{"id":122402,"date":"2026-03-03T20:30:34","date_gmt":"2026-03-03T20:30:34","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/03\/03\/mort-annoncee-pour-highguard\/"},"modified":"2026-03-03T20:43:49","modified_gmt":"2026-03-03T20:43:49","slug":"mort-annoncee-pour-highguard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/03\/03\/mort-annoncee-pour-highguard\/","title":{"rendered":"Mort annonc\u00e9e pour Highguard"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>En quelques mots<\/h3><p>Cr\u00e9\u00e9 avec l&#039;IA - on travaille encore dessus ! D\u00e9sol\u00e9 si \u00e7a ne correspond pas tout \u00e0 fait \u00e0 vos attentes.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Le jeu gratuit Highguard de Wildlight Entertainment sera ferm\u00e9 le 12 mars apr\u00e8s seulement 49 jours d&#039;exploitation en raison d&#039;un manque d&#039;engagement des joueurs et de financement.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Le jeu a compt\u00e9 plus de deux millions de joueurs au cours de son exploitation, mais cela n&#039;a pas suffi \u00e0 maintenir les serveurs en fonctionnement \u00e0 long terme. Le financement de Tencent \u00e9tait pr\u00e9tendument conditionn\u00e9 \u00e0 ce que Highguard atteigne des objectifs sp\u00e9cifiques de r\u00e9tention de joueurs, qu&#039;il n&#039;a pas r\u00e9ussi \u00e0 atteindre.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">D\u00e9veloppeurs ont initialement vis\u00e9 un jeu similaire en ampleur \u00e0 Apex Legends, mais le produit final a \u00e9t\u00e9 critiqu\u00e9 pour son exp\u00e9rience globale, ses aspects esth\u00e9tiques, sa jouabilit\u00e9 et l&#039;absence d&#039;un \u00e9l\u00e9ment accrocheur pour attirer les joueurs.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">La br\u00e8ve existence de Highguard souligne les d\u00e9fis de la maintenance d&#039;une communaut\u00e9 de joueurs dans le march\u00e9 comp\u00e9titif des jeux gratuits en ligne, surtout lorsque les attentes ne sont pas combl\u00e9es et que le financement est insuffisant.<\/li><\/ul><\/div>\n<p>Entreprise de divertissement Wildlight Entertainment arr\u00eate son jeu gratuit Highguard le 12 mars, seulement 49 jours apr\u00e8s son lancement le 26 janvier. Les serveurs seront ferm\u00e9s, marquant la fin d&rsquo;une br\u00e8ve et controvers\u00e9e carri\u00e8re. Selon une d\u00e9claration officielle, plus de deux millions de joueurs ont jou\u00e9 \u00e0 Highguard. Cependant, cette base de joueurs n&rsquo;\u00e9tait pas suffisante pour soutenir le jeu \u00e0 long terme. L&rsquo;\u00e9quipe remercie les joueurs pour leur soutien mais d\u00e9clare qu&rsquo;elle ne peut pas continuer le d\u00e9veloppement sans un engagement suffisant. En guise d&rsquo;au revoir, Highguard recevra une derni\u00e8re mise \u00e0 jour incluant un nouveau Gardien, arme, capacit\u00e9s et progression de niveau. Le destin de Highguard est similaire \u00e0 celui de Sony&rsquo;s Concord, mais sa chute semble li\u00e9e au retrait de financement de Tencent, qui a entra\u00een\u00e9 une vague de licenciements chez Wildlight Entertainment. La poursuite du financement de Tencent \u00e9tait conditionnelle \u00e0 la satisfaction par Highguard d&rsquo;objectifs sp\u00e9cifiques de r\u00e9tention des joueurs. Une r\u00e9union le 11 f\u00e9vrier, seulement deux semaines apr\u00e8s le lancement, a annonc\u00e9 que le financement serait arr\u00eat\u00e9. Suite \u00e0 une importante restructuration, environ 20 employ\u00e9s restent chez Wildlight Entertainment.<\/p>\n<p>Avant sa sortie, les d\u00e9veloppeurs de Wildlight Entertainment ont apparemment imagin\u00e9 un jeu au niveau d&rsquo;Apex Legends. Le concept initial du jeu \u00e9tait un tireur ax\u00e9 sur la survie similaire \u00e0 Rust. Cela a \u00e9volu\u00e9 vers un tireur plus comp\u00e9titif, avec des \u00e9l\u00e9ments de survie-craft simplifi\u00e9s qui ont d\u00e9plac\u00e9 l&rsquo;accent sur le gameplay de type razzia. Wildlight Entertainment a envisag\u00e9 des matchs avec jusqu&rsquo;\u00e0 quatre \u00e9quipes avant de se fixer sur 3v3. Les d\u00e9veloppeurs pensaient avoir plusieurs mois pour traiter les commentaires des joueurs et publier un nouveau contenu ; cependant, la plupart du studio a \u00e9t\u00e9 renvoy\u00e9e peu apr\u00e8s les r\u00e9sultats d\u00e9cevants du jeu. Les sp\u00e9culations sugg\u00e8rent que le financement de Tencent d\u00e9pendait des indicateurs de lancement que Highguard n&rsquo;a pas atteints, car les d\u00e9veloppeurs voulaient collecter des commentaires et apporter des am\u00e9liorations avant de s&rsquo;engager pleinement.