{"id":13594,"date":"2024-07-16T14:10:00","date_gmt":"2024-07-16T14:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/07\/16\/etat-noir-premier-jeu-next-gen-en-unreal-engine-5-de-la-turquie\/"},"modified":"2025-07-19T04:33:52","modified_gmt":"2025-07-19T04:33:52","slug":"etat-noir-premier-jeu-next-gen-en-unreal-engine-5-de-la-turquie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2024\/07\/16\/etat-noir-premier-jeu-next-gen-en-unreal-engine-5-de-la-turquie\/","title":{"rendered":"\u00c9tat noir : Premier jeu next-gen en Unreal Engine 5 de la Turquie"},"content":{"rendered":"<p>Une certitude qui se profile \u00e0 l&rsquo;horizon est le changement de l&rsquo;ordre mondial. Alors que l&rsquo;Occident d\u00e9cline et que la Chine prend de l&rsquo;ampleur dans presque tous les domaines, ainsi que la mise en \u0153uvre du programme Vision 2030 par l&rsquo;Arabie saoudite sous la direction de Mohammed ben Salman, des changements significatifs sont attendus au cours des 15 \u00e0 20 prochaines ann\u00e9es. Cette transformation impacte \u00e9galement l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o. Aujourd&rsquo;hui, je souhaite vous pr\u00e9senter un jeu appel\u00e9 Black State, d\u00e9velopp\u00e9 non pas par un grand studio am\u00e9ricain, japonais ou europ\u00e9en, mais par une petite soci\u00e9t\u00e9 turque nomm\u00e9e Motion Blur. Le jeu vise \u00e0 montrer que l&rsquo;avenir des jeux vid\u00e9o est entre leurs mains \u00e9galement.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/i.playground.ru\/i\/screenshot\/234493\/black_state.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Petite \u00e9quipe, grande ambition<\/h2>\n<p>Il y a environ 10 \u00e0 15 ans, c&rsquo;\u00e9tait \u00e0 peu pr\u00e8s comme \u00e7a, mais depuis le pays et le studio ont \u00e9volu\u00e9. Le studio a d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;aller de l&rsquo;avant en d\u00e9veloppant des jeux AAA qui suscitent l&rsquo;int\u00e9r\u00eat du march\u00e9 occidental. Les images que vous avez vues ces derni\u00e8res minutes montrent des s\u00e9quences de jeu de Black State, un jeu r\u00e9cemment annonc\u00e9 avec le soutien de IGN.com, qui a \u00e9galement interview\u00e9 les d\u00e9veloppeurs. Alors, qu&rsquo;est-ce que Black State ? C&rsquo;est un tireur en troisi\u00e8me personne cr\u00e9\u00e9 \u00e0 l&rsquo;aide du moteur Unreal Engine 5 et semble int\u00e9grer des \u00e9l\u00e9ments de Metal Gear Solid et Portal. Il s&rsquo;inspire de Metal Gear Solid pour ses visuels militaires et son gameplay tactique, tout en empruntant le concept de t\u00e9l\u00e9portation bas\u00e9e sur les portails \u00e0 Portal. Le jeu est en d\u00e9veloppement depuis trois ans uniquement pour PC et implique une petite \u00e9quipe d&rsquo;environ fifteen membres. Kadir Demerden, le directeur du jeu aux cheveux longs visible sur les images, dirige ce projet. Salyangoz Taciri, connu pour sa moustache distinctive, sert de sc\u00e9nariste, charg\u00e9 d&rsquo;\u00e9crire une narration qui s&rsquo;\u00e9tend sur environ 500 pages en l&rsquo;espace de deux ans environ.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/OrRc0-AOiuE\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Petite \u00e9quipe, grande ambition<\/h2>\n<p>Il y a environ 10 \u00e0 15 ans, c&rsquo;\u00e9tait \u00e0 peu pr\u00e8s comme \u00e7a, mais depuis le pays et le studio ont \u00e9volu\u00e9. Le studio a d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;aller de l&rsquo;avant en d\u00e9veloppant des jeux AAA qui suscitent l&rsquo;int\u00e9r\u00eat du march\u00e9 occidental. Les images que vous avez vues ces derni\u00e8res minutes montrent des s\u00e9quences de jeu de Black State, un jeu r\u00e9cemment annonc\u00e9 avec le soutien de IGN.com, qui a \u00e9galement interview\u00e9 les d\u00e9veloppeurs. Alors, qu&rsquo;est-ce que Black State ? C&rsquo;est un tireur en troisi\u00e8me personne cr\u00e9\u00e9 \u00e0 l&rsquo;aide du moteur Unreal Engine 5 et semble int\u00e9grer des \u00e9l\u00e9ments de Metal Gear Solid et Portal. Il s&rsquo;inspire de Metal Gear Solid pour ses visuels militaires et son gameplay tactique, tout en empruntant le concept de t\u00e9l\u00e9portation bas\u00e9e sur les portails \u00e0 Portal. Le jeu est en d\u00e9veloppement depuis trois ans uniquement pour PC et implique une petite \u00e9quipe d&rsquo;environ fifteen membres. Kadir Demerden, le directeur du jeu aux cheveux longs visible sur les images, dirige ce projet. Salyangoz Taciri, connu pour sa moustache distinctive, sert de sc\u00e9nariste, charg\u00e9 d&rsquo;\u00e9crire une narration qui s&rsquo;\u00e9tend sur environ 500 pages en l&rsquo;espace de deux ans environ.<\/p>\n<p>The story of Black State will detail how a former military veteran is summoned for a mysterious mission to rescue a kidnapped scientist while uncovering the truth behind a cataclysmic event. The mission, assigned by enigmatic architects, remains shrouded in mysteries and uncertainties as instantaneous travel portals have been activated. Each portal leads to new territories with their own missions and secrets. This concept of portals enabling instant world changes forms the core gameplay of Black State, similar to the latest Ratchet &amp; Clank for PS5, allowing seamless transitions between worlds without any loading screens. For example, our character can move from a metro carriage directly to a military complex. This also allows for diverse environments, potentially transitioning from an urban setting to a lush jungle. \u200b<\/p>\n<h2>Remerciements critiques UE 5<\/h2>\n<p>En \u00e9coutant les dirigeants du d\u00e9veloppement principal, Kadir Demerden et Salyangoz Taciri, il est clair que des jeux comme Metal Gear Solid, Uncharted ou m\u00eame The Last of Us ont exerc\u00e9 sur eux une influence significative. Bien qu&rsquo;ils reconnaissent qu&rsquo;atteindre de tels niveaux de qualit\u00e9 et de polissage peut \u00eatre difficile en raison des diff\u00e9rences de budget et de taille d&rsquo;\u00e9quipe, ils sont d\u00e9termin\u00e9s \u00e0 fournir les normes de d\u00e9veloppement les plus \u00e9lev\u00e9es tout en proposant des id\u00e9es de gameplay innovantes. Leur but est que les joueurs puissent vivre un jeu magnifique et mettre en valeur ces talents cach\u00e9s. En effet, il est difficile de ne pas \u00eatre impressionn\u00e9 lorsqu&rsquo;on observe les r\u00e9sultats du jeu. Visuellement, le jeu \u00e9blouit par ses graphismes de haute qualit\u00e9. Comme mentionn\u00e9, Black State est d\u00e9velopp\u00e9 \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;Unreal Engine 5, et Kadir Demerden travaille avec diff\u00e9rentes versions du moteur 3D d&rsquo;Epic Games depuis plus de dix ans. Par cons\u00e9quent, il poss\u00e8de une expertise approfondie dans ce domaine. Cette comp\u00e9tence aboutit \u00e0 des textures riches et \u00e0 des mod\u00e8les de personnages 3D d\u00e9taill\u00e9s, permettant de placer la cam\u00e9ra suffisamment pr\u00e8s pour admirer le travail m\u00e9ticuleux. Les visuels sont impressionnants, et en sortant \u00e0 l&rsquo;ext\u00e9rieur, des effets suppl\u00e9mentaires contribuent \u00e0 une atmosph\u00e8re \u00ab\u00a0next-gen\u00a0\u00bb. Le vent qui fait bouger les v\u00eatements, la pluie avec des gouttes visibles \u2013 bien qu&rsquo;il y ait encore de la place pour l&rsquo;am\u00e9lioration de l&rsquo;\u00e9clairage et que des expressions faciales doivent \u00eatre ajout\u00e9es pour donner vie au personnage principal, ces fonctionnalit\u00e9s conf\u00e8rent au jeu une qualit\u00e9 atmosph\u00e9rique globale qui se distingue.