{"id":11933,"date":"2025-07-07T12:36:13","date_gmt":"2025-07-07T12:36:13","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/07\/le-fondateur-d-arkane-studios-critique-vivement-game-pass-il-nuit-a-l-industrie-depuis-une-decennie\/"},"modified":"2025-07-14T19:43:47","modified_gmt":"2025-07-14T19:43:47","slug":"le-fondateur-d-arkane-studios-critique-vivement-game-pass-il-nuit-a-l-industrie-depuis-une-decennie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/07\/07\/le-fondateur-d-arkane-studios-critique-vivement-game-pass-il-nuit-a-l-industrie-depuis-une-decennie\/","title":{"rendered":"Le fondateur d&rsquo;Arkane Studios critique vivement Game Pass : il nuit \u00e0 l&rsquo;industrie depuis une d\u00e9cennie"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>En quelques mots<\/h3><p>Cr\u00e9\u00e9 avec l&#039;IA - on travaille encore dessus ! D\u00e9sol\u00e9 si \u00e7a ne correspond pas tout \u00e0 fait \u00e0 vos attentes.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Rapha\u00ebl Colantonio, une personnalit\u00e9 connue dans l&#039;industrie du jeu vid\u00e9o, a critiqu\u00e9 Microsoft Game Pass en le comparant \u00e0 un trou noir g\u00e9ant, affirmant qu&#039;il est insoutenable et pourrait nuire \u00e0 l&#039;industrie dans son ensemble.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Colantonio affirme que Game Pass pourrait entra\u00eener un r\u00e9sultat similaire \u00e0 celui observ\u00e9 dans les secteurs de la musique et du cin\u00e9ma, o\u00f9 de grandes entreprises profitent tandis que les entit\u00e9s plus petites peinent. Il a \u00e9galement critiqu\u00e9 l&#039;assurance de Microsoft selon laquelle Game Pass n&#039;affecte pas les ventes de jeux, en d\u00e9clarant qu&#039;en fin de compte, cela les a bel et bien affect\u00e9es n\u00e9gativement.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Colantonio sugg\u00e8re que pour att\u00e9nuer son impact, Game Pass devrait principalement se concentrer sur l&#039;offre de jeux plus anciens plut\u00f4t que des nouvelles sorties. Il met en garde contre d&#039;\u00e9ventuels effets n\u00e9gatifs sur la qualit\u00e9 des jeux et une augmentation des frais d&#039;abonnement avec l&#039;\u00e9limination de la concurrence.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Le d\u00e9bat sur la durabilit\u00e9 \u00e0 long terme de Game Pass et son impact sur le d\u00e9veloppement de jeux et l&#039;exp\u00e9rience des consommateurs a suscit\u00e9 de vives discussions au sein de l&#039;industrie, les d\u00e9veloppeurs ayant des opinions oppos\u00e9es. Certains partagent les pr\u00e9occupations de Colantonio, tandis que d&#039;autres vantent ses avantages pour les petits studios, comme le soutien de Microsoft \u00e0 Atomfall de Rebellion.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>Critiques de Raphael Colantonio sur le Game Pass de Microsoft sur une d\u00e9cennie accompagne\u0301es de licenciements et de nouvelles sorties<\/h2>\n<p>Raphael Colantonio, fondateur d&rsquo;Arkane Studios et son pr\u00e9sident jusqu&rsquo;en 2019, qui avait pre\u0301ce\u0301demment dirige\u0301 des jeux comme Dishonored et Prey avant son de\u0301part de l&rsquo;e\u0301quipe en 2017, a re\u0301cemment tenu des propos de\u0301sapprobateurs envers le Game Pass de Microsoft. Le 5 juillet 2025, Colantonio a affirme\u0301 publiquement que le mode\u0300le du Game Pass est insoutenable et qu&rsquo;il a eu un impact ne\u0301gatif sur l&rsquo;industrie du jeu pour une de\u0301cennie. Ses remarques sont venues apre\u0300s des licenciements massifs re\u0301cents chez Microsoft, qui ont affecte\u0301 plusieurs e\u0301quipes de cre\u0301ation de jeux, et a\u0300 un moment ou\u0300 le Game Pass ajoutait de nouveaux titres comme Grounded 2, The Outer Worlds 2, Hollow Knight: Silksong, et le prochain Call of Duty.<\/p>\n<p>Colantonio estime que le Game Pass fonctionne comme un \u00ab gouffre noir g\u00e9ant \u00bb, absorbant sans fin l&rsquo;argent de Microsoft. Selon lui, cette offre est populaire aupr\u00e8s des joueurs en raison de son caract\u00e8re abordable, mais suscite des pr\u00e9occupations quant \u00e0 sa viabilit\u00e9 \u00e0 long terme et son impact sur l&rsquo;industrie plus large. Il compare cela \u00e0 des services tels que Spotify, qui profitent aux grandes corporations mais mettent en difficult\u00e9 les entit\u00e9s plus petites, et met en garde contre un risque similaire pour le jeu vid\u00e9o tel qu&rsquo;on l&rsquo;a vu dans les industries de la musique et du cin\u00e9ma. Il critique \u00e9galement ce qu&rsquo;il qualifie de \u00ab absurdit\u00e9 \u00bb de Microsoft affirmant que le Game Pass ne cannibalise pas les ventes de jeux, d\u00e9clarant : \u00ab Je suis fatigu\u00e9 de tous les mensonges qu&rsquo;on nous a racont\u00e9s au d\u00e9but, comme \u00ab\u00a0Ne vous inqui\u00e9tez