{"id":10349,"date":"2025-03-11T20:44:00","date_gmt":"2025-03-11T20:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/03\/11\/atomfall-decouverte-de-ce-nouveau-survival-open-world-entre-fallout-et-stalker\/"},"modified":"2025-07-14T08:06:30","modified_gmt":"2025-07-14T08:06:30","slug":"atomfall-decouverte-de-ce-nouveau-survival-open-world-entre-fallout-et-stalker","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/03\/11\/atomfall-decouverte-de-ce-nouveau-survival-open-world-entre-fallout-et-stalker\/","title":{"rendered":"Atomfall : D\u00e9couverte de ce nouveau survival open world, entre Fallout et STALKER"},"content":{"rendered":"<p>F\u00e9vrier 2025 \u00e9tait un mois important pour les sorties de jeux, avec trois titres majeurs : Kingdom Come Deliverance 2, Avowed et Monster Hunter Wilds. Mars poursuit cette tendance avec plusieurs jeux tr\u00e8s attendus pr\u00e9vus pour sortie. Le mois a commenc\u00e9 avec Split Fiction, suivi de WWE 2K25 et The First Berserker Khazan des studios cor\u00e9ens Neople et Nexon. \u00c0 la fin du mois, Assassin&rsquo;s Creed Shadows est pr\u00e9vu pour sortir, que j&rsquo;ai presque termin\u00e9. Un autre jeu noteworthy sortant le 27 mars 2025 est Atomfall. J&rsquo;ai eu l&rsquo;opportunit\u00e9 de jouer \u00e0 la version finale aux c\u00f4t\u00e9s des d\u00e9veloppeurs il y a quelques semaines et je partagerai mon gameplay PC en 4K captur\u00e9. Souvent compar\u00e9 \u00e0 Fallout, STALKER et BioShock en raison de son cadre dans la campagne anglaise, son histoire et son gameplay, ces comparaisons tiennent-elles la route ? D\u00e9couvrons-le ensemble.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.oneesports.gg\/cdn-data\/2025\/01\/Gaming_Atomfall_gameplay_axe.jpeg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Pas si grandiose-Bretagne<\/h2>\n<p>Comme souvent dans le cadre des sc\u00e9narios li\u00e9s aux catastrophes nucl\u00e9aires, notre d\u00e9cor se situe au sein d&rsquo;une zone contamin\u00e9e bien \u00e9tablie, caract\u00e9ris\u00e9e par des niveaux de radiation \u00e9lev\u00e9s, entra\u00eenant un comportement erratique chez les individus et la pr\u00e9sence fr\u00e9quente de cr\u00e9atures d\u00e9form\u00e9es. Notre p\u00e9riple commence cinq ans apr\u00e8s la catastrophe, \u00e0 ce qui semble \u00eatre un \u00e9quilibre apparemment stable pour la population survivante. Toutefois, en tant que joueurs, nous nous retrouvons arrivant en tant qu&rsquo;\u00e9trangers souffrant d&rsquo;amn\u00e9sie, ce qui nous am\u00e8ne \u00e0 questionner l&rsquo;\u00e9tat mental de ceux que nous rencontrons. Il devient \u00e9vident au fil de notre progression que ces individus cherchent notre perte et sont r\u00e9solus dans leur intention. Je ne suis pas s\u00fbr du moment exact o\u00f9 ma session de jeu a commenc\u00e9, mais les adversaires \u00e9taient remarquablement aggressifs, attaquant en groupes coordonn\u00e9s sans h\u00e9siter pour nous affronter physiquement. Heureusement, j&rsquo;\u00e9tais bien arm\u00e9 avec des options telles qu&rsquo;une hache, une batte de cricket ou un fusil rouill\u00e9, m\u00eame si ce dernier manquait de munitions.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/EH2W7V7eF_0\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Pas si grandiose-Bretagne<\/h2>\n<p>Comme souvent dans le cadre des sc\u00e9narios li\u00e9s aux catastrophes nucl\u00e9aires, notre d\u00e9cor se situe au sein d&rsquo;une zone contamin\u00e9e bien \u00e9tablie, caract\u00e9ris\u00e9e par des niveaux de radiation \u00e9lev\u00e9s, entra\u00eenant un comportement erratique chez les individus et la pr\u00e9sence fr\u00e9quente de cr\u00e9atures d\u00e9form\u00e9es. Notre p\u00e9riple commence cinq ans apr\u00e8s la catastrophe, \u00e0 ce qui semble \u00eatre un \u00e9quilibre apparemment stable pour la population survivante. Toutefois, en tant que joueurs, nous nous retrouvons arrivant en tant qu&rsquo;\u00e9trangers souffrant d&rsquo;amn\u00e9sie, ce