{"id":10876,"date":"2025-05-09T22:23:00","date_gmt":"2025-05-09T22:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/05\/09\/vers-un-sequelle-plus-grand-public-moins-radical\/"},"modified":"2025-07-14T16:10:47","modified_gmt":"2025-07-14T16:10:47","slug":"vers-un-sequelle-plus-grand-public-moins-radical","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/05\/09\/vers-un-sequelle-plus-grand-public-moins-radical\/","title":{"rendered":"Vers un s\u00e9quelle plus grand public, moins radical"},"content":{"rendered":"<p>En 2025, Hideo Kojima revient sur le devant de la sc\u00e8ne six ans apr\u00e8s la sortie de \u00ab\u00a0Death Stranding\u00a0\u00bb, consid\u00e9r\u00e9 par beaucoup comme l&rsquo;un de ses travaux les plus personnels et l&rsquo;un des plus controvers\u00e9s. Certains consid\u00e8rent qu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;une \u0153uvre ma\u00eetresse, tandis que d&rsquo;autres estiment qu&rsquo;elle est sur\u00e9valu\u00e9e ; son concept unique n&rsquo;a pas touch\u00e9 tout le monde, ce qui a polaris\u00e9 les opinions aux deux extr\u00eames. Le jeu met en d\u00e9fi les joueurs en les immergeant dans l&rsquo;univers de Kojima plut\u00f4t que de simplifier leur exp\u00e9rience. Au cours de ces six ann\u00e9es, Kojima a eu l&rsquo;opportunit\u00e9 d&rsquo;affiner ses concepts et d&rsquo;\u00e9valuer les ventes, qui ont \u00e9t\u00e9 satisfaisantes mais pas exceptionnelles. R\u00e9sultat, pour sa d\u00e9cision de poursuivre avec une suite malgr\u00e9 la r\u00e9ception mitig\u00e9e des joueurs, des ajustements \u00e9taient inevitables, en particulier au niveau du gameplay. Cela se refl\u00e8te dans \u00ab\u00a0Death Stranding 2\u00a0\u00bb, que nous sommes ravis de pr\u00e9senter gr\u00e2ce \u00e0 ses 22 minutes de bande-annonce en r\u00e9solution 4K. En 2019, lors de sa sortie, Death Stranding a suscit\u00e9 des r\u00e9actions contrast\u00e9es. Certains y ont vu un jeu stimulant la r\u00e9flexion, tandis que d&rsquo;autres l&rsquo;ont consid\u00e9r\u00e9 comme incomplet. L&rsquo;aventure inaugural.<\/p>\n<p>En 2025, Hideo Kojima retrouvera sa renomm\u00e9e six ans apr\u00e8s la sortie de Death Stranding, un jeu consid\u00e9r\u00e9 comme son \u0153uvre la plus personnelle et l&rsquo;une de ses plus controvers\u00e9es. Tandis que certains le consid\u00e8rent comme un chef-d&rsquo;\u0153uvre, d&rsquo;autres le trouvent surcot\u00e9. L&rsquo;approche inhabituelle du jeu original n&rsquo;a pas plu \u00e0 tout le monde ; les r\u00e9actions \u00e9taient souvent extr\u00eames, oscillant entre l&rsquo;amour et la haine avec peu de terrain d&rsquo;entente. Le gameplay est difficile, obligeant les joueurs \u00e0 s&rsquo;adapter \u00e0 l&rsquo;univers de Kojima plut\u00f4t que l&rsquo;inverse. Au cours des six derni\u00e8res ann\u00e9es, Kojima a eu le temps d&rsquo;affiner ses id\u00e9es et d&rsquo;aborder les pr\u00e9occupations concernant les ventes, qui \u00e9taient respectables mais pas exceptionnelles. Alors qu&rsquo;il avance avec Death Stranding 2, malgr\u00e9 les opinions divis\u00e9es sur le original, des efforts ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9ploy\u00e9s pour am\u00e9liorer les m\u00e9caniques de jeu. Nous sommes ravis de vous pr\u00e9senter 22 minutes de gameplay en 4K du Death Stranding 2.