{"id":110202,"date":"2026-02-04T01:30:34","date_gmt":"2026-02-04T01:30:34","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/02\/04\/president-de-taketwo-minimise-la-menace-de-google-genie-exprime-l-enthousiasme-pour-l-ia\/"},"modified":"2026-02-04T01:38:10","modified_gmt":"2026-02-04T01:38:10","slug":"president-de-taketwo-minimise-la-menace-de-google-genie-exprime-l-enthousiasme-pour-l-ia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/02\/04\/president-de-taketwo-minimise-la-menace-de-google-genie-exprime-l-enthousiasme-pour-l-ia\/","title":{"rendered":"Pr\u00e9sident de TakeTwo minimise la menace de Google Genie, exprime l&rsquo;enthousiasme pour l&rsquo;IA"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>En quelques mots<\/h3><p>Cr\u00e9\u00e9 avec l&#039;IA - on travaille encore dessus ! D\u00e9sol\u00e9 si \u00e7a ne correspond pas tout \u00e0 fait \u00e0 vos attentes.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick s&#039;est montr\u00e9 optimiste quant \u00e0 l&#039;utilisation de l&#039;IA pour les exp\u00e9riences interactives, soulignant que l&#039;entreprise explore et teste la technologie de l&#039;IA g\u00e9n\u00e9rative depuis plus d&#039;un an.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">L&#039;utilisation de l&#039;IA par Take-Two vise \u00e0 am\u00e9liorer l&#039;efficacit\u00e9, r\u00e9duire les co\u00fbts et permettre aux cr\u00e9atifs de se concentrer sur des t\u00e2ches plus engageantes plut\u00f4t que r\u00e9p\u00e9titives.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Malgr\u00e9 le projet Google Genie ayant suscit\u00e9 des sp\u00e9culations chez les investisseurs, Zelnick a soulign\u00e9 que Take-Two \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 en t\u00eate de file pour l&#039;impl\u00e9mentation de l&#039;apprentissage automatique et de l&#039;IA avec plusieurs pilotes et mises en \u0153uvre au sein de leur entreprise et studios.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">NBA 2K est un g\u00e9n\u00e9rateur de revenus important pour Take-Two et est devenu le jeu sportif leader aux \u00c9tats-Unis, tout en se portant bien en Chine, ce qui indique un potentiel d&#039;expansion mondiale. La soci\u00e9t\u00e9 se concentre sur l&#039;int\u00e9gration de l&#039;IA pour am\u00e9liorer les processus de d\u00e9veloppement tout en maintenant sa leadership sur le march\u00e9 et sa stabilit\u00e9 financi\u00e8re.<\/li><\/ul><\/div>\n<p>Derni\u00e8re semaine, le projet Genie de Google a suscit\u00e9 des sp\u00e9culations chez les investisseurs dans l&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o avec sa promesse d&rsquo;environnements interactifs g\u00e9n\u00e9r\u00e9s \u00e0 partir de prompts simples. Cependant, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, est apparu peu pr\u00e9occup\u00e9. Le rapport trimestriel incluait une discussion initi\u00e9e par les investisseurs sur l&rsquo;utilisation de l&rsquo;IA pour des exp\u00e9riences interactives. Zelnick a initialement exprim\u00e9 sa surprise face \u00e0 la r\u00e9action du march\u00e9 envers Genie mais a choisi de ne pas mettre en avant la technologie de Google. Au lieu de cela, il a mis en \u00e9vidence les potentiels b\u00e9n\u00e9fices de l&rsquo;IA, que Take-Two et ses studios utilisent d\u00e9j\u00e0. \u00ab\u00a0L&rsquo;industrie du jeu vid\u00e9o a toujours \u00e9t\u00e9 ax\u00e9e sur la technologie, comme l&rsquo;apprentissage automatique et l&rsquo;IA\u00a0\u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Zelnick lors de l&rsquo;appel. \u00ab\u00a0Nous sommes excit\u00e9s \u00e0 propos de l&rsquo;IA g\u00e9n\u00e9rative depuis environ 18 mois maintenant. Actuellement, nous sautons dedans les deux pieds, en testant \u00e7a de toutes les mani\u00e8res possibles dans notre entreprise. \u00c7a semble prometteur jusqu&rsquo;\u00e0 pr\u00e9sent &#8211; pourrait nous aider \u00e0 travailler plus intelligemment, r\u00e9duire les co\u00fbts et laisser nos cr\u00e9atifs se concentrer sur les choses amusantes au lieu des t\u00e2ches ennuyeuses.