qui nous am\u00e8ne \u00e0 questionner l&rsquo;\u00e9tat mental de ceux que nous rencontrons. Il devient \u00e9vidence au fil de notre progression que ces individus cherchent notre perte et sont r\u00e9solus dans leur intention. Je ne suis pas s\u00fbr du moment exact o\u00f9 ma session de jeu a commenc\u00e9, mais les adversaires \u00e9taient remarquablement aggressifs, attaquant en groupes coordonn\u00e9s sans h\u00e9siter pour nous affronter physiquement. Heureusement, j&rsquo;\u00e9tais bien arm\u00e9 avec des options telles qu&rsquo;une hache, une batte de cricket ou un fusil rouill\u00e9, m\u00eame si ce dernier manquait de munitions.<\/p>\n<p>Atomfall est un jeu de survie o\u00f9 les armes \u00e0 feu jouent un r\u00f4le secondaire. Au contraire, ma\u00eetriser le combat au corps-\u00e0-corps, surtout en utilisant un puissant coup de pied frontal qui peut pousser et momentan\u00e9ment \u00e9tourdir les ennemis, est essentiel. Les joueurs doivent \u00e9galement surveiller leur niveau de sant\u00e9 et d&rsquo;endurance. Alors que des armes peuvent \u00eatre r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es sur les ennemis tomb\u00e9s ou que les mains nues peuvent servir d&rsquo;outils d\u00e9fensifs, battre en retraite lorsque le danger devient \u00e9crasant n&rsquo;est pas consid\u00e9r\u00e9 comme d\u00e9shonorable ; les joueurs ont la possibilit\u00e9 de se cacher dans l&rsquo;herbe haute ou dans les grottes. Les zones souterraines pr\u00e9sentent un chargement par zone, permettant une v\u00e9ritable \u00e9vasion des ennemis.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/izHAHQMp3_8\/maxresdefault.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Tiens-toi un peu mieux Coco<\/h2>\n<p>Atomfall reste un jeu de monde ouvert, bien qu&rsquo;il peine \u00e0 masquer ses temps de chargement, peut-\u00eatre en raison de la premi\u00e8re tentative de Rebellion Studio pour d\u00e9velopper un monde ouvert avec leur moteur maison, Asura. Ce moteur excelle pour les jeux Sniper Elite mais montre ses limites lorsqu&rsquo;il est appliqu\u00e9 \u00e0 des projets plus ambitieux. Cependant, le studio britannique entend compenser ces inconv\u00e9nients gr\u00e2ce \u00e0 d&rsquo;autres \u00e9l\u00e9ments, tels que des personnages vivants et des dialogues typiquement britanniques, capables de discuter du temps qu&rsquo;il fait m\u00eame si un immense vortex bleu semi-cach\u00e9 se profile dans le ciel. L&rsquo;histoire et la narration d&rsquo;Atomfall sont construites autour de puzzles et indices interconnect\u00e9s qui doivent \u00eatre assembl\u00e9s. Ces indices peuvent \u00eatre suivis dans n&rsquo;importe quel ordre, bien qu&rsquo;ils soient tous li\u00e9s entre eux, sans n\u00e9cessiter de quests traditionnelles ou de complexe conception de qu\u00eate. Cette approche offre plusieurs avantages, principalement en permettant aux joueurs de personnaliser leur exp\u00e9rience et en fournissant des besoins de production \u00e9conomiques en \u00e9liminant la n\u00e9cessit\u00e9 d&rsquo;\u00e9labor\u00e9es s\u00e9quences de qu\u00eate ou de cin\u00e9matiques.<\/p>\n<h2>Tiens-toi un peu mieux Coco<\/h2>\n<p>Atomfall reste un jeu de monde ouvert, bien qu&rsquo;il peine \u00e0 masquer ses temps de chargement, peut-\u00eatre en raison de la premi\u00e8re tentative de Rebellion Studio pour d\u00e9velopper un monde ouvert avec leur moteur maison, Asura. Ce moteur excelle pour les jeux Sniper Elite mais montre ses limites lorsqu&rsquo;il est appliqu\u00e9 \u00e0 des projets plus ambitieux. Cependant, le studio britannique entend compenser ces inconv\u00e9nients gr\u00e2ce \u00e0 d&rsquo;autres \u00e9l\u00e9ments, tels que des personnages vivants et des dialogues typiquement britanniques, capables de discuter du temps qu&rsquo;il fait m\u00eame si un immense vortex bleu semi-cach\u00e9 se profile dans le ciel. L&rsquo;histoire et la narration d&rsquo;Atomfall sont construites autour de puzzles et indices interconnect\u00e9s qui doivent \u00eatre assembl\u00e9s. Ces indices peuvent \u00eatre suivis dans n&rsquo;importe quel ordre, bien qu&rsquo;ils soient tous li\u00e9s entre eux, sans n\u00e9cessiter de quests traditionnelles ou de complexe conception de qu\u00eate. Cette approche offre plusieurs avantages, principalement en permettant aux joueurs de personnaliser leur exp\u00e9rience et en fournissant des besoins de production \u00e9conomiques en \u00e9liminant la n\u00e9cessit\u00e9 d&rsquo;\u00e9labor\u00e9es s\u00e9quences de qu\u00eate ou de cin\u00e9matiques.