{"id":13480,"date":"2025-06-28T22:55:11","date_gmt":"2025-06-28T22:55:11","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/28\/mises-a-jour-gratuites-de-nintendo-pour-les-titres-cles-de-la-switch-2-sont-des-remasterisations-nommees-uniquement\/"},"modified":"2025-07-19T03:54:55","modified_gmt":"2025-07-19T03:54:55","slug":"mises-a-jour-gratuites-de-nintendo-pour-les-titres-cles-de-la-switch-2-sont-des-remasterisations-nommees-uniquement","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/06\/28\/mises-a-jour-gratuites-de-nintendo-pour-les-titres-cles-de-la-switch-2-sont-des-remasterisations-nommees-uniquement\/","title":{"rendered":"Mises \u00e0 jour gratuites de Nintendo pour les titres cl\u00e9s de la Switch 2 sont des remast\u00e9risations nomm\u00e9es uniquement"},"content":{"rendered":"<p>Quand Nintendo a pr\u00e9sent\u00e9 la Switch 2, ils ont \u00e9galement partag\u00e9 des nouvelles concernant les \u00ab\u00a0\u00c9ditions Switch 2\u00a0\u00bb &#8211; des versions am\u00e9lior\u00e9es de jeux pr\u00e9existants adapt\u00e9es pour fonctionner sur le nouveau mat\u00e9riel. Certains personnes ont trouv\u00e9 cela contestable que ces mises \u00e0 jour soient payantes, mais voici l&rsquo;affaire : en plus des mises \u00e0 jour payantes, Nintendo a sorti un lot d&rsquo;am\u00e9liorations gratuites qui peaufinent le gameplay. Nous avons discut\u00e9 de Pok\u00e9mon Scarlett et Violet, mais c&rsquo;est seulement le d\u00e9but de l&rsquo;histoire. Des jeux importants comme Super Mario Odyssey, Super Mario 3D World et Bowser&rsquo;s Fury, ainsi que Splatoon 3, ont re\u00e7u des transformations significatives. Si vous avez l&rsquo;impression d&rsquo;avoir saut\u00e9 ces jeux, de ne pas les avoir termin\u00e9s ou simplement envie de les revisiter, nous vous conseillons vivement de leur donner une autre chance sur les nouvelles consoles Nintendo. Maintenant, plongeons dans un groupe de titres o\u00f9 les mises \u00e0 jour pourraient aussi bien \u00eatre appel\u00e9es r\u00e9volutionnaires. The Legend of Zelda: Link&rsquo;s Awakening et Echoes of Wisdom sont des jeux cleverly designed mais ils ont souvent des probl\u00e8mes de performance, oscillant entre 30fps et 60fps en raison de ce classique \u00ab\u00a0double buffer v-sync\u00a0\u00bb. Pour \u00eatre honn\u00eate, Link&rsquo;s Awakening n&rsquo;est pas tr\u00e8s amusant \u00e0 cause de cela, mais Echoes of Wisdom est encore plus difficile car la performance instable peut \u00eatre un peu d\u00e9courageante.<\/p>\n<p>Nous l&rsquo;esp\u00e9rons vraiment, la Switch 2 s&rsquo;attaque aux probl\u00e8mes de fr\u00e9quence d&rsquo;images, et c&rsquo;est une excellente nouvelle que les deux titres de Zelda courent d\u00e9sormais r\u00e9guli\u00e8rement \u00e0 60 images par seconde dans tout le jeu. En mode dock, la r\u00e9solution passe d&rsquo;environ 720p dans les zones ext\u00e9rieures \u00e0 environ 1620p, offrant ainsi un saut de r\u00e9solution majeur. Cette am\u00e9lioration s&rsquo;applique \u00e9galement au mode portatif, o\u00f9 les r\u00e9solutions internes d&rsquo;environ 570p \u00e0 600p sont maintenant en 1080p natif. Dans l&rsquo;ensemble, il s&rsquo;agit probablement de l&rsquo;une des am\u00e9liorations les plus frappantes lors du passage de la Switch 1 \u00e0 la Switch 2, conservant ainsi l&rsquo;art \u00e0 une r\u00e9solution beaucoup plus \u00e9lev\u00e9e. C&rsquo;est comme si vous obteniez un remaster gratuit, mais tenez compte du fait que l&rsquo;effet de profondeur de champ est consid\u00e9rablement plus profond sur les nouvelles consoles, probablement parce qu&rsquo;il n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9 pour les r\u00e9solutions plus \u00e9lev\u00e9es.