<\/p>\n<p>En 2025, Hideo Kojima retrouvera sa renomm\u00e9e six ans apr\u00e8s la sortie de Death Stranding, un jeu consid\u00e9r\u00e9 comme son \u0153uvre la plus personnelle et l&rsquo;une de ses plus controvers\u00e9es. Tandis que certains le consid\u00e8rent comme un chef-d&rsquo;\u0153uvre, d&rsquo;autres le trouvent surcot\u00e9. L&rsquo;approche inhabituelle du jeu original n&rsquo;a pas plu \u00e0 tout le monde ; les r\u00e9actions \u00e9taient souvent extr\u00eames, oscillant entre l&rsquo;amour et la haine avec peu de terrain d&rsquo;entente. Le gameplay est difficile, obligeant les joueurs \u00e0 s&rsquo;adapter \u00e0 l&rsquo;univers de Kojima plut\u00f4t que l&rsquo;inverse. Au cours des six derni\u00e8res ann\u00e9es, Kojima a eu le temps d&rsquo;affiner ses id\u00e9es et d&rsquo;aborder les pr\u00e9occupations concernant les ventes, qui \u00e9taient respectables mais pas exceptionnelles. Alors qu&rsquo;il avance avec Death Stranding 2, malgr\u00e9 les opinions divis\u00e9es sur le original, des efforts ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9ploy\u00e9s pour am\u00e9liorer les m\u00e9caniques de jeu. Nous sommes ravis de vous pr\u00e9senter 22 minutes de gameplay en 4K du Death Stranding 2.<\/p>\n<p>Tandis que le premier jeu suivait les efforts de Sam pour reconnecter une Am\u00e9rique fragment\u00e9e, Death Stranding 2 d\u00e9place son Narrative Focus sur la fronti\u00e8re mexicaine. L&rsquo;organisation Bridges a disparu, remplac\u00e9e par un syst\u00e8me automatis\u00e9 appel\u00e9 APAS qui utilise des v\u00e9hicules sans chauffeur pour les livraisons. Sam vit maintenant en isolation avec sa fille Lou mais est rapidement reclut\u00e9 par Fragile, un personnage important du premier jeu interpr\u00e9t\u00e9 par Lea Seydoux, qui lui demande de r\u00e9tablir le r\u00e9seau chiral dans une r\u00e9gion o\u00f9 la communication est tr\u00e8s mauvaise. Cette nouvelle mission se d\u00e9roule progressivement, servant \u00e0 la fois de tutoriel et d&rsquo;introduction narrative, en s&rsquo;\u00e9tendant au-del\u00e0 des fronti\u00e8res pour inclure le Mexique et l&rsquo;Australie. Le paysage visuel change \u00e9galement ; adieu aux paysages d\u00e9sol\u00e9s et quelque peu monotones de l&rsquo;Islande ; cette fois-ci, des terres vari\u00e9es et un\u666f\u8272 attendent. Bien que l&rsquo;atmosph\u00e8re change, les th\u00e8mes principaux restent les m\u00eames : la poursuite de la connexion dans un monde encore hant\u00e9 par des forces surnaturelles et divis\u00e9 par le temps. Sur le plan visuel, c&rsquo;est tr\u00e8s impressionnant ; les environnements d\u00e9taill\u00e9s pr\u00e9sentent des terrains fissur\u00e9s, des dunes balay\u00e9es par le vent, des montagnes \u00e9loign\u00e9es et bien plus encore. La qualit\u00e9 graphique d\u00e9passe celle du premier jeu, ainsi que la subtilit\u00e9 des expressions faciales.Malgr\u00e9 des environnements souvent vides,<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/www.theloadout.com\/wp-content\/sites\/theloadout\/2023\/06\/death-stranding-2-release-date-ps5.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Plus Conventionnel, Moins Radical<\/h2>\n<p>Selon les premi\u00e8res exp\u00e9riences de jeu partag\u00e9es par des journalistes et des cr\u00e9ateurs de vid\u00e9os invit\u00e9s par Kojima-san \u00e0 visiter ses bureaux de Tokyo le mois dernier, Death Stranding 2 surprend par la fluidit\u00e9 de son gameplay, qui est plus rythmique que le premier \u00e9pisode. Les d\u00e9cors sont beaucoup plus vari\u00e9s, incitant \u00e0 l&rsquo;exploration : entre les d\u00e9serts arides du Mexique et les terres hostiles de l&rsquo;Australie, le jeu immerge les joueurs dans des environnements dynamiques et extr\u00eames qui influencent directement le gameplay. Les livraisons restent au c\u0153ur du gameplay mais gagnent en profondeur gr\u00e2ce \u00e0 