{"id":11969,"date":"2025-07-07T19:24:08","date_gmt":"2025-07-07T19:24:08","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/07\/risque-le-xbox-game-pass-pourrait-ne-pas-etre-aussi-profitable-qu-il-y-parait\/"},"modified":"2025-07-14T19:54:57","modified_gmt":"2025-07-14T19:54:57","slug":"risque-le-xbox-game-pass-pourrait-ne-pas-etre-aussi-profitable-qu-il-y-parait","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/07\/07\/risque-le-xbox-game-pass-pourrait-ne-pas-etre-aussi-profitable-qu-il-y-parait\/","title":{"rendered":"Risqu\u00e9 : le Xbox Game Pass pourrait ne pas \u00eatre aussi profitable qu&rsquo;il y para\u00eet"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>En quelques mots<\/h3><p>Cr\u00e9\u00e9 avec l&#039;IA - on travaille encore dessus ! D\u00e9sol\u00e9 si \u00e7a ne correspond pas tout \u00e0 fait \u00e0 vos attentes.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">La rentabilit\u00e9 du Xbox Game Pass ne tient peut-\u00eatre pas enti\u00e8rement compte des co\u00fbts de production internes, notamment ceux li\u00e9s aux studios internes de Microsoft.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Les sorties simultan\u00e9es sur Game Pass peuvent avoir un impact important sur les ventes directes de jeux et potentiellement entra\u00eener des pertes de revenus.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Le mod\u00e8le Game Pass est critiqu\u00e9 au sein de l&#039;industrie pour son potentiel impact n\u00e9gatif sur la diversit\u00e9 et la durabilit\u00e9 cr\u00e9atives.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">La division jeux vid\u00e9o de Microsoft est sous pression en raison des licenciements, fermetures de studios et pr\u00e9occupations concernant la sant\u00e9 financi\u00e8re de Game Pass, notamment depuis que sa croissance semble avoir ralenti.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>La rentabilit\u00e9 de Xbox Game Pass est incertaine en raison des co\u00fbts de production internes ignor\u00e9s<\/h2>\n<p>Microsoft a r\u00e9guli\u00e8rement pr\u00e9sent\u00e9 Xbox Game Pass comme une r\u00e9ussite financi\u00e8re. Cependant, selon des informations r\u00e9centes, les calculs de rentabilit\u00e9 du service pourraient ne pas prendre en compte l&rsquo;ensemble des co\u00fbts associ\u00e9s, notamment ceux li\u00e9s \u00e0 la production interne de jeux. Selon Christopher Dring, r\u00e9dacteur en chef de GameIndustry.biz, Xbox a confirm\u00e9 que les co\u00fbts de production de jeux provenant de ses studios internes, tels que Starfield ou Avowed, ne sont pas pris en compte dans la rentabilit\u00e9 de Game Pass. La soci\u00e9t\u00e9 ne consid\u00e8re que les d\u00e9penses telles que les paiements aux studios externes, la publicit\u00e9 et les frais d&rsquo;exploitation. Cela signifie que les co\u00fbts de cr\u00e9ation des jeux propres \u00e0 Xbox et les pertes potentielles de revenus dues \u00e0 la disponibilit\u00e9 imm\u00e9diate sont exclus. Par cons\u00e9quent, Game Pass peut appara\u00eetre comme \u00e9tant rentable uniquement si Xbox ignore les investissements dans ses titres de premier plan. Xbox Game Pass a \u00e9t\u00e9 lancement en juin 2017, suscitant un d\u00e9bat permanent au sein de l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o concernant sa rentabilit\u00e9. Phil Spencer, responsable de la division Xbox, a d\u00e9clar\u00e9 en d\u00e9cembre 2019 que le service \u00e9tait bel et bien rentable et durable. Il a \u00e9galement confirm\u00e9 que Microsoft investit plus d&rsquo;un milliard de dollars par an pour obtenir des jeux tiers pour Game Pass, mettant ainsi en \u00e9vidence l&rsquo;importance des investissements n\u00e9cessaires pour maintenir une biblioth\u00e8que de contenu attrayante.<\/p>\n<p>La rentabilit\u00e9 de Xbox Game Pass est incertaine en raison des co\u00fbts de production internes ignor\u00e9s.<\/p>\n<p>Microsoft a r\u00e9guli\u00e8rement pr\u00e9sent\u00e9 Xbox Game Pass comme une r\u00e9ussite financi\u00e8re. Cependant, selon des informations r\u00e9centes, les calculs de rentabilit\u00e9 du service pourraient ne pas prendre en compte l&rsquo;ensemble des co\u00fbts associ\u00e9s, notamment ceux li\u00e9s \u00e0 la production interne de jeux. Selon Christopher Dring, r\u00e9dacteur en chef de GameIndustry.biz, Xbox a confirm\u00e9 que les co\u00fbts de production de jeux provenant de ses studios internes, tels que Starfield ou Avowed, ne sont pas pris en compte dans la rentabilit\u00e9 de Game Pass. La soci\u00e9t\u00e9 ne consid\u00e8re que les d\u00e9penses telles que les paiements aux studios externes, la publicit\u00e9 et les frais d&rsquo;exploitation. Cela signifie que les