{"id":11230,"date":"2025-06-16T06:20:15","date_gmt":"2025-06-16T06:20:15","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/06\/16\/ventes-de-stellar-blade-depassant-les-3-millions-d-exemplaires-suite-a-la-sortie-pc\/"},"modified":"2025-07-14T17:16:48","modified_gmt":"2025-07-14T17:16:48","slug":"ventes-de-stellar-blade-depassant-les-3-millions-d-exemplaires-suite-a-la-sortie-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/06\/16\/ventes-de-stellar-blade-depassant-les-3-millions-d-exemplaires-suite-a-la-sortie-pc\/","title":{"rendered":"Ventes de Stellar Blade d\u00e9passant les 3 millions d&rsquo;exemplaires suite \u00e0 la sortie PC"},"content":{"rendered":"<h2>Apr\u00e8s avoir enregistr\u00e9 des chiffres d&rsquo;activit\u00e9 prometteurs sur Steam, Stellar Blade a d\u00e9pass\u00e9 les 3 millions de exemplaires vendus dans le monde entier, selon les m\u00e9dias sp\u00e9cialis\u00e9s cor\u00e9ens<\/h2>\n<p>Le jeu d&rsquo;action de Shift Up studio a vendu un million d&rsquo;exemplaires sur PC en trois jours, battant ainsi son d\u00e9j\u00e0 impressionnant lancement sur PlayStation 5, o\u00f9 le jeu a enregistre deux millions de ventes sur plus d&rsquo;une ann\u00e9e. Apr\u00e8s avoir enregistr\u00e9 des chiffres d&rsquo;activit\u00e9 prometteurs sur Steam, Stellar Blade a d\u00e9pass\u00e9 les 3 millions de exemplaires vendus dans le monde entier, selon les m\u00e9dias sp\u00e9cialis\u00e9s cor\u00e9ens. Le jeu d&rsquo;action de Shift Up studio a vendu un million d&rsquo;exemplaires sur PC en trois jours, battant ainsi son d\u00e9j\u00e0 impressionnant lancement sur PlayStation 5, o\u00f9 le jeu a enregistre deux millions de ventes sur plus d&rsquo;une ann\u00e9e. Dans une interview publi\u00e9e le jour du lancement sur PC, le PDG Hyung-Tae Kim a exprim\u00e9 sa gratitude pour l&rsquo;affection que le jeu re\u00e7oit, en d\u00e9clarant : \u00ab\u00a0Nous esp\u00e9rions d\u00e9passer les 100 000 joueurs simultan\u00e9s.\u00a0\u00bb Plut\u00f4t que de d\u00e9velopper des DLC importants pour Stellar Blade, Shift Up se concentre maintenant sur l&rsquo;acc\u00e9l\u00e9ration du d\u00e9veloppement de la suite du jeu, qui pourrait sortir d\u00e8s 2027.<\/p>\n<p>Dans une interview accord\u00e9e au site web sud-cor\u00e9en This is Game, Hyung-tae a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 que l&rsquo;intention initiale \u00e9tait de d\u00e9velopper un DLC, mais comme le contenu s&rsquo;est consid\u00e9rablement \u00e9tendu, ils ont d\u00e9cid\u00e9 de le convertir en Stellar Blade 2. Pendant la pr\u00e9paration du DLC, le volume \u00e9tait plus important que pr\u00e9vu, donc nous avons d\u00e9cid\u00e9 de recentrer sur une suite,\u00a0\u00bb a d\u00e9clar\u00e9 Hyung-Tae Kim, responsable de Shift Up. \u00ab\u00a0Cependant, il y a eu beaucoup de changements depuis. Actuellement, tout notre personnel est concentr\u00e9 sur la version PC, ce qui rend difficile de dire que la suite est Significativement d\u00e9velopp\u00e9e. Nous pouvons dire que c&rsquo;est une p\u00e9riode de conduite R&amp;D, en r\u00e9fl\u00e9chissant profond\u00e9ment \u00e0 &lsquo;comment nous pouvons pr\u00e9senter la vision pour la prochaine g\u00e9n\u00e9ration&rsquo;. Franchement, apr\u00e8s avoir consacr\u00e9 notre temps \u00e0 la sortie PS5 et ensuite \u00e0 la version PC, maintenant est le moment o\u00f9 nous pouvons vraiment nous engager dans une R&amp;D appropri\u00e9e. Ce serait merveilleux si elle \u00e9tait publi\u00e9e en 2027, mais c&rsquo;est encore dans trois ans, donc tout ce que je peux dire c&rsquo;est que nous ferons de notre mieux. Cependant, je peux vous assurer que nous pr\u00e9senterons un travailremarkable. \u200b<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/flowgames.gg\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/image-2024-01-12T115945.439.