{"id":11084,"date":"2025-05-30T17:34:00","date_gmt":"2025-05-30T17:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/05\/30\/ou-est-passe-la-plateforme-revolutionnaire-everywhere\/"},"modified":"2025-07-14T16:50:29","modified_gmt":"2025-07-14T16:50:29","slug":"ou-est-passe-la-plateforme-revolutionnaire-everywhere","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/05\/30\/ou-est-passe-la-plateforme-revolutionnaire-everywhere\/","title":{"rendered":"O\u00f9 est pass\u00e9 la plateforme r\u00e9volutionnaire Everywhere ?"},"content":{"rendered":"<p>Le projet Everywhere, pr\u00e9sent\u00e9 avec grandiloquence en 2023 comme une plateforme r\u00e9volutionnaire fusionnant jeu, cr\u00e9ation et partage de communaut\u00e9, semble maintenant \u00eatre pass\u00e9 au second plan, si ce n&rsquo;est abandonn\u00e9, au profit de MindsEye, un jeu similaire \u00e0 GTA qui est devenu le nouveau point central du studio Build a Rocket Boy. C&rsquo;est regrettable car Everywhere \u00e9tait originellement con\u00e7u pour \u00eatre une plateforme aux possibilit\u00e9s infinies. Con\u00e7u par Leslie Benzies, le projet promettait un m\u00e9taverse ludique situ\u00e9 dans un monde ouvert appel\u00e9 Utropia, quelque part entre Roblox et Fortnite. Les joueurs \u00e9taient cens\u00e9s cr\u00e9er leurs propres jeux d&rsquo;action ou de course \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;un ensemble puissant de outils nomm\u00e9 Arcadia avant de les partager avec une communaut\u00e9 mondiale.<\/p>\n<p>Simultan\u00e9ment, le studio a annonc\u00e9 le d\u00e9veloppement de MindsEye, un jeu AAA d&rsquo;action-aventure se d\u00e9roulant dans un monde futuriste, initialement pr\u00e9vu pour \u00eatre int\u00e9gr\u00e9 \u00e0 Everywhere en tant que contenu suppl\u00e9mentaire premium. Cependant, un an plus tard, la situation a chang\u00e9 lorsque, en octobre de l&rsquo;ann\u00e9e pr\u00e9c\u00e9dente, IO Interactive, cr\u00e9ateurs de Hitman, ont annonc\u00e9 qu&rsquo;ils publisheraient MindsEye comme un jeu autonome, ind\u00e9pendant de la plateforme Everywhere. R\u00e9cemment, avec la sortie de la bande-annonce officielle du gameplay, il a \u00e9t\u00e9 confirm\u00e9 que MindsEye comportera son propre outil de cr\u00e9ation divis\u00e9 en deux parties :<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/shared.cloudflare.steamstatic.com\/store_item_assets\/steam\/apps\/3265250\/ss_46fcd56ab4d2f40b98e1ba81344d6d87f682d638.1920x1080.jpg?t=1740071469\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Build.mindseye : un espace pour cr\u00e9er vos propres jeux<\/h2>\n<h2>Play.mindseye : une plateforme pour jouer aux cr\u00e9ations des autres<\/h2>\n<h2>Ce n&rsquo;est plus simplement un jeu solo mais un \u00e9cosyst\u00e8me complet, tr\u00e8s proche du concept initial d&rsquo;Everywhere<\/h2>\n<p>VGC a rapport\u00e9 que Build a Rocket Boy a confirm\u00e9 l&rsquo;int\u00e9gration de l&rsquo;outil Arcadia, initialement con\u00e7u pour Everywhere, dans MindsEye. Le d\u00e9veloppement de MindsEye a naturellement absorb\u00e9 les ambitions initiales de la plateforme. \u00ab\u00a0Arcadia \u00e9tait cens\u00e9e \u00eatre notre plateforme de cr\u00e9ation\u00a0\u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 un porte-parole du studio, mais \u00e0 mesure que MindsEye et Build a Rocket Boy \u00e9voluaient, elle est devenue plus cibl\u00e9e : Play.MindsEye et Build.MindsEye\u00a0\u00bb. Ils ont \u00e9galement not\u00e9 que les tests b\u00eata men\u00e9s sous le nom d&rsquo;Everywhere \u00e9taient en r\u00e9alit\u00e9 un terrain d&rsquo;essai pour l&rsquo;outil de cr\u00e9ation int\u00e9gr\u00e9 dans MindsEye. Everywhere n&rsquo;est plus nulle part&#8230; Un signe clair indique que le site officiel d&rsquo;Everywhere redirige d\u00e9sormais vers MindsEye, et le nom de projet &lsquo;Everywhere&rsquo; a disparu de toutes