{"id":11242,"date":"2025-06-09T12:51:04","date_gmt":"2025-06-09T12:51:04","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/09\/requiem-un-melange-d-horreur-et-d-action-avec-des-possibilites-de-jeu-en-premiere-et-troisieme-personne\/"},"modified":"2025-07-14T17:18:59","modified_gmt":"2025-07-14T17:18:59","slug":"requiem-un-melange-d-horreur-et-d-action-avec-des-possibilites-de-jeu-en-premiere-et-troisieme-personne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/06\/09\/requiem-un-melange-d-horreur-et-d-action-avec-des-possibilites-de-jeu-en-premiere-et-troisieme-personne\/","title":{"rendered":"Requiem : un m\u00e9lange d&rsquo;horreur et d&rsquo;action avec des possibilit\u00e9s de jeu en premi\u00e8re et troisi\u00e8me personne"},"content":{"rendered":"<p>\u00c0 la suite de l&rsquo;annonce de \u00ab Resident Evil Requiem \u00bb lors du Summer Game Fest, Capcom a organis\u00e9 une d\u00e9monstration jouable priv\u00e9e pour plusieurs journalistes. Ces journalistes ont eu l&rsquo;occasion d&rsquo;essayer une partie du jeu depuis la perspective du nouveau personnage principal, Grace Ashcroft. Selon Capcom, \u00ab\u00a0Resident Evil Requiem\u00a0\u00bb sera \u00ab\u00a0un retour aux vraies sensations d&rsquo;horreur de survie, m\u00eal\u00e9 \u00e0 des actions \u00e0 haut risque\u00a0\u00bb. Cependant, la d\u00e9monstration d&rsquo;environ 20 minutes pr\u00e9sent\u00e9e aux journalistes s&rsquo;est principalement concentr\u00e9e sur l&rsquo;aspect horreur de survie. Le r\u00e9alisateur Koshi Nakanishi a r\u00e9ussi \u00e0 mettre en \u0153uvre cette fonctionnalit\u00e9 dans Resident Evil 7 et souhaite l&rsquo;amener \u00e0 un niveau sup\u00e9rieur dans le prochain jeu. Despite les rumeurs sugg\u00e9rant au moins deux personnages principaux, Capcom n&rsquo;a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 pour l&rsquo;instant que Grace Ashcroft est un personnage jouable. Elle est uneanalyste technique pour le FBI et la fille d&rsquo;Alyssa Ashcroft, un personnage connu de Resident Evil Outbreak. L&rsquo;histoire se d\u00e9roule presque une d\u00e9cennie apr\u00e8s le bombardement de Raccoon City, avec Grace enqu\u00eatant sur une s\u00e9rie de morts myst\u00e9rieuses dans la ville d\u00e9vast\u00e9e.<\/p>\n<p>Malgr\u00e9 les rumeurs sugg\u00e9rant au moins deux personnages principaux, Capcom n&rsquo;a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 pour l&rsquo;instant que Grace Ashcroft est un personnage jouable. Elle est une analyste technique pour le FBI et la fille d&rsquo;Alyssa Ashcroft, un personnage connu de Resident Evil Outbreak. L&rsquo;histoire se d\u00e9roule presque une d\u00e9cennie apr\u00e8s le bombardement de Raccoon City, avec Grace enqu\u00eatant sur une s\u00e9rie de morts myst\u00e9rieuses dans la ville d\u00e9vast\u00e9e. Dans sa pr\u00e9visualisation, le site VGC met en avant que Grace est particuli\u00e8rement vuln\u00e9rable compar\u00e9e aux protagonistes exp\u00e9riment\u00e9s de la s\u00e9rie, \u00e9tant donn\u00e9 son exp\u00e9rience de combat limit\u00e9e. Cette particularit\u00e9 permet aux joueurs d&rsquo;observer son \u00e9volution et son d\u00e9veloppement tout au long de la progression du jeu. Cela est clairement d\u00e9montr\u00e9 d\u00e8s le d\u00e9but de la d\u00e9mo lorsque Grace se r\u00e9veille \u00e0 l&rsquo;envers, attach\u00e9e \u00e0 un brancard d&rsquo;h\u00f4pital, utilisant un morceau de verre bris\u00e9 pour se lib\u00e9rer. L&rsquo;une des caract\u00e9ristiques les plus \u00e9tonnantes de Requiem est l&rsquo;int\u00e9gration de points de vue \u00e0 la premi\u00e8re et \u00e0 la troisi\u00e8me personne, permettant aux joueurs de changer entre eux \u00e0 leur guise via le menu pause.