour explorer le jeu comme ils l&rsquo;entendent plut\u00f4t que d&rsquo;\u00eatre guid\u00e9s dans chaque d\u00e9tail. Le principe \u00ab\u00a0moins c&rsquo;est plus\u00a0\u00bb s&rsquo;applique ici de mani\u00e8re appropri\u00e9e dans Assassin&rsquo;s Creed Shadows. Bien que Assassin&rsquo;s Creed n&rsquo;adopte pas le style de gameplay strict de Kingdom Come Deliverance, visant plut\u00f4t un public plus large, il reconnaisse que la minutie peut rebuter certains joueurs.<\/p>\n<p>Ubisoft reconna\u00eet que les joueurs doivent s&rsquo;adapter au jeu plut\u00f4t que l&rsquo;inverse, tout en offrant divers choix d&rsquo;aide. Par exemple, il existe une fonction de traceur d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sente dans les r\u00e9cents Assassin&rsquo;s Creed qui fournit le chemin le plus rapide vers les objectifs et peut \u00eatre d\u00e9sactiv\u00e9e via les param\u00e8tres. De m\u00eame, le suivi automatique lors des interactions avec les PNJ peut \u00e9galement \u00eatre d\u00e9sactiv\u00e9. Ces fonctions \u00e9taient disponibles dans les jeux pr\u00e9c\u00e9dents et s&rsquo;appliquent \u00e9galement lorsqu&rsquo;on utilise des chevaux. Comme ces options restent personnalisables sans \u00eatre obligatoires, cela repr\u00e9sente une approche \u00e9quilibr\u00e9e qui respecte l&rsquo;autonomie du joueur tout en offrant un soutien n\u00e9cessaire.<\/p>\n<h2>Deux jeux en un<\/h2>\n<p>Un autre talent de Naoe est sa capacit\u00e9 \u00e0 infiltrer, lui permettant de surprendre les ennemis par-derri\u00e8re en utilisant non seulement des mouvements conventionnels mais aussi le m\u00e9canisme de furtivit\u00e9 qui a rendu la s\u00e9rie Splinter Cell c\u00e9l\u00e8bre &#8211; jouer avec l&rsquo;obscurit\u00e9. Il est recommand\u00e9 de neutraliser toutes les sources de lumi\u00e8re qui pourraient compromettre votre pr\u00e9sence, afin que vous puissiez \u00e9teindre les bougies, d\u00e9truire les lampes suspendues et \u00e9viter les projecteurs. \u00catre \u00e9clair\u00e9e repr\u00e9sente un risque pour Naoe, qui pr\u00e9f\u00e8re s&rsquo;accrocher aux poutres ou se cacher dans des coffres, en attendant le moment propice pour assassiner silencieusement. En tant que ninja f\u00e9minine, elle dispose de tous les outils n\u00e9cessaires pour son r\u00f4le, notamment des armes secondaires telles que le Kusarigama, les shuriken, les bombes fumig\u00e8nes et les kunais, utiles pour neutraliser les ennemis \u00e0 distance.<\/p>\n<h2>Deux jeux en un<\/h2>\n<p>Un autre talent de Naoe est sa capacit\u00e9 \u00e0 infiltrer, lui permettant de surprendre les ennemis par-derri\u00e8re en utilisant non seulement des mouvements conventionnels mais aussi le m\u00e9canisme de furtivit\u00e9 qui a rendu la s\u00e9rie Splinter Cell c\u00e9l\u00e8bre &#8211; jouer avec l&rsquo;obscurit\u00e9. Il est recommand\u00e9 de neutraliser toutes les sources de lumi\u00e8re qui pourraient compromettre votre pr\u00e9sence, afin que vous puissiez \u00e9teindre les bougies, d\u00e9truire les lampes suspendues et \u00e9viter les projecteurs. \u00catre \u00e9clair\u00e9e repr\u00e9sente un risque pour Naoe, qui pr\u00e9f\u00e8re s&rsquo;accrocher aux poutres ou se cacher dans des coffres, en attendant le moment propice pour assassiner silencieusement. En tant que ninja f\u00e9minine, elle dispose de tous les outils n\u00e9cessaires pour son r\u00f4le, notamment des armes secondaires telles que le Kusarigama, les shuriken, les bombes fumig\u00e8nes et les kunais, utiles pour neutraliser les ennemis \u00e0 distance.