<\/p>\n<p>Dans tous les cas, offrir des mondes ouverts moins directives est la tendance actuelle. Les joueurs sont maintenant familiaris\u00e9s avec les formules Ubisoft et pr\u00e9f\u00e8rent ne pas \u00eatre guid\u00e9s de mani\u00e8re approfondie \u00e0 travers les jeux. Pour se d\u00e9marquer, Atomfall introduira l&rsquo;\u00e9change comme une fonctionnalit\u00e9 principale, qui est rarement utilis\u00e9e aujourd&rsquo;hui. Dans ce jeu, les ressources sont rares et la monnaie traditionnelle n&rsquo;est pas n\u00e9cessaire ; donc, tous les \u00e9changes ont lieu par le biais de l&rsquo;\u00e9change. Obtenir des accords avantageux avec les commer\u00e7ants peut \u00eatre essentiel pour la survie. Par exemple, un joueur pourrait avoir besoin de nourriture et de fournitures m\u00e9dicales, tandis qu&rsquo;un autre n\u00e9cessite des armes, ce qui change ainsi la dynamique de l&rsquo;interaction au sein du jeu.<\/p>\n<h2>Crooked Atoms?<\/h2>\n<p>Si Atomfall est souvent compar\u00e9 \u00e0 Fallout, c&rsquo;est principalement en raison de son atmosph\u00e8re et de son univers plut\u00f4t que de ses m\u00e9caniques de jeu. Contrairement au jeu de Bethesda, Atomfall n&rsquo;est pas un RPG ; cependant, il incorpore certains \u00e9l\u00e9ments de RPG de mani\u00e8re distincte. Le jeu penche plus vers une exp\u00e9rience d&rsquo;exploration et de survie, similaire \u00e0 STALKER, avec un syst\u00e8me de progression adapt\u00e9 \u00e0 ce style. Une particularit\u00e9 notable d&rsquo;Atomfall est le choix que les joueurs ont concernant la d\u00e9cision de tuer ou d&rsquo;\u00e9pargner les ennemis. Selon les d\u00e9veloppeurs, il est possible de terminer le jeu sanskill personne, ce qui repr\u00e9sente un d\u00e9fi unique que les speedrunners pourraient chercher \u00e0 d\u00e9montrer. Malgr\u00e9 les comparaisons avec des titres bien \u00e9tablis comme Fallout et STALKER, Atomfall vise \u00e0 se diff\u00e9rencier avec ses propres offres distinctives. Marquez votre calendrier pour le 27 mars pour vivre cette exp\u00e9rience vous-m\u00eame !<\/p>\n<p><iframe title=\"Atomfall Gameplay Story Part 8 (Full Game) Xbox Series S\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/iAf2z_Oi18Q?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Atomfall, sorti le 27 mars 2025, invite les joueurs dans une Angleterre post-nucl\u00e9aire unique o\u00f9 la gestion des ressources et le combat \u00e0 l&rsquo;arme blanche dominent, et o\u00f9 une histoire morale flexible se d\u00e9roule gr\u00e2ce \u00e0 des \u00e9nigmes interconnect\u00e9es, le tout dans un cadre distinctement britannique.<\/p>\n","protected":false},"author":12,"featured_media":3626,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Atomfall: D\u00e9couvrez ce nouveau jeu de survie open-world entre Fallout et STALKER","meta_keywords":"atomfall, post-apocalyptique, jeu de survie, combat au corps \u00e0 corps, gestion des ressources, stealth, evasion, puzzle, narrative non-lin\u00e9aire, bartering system","meta_author":"Gabriel Sutton","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Atomfall : Le nouveau survival open-world entre Fallout et STALKER","twitter_description":"D\u00e9couvrez Atomfall, le nouveau jeu de survival open world qui vous plonge dans un Angleterre post-apocalyptique rempli de dangers et de myst\u00e8res. 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