{"id":11905,"date":"2025-07-07T01:03:22","date_gmt":"2025-07-07T01:03:22","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/07\/europe-des-jeux-video-s-oppose-a-la-campagne-arretez-de-tuer-les-jeux\/"},"modified":"2025-07-14T19:35:37","modified_gmt":"2025-07-14T19:35:37","slug":"europe-des-jeux-video-s-oppose-a-la-campagne-arretez-de-tuer-les-jeux","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/07\/07\/europe-des-jeux-video-s-oppose-a-la-campagne-arretez-de-tuer-les-jeux\/","title":{"rendered":"Europe des Jeux Vid\u00e9o S&rsquo;oppose \u00e0 la Campagne Arr\u00eatez de Tuer les Jeux"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>En quelques mots<\/h3><p>Cr\u00e9\u00e9 avec l&#039;IA - on travaille encore dessus ! D\u00e9sol\u00e9 si \u00e7a ne correspond pas tout \u00e0 fait \u00e0 vos attentes.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">L&#039;initiative Arr\u00eatez de tuer les jeux, ayant recueilli plus d&#039;un million deux cent mille signatures, vise \u00e0 emp\u00eacher les \u00e9diteurs de jeux d&#039;interrompre les services en ligne et de rendre les jeux inaccessibles.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Les \u00e9diteurs sous l&#039;\u00e9gide de Video Games Europe (VGE), tels qu&#039;Activision, EA, Microsoft, Square Enix, Ubisoft et Warner Bros., ont ferm\u00e9 les serveurs pour des jeux comme Anthem, les rendant injouables.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Jeux Vid\u00e9o Europe, en r\u00e9ponse \u00e0 l&#039;initiative, a d\u00e9fendu les droits de ses membres concernant les services en ligne et la dur\u00e9e de vie des jeux, d\u00e9clarant que les d\u00e9cisions de fermer les services en ligne sont complexes et ne sont prises qu cuando continuer ces derniers devient plus rentable sur le plan commercial.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Les campagnes Stop Killing Games et Video Games Europe ont toutes deux exprim\u00e9 leur ouverture \u00e0 l&#039;id\u00e9e d&#039;engager un dialogue avec les hommes politiques et les repr\u00e9sentants de l&#039;initiative citoyenne europ\u00e9enne au cours des prochains mois afin de trouver un \u00e9quilibre entre les pr\u00e9occupations des joueurs et les r\u00e9alit\u00e9s \u00e9conomiques du secteur du jeu vid\u00e9o.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>Initiative Stop Killing Games : un d\u00e9fi aux \u00e9diteurs concernant les services en ligne et la pr\u00e9servation des jeux<\/h2>\n<p>Plus d&rsquo;un million de personnes ont sign\u00e9 l&rsquo;initiative Stop Killing Games, qui vise \u00e0 emp\u00eacher les \u00e9diteurs de jeux vid\u00e9o de supprimer les services en ligne ou de rendre les jeux inutilisables. Cette pratique a suscit\u00e9 des critiques car elle entrave la pr\u00e9servation des jeux et nuit aux consommateurs. Ross Scott, le cr\u00e9ateur de la campagne, consid\u00e8re que la suppression des services en ligne constitue une forme d&rsquo;obsolescence programm\u00e9e qui est pr\u00e9judiciable aux joueurs et soulev.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/as1.ftcdn.net\/v2\/jpg\/05\/30\/29\/46\/1000_F_530294690_lbc2C1ZhFpPP24mlLcqMkpPGaWVUf7Xr.