une personnalisation pouss\u00e9e de l&rsquo;\u00e9quipement comme les sacs \u00e0 dos modulaires, les v\u00e9hicules adaptables et de nouveaux outils. Ces \u00e9l\u00e9ments transforment la travers\u00e9e en une exp\u00e9rience tactique stimulante, la rendant moins p\u00e9nible qu&rsquo;avant. Toutefois, les joueurs rencontreront toujours des d\u00e9fis dans la gestion des colis sur leur dos. Death Stranding 2 vise \u00e0 \u00eatre un successeur plus accessible, essayant d&rsquo;attirer ceux qui ont trouv\u00e9 l&rsquo;original rebutant. Kojima a m\u00eame pr\u00e9vu un historique du jeu en jeu et un glossaire interactif appel\u00e9 Corpus pour aider les nouveaux joueurs \u00e0 comprendre de nombreux termes obscurs.<\/p>\n<h2>Plus Conventionnel, Moins Radical<\/h2>\n<p>Selon les premi\u00e8res exp\u00e9riences de jeu partag\u00e9es par des journalistes et des cr\u00e9ateurs de vid\u00e9os invit\u00e9s par Kojima-san \u00e0 visiter ses bureaux de Tokyo le mois dernier, Death Stranding 2 surprend par la fluidit\u00e9 de son gameplay, qui est plus rythmique que le premier \u00e9pisode. Les d\u00e9cors sont beaucoup plus vari\u00e9s, incitant \u00e0 l&rsquo;exploration : entre les d\u00e9serts arides du Mexique et les terres hostiles de l&rsquo;Australie, le jeu immerge les joueurs dans des environnements dynamiques et extr\u00eames qui influencent directement le gameplay. Les livraisons restent au c\u0153ur du gameplay mais gagnent en profondeur gr\u00e2ce \u00e0 une personnalisation pouss\u00e9e de l&rsquo;\u00e9quipement comme les sacs \u00e0 dos modulaires, les v\u00e9hicules adaptables et de nouveaux outils. Ces \u00e9l\u00e9ments transforment la travers\u00e9e en une exp\u00e9rience tactique stimulante, la rendant moins p\u00e9nible qu&rsquo;avant. Toutefois, les joueurs rencontreront toujours des d\u00e9fis dans la gestion des colis sur leur dos. Death Stranding 2 vise \u00e0 \u00eatre un successeur plus accessible, essayant d&rsquo;attirer ceux qui ont trouv\u00e9 l&rsquo;original rebutant. Kojima a m\u00eame pr\u00e9vu un historique du jeu en jeu et un glossaire interactif appel\u00e9 Corpus pour aider les nouveaux joueurs \u00e0 comprendre de nombreux termes obscurs. Contexte : Plus Conventionnel, Moins Radical.<\/p>\n<p>Selon les premi\u00e8res exp\u00e9riences de jeu partag\u00e9es par des journalistes et des cr\u00e9ateurs de vid\u00e9os invit\u00e9s par Kojima-san \u00e0 visiter ses bureaux de Tokyo le mois dernier, Death Stranding 2 surprend par la fluidit\u00e9 de son gameplay, qui est plus rythmique que le premier \u00e9pisode. Les d\u00e9cors sont beaucoup plus vari\u00e9s, incitant \u00e0 l&rsquo;exploration : entre les d\u00e9serts arides du Mexique et les terres hostiles de l&rsquo;Australie, le jeu immerge les joueurs dans des environnements dynamiques et extr\u00eames qui influencent directement le gameplay. Les livraisons restent au c\u0153ur du gameplay mais gagnent en profondeur gr\u00e2ce \u00e0 une personnalisation pouss\u00e9e de l&rsquo;\u00e9quipement comme les sacs \u00e0 dos modulaires, les v\u00e9hicules adaptables et de nouveaux outils. Ces \u00e9l\u00e9ments transforment la travers\u00e9e en une exp\u00e9rience tactique stimulante, la rendant moins p\u00e9nible qu&rsquo;avant. Toutefois, les joueurs rencontreront toujours des d\u00e9fis dans la gestion des colis sur leur dos. Death Stranding 2 vise \u00e0 \u00eatre un successeur plus accessible, essayant d&rsquo;attirer ceux qui ont trouv\u00e9 l&rsquo;original rebutant. Kojima a m\u00eame pr\u00e9vu un historique du jeu en jeu et un glossaire interactif