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Karl Slatoff, pr\u00e9sident de Take-Two, a ajout\u00e9 que si le projet Genie semblait prometteur, l&rsquo;entreprise explorait des applications concr\u00e8tes pour les d\u00e9veloppeurs de jeux. \u00ab\u00a0Il n&rsquo;y a pas moyen que \u00e7a remplace le travail des cr\u00e9atifs\u00a0\u00bb, a d\u00e9clar\u00e9 Slatoff. \u00ab\u00a0Actuellement, c&rsquo;est plus comme une vid\u00e9o interactive r\u00e9alis\u00e9e gr\u00e2ce \u00e0 la programmation. Il y a des limites, oui, Google l&rsquo;a dit. Mais les d\u00e9veloppeurs de jeux ont tant d&rsquo;autres choses \u00e0 faire &#8211; cr\u00e9ation de monde, intrigue, \u00e9motions, missions&#8230; L&rsquo;IA ne peut pas tout faire seule ou seulement avec un cr\u00e9ateur de monde. Alors \u00e7a ne repr\u00e9sente qu&rsquo;une petite partie de ce que nous faisons, et si \u00e7a fonctionne, tant mieux.\u00a0\u00bb Lorsqu&rsquo;on lui a demand\u00e9 \u00e0 nouveau au sujet du projet Genie, Zelnick a exprim\u00e9 son soutien \u00e0 l&rsquo;IA mais remis en question l&rsquo;engouement, en notant qu&rsquo;elle ne cr\u00e9e pas encore r\u00e9ellement de jeux. Il a r\u00e9it\u00e9r\u00e9 que Take-Two utilise d\u00e9j\u00e0 l&rsquo;apprentissage automatique et l&rsquo;IA pour am\u00e9liorer l&rsquo;efficacit\u00e9. Bien qu&rsquo;il trouve la technologie de Google int\u00e9ressante, il a mis l&rsquo;accent sur la question cl\u00e9 de savoir comment elle aidera les d\u00e9veloppeurs de jeux. Zelnick a d\u00e9clar\u00e9 que les produits de Take-Two ont toujours inclus l&rsquo;apprentissage automatique et l&rsquo;IA. \u00ab\u00a0Nous avons \u00e9t\u00e9 en t\u00eate depuis le d\u00e9but, et actuellement nous avons des centaines de tests et d&rsquo;impl\u00e9mentations en cours dans notre entreprise, m\u00eame dans nos studios\u00a0\u00bb, a-t-il d\u00e9clar\u00e9. \u00ab\u00a0Nous voyons d\u00e9j\u00e0 des cas o\u00f9 les outils g\u00e9n\u00e9ratifs de l&rsquo;IA \u00e9conomisent du temps et de l&rsquo;argent.\u00a0\u00bb<\/p>\n<h2>D\u00e9veloppement am\u00e9lior\u00e9 par l&rsquo;IA et expansion mondiale chez Take-two avec NBA 2K en t\u00eate<\/h2>\n<p>Malgr\u00e9 l&rsquo;attention port\u00e9e \u00e0 Google&rsquo;s Genie, Take-Two a rapport\u00e9 des revenus records et se trouve dans une position financi\u00e8re solide. La soci\u00e9t\u00e9 d\u00e9tient $1,76 milliard en r\u00e9serves de tr\u00e9sorerie, d\u00e9passant ainsi son meilleur sc\u00e9nario projet\u00e9 de $1,6 milliard. Selon le dernier rapport, chaque secteur de l&rsquo;entreprise a perform\u00e9 au-dessus des attentes : les revenus de Zynga pour les jeux mobiles ont augment\u00e9 de 19 %, les revenus de GTA Online de Rockstar Games ont augment\u00e9 de 27 %, et les revenus de NBA 2K ont augment\u00e9 de 30 %. Zelnick a not\u00e9 que NBA 2K est d\u00e9sormais le jeu sportifominant aux \u00c9tats-Unis et se d\u00e9roule bien en Chine. \u00ab\u00a0Nous sommes le plus grand titre sportif en Am\u00e9rique du Nord, mais pas encore dans le monde entier\u00a0\u00bb, a-t-il d\u00e9clar\u00e9. \u00ab\u00a0Il y a de grandes opportunit\u00e9s \u00e0 l&rsquo;\u00e9tranger. Notre jeu de basketball NBA 2K en ligne est num\u00e9ro un sur PC en Chine. Nous avons r\u00e9cemment lanc\u00e9 un nouveau jeu de basketball mobile l\u00e0-bas avec Tencent qui se d\u00e9roule bien. Donc, nous nous sentons vraiment bien et excit\u00e9s quant \u00e0 ce qui nous attend\u00a0\u00bb. Take-Two se concentre donc sur l&rsquo;int\u00e9gration de l&rsquo;IA pour am\u00e9liorer ses processus de d\u00e9veloppement tout en maintenant sa position de leader sur le march\u00e9 et sa stabilit\u00e9 financi\u00e8re.