co\u00fbts de cr\u00e9ation des jeux propres \u00e0 Xbox et les pertes potentielles de revenus dues \u00e0 la disponibilit\u00e9 imm\u00e9diate sont exclus. Par cons\u00e9quent, Game Pass peut appara\u00eetre comme \u00e9tant rentable uniquement si Xbox ignore les investissements dans ses titres de premier plan. Xbox Game Pass a \u00e9t\u00e9 lancement en juin 2017, suscitant un d\u00e9bat permanent au sein de l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o concernant sa rentabilit\u00e9. Phil Spencer, responsable de la division Xbox, a d\u00e9clar\u00e9 en d\u00e9cembre 2019 que le service \u00e9tait bel et bien rentable et durable. Il a \u00e9galement confirm\u00e9 que Microsoft investit plus d&rsquo;un milliard de dollars par an pour obtenir des jeux tiers pour Game Pass, mettant ainsi en \u00e9vidence l&rsquo;importance des investissements n\u00e9cessaires pour maintenir une biblioth\u00e8que de contenu attrayante.<\/p>\n<p>Un point cl\u00e9 concernant ce mod\u00e8le est l&rsquo;impact des sorties de jeux le jour m\u00eame sur les ventes directes, qui peuvent chuter jusqu&rsquo;\u00e0 80% selon les analyses internes. Cependant, de nombreux utilisateurs essaient des jeux qu&rsquo;ils n&rsquo;auraient peut-\u00eatre pas achet\u00e9s sinon simplement parce qu&rsquo;ils sont inclus dans l&rsquo;abonnement, ce qui rend le calcul pr\u00e9cis de la perte de revenus difficile. Malgr\u00e9 les affirmations de Microsoft concernant la rentabilit\u00e9 de Game Pass, la critique du mod\u00e8le ne cesse de cro\u00eetre au sein de l&rsquo;industrie. Raphael Colantonio, fondateur d&rsquo;Arkane Studios et actuel pr\u00e9sident et directeur cr\u00e9atif de WolfEye Studios, a publiquement exprim\u00e9 sa conviction que Game Pass est un mod\u00e8le instable qui pourrait nuire \u00e0 la diversit\u00e9 cr\u00e9ative dans l&rsquo;industrie. Il le consid\u00e8re comme non durable, avertissant qu&rsquo;il pourrait inciter les studios \u00e0 s&rsquo;adapter \u00e0 un syst\u00e8me qui ne r\u00e9compense pas toujours le risque ou l&rsquo;originalit\u00e9 de mani\u00e8re constante. Colantonio a partag\u00e9 sur Twitter que, selon des conversations avec Michael Douse.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/ci6JhX7iuHKZg6ABUqAENP-1920-80.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Impact De La Sortie Le Jour-m\u00eame Sur Les Recettes De Xbox Game Pass Et La Pression Sur La Division Gaming De Microsoft<\/h2>\n<p>L&rsquo;exclusion des co\u00fbts de production internes des studios du calcul de la rentabilit\u00e9 de Game Pass concerne \u00e9galement les nouveaux titres acquis de Bethesda et Activision Blizzard. Cela soul\u00e8ve des questions sur le potentiel de recettes perdues en rendant disponibles d\u00e8s le premier jour des jeux importants tels que Call of Duty, Diablo ou DOOM via le service d&rsquo;abonnement. Le d\u00e9bat concernant la sant\u00e9 financi\u00e8re de Game Pass co\u00efncide avec une pression plus large exerc\u00e9e sur la division gaming de Microsoft. Au cours de l&rsquo;ann\u00e9e \u00e9coul\u00e9e, Microsoft a men\u00e9 plusieurs rounds de licenciements, fermant des studios et impactant des milliers de travailleurs, dont ceux des studios Raven Software et King. Ces actions sugg\u00e8rent que la division gaming est sous une forte pression pour justifier ses investissements. Les licenciements et les fermetures de studios rendraient \u00e9galement plus difficile pour les d\u00e9veloppeurs non affili\u00e9s d&rsquo;obtenir des accords pour rejoindre Xbox Game Pass. Bien que le nombre d&rsquo;abonnements \u00e0 Game Pass ait augment\u00e9 de 25 millions en 2022 \u00e0 35 millions aujourd&rsquo;hui (certains \u00e9tant propos\u00e9s \u00e0 prix r\u00e9duit ou convertis depuis Xbox Live Gold), la croissance semble avoir ralenti et pourrait atteindre un plafond.<\/p>\n<p>Malgr\u00e9 ces pr\u00e9occupations dans l&rsquo;industrie, Game Pass reste populaire aupr\u00e8s de nombreux utilisateurs en raison de son apparente accessibilit\u00e9, notamment compte tenu des co\u00fbts croissants pour le loyer, les denr\u00e9es alimentaires et les prix des jeux. Cependant, l&rsquo;absence de transparence concernant l&rsquo;impact total des co\u00fbts internes et des ventes \u00e9ventuellement perdues continue de faire na\u00eetre des doutes sur l&rsquo;\u00e9quilibre financier r\u00e9el du mod\u00e8le Game Pass.