<\/p>\n<p>Exp\u00e9rience en premi\u00e8re personne reste l&rsquo;approche recommand\u00e9e dans le jeu, surtout pour les moments de tension psychologique la plus \u00e9lev\u00e9e, tandis qu&rsquo;une perspective \u00e0 la troisi\u00e8me personne, similaire aux r\u00e9cents remakes de RE2, 3 et 4, semble plus appropri\u00e9e pour des s\u00e9quences d&rsquo;action. La d\u00e9mo se d\u00e9roule dans une clinique m\u00e9dicale sophistiqu\u00e9e, qui n&rsquo;est ni un h\u00f4pital ni une clinique typique mais plut\u00f4t un centre m\u00e9dical priv\u00e9 situ\u00e9 dans une demeure. Le d\u00e9cor est dot\u00e9 de meubles en bois ouvrag\u00e9s et de papier peint \u00e9l\u00e9gant. Ni Grace ni le joueur ne comprennent comment elle est arriv\u00e9e l\u00e0, et Grace se sentira d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9e d&rsquo;en sortir. Elle doit traverser des couloirs enti\u00e8rement sombres avec des \u00e9l\u00e9ments typiques de survival horror tels que des fen\u00eatres ouvertes, des bruits \u00e9tranges et des interrupteurs et ampoules \u00e9lectriques non fonctionnels en raison d&rsquo;un fusible grill\u00e9. Les interactions avec les objets de l&rsquo;environnement ont \u00e9t\u00e9 consid\u00e9rablement \u00e9tendues par rapport aux jeux pr\u00e9c\u00e9dents, et selon les pr\u00e9visions, Grace utilisera un briquet pour \u00e9clairer son chemin, conform\u00e9ment \u00e0 la tradition \u00e9tablie dans Resident Evil Code: Veronica. De plus, le briquet servira \u00e9galement de cl\u00e9 pour acc\u00e9der \u00e0 des zones pr\u00e9c\u00e9demment inaccessibles.<\/p>\n<p>Le principal adversaire dans la d\u00e9monstration est une cr\u00e9ature caract\u00e9ris\u00e9e par ses grands yeux et d\u00e9termin\u00e9e \u00e0 mordre le cr\u00e2ne du protagoniste. Les annonces ont indiqu\u00e9 que cette cr\u00e9ature a une importance comparable \u00e0 celle de Mr. X, Jack Baker ou Lady Dimitrescu dans ce segment du jeu, ou des parall\u00e8les peuvent \u00eatre dessin\u00e9s avec la s\u00e9quence de la demeure Beneviento dans Resident Evil Village. Le r\u00e9alisateur Koshi Nakanishi (Resident Evil 7) souhaite atteindre de nouveaux sommets de r\u00e9alisme visuel dans le jeu, un objectif bien illustr\u00e9 par la d\u00e9mo. Les pr\u00e9visions sugg\u00e8rent que le jeu est compar\u00e9 au c\u00e9l\u00e8bredemo PT de Hideo Kojima.