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>During The Interview, Hyung-Tae Also Acknowledged That Narrative Was Not Stellar Blade&rsquo;s Strong Suit And Thus Shift Up Hopes To Evolve This Aspect In The Sequel<\/h2>\n<p>Je reconnais que le sc\u00e9nario \u00e9tait en effet un aspect plus faible. Le syst\u00e8me de jeu principal a \u00e9t\u00e9 termin\u00e9 relativement rapidement, mais ce qui a pos\u00e9 le plus grand d\u00e9fi \u00e9tait la cr\u00e9ation des sc\u00e8nes coup\u00e9es. Dans un jeu d&rsquo;action o\u00f9 l&rsquo;histoire est importante, les sc\u00e8nes coup\u00e9es jouent un r\u00f4le crucial car il est difficile de transmettre toute l&rsquo;histoire uniquement \u00e0 travers l&rsquo;action.<\/p>\n<h2>Pendant l&rsquo;Entretien, Hyung-Tae A Reconnu Que le Sc\u00e9nario n&rsquo;\u00c9tait Pas la Force de Stellar Blade et Ainsi Esp\u00e8re que Shift Up Am\u00e9liore Cet Aspect dans la Suite<\/h2>\n<p>Pendant les premi\u00e8res \u00e9tapes du d\u00e9veloppement, nous avons pr\u00e9vu d&rsquo;inclure des d\u00e9tails tels que la raison du changement de costume du personnage principal dans l&rsquo;histoire. Cependant, \u00e0 mesure que la production progressait, le co\u00fbt de cr\u00e9ation des sc\u00e8nes coup\u00e9es est devenu prohibitif. Pour des raisons d&rsquo;efficacit\u00e9, nous avons d\u00fb r\u00e9duire le nombre de sc\u00e8nes utilis\u00e9es pour d\u00e9velopper le sc\u00e9nario ou les informations de contexte sur les personnages en dehors de l&rsquo;intrigue principale. En Cor\u00e9e, il n&rsquo;y a actuellement pas de communaut\u00e9 bien \u00e9tablie de d\u00e9veloppeurs et de syst\u00e8mes sp\u00e9cialis\u00e9s pour les jeux bas\u00e9s sur l&rsquo;histoire. Il est vrai que l&rsquo;histoire manquait parfois de profondeur, et tenter de la combler h\u00e2tivement dans Stellar Blade pourrait entrer en conflit avec ce que les joueurs ont d\u00e9j\u00e0 accept\u00e9. C&rsquo;est pourquoi nous restons prudents \u00e0 ce sujet. Cependant, si nous avons l&rsquo;opportunit\u00e9 de cr\u00e9er un titre futur, nous pensons pouvoir offrir une narration beaucoup plus riche et compl\u00e8te.<\/p>\n<p>Le succ\u00e8s de Stellar Blade sur PC, qui est devenu le titre solo le plus vendu sur PlayStation, est attribu\u00e9 en grande partie \u00e0 l&rsquo;Asie, la Chine jouant un r\u00f4le important. Les PCs sont remarquablement plus populaires que les consoles dans cette r\u00e9gion. \u00ab\u00a0La plupart des ventes sur PC proviennent de Chine gr\u00e2ce \u00e0 la disponibilit\u00e9 du doublage chinois (qui n&rsquo;est pas disponible sur les consoles) et aux prix r\u00e9gionaux ($38 compar\u00e9 \u00e0 $60)\u00a0\u00bb, a remarqu\u00e9 l&rsquo;analyste du march\u00e9 Daniel Ahmad. Selon les donn\u00e9es de SteamScout, 52 % des critiques utilisateur de Stellar Blade sur Steam sont en chinois. L&rsquo;anglais repr\u00e9sente 26 %, le cor\u00e9en 8,5 % et le japonais moins d&rsquo;1 %. Je vous remercie pour votre soutien continu et vos encouragements. Continuez \u00e0 soutenir \u00e0 la fois \u00ab\u00a0NIKKE\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0Stellar Blade\u00a0\u00bb. #StellarBlade #300kCopiesSold #Nikke #Profond\u00e9mentReconnaissant pic.twitter.com\/M0N1iiZkAM.<\/p>\n<p><iframe title=\"Stellar Blade PS5 Combat Looks INSANE! \ud83e\udd2f\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/sgV0B34xmCI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jeu d&rsquo;action de Shift Up, Stellar Blade, a connu un succ\u00e8sremarkable \u00e0 l&rsquo;\u00e9chelle mondiale avec plus de 3 millions de copies vendues sur PC et PlayStation 5, mais il pr\u00e9voit \u00e9galement la sortie de sa suitepotentielle d\u00e8s 2027.<\/p>\n","protected":false},"author":10,"featured_media":5485,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Stellar Blade d\u00e9passe les 3 millions de ventes sur PC et PS5","meta_keywords":"stellar-blade-ventes, shift-up-success, jeux-action-populaires, d\u00e9veloppement-sequel, am\u00e9lioration-narrative","meta_author":"Antoine Vincent","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Stellar Blade: Ventes explosant les 3 millions","twitter_description":"D\u00e9couvrez pourquoi Stellar Blade a vendu plus de 3 millions d'exemplaires sur PC et PS5 ! 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