<\/p>\n<h2>Au cas o\u00f9 vous l&rsquo;auriez manqu\u00e9<\/h2>\n<p>Pour tous les passionn\u00e9s de jeux vid\u00e9o, nous avons une nouvelle excitante pour vous ! Bruno Pferd examine en profondeur la r\u00e9cente vid\u00e9o de neuf minutes de gameplay de Mafia: The Old Country (du 7 juillet 2025), nous offrant un avant-go\u00fbt du chapitre 5 o\u00f9 Enzo Favara navigue \u00e0 travers des paysages siciliens \u00e9poustouflants. Cette analyse d\u00e9taill\u00e9e met en \u00e9vidence les \u00e9l\u00e9ments d&rsquo;action et d&rsquo;infiltration immersifs du jeu, mais souligne \u00e9galement certaines zones qui pourraient n\u00e9cessiter un peu de polissage avant sa sortie en ao\u00fbt. Si vous \u00eates impatient de d\u00e9couvrir ce que Mafia: The Old Country a \u00e0 offrir, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 consulter l&rsquo;analyse approfondie de Bruno (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/07\/07\/9-minutes-de-gameplay-revelees-dans-la-nouvelle-video-pour-mafia-the-old-country\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">9 minutes de gameplay r\u00e9v\u00e9l\u00e9es dans la nouvelle vid\u00e9o pour Mafia: The Old Country<\/a>). Si vous \u00eates fan de Lara Croft et que vous attendez avec impatience des nouvelles sur sa prochaine grande aventure, assurez-vous de consulter l&rsquo;article r\u00e9cent de Carlos Mendoza intitul\u00e9 \u00ab\u00a0Lara Croft conquiert partout&#8230; sauf un nouveau Tomb Raider\u00a0\u00bb (publi\u00e9 le 7 juillet 2025). L&rsquo;article explore les r\u00e9centes apparitions de Lara dans d&rsquo;autres jeux et le d\u00e9veloppement en cours de nouveaux titres avec Amazon Games, tout en mettant en \u00e9vidence l&rsquo;absence d&rsquo;<\/p>\n<div class=\"external-references\"><h2>Ils en parlent aussi dans la presse \u00e9trang\u00e8re<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Si vous comprenez l&#039;anglais, voici des liens vers des sources externes<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"1\"><span class=\"external-references__title\">Related Story Game Pass Is Unsustainable and Harmful to the Industry, Says Arkane Founder<\/span><a href=\"https:\/\/wccftech.com\/game-pass-profitability-doesnt-account-first-party\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Related Story Game Pass Is Unsustainable and Harmful to the Industry, Says Arkane Founder<\/span><span class=\"external-references__domain\">wccftech.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">Xbox Might Not Be Giving Us The Full Picture When It Comes To Game Pass<\/span><a href=\"https:\/\/www.thegamer.com\/xbox-game-pass-might-not-be-profitable-calculations-cost\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Xbox Might Not Be Giving Us The Full Picture When It Comes To Game Pass<\/span><span class=\"external-references__domain\">thegamer.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">Game Pass Profitability Apparently Doesn\u2019t Take Into Account First Party Costs<\/span><a href=\"https:\/\/wccftech.com\/game-pass-profitability-doesnt-account-first-party\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Game Pass Profitability Apparently Doesn\u2019t Take Into Account First Party Costs<\/span><span class=\"external-references__domain\">wccftech.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"4\"><span class=\"external-references__title\">Developer\u2019s Game Pass critique has set off a firestorm<\/span><a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/news\/611261\/game-pass-unsustainable-arkane-game-dev-criticism\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Developer\u2019s Game Pass critique has set off a firestorm<\/span><span class=\"external-references__domain\">polygon.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"5\"><span class=\"external-references__title\">Some Developers Turn A Stern Eye Toward Xbox Game Pass After Layoffs<\/span><a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/paultassi\/2025\/07\/06\/some-developers-turn-a-stern-eye-toward-xbox-game-pass-after-layoffs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Some Developers Turn A Stern Eye Toward Xbox Game Pass After Layoffs<\/span><span class=\"external-references__domain\">forbes.com<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Malgr\u00e9 son succ\u00e8s financier sur le papier, le Xbox Game Pass pourrait avoir du mal \u00e0 r\u00e9aliser des b\u00e9n\u00e9fices en prenant en compte les co\u00fbts internes de production des jeux tels que Starfield et Avowed, tout en \u00e9tant confront\u00e9 \u00e0 des pr\u00e9occupations concernant la baisse des ventes directes et l&rsquo;impact potentiel sur la diversit\u00e9 cr\u00e9ative dans l&rsquo;industrie.<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":7138,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Le Xbox Game Pass est-il r\u00e9ellement profitable? 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