<\/p>\n<p>Capcom a r\u00e9cemment pr\u00e9sent\u00e9 \u00abResident Evil Requiem\u00bb aux journalistes, mettant en avant ses \u00e9l\u00e9ments d&rsquo;horreur de survie avec un nouveau protagoniste nomm\u00e9 Grace Ashcroft. Analyste technique du FBI et fille d&rsquo;un personnage existant, Grace enqu\u00eate sur des morts myst\u00e9rieuses dans un environnement post-ville de Raccoon City pr\u00e8s d&rsquo;une d\u00e9cennie apr\u00e8s le bombardement de la ville. La d\u00e9mo de 20 minutes met en \u00e9vidence sa vuln\u00e9rabilit\u00e9 alors qu&rsquo;elle apprend \u00e0 survivre avec une exp\u00e9rience de combat minimale. Notamment, les joueurs peuvent passer de la vue \u00e0 la premi\u00e8re personne \u00e0 la troisi\u00e8me personne pendant le jeu. Grace commence attach\u00e9e sur un brancard d&rsquo;h\u00f4pital, utilisant un morceau de verre cass\u00e9 pour s&rsquo;\u00e9chapper dans des couloirs sombres et orn\u00e9s remplis d&rsquo;\u00e9l\u00e9ments classiques d&rsquo;horreur de survie tels que des bruits \u00e9tranges, des lumi\u00e8res non fonctionnelles et des fen\u00eatres ouvertes. La r\u00e9alit\u00e9 visuelle de la d\u00e9mo est salu\u00e9e pour ses d\u00e9tails environnementaux et son interactivit\u00e9, notamment Grace utilisant un briquet pour \u00e9clairer les chemins et acc\u00e9der \u00e0 de nouvelles zones. Le principal antagoniste a d&rsquo;\u00e9normes yeux et cherche \u00e0 mordre le cr\u00e2ne du protagoniste, rappelant des ennemis de jeux pr\u00e9c\u00e9dents tels que Mr. X ou Lady Dimitrescu. Le r\u00e9alisateur, Koshi Nakanishi, vise \u00e0 pousser la r\u00e9alit\u00e9 visuelle plus loin avec \u00abRequiem\u00bb, en Establissant des comparaisons avec la c\u00e9l\u00e8bre d\u00e9mo PT d&rsquo;Hideo Kojima.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Plongez-vous dans Resident Evil Requiem en suivant Grace Ashcroft, une analyste du FBI, qui sillonne les environnements glacials de Raccoon City neuf ans apr\u00e8s l&rsquo;explosion, utilise des objets pour survivre et alterne entre les perspectives \u00e0 la premi\u00e8re et \u00e0 la troisi\u00e8me personne pour affronter une nouvelle cr\u00e9ature terrifiante, le tout dans le but d&rsquo;offrir une exp\u00e9rience de r\u00e9alit\u00e9 visuelle exacerb\u00e9e lors de sa sortie en f\u00e9vrier 2026.<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":5502,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"D\u00e9couvrez le prochain jeu d'action et d'horreur de Capcom : Resident Evil Requiem ! Explorez Raccoon City en tant que Grace Ashcroft, une h\u00e9ro\u00efne nouvelle g\u00e9n\u00e9ration capable de passer de la premi\u00e8re \u00e0 la troisi\u00e8me personne. D\u00e9couvrez des environnements terrifiants et survivez gr\u00e2ce aux objets que vous trouverez sur votre chemin. Affrontez un ennemi cauchemardesque dans ce jeu qui promet une exp\u00e9rience de survival horror intense ! Sortie pr\u00e9vue le 26 f\u00e9vrier 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.","meta_keywords":"requiem, resident evil requiem, capcom, summer game fest, grace ashcroft, survival horror, first person perspective, third person perspective","meta_author":"Antoine Vincent","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Requiem: Survivez l'horreur en premi\u00e8re ou troisi\u00e8me personne","twitter_description":"\"D\u00e9couvrez Requiem : un m\u00e9lange d'horreur et d'action o\u00f9 vous pouvez jouer en premi\u00e8re ou troisi\u00e8me personne. Explorez des environnements terrifiants avec la nouvelle protagoniste Grace Ashcroft, qui enqu\u00eate sur des morts myst\u00e9rieuses \u00e0 Raccoon City. 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