{"id":10281,"date":"2025-03-04T17:00:00","date_gmt":"2025-03-04T17:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/03\/04\/critique-test-de-split-fiction-de-josef-farah-une-fois-de-plus-il-s-est-surpasse-c-est-vraiment-bien\/"},"modified":"2025-07-14T07:49:46","modified_gmt":"2025-07-14T07:49:46","slug":"critique-test-de-split-fiction-de-josef-farah-une-fois-de-plus-il-s-est-surpasse-c-est-vraiment-bien","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/03\/04\/critique-test-de-split-fiction-de-josef-farah-une-fois-de-plus-il-s-est-surpasse-c-est-vraiment-bien\/","title":{"rendered":"Critique : test de Split Fiction de Josef Farah &#8211; Une fois de plus, il s&rsquo;est surpass\u00e9, c&rsquo;est vraiment bien"},"content":{"rendered":"<p>Le test de fiction divis\u00e9e est le dernier jeu de Hazelight Studios en Su\u00e8de, un studio connu pour son fondateur flamboyant, Josef Farah, qui attire souvent l&rsquo;attention lors d&rsquo;\u00e9v\u00e9nements somptueux et promeut une philosophie qui r\u00e9sonne aupr\u00e8s de nombreux joueurs. Le jeu ne comporte pas de DLC, de microtransactions ou de pressions du march\u00e9 boursier ; au lieu de cela, Josef Farah se concentre sur la cr\u00e9ation de jeux uniquement pour le plaisir des joueurs. Cette approche directe, rappelant les strat\u00e9gies classiques du jeu vid\u00e9o, s&rsquo;est av\u00e9r\u00e9e tr\u00e8s r\u00e9ussie. En seulement 11 ans et avec quatre jeux, Hazelight Studios et son fondateur sont devenus synonymes du jeu en canap\u00e9 &#8211; jouer \u00e0 des jeux vid\u00e9o ensemble sur le m\u00eame canap\u00e9. Des titres tels que Brothers : A Tale of Two Sons, A Way Out, It Takes Two et maintenant Split Fiction ont consacr\u00e9 la r\u00e9putation de Josef Farah dans ce cr\u00e9neau, avec chaque nouvelle sortie attendue avec impatience. Depuis la sortie de It Takes Two, qui a remport\u00e9 le prix \u00ab\u00a0Game of the Year\u00a0\u00bb 2021 et s&rsquo;est vendu \u00e0 plus de 23 millions d&rsquo;exemplaires (environ 12 millions rien qu&rsquo;en Chine), Josef Farah a touch\u00e9 un public plus large. Avec Split Fiction, il d\u00e9veloppe encore plus sa formule de jeu en coop\u00e9ration obligatoire, offrant encore plus de vari\u00e9t\u00e9 et d&rsquo;action.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static.deltiasgaming.com\/2025\/03\/MixCollage-06-Mar-2025-11-02-AM-3456-1536x864.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Come Together<\/h2>\n<p>C&rsquo;est exactement ce que vivent Mio et Zoe, les deux protagonistes du jeu, dont les noms ont \u00e9t\u00e9 pris \u00e0 Josef Far\u00e8s lui-m\u00eame, refl\u00e9tant un investissement personnel important de Far\u00e8s dans ce projet. It Takes Two avait pour but de reconnecter un mari et une femme, tandis que Split Fiction se concentre sur la coop\u00e9ration et l&rsquo;aide mutuelle entre deux inconnus. Que peut-il y avoir de mieux que d&rsquo;impl\u00e9menter le cross-play, permettant aux communaut\u00e9s de joueurs de diff\u00e9rentes consoles et pr\u00e9f\u00e9rences de se m\u00e9langer pendant une aventure de 15-20 heures, ou m\u00eame plus longues si les joueurs souhaitent d\u00e9bloquer toutes les missions secondaires, selon celui qui les accompagne.