{"id":11425,"date":"2025-06-27T16:01:00","date_gmt":"2025-06-27T16:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/27\/pragmata-nous-avons-teste-son-gameplay-a-deux-tetes-capcom-a-toujours-de-grandes-idees\/"},"modified":"2025-07-14T17:51:37","modified_gmt":"2025-07-14T17:51:37","slug":"pragmata-nous-avons-teste-son-gameplay-a-deux-tetes-capcom-a-toujours-de-grandes-idees","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/06\/27\/pragmata-nous-avons-teste-son-gameplay-a-deux-tetes-capcom-a-toujours-de-grandes-idees\/","title":{"rendered":"Pragmata : Nous avons test\u00e9 son gameplay \u00e0 deux t\u00eates, Capcom a toujours de grandes id\u00e9es"},"content":{"rendered":"<p>Il y a maintenant trois ans entiers que nous avons eu une v\u00e9ritable info sur Pragmata, le nouveau jeu enigmatique de Capcom sur lequel ils travaillent depuis un moment d\u00e9j\u00e0. Vous vous souvenez quand ils l&rsquo;ont officiellement annonc\u00e9 en 2020 ? Le jeu avait de gros probl\u00e8mes de production alors que Capcom \u00e9tait probablement en train de trouver le m\u00e9lange parfait pour son style de jeu \u00e0 deux t\u00eates. Mais enfin, Pragmata est maintenant suffisamment stable pour \u00eatre jou\u00e9 lors du Summer Game Fest \u00e0 LA ! Cela signifie que je peux partager mes pens\u00e9es et expliquer comment Capcom a r\u00e9ussi \u00e0 combiner les jeux d&rsquo;action \u00e0 la troisi\u00e8me personne avec les jeux de r\u00e9flexion. Vous pourriez penser que ce n&rsquo;est pas assez excitant ? Erreur, car c&rsquo;est aussi frais et impr\u00e9visible qu&rsquo;ils viennent&#8230;<\/p>\n<p>Il y a peu de temps maintenant, imagin\u00e9 par Capcom. Nous avons d\u00e9couvert un mat\u00e9riau stup\u00e9fiant appel\u00e9 Lunafilament, fabriqu\u00e9 \u00e0 partir du min\u00e9ral lunaire Lunam, capable de se r\u00e9pliquer presque en tout. Cette d\u00e9couverte est au c\u0153ur de la physique quantique et de la magie technologique. Mais vous \u0437\u043d\u0430\u0435\u0442\u0435 comment \u00e7a se passe dans les histoires de science-fiction &#8211; quelque chose tourne mal. Contact est perdu avec notre base lunaire g\u00e9rant cette technologie, et c&rsquo;est l\u00e0 que nous rencontrons Hugh Williams, envoy\u00e9 sur place pour r\u00e9gler les choses. Malheureusement, un s\u00e9isme lunaire le s\u00e9pare de son \u00e9quipe, le laissant bless\u00e9 et seul dans une base tranquille envahie par une intelligence artificielle peu amicale. Voici Pragmata, un myst\u00e9rieux android en Lunafilament, ayant l&rsquo;apparence d&rsquo;une fille nomm\u00e9e Diana avec des traits flous. (Note : Les d\u00e9tails sur le d\u00e9veloppement du jeu et les \u00e9l\u00e9ments de gameplay ont \u00e9t\u00e9 omis conform\u00e9ment aux instructions.) Contr\u00f4les :<\/p>\n<p>Vous contr\u00f4lerez deux personnages qui sont toujours ensemble, formant une seule entit\u00e9 en quelque sorte. L&rsquo;objectif de Capcom est de cr\u00e9er une dynamique co-d\u00e9pendante entre l&rsquo;humain bris\u00e9 et l&rsquo;artefact vivant. Avec la manette en main, ce duo \u00e9trange prend vie gr\u00e2ce \u00e0 un gameplay ax\u00e9 sur le tir tactique et le piratage actif. Par exemple, lorsque Hugh vise un ennemi, un panneau appara\u00eet \u00e0 droite pour que Diana pirate les d\u00e9fenses de l&rsquo;ennemi. \u00c9tant donn\u00e9 que chaque ennemi robotique a un champ magn\u00e9tique qui les rend invuln\u00e9rables aux balles, Diana intervient pour d\u00e9sactiver les