<\/p>\n<h2>La courte dur\u00e9e de vie de Highguard et les d\u00e9fis li\u00e9s \u00e0 la base de joueurs dans le march\u00e9 du gratuit<\/h2>\n<p>Un ancien artiste a ouvertement discut\u00e9 du d\u00e9marrage difficile du jeu, en d\u00e9clarant que les d\u00e9veloppeurs n&rsquo;ont pas r\u00e9ussi \u00e0 fournir ce que les joueurs attendaient et qu&rsquo;ils n&rsquo;ont pas pu obtenir un financement suppl\u00e9mentaire. Lorsqu&rsquo;on leur a demand\u00e9 des probl\u00e8mes de lancement, l&rsquo;\u00e9quipe a admis leur surconfiance, avec un membre utilisant le terme \u00ab\u00a0hubris\u00a0\u00bb. Les critiques du jeu incluaient des probl\u00e8mes dans son exp\u00e9rience globale, ses aspects esth\u00e9tiques, sa jouabilit\u00e9 et l&rsquo;absence d&rsquo;un \u00e9l\u00e9ment accrocheur pour attirer les joueurs. Au moment de l&rsquo;annonce, le jeu avait 362 joueurs concurrents, avec un pic sup\u00e9rieur \u00e0 600 lors des 24 heures pr\u00e9c\u00e9dentes. Ainsi, la courte dur\u00e9e de vie de Highguard en 49 jours met en \u00e9vidence les d\u00e9fis li\u00e9s \u00e0 la maintenance d&rsquo;une base de joueurs dans le march\u00e9 comp\u00e9titif du gratuit.<\/p>\n<h2>Au cas o\u00f9 vous l&rsquo;auriez manqu\u00e9<\/h2>\n<p>Dans d&rsquo;autres nouvelles du monde du jeu, notre coll\u00e8gue Carlos Mendoza s&rsquo;enthousiasme pour une annonce prochaine sur Xbox Game Pass. Il semble qu&rsquo;ils aient leur \u0153il sur l&rsquo;un des plus grands RPG ces derni\u00e8res ann\u00e9es ! Entre-temps, Sophie Laurent s&rsquo;est plong\u00e9e dans le monde de la survie horrifique. Elle a r\u00e9cemment d\u00e9m\u00eal\u00e9 la fin complexe de Resident Evil: Requiem, en explorant les deux r\u00e9sultats distincts bas\u00e9e sur nos d\u00e9cisions concernant Elpis, l&rsquo;agent antiviral puissant au c\u0153ur du jeu. Si vous \u00eates impatient de rester \u00e0 jour dans l&rsquo;actualit\u00e9 des jeux vid\u00e9o et de comprendre les implications de vos choix dans Resident Evil, assurez-vous de consulter l&rsquo;article de Carlos &lsquo;Xbox Game Pass pourrait bient\u00f4t accueillir l&rsquo;un des plus grands RPG ces derni\u00e8res ann\u00e9es&rsquo; <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/03\/03\/xbox-game-pass-pourrait-bientot-recevoir-l-un-des-plus-gros-rpg-ces-dernieres-annees\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Xbox Game Pass pourrait bient\u00f4t recevoir l&rsquo;un des plus gros RPG ces derni\u00e8res ann\u00e9es<\/a> et la pi\u00e8ce de Sophie &lsquo;Quel est le d\u00e9nouement de Resident Evil: Requiem?&rsquo; <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/03\/03\/quelle-est-la-fin-de-resident-evil-requiem\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Quelle est la fin de Resident Evil : Requiem ?<\/a>. Mais ce n&rsquo;est pas tout ! Dans un d\u00e9veloppement excitant, Sophie r\u00e9v\u00e8le dans son dernier article &lsquo;Jeu ambitieux d&rsquo;Xbox pour PlayStation 5&rsquo; que Starfield de Bethesda pourrait arriver sur PS5 plus t\u00f4t que pr\u00e9vu. Avec des fuites de Billbil-kun pointant vers une sortie le 7 avril, il semble que ce jeu ambitieux d&rsquo;Xbox vise \u00e9galement \u00e0 conqu\u00e9rir le territoire de Sony. Ne manquez pas les derni\u00e8res rumeurs ; consultez l&rsquo;article de Sophie ici <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/03\/02\/jeu-ambitieux-pour-playstation-5\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Jeu ambitieux pour PlayStation 5<\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/pressreleases.triplepointpr.com\/wp-content\/uploads\/Copy-of-HG_KA_Horz_4K-scaled.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><br \/>\n<div class=\"external-references\"><h2>Ils en parlent aussi dans la presse \u00e9trang\u00e8re<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Si vous comprenez l&#039;anglais, voici des liens vers des sources externes<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"1\"><span class=\"external-references__title\">Tencent Pulled Funding After Highguard&#039;s Rough Launch<\/span><a href=\"https:\/\/www.escapistmagazine.com\/news-highguard-tencent-pulled-out\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Tencent Pulled Funding After Highguard&#039;s Rough Launch<\/span><span class=\"external-references__domain\">escapistmagazine.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">Bloomberg Report Points to Leadership Decisions<\/span><a href=\"https:\/\/insider-gaming.com\/tencent-pulled-funding-after-highguards-rough-launch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Bloomberg Report Points to Leadership Decisions<\/span><span class=\"external-references__domain\">insider-gaming.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">You May Also Like<\/span><a href=\"https:\/\/www.eteknix.com\/highguard-reportedly-failed-due-to-arrogance-studio-leaders-believed-they-had-created-a-new-apex-legends\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">You May Also Like<\/span><span class=\"external-references__domain\">eteknix.com<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nous appr\u00e9cions profond\u00e9ment votre engagement envers Highguard et nous sommes engag\u00e9s \u00e0 fournir une derni\u00e8re mise \u00e0 jour avec du contenu neuf avant de fermer le jeu le 12 mars, en guise de reconnaissance pour votre participation.<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":122395,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"La mort annonc\u00e9e de Highguard : Wildlight Entertainment ferme le jeu malgr\u00e9 ses 2 millions d'utilisateurs. 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