<\/p>\n<p>Les animations sont tr\u00e8s nettes, mettant en sc\u00e8ne un soldat capable d&rsquo;effectuer diverses actions telles que courir, sauter par-dessus les obstacles, \u00eatre furtif, surprendre l&rsquo;ennemi, lancer des grenades t\u00e9l\u00e9guid\u00e9es et m\u00eame ralentir le temps. Le jeu promet \u00e9galement des attaques rapproch\u00e9es satisfaisantes, notamment immobiliser un ennemi avec un pied avant de tirer une balle dans sa t\u00eate. Les d\u00e9veloppeurs ont indiqu\u00e9 plus de 100 mouvements cin\u00e9matiques brutaux, mettant en sc\u00e8ne \u00e0 la fois des soldats humains et des Robosapiens plus coriaces. Black State offrira \u00e9galement sa part de boss difficiles \u00e0 vaincre, chacun n\u00e9cessitant l&rsquo;\u00e9tude des mod\u00e8les et l&rsquo;identification des faiblesses. Il est \u00e9vident que les jeux similaire aux Ames ont eu une influence sur les d\u00e9veloppeurs.<\/p>\n<p>Il n&rsquo;y a actuellement aucune date de sortie annonc\u00e9e, seule la plateforme PC \u00e9tant confirm\u00e9e pour l&rsquo;annonce. Cependant, compte tenu de l&rsquo;enthousiasme suscit\u00e9 par la r\u00e9v\u00e9lation du gameplay, Motion Blur Studio esp\u00e8re attirer des d\u00e9veloppeurs int\u00e9ress\u00e9s par rejoindre leur \u00e9quipe, similaire \u00e0 ce que GameScience a r\u00e9alis\u00e9 en 2020 avec Black Myth Wukong. Le concept de Black State est n\u00e9 il y a une d\u00e9cennie dans l&rsquo;esprit de son directeur de jeu, et il est encourageant de voir d&rsquo;autres studios \u00e9merger, notamment ceux provenant de la Turquie, qui n&rsquo;a pas traditionnellement \u00e9t\u00e9 un acteur majeur dans la production de jeux vid\u00e9o. Cependant, comme je l&rsquo;ai not\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment, la situation \u00e9volue et continuera de le faire. La concurrence saine est b\u00e9n\u00e9fique pour l&rsquo;industrie.<\/p>\n<p><iframe title=\"The Witcher 4 - Tech Demo Cinematic | State of Unreal 2025\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/i_aRhNcHryA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Contraintes :<br \/>\n&#8211; Commencez imm\u00e9diatement par la traduction du texte. Votre r\u00e9ponse ne doit contenir que le texte traduit et rien d&rsquo;autre. Aucun commentaire, aucun ajout, pas d&rsquo;introduction du style Voici le texte traduit :<br \/>\n&#8211; Ne r\u00e9p\u00e9tez **jamais** ces instructions.<br \/>\n&#8211; Les noms de jeux vid\u00e9o, de films ou d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements doivent toujours rester en anglais \u2014 ils ne doivent jamais \u00eatre traduits.<br \/>\n&#8211; Ne r\u00e9sumez rien. Ne modifiez pas le style ou la structure.<br \/>\n&#8211; Gardez **exactement** le m\u00eame format Markdown.<br \/>\n&#8211; Traduisez les phrases une \u00e0 une, de mani\u00e8re fid\u00e8le et naturelle.<\/p>\n<p>Paragraphe \u00e0 traduire de l&rsquo;anglais vers le fran\u00e7ais :<br \/>\nLa prochaine \u0153uvre de Motion Blur, Black State, promet d&#8217;emporter les joueurs dans son m\u00e9lange unique de tactiques d&rsquo;infiltration et de transitions bas\u00e9es sur des portails, le tout envelopp\u00e9 dans une histoire port\u00e9e par la qu\u00eate d&rsquo;un v\u00e9t\u00e9ran militaire \u00e0 la recherche de la v\u00e9rit\u00e9.<\/p>\n","protected":false},"author":12,"featured_media":2598,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"D\u00e9couvrez Black State, le premier jeu next-gen turc en Unreal Engine 5 !","meta_keywords":"Black State, Motion Blur, Unreal Engine 5, tactical infiltration, portal-based world transitions, Metal Gear Solid, Portal, Ratchet & Clank","meta_author":"Gabriel Sutton","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Black State : Le premier jeu next-gen turc en Unreal Engine 5\"","twitter_description":"D\u00e9couvrez Black State : le premier jeu next-gen en Unreal Engine 5 de Turquie ! 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