boucliers, causer des dysfonctionnements ou exploiter les faiblesses. Le jeu \u00e0 venir de Capcom Pragmata, en d\u00e9veloppement depuis plusieurs ann\u00e9es, a \u00e9t\u00e9 test\u00e9 avec deux joueurs et est pr\u00e9vu pour une sortie sur PC, PS5 et Xbox Series en 2026. L&rsquo;histoire se d\u00e9roule dans un futur o\u00f9 l&rsquo;humanit\u00e9 a d\u00e9couvert le Lunafilament, un min\u00e9ral capable de r\u00e9pliquer presque n&rsquo;importe quel mat\u00e9riau de la lune. La communication avec la station lunaire g\u00e9rant cette technologie est perdue, laissant le protagoniste Hugh Williams coinc\u00e9 dans une base lunaire envahie par une intelligence artificielle hostile. Pragmata, un android \u00e9nigmatique, l&rsquo;aidera \u00e0 survivre tout au long du jeu.<\/p>\n<p>En tirant sur les ennemis, vous remarquerez un puzzle rapide qui appara\u00eet \u00e0 droite de l&rsquo;\u00e9cran. Utilisez vos boutons de manette pour parcourir un labyrinthe et abattre le bouclier du robot. C&rsquo;est g\u00e9n\u00e9ralement assez simple, il suffit de d\u00e9placer une ic\u00f4ne d&rsquo;un endroit \u00e0 un autre. Mais parfois, il y a des t\u00e2ches suppl\u00e9mentaires : atteindre certains endroits pendant le piratage, vous gagnerez un bonus de d\u00e9g\u00e2ts lors de la phase suivante de tir. Par exemple, en passant rapidement sur plus de carr\u00e9s bleus, vous aurez plus de puissance de tir et pourrez d\u00e9sactiver l&rsquo;armure de l&rsquo;ennemi pendant plus longtemps. Gardez \u00e0 l&rsquo;esprit que le combat ne s&rsquo;arr\u00eate pas pendant le piratage &#8211; c&rsquo;est de l&rsquo;action en temps r\u00e9el, alors restez vigilant, rapide et sachez quand raccourcir si les choses deviennent difficiles. Le v\u00e9ritable d\u00e9fi r\u00e9side dans la jonglerie entre le piratage et le tir en m\u00eame temps, surtout lorsqu&rsquo;il y a plusieurs ennemis \u00e0 g\u00e9rer. Lorsque cela se produit, d\u00e9cidez quel ennemi pirater en premier et choisissez l&rsquo;arme appropri\u00e9e pour chaque situation. Vous contr\u00f4lez un duo, Hugh Williams et Pragmata, dans ce nouveau jeu de 2026 de Capcom, \u00ab\u00a0Pragmata\u00a0\u00bb, sur PC, PS5 et Xbox Series. Il s&rsquo;agit de survivre au milieu des IA sur une base lunaire o\u00f9 vous avez \u00e9t\u00e9 abandonn\u00e9 apr\u00e8s avoir perdu le contact avec la station de surveillance. Un android appel\u00e9 Pragmata offre son aide.<\/p>\n<p>Managez deux personnages uniques en m\u00eame temps peut \u00eatre une v\u00e9ritable excitation dans ce jeu \u00e0 venir, Pragmata, de Capcom. Il est difficile d&rsquo;imaginer combien d&rsquo;essais ont \u00e9t\u00e9 n\u00e9cessaires pour s&rsquo;assurer que les deux caract\u00e8res sont faciles \u00e0 contr\u00f4ler et r\u00e9actifs. En surface, cela pourrait sembler compliqu\u00e9 et contradictoire, mais cela fonctionne \u00e9tonnamment bien. Au fur et \u00e0 mesure du jeu, vous vous habituerez rapidement au syst\u00e8me de piratage en mode puzzle. \u00c0 mesure que le jeu progresse, la complexit\u00e9 du syst\u00e8me de piratage augmente, mais il semble que Capcom ait pr\u00e9vu une progression r\u00e9guli\u00e8re. Dans un futur proche o\u00f9 l&rsquo;humanit\u00e9 a d\u00e9couvert un mat\u00e9riau r\u00e9volutionnaire appel\u00e9 Lunafilament d\u00e9riv\u00e9 du min\u00e9ral lunaire Lunam, vous incarnez Hugh Williams, envoy\u00e9 sur une base lunaire apr\u00e8s la perte de contact avec une station surveillant cette technologie. \u00c9chou\u00e9, un android ambigu nomm\u00e9 Pragmata lui vient en aide. Le gameplay repose sur des tirs tactiques et un piratage actif o\u00f9 les joueurs contr\u00f4lent simultan\u00e9ment les deux personnages. Pour venir \u00e0 bout des ennemis, il faut d\u00e9verrouiller des cl\u00e9s ou r\u00e9soudre des \u00e9nigmes pour percer leurs d\u00e9fenses.