pas, \u00e7a n&rsquo;affectera pas les ventes\u00a0\u00bb, pour finalement admettre des ann\u00e9es plus tard que c&rsquo;est bien le cas. \u00bb<\/p>\n<p>Actuellement en train de travailler sur un nouveau RPG \u00e0 la premi\u00e8re personne au sein de sa nouvelle entreprise, Wolfeye Studios, Colantonio a \u00e9labor\u00e9 ses pr\u00e9occupations via X (anciennement Twitter). Il a questionn\u00e9 : \u00ab Pourquoi personne ne parle de l&rsquo;\u00e9l\u00e9phant dans la pi\u00e8ce ? Je pense que Game Pass est un mod\u00e8le insoutenable qui a \u00e9t\u00e9 en train de nuire \u00e0 l&rsquo;industrie depuis une d\u00e9cennie, subsidi\u00e9 par l&rsquo;argent infini de Microsoft, mais \u00e0 un moment donn\u00e9, il faut bien que la r\u00e9alit\u00e9 se mette en place. \u00bb Il a \u00e9galement soutenu que Game Pass ne peut pas coexister avec d&rsquo;autres mod\u00e8les ; soit il les tue tous, soit il quitte. Colantonio sugg\u00e8re que pour att\u00e9nuer son impact, Game Pass devrait principalement se concentrer sur l&rsquo;offre de jeux plus anciens. Il met en garde sur le fait que cette approche, qu&rsquo;il d\u00e9crit comme \u00ab une strat\u00e9gie \u00e0 long terme consistant \u00e0 inond.<\/p>\n<p>Colantonio a \u00e9galement abord\u00e9 l&rsquo;argument selon lequel Game Pass augmenterait l&rsquo;accessibilit\u00e9 aux jeux sans avoir \u00e0 payer le prix int\u00e9gral pour chaque titre. Il a r\u00e9pliqu\u00e9 que si Microsoft parvient \u00e0 verrouiller les joueurs et les d\u00e9veloppeurs dans son service d&rsquo;abonnement, l&rsquo;offre attractive actuelle diminuera. \u00ab\u00a0Lorsque quelque chose semble trop beau pour \u00eatre vrai, il y a g\u00e9n\u00e9ralement une raison qui se r\u00e9v\u00e9lerait plus tard et pourrait nuire \u00e0 tout le monde, y compris vous\u00a0\u00bb, a-t-il \u00e9crit, pr\u00e9disant : \u00ab\u00a0Ce qui pourrait arriver lorsque MS remporte la victoire : Les jeux commenceront \u00e0 devenir mauvais, et votre abonnement augmentera. Pourquoi ? Parce que l&rsquo;offre incroyable actuelle est subventionn\u00e9e par MS investissant de l&rsquo;argent dedans dans le but d&rsquo;\u00e9liminer la concurrence, mais une fois qu&rsquo;ils r\u00e9ussissent, les choses deviendront s\u00e9rieuses.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Les commentaires de Colantonio ont suscit\u00e9 un d\u00e9bat consid\u00e9rable au sein de l&rsquo;industrie. Alors que certains d\u00e9veloppeurs font \u00e9cho \u00e0 ses inqui\u00e9tudes, d&rsquo;autres soutiennent Game Pass, mettant en avant ses b\u00e9n\u00e9fices pour les petits studios. Par exemple, Jason Kingsley, PDG du studio britannique Rebellion, a r\u00e9cemment louang\u00e9 Game Pass pour le lancement r\u00e9ussi de leur jeu d&rsquo;action-survie Atomfall sur le service. Kingsley a d\u00e9clar\u00e9 \u00e0 Gi.biz : \u00ab\u00a0MS a \u00e9t\u00e9 un partenaire fantastique ; ils se sont vraiment investis pour nous aider&#8230; Ils ont apport\u00e9 leurs comp\u00e9tences et leur envergure \u00e0 notre petit projet, ce qui \u00e9tait tr\u00e8s b\u00e9n\u00e9fique pour eux, donc ils ont obtenu une bonne affaire, et nous aussi.\u00a0\u00bb ultimate.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/pi7itn9VPTkjTyWKCUeYAa-1200-80.png\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Au cas o\u00f9 vous l&rsquo;auriez manqu\u00e9<\/h2>\n<p>Si vous \u00eates fan de r\u00e9cup\u00e9rer des jeux gratuits, ne manquez pas le cadeau de cette semaine sur l&rsquo;Epic Games Store ! L&rsquo;article de Bruno Pferd, \u00ab\u00a0N&rsquo;oubliez pas ce dimanche : Epic Games Store offre Backpack Hero et Figment gratuitement\u00a0\u00bb, publi\u00e9 le 6 juillet 2025, met en avant la possibilit\u00e9 d&rsquo;obtenir gratuitement \u00e0 partir du 18 janvier 2025. Assurez-vous de consulter l&rsquo;article complet pour obtenir toutes les informations et les liens de t\u00e9l\u00e9chargement pour ces titres incroyables ! (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/07\/06\/ne-pas-oublier-ce-dimanche-epic-games-store-offre-gratuitement-les-jeux-backpack-hero-et-figment\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ne pas oublier ce dimanche : Epic Games Store offre gratuitement les jeux Backpack Hero et Figment<\/a>) Si vous \u00eates fan de visuels \u00e9poustouflants et d&rsquo;exp\u00e9riences immersives, ne manquez pas la derni\u00e8re publication de Sophie Laurent intitul\u00e9e \u00ab\u00a0Hogwarts Legacy nous offre une explosion massive en 8K, c&rsquo;est magique !\u00a0\u00bb, publi\u00e9e le 7 juillet 2025. Elle explore les capacit\u00e9s impressionnantes de Hogwarts Legacy telles que mises en valeur \u00e0 travers la vid\u00e9o de Digital Dreams en utilisant des technologies de pointe comme l&rsquo;RTX 5090 et DLSS 4. 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