appel\u00e9 Corpus pour aider les nouveaux joueurs \u00e0 comprendre de nombreux termes obscurs. TRADUIRE :<\/p>\n<p>En ce qui concerne le combat, Death Stranding 2 cherche \u00e0 \u00eatre plus ambitieux avec une plus grande insistance sur l&rsquo;action. Les joueurs ont la possibilit\u00e9 d&rsquo;aborder les missions selon leurs pr\u00e9f\u00e9rences : furtivit\u00e9, confrontation directe ou \u00e9vasion. Ils peuvent \u00e9galement choisir de se d\u00e9faire de leur sac \u00e0 dos pour une agilit\u00e9 accrue, en reconnaissance du fait que le combat est maintenant plus souple et \u00e9voque Metal Gear Solid 5. L&rsquo;\u00e9l\u00e9ment tactique est encore mis en valeur gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;introduction du pantin Dollman, qui permet aux joueurs d&rsquo;observer les ennemis \u00e0 distance. Les rencontres, auparavant incidentes, prennent d\u00e9sormais plus d&rsquo;importance. En plus des Mules, de nouveaux adversaires tels que les Bandits ou les Survivants Arm\u00e9s peuplent les bases ennemies. Les entit\u00e9s BT, \u00eatres surnaturels introduits dans le premier jeu, reviennent avec des variants plus dangereux.<\/p>\n<p>Il existe \u00e9galement une nouvelle fonctionnalit\u00e9 importante : le syst\u00e8me d&rsquo;am\u00e9lioration des comp\u00e9tences APAS. Ce syst\u00e8me permet la personnalisation des capacit\u00e9s de Sam pour les combats, d\u00e9placements ou livraisons. Les joueurs peuvent d\u00e9sormais adapter Sam \u00e0 leur style de jeu pr\u00e9f\u00e9r\u00e9, renfor\u00e7ant la personnalisation et la profondeur strat\u00e9gique \u00e0 chaque session de jeu. Le syst\u00e8me comprend des options pour r\u00e9initialiser les comp\u00e9tences, encourager l&rsquo;exp\u00e9rimentation, ainsi que quatre niveaux de difficult\u00e9 con\u00e7us pour r\u00e9pondre aux besoins de tous les joueurs. Avec Death Stranding 2, Hideo Kojima d\u00e9montre sa capacit\u00e9 \u00e0 se r\u00e9inventer sans renier son identit\u00e9. Le gameplay est devenu plus dynamique, r\u00e9pondant aux critiques du rythme lent du premier jeu, mais l&rsquo;essence m\u00eame du projet reste intacte. Il continue de s&rsquo;int\u00e9resser aux r\u00e9flexions sur l&rsquo;humanit\u00e9, ses connexions et vuln\u00e9rabilit\u00e9s, ainsi qu&rsquo;\u00e0 la n\u00e9cessit\u00e9 de se reconnecter. Cependant, il est encore incertain que le grand public accepte cette proposition, le jugement final \u00e9tant pr\u00e9vu pour le 26 juin.<\/p>\n<p><iframe title=\"Death Stranding 2: On the Beach - Collector&#039;s Edition Trailer | PS5 Games\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/di51fb3ATng?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Huit ans apr\u00e8s le premier \u00e9pisode, la suite de Death Stranding d&rsquo;Hideo Kojima sortira le 26 juin prochain, promettant une exp\u00e9rience de jeu plus fluide et immersive, avec un accent mis sur les relations humaines et la r\u00e9silience, cette fois-ci dans le contexte de la fronti\u00e8re mexicaine.<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":3975,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"D\u00e9couvrez Death Stranding 2 en 2025 : une suite plus accessible sign\u00e9e Hideo Kojima, avec un gameplay am\u00e9lior\u00e9 et des th\u00e8mes intactes.