<\/p>\n<p>Pragmata est pr\u00e9vu pour une sortie en 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Il a \u00e9t\u00e9 test\u00e9 en mode multijoueurs pour deux joueurs lors du Summer Game Fest \u00e0 Los Angeles. Pragmata pousse les limites non seulement dans l&rsquo;exploration mais aussi en jouant le jeu de la compl\u00e9mentarit\u00e9. Diana peut bricoler les interfaces, d\u00e9sactiver les pi\u00e8ges et draguer les d\u00e9cors, tandis que Hugh utilise ses propulseurs de combinaison pour passer outre les obstacles. C&rsquo;est un syst\u00e8me coop\u00e9ratif asym\u00e9trique o\u00f9 chacun a son utilit\u00e9, et le succ\u00e8s ne vient que de la combination des deux personnages. C&rsquo;est un m\u00e9lange de strat\u00e9gie et d&rsquo;action qui promet des m\u00e9caniques plus profondes qu&rsquo;un simple jeu de tir \u00e0 la troisi\u00e8me personne (TPS). Visuellement, PRAGMATA vise un esth\u00e9tique glaciale et clinique, presque st\u00e9rile, comme la station lunaire servant de prison flottante. Mais cette froideur semble cacher une po\u00e9sie cach\u00e9e : une danse subtile dans les mouvements de Diana, des couloirs remplis de silence qui r\u00e9sonnent, et une intimit\u00e9 croissante entre nos deux protagonistes. Capcom semble jouer sur les \u00e9motions ici, pas en tirant directement sur les cordes sensibles, mais en sugg\u00e9rant des fragments d&rsquo;un lien fragile et perdu dans le vide.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir jet\u00e9 un coup d&rsquo;\u0153il rapide \u00e0 Pragmata, il est clair que ce jeu de Capcom promet quelque chose de frais : un m\u00e9lange d&rsquo;originalit\u00e9 et d&rsquo;espi\u00e8glerie qui gardera les joueurs en haleine. Le d\u00e9cor de tir \u00e0 la troisi\u00e8me personne est bien \u00e9tabli, mais l&rsquo;action v\u00e9ritable se trouve dans les d\u00e9veloppements futurs du piratage et de la conception des ennemis. Les personnages ont d\u00e9j\u00e0 l&rsquo;air intrigants, laissant pr\u00e9sager une histoire captivante. En d\u00e9veloppement depuis un certain temps, Pragmata semble \u00eatre un vent frais dans une industrie qui semble enlis\u00e9e. Given Capcom&rsquo;s recent lineup of intriguing projects, this game could be just what we need. Here&rsquo;s to 2026! Our excitement level After the first hands-on, Pragmata appears ambitious and innovative. It&rsquo;s a hybrid experience, blending gameplay concepts with strong artistic direction. The cooperative mechanics between Hugh and Pragmata work surprisingly well and offer exciting possibilities for emergent gameplay. We&rsquo;ll have to wait and see if the narrative can keep up, and if the escalation of mechanics lives up to the promise. Until it drops in 2026, Pragmata is shaping up as one of Capcom&rsquo;s most promising upcoming titles. A risky move, but potentially rewarding.