les communications officielles. Cependant, lors de sa pr\u00e9sentation initiale en 2023, le studio affirmait travailler sur \u00ab\u00a0deux projets AAA distincts\u00a0\u00bb. \u00c0 ce moment-l\u00e0, MindsEye \u00e9tait destin\u00e9 \u00e0 \u00eatre un contenu secondaire, activable dans Everywhere avec des actifs utilisables dans Arcadia. Aujourd&rsquo;hui, cette architecture modulaire semble enti\u00e8rement abandonn\u00e9e au profit d&rsquo;un mod\u00e8le centralis\u00e9 autour de MindsEye, se positionnant \u00e0 la fois comme un jeu premium et une plateforme cr\u00e9ative.<\/p>\n<p>Ce changement strat\u00e9gique met en \u00e9vidence un ajustement n\u00e9cessaire souvent requis dans le d\u00e9veloppement de projets ambitieux. Au lieu de maintenir deux entit\u00e9s distinctes, Build a Rocket Boy a d\u00e9cid\u00e9 d&rsquo;int\u00e9grer les ambitions d&rsquo;Everywhere dans un produit unique plus coh\u00e9rent et commercialisable. Apr\u00e8s plusieurs ann\u00e9es de tests, l&rsquo;\u00e9quipe a conclu qu&rsquo;il \u00e9tait plus judicieux de r\u00e9aligner leur focus plut\u00f4t que de continuer sans orientation claire. La d\u00e9cision soul\u00e8ve des questions importantes. Quoi qu&rsquo;il en soit, MindsEye est pr\u00e9vu pour sortir le 10 juin 2025 sur les plateformes PlayStation 5, Xbox Series X\/S et PC. Il reste incertain si le nom Everywhere sera r\u00e9introduit ou s&rsquo;il est devenu partie int\u00e9grante de l&rsquo;histoire d&rsquo;un projet qui \u00e9tait en avance sur son temps.<\/p>\n<p>Pour ceux qui sont fascin\u00e9s par les ambitions initiales d&rsquo;Everywhere et son approche innovante de la cr\u00e9ation de jeux, nous vous invitons \u00e0 plonger dans notre article pr\u00e9c\u00e9dent intitul\u00e9 \u00ab\u00a0Everywhere : Leslie Benzies (ex-Rockstar Games) r\u00e9v\u00e8le son univers en vid\u00e9o\u00a0\u00bb publi\u00e9 le 21 septembre 2023. Dans cet article de blogue, l&rsquo;auteur Marcus Thompson explore comment Everywhere avait pour ambition de d\u00e9mocratiser le d\u00e9veloppement de jeux avec son outil ARCADIA facile \u00e0 utiliser et la promesse d&rsquo;un vaste monde interconnect\u00e9 similaire \u00e0 Fortnite. L&rsquo;article offre un aper\u00e7u \u00e9clairant du projet d\u00e8s ses d\u00e9buts et de ses premiers d\u00e9veloppements, offrant aux lecteurs un regard sur ce qui aurait pu \u00eatre. Consultez-le (https:\/\/playersforlife.com\/2023\/09\/21\/everywhere-leslie-benzies-ex-rockstar-games-fortnite-reveals-its-universe-in-video\/) pour une plong\u00e9e plus profonde dans la vision originale d&rsquo;Everywhere.<\/p>\n<p><iframe title=\"MindsEye - Official Gameplay Overview Trailer\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_185sXGmiok?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Build.MindsEye et Play.MindsEye, qui ont fait partie des projets ambitieux d&rsquo;Arcadia de Everywhere, sont d\u00e9sormais l&rsquo;objectif principal depuis que Build a Rocket Boy studio a chang\u00e9 son cap \u00e0 partir de leur projet de monde virtuel ouvert pr\u00e9vu pour le 10 juin 2025 sur les principales consoles et PC.<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":4127,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"La plateforme r\u00e9volutionnaire Everywhere, annonc\u00e9e en 2023, est-elle morte ?","meta_keywords":"plateforme revolutionnaire, everywhere absent, mindsEye, jeux en ligne creation communaut\u00e9, build rocket boy studio, leslie benzies utopie arcadia, beta tests, jeu AAA action aventure futuriste","meta_author":"Elodie Lambert","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"The Everywhere Metaverse: Lost?\"","twitter_description":"D\u00e9couvrez le destin de la plateforme r\u00e9volutionnaire Everywhere : annul\u00e9e ou absorb\u00e9e par MindsEye ? 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