\"","meta_keywords":"death stranding 2, hideo kojima, jeu vid\u00e9o, sortie jeux vid\u00e9o, gameplay am\u00e9lior\u00e9","meta_author":"Elodie Lambert","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Death Stranding 2: Kojima's New Frontier\"","twitter_description":"D\u00e9couvrez le prochain chapitre de la saga Death Stranding : une exp\u00e9rience plus accessible mais toujours aussi profonde, avec un gameplay am\u00e9lior\u00e9 et des d\u00e9cors \u00e9poustouflants. Hideo Kojima returns en 2025 !","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/sm.ign.com\/ign_ap\/gallery\/d\/death-stra\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\"Death Stranding 2: Kojima's New Frontier\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/05\/09\/vers-un-sequelle-plus-grand-public-moins-radical\/","og_image":"https:\/\/sm.ign.com\/ign_ap\/gallery\/d\/death-stra\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/sm.ign.com\/ign_ap\/gallery\/d\/death-stra\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"D\u00e9couvrez le prochain chapitre de la saga Death Stranding : une exp\u00e9rience plus accessible mais toujours aussi profonde, avec un gameplay am\u00e9lior\u00e9 et des d\u00e9cors \u00e9poustouflants. Hideo Kojima returns en 2025 !","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2025-05-09T16:10:00","og_article_modified_time":"2025-05-09T16:10:00","og_article_author":"Elodie Lambert","og_article_section":"Releases","og_article_tag":["Adventure"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/di51fb3ATng","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/di51fb3ATng","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[40],"tags":[42,43,45,50],"class_list":["post-10876","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-releases","tag-action","tag-adventure","tag-mixed","tag-shooter"],"lang":"fr","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3.jpg",1920,1080,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3-300x169.jpg",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3-768x432.jpg",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3-1024x576.jpg",1024,576,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3-1536x864.jpg",1536,864,true],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3.jpg",1920,1080,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3.jpg",1920,1080,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3.jpg",1422,800,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3.jpg",1170,658,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3.jpg",1170,658,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3.jpg",780,439,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3.jpg",585,329,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3.jpg",585,329,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3.jpg",585,329,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3.jpg",480,270,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3.jpg",263,148,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/death-stranding-2-release-date-trailer-screenshots_zztk-3.jpg",1200,675,false]},"author_info":{"info":["\u00c9lodie Lambert"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/releases\/\" rel=\"category tag\">Releases<\/a>","tag_info":"Releases","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10876","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10876"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10876\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10877,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10876\/revisions\/10877"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3975"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10876"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10876"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10876"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}