<\/p>\n<p>Pour les man\u0153uvres restantes, les joueurs doivent s&rsquo;engager avec des parades et des esquives, reconnaissant que certaines attaques d&rsquo;ennemis ne peuvent \u00eatre \u00e9vit\u00e9es qu&rsquo;en esquivant plut\u00f4t qu&rsquo;en parant. Cela se distingue facilement par une \u00e9tincelle rouge pr\u00e9c\u00e9dant l&rsquo;attaque de l&rsquo;ennemi. \u00c0 l&rsquo;inverse, les \u00e9tincelles bleues indiquent une parade r\u00e9ussie mais montrent \u00e9galement que plusieurs attaques suivront, n\u00e9cessitant des parades continues jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;elles soient toutes compt\u00e9es. Ce m\u00e9canisme favorise des s\u00e9quences de combat complexes tout en incorporant un aspect de temporisation pour les contre-attaques. Plus particuli\u00e8rement, alors que Naoe se d\u00e9place avec gr\u00e2ce et fluidit\u00e9, Yasuke se contente de bondir sur le c\u00f4t\u00e9 ou de reculer pour \u00e9viter les attaques en raison de la diff\u00e9rence de taille et de vitesse entre les deux personnages, ce qui ajoute une dynamique captivante lors du passage de contr\u00f4le entre eux.<\/p>\n<p>Assassin&rsquo;s Creed Shadows propose deux styles de jeu distincts \u00e0 travers les personnages Yasuke et Naoe. Yasuke est un personnage tank avec une grande pr\u00e9sence physique et une lourde armure de samoura\u00ef, ce qui le rend adapt\u00e9 pour absorber des d\u00e9g\u00e2ts lors de combats \u00e0 grande \u00e9chelle contre plusieurs ennemis en raison de sa taille et de ses capacit\u00e9s d\u00e9fensives. \u00c0 l&rsquo;inverse, Naoe est une kunoichi agile avec des aptitudes furtives incluant l&rsquo;utilisation d&rsquo;ombres, la d\u00e9sactivation d&rsquo;\u00e9clairages et l&#8217;emploi d&rsquo;armes secondaires telles que le Kusarigama, les shuriken, les bombes fumig\u00e8nes et les kunais pour un combat efficace sans confrontation directe.<\/p>\n<p>Assassin&rsquo;s Creed Shadows propose deux styles de jeu distincts \u00e0 travers ses protagonistes, Yasuke et Naoe. Yasuke est un grand samoura\u00ef lourdement arm\u00e9 con\u00e7u pour absorber les d\u00e9g\u00e2ts gr\u00e2ce \u00e0 sa robuste carrure et ses capacit\u00e9s d\u00e9fensives. Il se d\u00e9place plus lentement mais compense par des attaques puissantes capables de franchir les d\u00e9fenses ennemis. \u00c0 l&rsquo;inverse, Naoe est une ninja f\u00e9minine agile qui repose sur la vitesse et la pr\u00e9cision pour \u00e9liminer silencieusement les ennemis. Elle poss\u00e8de la capacit\u00e9 d&rsquo;escalader les murs, d&rsquo;utiliser un grappin et de manier des armes de ninja telles que les shurikens et kunais pour des attaques \u00e0 distance.<\/p>\n<p>Assassin&rsquo;s Creed Shadows est pr\u00e9vu pour sortir le 20 mars 2025 apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 retard\u00e9 de sa date initiale de novembre 2024 en raison des pr\u00e9occupations financi\u00e8res d&rsquo;Ubisoft et des retours des joueurs. Le jeu propose deux personnages jouables distincts, Yasuke et Naoe, chacun ayant des styles de jeu uniques pour r\u00e9pondre \u00e0 diff\u00e9rentes pr\u00e9f\u00e9rences de jeu. Yasuke est repr\u00e9sent\u00e9 comme un personnage similaire \u00e0 un tank con\u00e7u pour absorber les d\u00e9g\u00e2ts dans les combats \u00e0 grande \u00e9chelle, con\u00e7u pour g\u00e9rer efficacement plusieurs ennemis gr\u00e2ce \u00e0 ses capacit\u00e9s d\u00e9fensives et ses attaques puissantes. \u00c0 l&rsquo;inverse, Naoe est une kunoichi agile qui excelle dans le combat furtif, \u00e9quip\u00e9e d&rsquo;outils tels qu&rsquo;un crochet de grappin, des shuriken.<\/p>\n<p><iframe title=\"ASSASSIN&#039;S CREED SHADOWS Walkthrough Gameplay Part 5 - THE TWISTED TREE BOSSES (FULL GAME)\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/WkN3gO3BGtg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avec sa conception de monde ouvert revue et ses personnages jouables distinctifs, Assassin&rsquo;s Creed Shadows offre des changements prometteurs, mais son succ\u00e8s pour inverser les difficult\u00e9s financi\u00e8res d&rsquo;Ubisoft d\u00e9pendra de sa performance lors du lancement.<\/p>\n","protected":false},"author":12,"featured_media":3330,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"D\u00e9couvrez Assassin's Creed Shadows : deux h\u00e9ros uniques, gameplay vari\u00e9 et monde ouvert moins dirigiste. 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