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Europe Video Games r\u00e9pond \u00e0 l&rsquo;initiative \u00ab\u00a0Stop Killing Games\u00a0\u00bb, d\u00e9fendant les droits des \u00e9diteurs sur les services en ligne et la dur\u00e9e de vie des jeux<\/h2>\n<p>Europe Video Games, un groupe de pression europ\u00e9en repr\u00e9sentant certains des plus grands \u00e9diteurs mondiaux, a r\u00e9pondu \u00e0 l&rsquo;initiative par une d\u00e9claration de cinq pages. Tout en reconnaissant l&rsquo;importance de la communaut\u00e9 de joueurs, Europe Video Games affirme que les d\u00e9cisions de fermer les services en ligne sont complexes et ne sont prises que lorsque leur poursuite devient inviable sur le plan commercial. L&rsquo;association d\u00e9clare que ces d\u00e9cisions sont communiqu\u00e9es \u00e0 l&rsquo;avance, conform\u00e9ment aux lois sur la protection des consommateurs. Europe Video Games met en \u00e9vidence le fait que rendre un jeu hors ligne est une d\u00e9cision importante qui n&rsquo;est pas prise \u00e0 la l\u00e9g\u00e8re. Les \u00e9diteurs doivent avoir le droit de d\u00e9terminer la dur\u00e9e de vie d&rsquo;un jeu, cite-t-il, en raison des co\u00fbts et du temps consid\u00e9rables n\u00e9cessaires pour d\u00e9velopper un jeu. Modifier cette approche pourrait augmenter les co\u00fbts et les risques de d\u00e9veloppement. Par cons\u00e9quent, Europe Video Games d\u00e9sapprouve les solutions propos\u00e9es par la campagne, d\u00e9clarant que leur mise en \u0153uvre serait trop co\u00fbteuse pour les d\u00e9veloppeurs et les \u00e9diteurs lorsque le soutien multijoueur en ligne prend fin.<\/p>\n<p>Europe Video Games souligne en outre que de nombreux jeux sont produits uniquement pour le jeu en ligne, rendant l&rsquo;entretien ind\u00e9fini de ces services financi\u00e8rement insoutenable pour les \u00e9diteurs. L&rsquo;association exprime \u00e9galement des inqui\u00e9tudes quant aux serveurs priv\u00e9s ou cr\u00e9\u00e9s par des fans, qui sont souvent propos\u00e9s comme alternatives. VGE consid\u00e8re que ces solutions ne sont pas viables dans la plupart des cas en raison d&rsquo;un manque de garanties de s\u00e9curit\u00e9, de protection des donn\u00e9es et de contr\u00f4le sur le contenu ill\u00e9gal, ainsi que des risques juridiques associ\u00e9s \u00e0 la cybers\u00e9curit\u00e9 et \u00e0 la mod\u00e9ration du contenu. La campagne Stop Killing Games a suscit\u00e9 un fort engouement public, m\u00eame si des doutes Initially existed quant \u00e0 sa capacit\u00e9 \u00e0 capter l&rsquo;attention des l\u00e9gislateurs europ\u00e9ens. Cependant, elle fait face \u00e0 des arguments contraires de la part d&rsquo;autres voix au sein de la communaut\u00e9 des joueurs. Par exemple, les efforts de Ross Scott ont rallum\u00e9 un d\u00e9bat existant avec Pirate Software, qui a ouvertement critiqu\u00e9 le mouvement Stop Killing Games, en alignement avec les \u00e9diteurs et les d\u00e9veloppeurs qui souhaitent \u00e9viter des fardeaux financiers suppl\u00e9mentaires. Video Games Europe a exprim\u00e9 son openness \u00e0 engager le dialogue avec les l\u00e9gislateurs et les repr\u00e9sentants de l&rsquo;initiative citoyenne europ\u00e9enne dans les mois \u00e0 venir. Leur objectif est de trouver un \u00e9quilibre entre les pr\u00e9occupations des joueurs et les r\u00e9alit\u00e9s \u00e9conomiques du secteur.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Travaillons ensemble pour trouver une solution \u00e9quilibr\u00e9e qui pr\u00e9serverait les jeux pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s, respecterait les droits des consommateurs et g\u00e9rerait les complexit\u00e9s de l&rsquo;industrie du jeu.<\/p>\n","protected":false},"author":12,"featured_media":7007,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Europe des Jeux Vid\u00e9o r\u00e9pond \u00e0 la campagne Arr\u00eatez de Tuer les Jeux : une discussion s'impose.\"","meta_keywords":"jeux vid\u00e9o, pr\u00e9servation des jeux, services en ligne, obsolescence programm\u00e9e, jeu 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