<\/p>\n<h2>Au cas o\u00f9 vous l&rsquo;auriez manqu\u00e9<\/h2>\n<p>Tout en parlant des derni\u00e8res nouvelles sur les jeux de combat, vous ne voulez pas manquer le dernier article de Bruno Pferd sur Players For Life. Intitul\u00e9 \u00ab\u00a0Tekken 8 Season 3 pr\u00e9sentera Kunimitsu, Bob et Roger Jr., le Kangourou boxeur\u00a0!\u00a0\u00bb, il explore comment Bandai Namco secoue les choses en r\u00e9ponse aux critiques de la communaut\u00e9 suite \u00e0 un Season 2 difficile. Pr\u00e9vu pour commencer le 10 f\u00e9vrier avec des favoris des fans comme Kunimitsu et Bob, plus un quatri\u00e8me personnage myst\u00e9rieux, ils tirent tous les Registry pour restaurer l&rsquo;\u00e9quilibre et ranimer l&rsquo;esprit comp\u00e9titif <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/02\/03\/saison-3-de-tekken-8-mettra-en-vedette-kunimitsu-bob-et-roger-jr-la-boxe-kangourou\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Saison 3 de Tekken 8 mettra en vedette Kunimitsu, Bob et Roger Jr., la Boxe Kangourou<\/a>. Entre-temps, alors que nous examinons l&rsquo;\u00e9volution des adaptations de jeux vid\u00e9o, il est int\u00e9ressant de prendre un moment pour regarder l&rsquo;avenir incertain de HBO&rsquo;s &lsquo;The Last of Us&rsquo;. Le dernier article de Sophie Laurent, \u00ab\u00a0La troisi\u00e8me saison de The Last Of Us pourrait bien \u00eatre la derni\u00e8re, HBO offre des d\u00e9tails\u00a0\u00bb, explore les possibilit\u00e9s et les d\u00e9fis li\u00e9s \u00e0 sa conclusion potentielle. Des indices sur une premi\u00e8re en avril 2027 aux pr\u00e9occupations concernant le contr\u00f4le cr\u00e9atif sans l&rsquo;implication directe de Neil Druckmann, Laurent brosse un tableau complexe qui est s\u00fbr de susciter votre curiosit\u00e9 <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/02\/03\/la-troisieme-saison-de-the-last-of-us-pourrait-bien-etre-la-derniere-hbo-livre-des-details\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">La troisi\u00e8me saison de The Last Of Us pourrait bien \u00eatre la derni\u00e8re, HBO livre des d\u00e9tails<\/a>. Dans d&rsquo;autres nouvelles sur les jeux, Ahmed Hassan vient de publier un article passionnant sur \u00ab\u00a0Red Dead Redemption 2 obtient &lsquo;Pok\u00e9mon Mod\u00a0\u00bb. Plongez-vous dans la derni\u00e8re cr\u00e9ation de Blurbs qui transforme Arthur Morgan en entra\u00eeneur Pok\u00e9mon. Ce mod unique permet aux joueurs d&rsquo;attraper des animaux sauvages \u00e0 l&rsquo;aide d&rsquo;une \u00ab\u00a0Balle Arthur\u00a0\u00bb et de combattre les humains <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2026\/02\/03\/red-dead-redemption-2-recoit-un-mod-pokemon\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Red Dead Redemption 2 re\u00e7oit un mod Pok\u00e9mon<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive Software, s&rsquo;est exprim\u00e9 avec enthousiasme sur l&rsquo;adoption de l&rsquo;IA au sein de son entreprise, avec des centaines de projets et d&rsquo;implantations en cours dans ses studios pour am\u00e9liorer l&rsquo;efficacit\u00e9, r\u00e9duire les co\u00fbts et explorer de nouvelles opportunit\u00e9s de d\u00e9veloppement de 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