<\/p>\n<p>Regardez \u00e0 nouveau Super Mario Odyssey ou attrapez-le pour la premi\u00e8re fois si vous ne l&rsquo;avez pas d\u00e9j\u00e0 fait ! Ce joyau \u00e9tait l&rsquo;un des premiers jeux sortis pour la Switch, se vantant de certaines fonctionnalit\u00e9s techniques alors que les d\u00e9veloppeurs visaient un gameplay de Super Mario fluide \u00e0 60 images par seconde. Les am\u00e9liorations sur la Switch 2 commencent par une agr\u00e9able augmentation de la r\u00e9solution, d&rsquo;environ quatre fois plus, passant de 900p dynamique en mode dock\u00e9 \u00e0 1800p dynamique, ce qui en fait un excellent choix pour un \u00e9cran natif 4K. Certains \u00e9l\u00e9ments de l&rsquo;interface utilisateur sont maintenant en haute r\u00e9solution, tandis que d&rsquo;autres restent \u00e0 leur r\u00e9solution originale de 1080p. Le jeu a l&rsquo;air net et impressionnant sur les \u00e9crans modernes, sans plus de chutes de frames, surtout dans la Nouvelle Donk City. Les mises \u00e0 jour d&rsquo;objets saccad\u00e9es dans la Nouvelle Donk City, ralentissant en fonction de la distance par rapport au joueur, ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9es : tout fonctionne maintenant \u00e0 un d\u00e9bit r\u00e9gulier de 60 images par seconde comme pr\u00e9vu. Le c\u00f4t\u00e9 portable est \u00e9galement impressionnant. Pour atteindre.<\/p>\n<p>Regardez \u00e0 nouveau Super Mario Odyssey ou attrapez-le pour la premi\u00e8re fois si vous ne l&rsquo;avez pas d\u00e9j\u00e0 fait ! Ce joyau \u00e9tait l&rsquo;un des premiers jeux sortis pour la Switch, se vantant de certaines fonctionnalit\u00e9s techniques alors que les d\u00e9veloppeurs visaient un gameplay de Super Mario fluide \u00e0 60 images par seconde. Les am\u00e9liorations sur la Switch 2 commencent par une agr\u00e9able augmentation de la r\u00e9solution, d&rsquo;environ quatre fois plus, passant de 900p dynamique en mode dock\u00e9 \u00e0 1800p dynamique, ce qui en fait un excellent choix pour un \u00e9cran natif 4K. Certains \u00e9l\u00e9ments de l&rsquo;interface utilisateur sont maintenant en haute r\u00e9solution, tandis que d&rsquo;autres restent \u00e0 leur r\u00e9solution originale de 1080p. Le jeu a l&rsquo;air net et impressionnant sur les \u00e9crans modernes, sans plus de chutes de frames, surtout dans la Nouvelle Donk City. Les mises \u00e0 jour d&rsquo;objets saccad\u00e9es dans la Nouvelle Donk City, ralentissant en fonction de la distance par rapport au joueur, ont \u00e9galement \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9es : tout fonctionne maintenant \u00e0 un d\u00e9bit r\u00e9gulier de 60 images par seconde comme pr\u00e9vu. Le c\u00f4t\u00e9 portable est \u00e9galement impressionnant. Pour atteindre.<\/p>\n<p>De m\u00eame, les mises \u00e0 jour de Nintendo pour Super Mario 3D World et Bowser&rsquo;s Fury ont \u00e9galement des changements notables. Pour commencer, en mode dock\u00e9, Super Mario 3D World passe d&rsquo;une dynamique de 1080p \u00e0 ce qui semble \u00eatre une dynamique de 1800p sans affecter les performances (toujours \u00e0 60fps). Mais lorsque vous jouez en mode portable, la r\u00e9solution native de 720p passe \u00e0 un lisse 1080p. En ce qui concerne Bowser&rsquo;s Fury, les choses deviennent int\u00e9ressantes &#8211; en mode dock\u00e9 sur la Switch originale, il \u00e9tait limit\u00e9 \u00e0 30fps, mais maintenant il offre une exp\u00e9rience fluide.<\/p>\n<p>R\u00e9v\u00e9lation de Splatoon 3 en tant que mise \u00e0 jour gratuite pour Switch 2 inattendue, surtout qu&rsquo;elle n&rsquo;avait m\u00eame pas \u00e9t\u00e9 hint\u00e9e lors du premier tour de mises \u00e0 jour. Elle est tomb\u00e9e le m\u00eame jour que la sortie de Splatoon Raiders. Cetteupgrade offre un saut de r\u00e9solution massif de 1080p \u00e0 4K pour les nouveaux propri\u00e9taires de console Nintendo &#8211; une grosse affaire ! Les sections de la ville centrale dans le jeu fonctionnent maintenant \u00e0 60fps, am\u00e9lior\u00e9es par rapport aux 30fps de la Switch originale. L&rsquo;am\u00e9lioration n&rsquo;est pas aussi profonde en mode portable, mais ce n&rsquo;est pas n\u00e9cessaire : nous avons maintenant un saut de 720p60 \u00e0 1080p60, correspondant \u00e0 l&rsquo;augmentation de la r\u00e9solution du panneau. D&rsquo;autres jeux Nintendo comme Captain Toad: Treasure Tracker et divers classiques ont \u00e9galement connu des am\u00e9liorations significatives sur Switch 2. Par exemple, le mode dock pour Captain Toad a augment\u00e9 sa r\u00e9solution de 1080p \u00e0 1440p avec un aspect slightly