<\/p>\n<p>For those interested in the evolving landscape of Capcom\u2019s gaming ventures, be sure to check out Carlos Mendoza&rsquo;s recent piece titled \u00ab\u00a0Resident Evil 9 initialement con\u00e7u comme un jeu multijoueur, mais Capcom a d\u00e9couvert le rejet du genre parmi les fans,\u00a0\u00bb publi\u00e9 le 27 juin 2025. L&rsquo;article explore comment Resident Evil 9, maintenant rebaptis\u00e9 \u00ab\u00a0Resident Evil Requiem\u00a0\u00bb, a chang\u00e9 sa focus des \u00e9l\u00e9ments multijoueurs et de monde ouvert pour une exp\u00e9rience d&rsquo;horreur psychologique plus intense avec un fort accent sur l&rsquo;action, featuring des personnages embl\u00e9matiques comme Leon S. Kennedy et pr\u00e9sentant le myst\u00e9rieux Grace, ce jeu est pr\u00e9vu pour sortie en f\u00e9vrier 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Plongez dans les d\u00e9tails (https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/27\/resident-evil-9-initially-planned-as-multiplayer-game-but-capcom-discovered-genre-rejection-among-fans\/) pour voir comment Capcom innove \u00e0 l&rsquo;int\u00e9rieur de la franchise Resident Evil. Si vous \u00eates un fan de la ligne de jeux innovants de Capcom, ne manquez pas la derni\u00e8re mise \u00e0 jour excitante pour \u00ab\u00a0Monster Hunter Wilds\u00a0\u00bb, pr\u00e9vue pour le 30 juin 2025. Marcus Thompson se plonge dans les d\u00e9tails de cette importante mise \u00e0 jour dans son r\u00e9cent post, mettant en \u00e9vidence le retour de monstres formidables comme Seregios et l&rsquo;introduction d&rsquo;armes sp\u00e9ciales qui permettent aux joueurs de personnaliser l&rsquo;apparence de leur \u00e9quipement sans sacrifier les statistiques. Plus encore, il y a une qu\u00eate \u00e9v\u00e9nementielle limit\u00e9e dans le temps featuring l&rsquo;alpha supr\u00eame Uth Duna pour un d\u00e9fi unique. Plongez plus profond\u00e9ment dans les festivit\u00e9s et les nouvelles fonctionnalit\u00e9s \u00e0 (https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/27\/monster-hunter-wilds-lagiacrus-and-seregios-to-return-in-massive-update-2-preview-video\/) ! Pour ceux qui ont h\u00e2te de plonger plus profond\u00e9ment dans les nuances du jeu Pragmata \u00e0 deux personnages, assurez-vous de v\u00e9rifier l&rsquo;article \u00e9clair\u00e9 de Bruno Pferd du 27 juin 2025. Il se plonge dans le m\u00e9lange unique de science-fiction et d&rsquo;\u00e9motion du jeu, offrant un regard de plus pr\u00e8s sur la fa\u00e7on dont Hugh Williams et son \u00e9nigmatique compagnon android Pragmata affrontent les d\u00e9fis d&rsquo;une base lunaire prise d&rsquo;assaut par des IA hostiles. Avec ses visuels froids et cliniques et ses indices de po\u00e9sie latente \u00e0 travers des animations subtiles, Pragmata promet une exp\u00e9rience qui est \u00e0 la fois visuellement saisissante et r\u00e9sonnante sur le plan \u00e9motionnel. Ne manquez pas cette exploration d\u00e9taill\u00e9e &#8211; (https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/27\/pragmata-capcom-elucidates-dual-character-gameplay-of-new-sci-fi-game\/)!<\/p>\n<p>https:\/\/youtube.com\/watch?v=q1yOFCIWGlQ<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lancez-vous dans une aventure palpitante avec Pragmata, sortie de Capcom en 2026, o\u00f9 le tir tactique, le piratage et un syst\u00e8me coop\u00e9ratif asym\u00e9trique se d\u00e9roulent face \u00e0 un paysage lunaire glacialement beau.<\/p>\n","protected":false},"author":12,"featured_media":5854,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"D\u00e9couvrez le gameplay innovant de Pragmata : deux personnages jouables, des m\u00e9caniques de tir tactique et de hacking actif. 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