plus lisse gr\u00e2ce au post-processing anti-aliasing. Le mode portable a connu un saut anticip\u00e9 de 720p \u00e0 1080p dans les deux modes, verrouill\u00e9 \u00e0 60fps. The Legend of Zelda: Link&rsquo;s Awakening et Echoes of Wisdom fonctionnent maintenant enti\u00e8rement verrouill\u00e9s \u00e0 60fps, tandis que Super Mario Odyssey a connu une augmentation de quatre fois la r\u00e9solution, atteignant jusqu&rsquo;\u00e0 1800p dynamique en mode dock\u00e9. Dans les deux jeux, la r\u00e9solution interne est pass\u00e9e \u00e0 1080p native en mode portable. Super Mario 3D World et Bowser&rsquo;s Fury ont \u00e9galement re\u00e7u des am\u00e9liorations avec des fr\u00e9quences d&rsquo;images plus \u00e9lev\u00e9es et des r\u00e9solutions plus \u00e9lev\u00e9es dans les deux modes de jeu.<\/p>\n<p>La mise \u00e0 jour la moins enthousiaste est certainement New Super Mario Bros U. En apparence, passer de 1080p native \u00e0 4K \u00e0 60 images par seconde semble fantastique&#8230; sauf que l&rsquo;art de fond g\u00e9n\u00e9rique et simple ne gagne pas grand-chose d&rsquo;une quadruple augmentation du nombre de pixels. Il est d\u00e9battu si les jeux d\u00e9j\u00e0 fluides \u00e0 60 fps sur la Switch originale auraient d\u00fb avoir une prise en charge optionnelle de 120 fps. M\u00eame si les exp\u00e9riences n&rsquo;auraient pu \u00eatre verrouill\u00e9es \u00e0 120 fps, le taux de rafra\u00eechissement variable (VRR) aurait pu \u00eatre utilis\u00e9 avec l&rsquo;\u00e9cran int\u00e9gr\u00e9. Franchement, nous n&rsquo;\u00e9tions pas impressionn\u00e9s par les \u00ab\u00a0mises \u00e0 jour HDR\u00a0\u00bb, qui semblent \u00eatre un contenu SDR \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur d&rsquo;une enveloppe HDR avec des ajustements de luminosit\u00e9. Si vous utilisez la gamme dynamique \u00e9lev\u00e9e, pourquoi se donner cette peine ? Cependant, dans l&rsquo;ensemble, l&rsquo;exp\u00e9rience est positive, car la performance significativement am\u00e9lior\u00e9e du CPU et du GPU sur Switch 2 a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9e efficacement, r\u00e9solvant les probl\u00e8mes et offrant des am\u00e9liorations visuelles \u00e9poustouflantes. En mode portable, toutes les mises \u00e0 jour optimisent la r\u00e9solution de 1080p de l&rsquo;\u00e9cran, tandis que l&rsquo;approche brute de force pour augmenter la r\u00e9solution (pas de DLSS ici !) permet \u00e0 ces jeux de bien fonctionner sur un \u00e9cran 4K. Nous aimerions avoir plus de mises \u00e0 jour, surtout pour des jeux comme Xenoblade Chronicles, Mario &amp; Luigi: Brotherhood et Kirby Star Allies. Pour l&rsquo;instant, cela vaut la peine de rejouer les jeux test\u00e9s ou m\u00eame de les racheter comme s&rsquo;ils \u00e9taient neufs.<\/p>\n<p><iframe title=\"Nintendo Just Revealed What Switch 2 Upgrades Actually Do \u2014 Full Game Breakdown!\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6crbqzi6VBs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mises \u00e0 jour gratuites de Nintendo pour la Switch 2 proposent des exp\u00e9riences am\u00e9lior\u00e9es avec des jeux comme La L\u00e9gende de Zelda: Link&rsquo;s Awakening et Super Mario Odyssey, offrant un gameplay plus fluide \u00e0 60 images par seconde et des r\u00e9solutions \u00e9poustouflantes allant jusqu&rsquo;\u00e0 1800p.<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":5884,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Jouez \u00e0 des classiques remast\u00e9ris\u00e9s gratuitement : Zelda, Mario Odyssey & plus sur Nintendo Switch 2 !\"","meta_keywords":"switch-2-updates,nintendo-switch,zelda-link-awakening,fps-improvement,super-mario-odyssey,resolution-increase","meta_author":"Antoine Vincent","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Mises \u00e0 jour gratuites pour les titres cl\u00e9s de la Switch 2 : des remast\u00e9risations","twitter_description":"\"D\u00e9couvrez les derni\u00e8res mises \u00e0 jour gratuites de Nintendo pour la Switch 2 : des remast\u00e9risations am\u00e9lior\u00e9es en termes de performance et de 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