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static0.gamerantimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/split-fiction-zoe-mio-sci-fi-suits.jpeg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Raconter l&rsquo;histoire de Split Fiction<\/h2>\n<p>L&rsquo;intrigue de Split Fiction gravite autour de deux personnages f\u00e9minins qui paraissent \u00eatre oppos\u00e9s sous tous rapports. L&rsquo;une est Mio, une brune aux cheveux courts, caract\u00e9ris\u00e9e par son s\u00e9rieux et sa passion pour la science-fiction ; l&rsquo;autre est Zoe, une blonde aux longs cheveux, connue pour son sourire constant et sa na\u00efvet\u00e9 occasionnelle, s&rsquo;exprimant \u00e0 travers des histoires fantastiques. Malgr\u00e9 leurs diff\u00e9rences, toutes deux partagent une passion commune : l&rsquo;\u00e9criture et le d\u00e9sir de cr\u00e9er des r\u00e9cits captivants. Cette passion commune les am\u00e8ne chez Rader Publishing, un \u00e9diteur int\u00e9ress\u00e9 souhaite publier leur \u0153uvre. Cependant, en arrivant dans les bureaux de Rader Publishing, elles d\u00e9couvrent une machine qui simule leur imagination, leur permettant de vivre leurs histoires. Le conflit na\u00eet lorsque Mio change d&rsquo;avis \u00e0 la derni\u00e8re minute et se retrouve, par une d\u00e9cision malavis\u00e9e, dans la m\u00eame simulation que Zoe. Ce m\u00e9lange de leurs mondes permet \u00e0 Josef Fares de passer avec fluidit\u00e9 de la fantasy \u00e0 la science-fiction en modifiant des \u00e9l\u00e9ments sp\u00e9cifiques au sein de la simulation.<\/p>\n<p>Il est souvent relev\u00e9 que It Takes Two avait une histoire assez r\u00e9serv\u00e9e malgr\u00e9 son th\u00e8me intrigant de divorce et de r\u00e9conciliation, ce qui apportait une nouvelle perspective aux jeux vid\u00e9o. Il semble que Josef Fares ait pris en compte les commentaires des joueurs pour Split Fiction, qui d\u00e9veloppe son univers autour de son histoire. Bien que l&rsquo;\u00e9criture ne soit peut-\u00eatre pas particuli\u00e8rement novatrice, le jeu maintient un rythme r\u00e9gulier pendant toute sa dur\u00e9e de 15-20 heures. Un aspect qui se d\u00e9marque dans Split Fiction est son tempo et son rythme ; il engage constamment les joueurs sans causer d&rsquo;ennui. Josef Fares s&rsquo;assure qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas de temps morts entre les missions, passant en douceur de l&rsquo;une \u00e0 l&rsquo;autre. Par exemple, le gameplay peut commencer par de la plateforme, passer au jet-ski ou \u00e0 la course de motos futuristes, impliquer l&rsquo;incarnation de cochons qui p\u00e9tent, passer \u00e0 un jeu de tir \u00e0 d\u00e9filement horizontal, et se terminer dans un environnement de flipper &#8211; tout sans aucun moment ennuyeux. Cette vari\u00e9t\u00e9 est une force de Split Fiction ; il m\u00e9lange les situations et fusionne les univers en toute fluidit\u00e9, garantissant que le jeu reste captivant en permanence. Le gameplay reste au centre de cette aventure, comme Josef Fares le souligne souvent, mettant en \u00e9vidence l&rsquo;engagement de Hazelight \u00e0 offrir aux joueurs des exp\u00e9riences diversifi\u00e9es sans les confiner \u00e0 des boucles de gameplay r\u00e9p\u00e9titives.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/d.newsweek.com\/en\/full\/2598982\/split-fiction.jpg?w=1200&amp;f=28f43ebd1660d5209293e1b0a06b84dc\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Close Your Loop<\/h2>\n<p>Dans ce patchwork d&rsquo;inattendu et d&rsquo;improbable, Split Fiction prend le temps de se concentrer sur certains cycles de gameplay \u00e0 travers plusieurs missions. Bien qu&rsquo;il s&rsquo;\u00e9carte du principe d&rsquo;un jeu vid\u00e9o classique avec des m\u00e9caniques r\u00e9p\u00e9titives ou \u00e9volutives, il y a des segments plus longs que d&rsquo;autres que nous appr\u00e9cions. Je pense notamment au moment o\u00f9 vous vous trouvez dans l&rsquo;une des histoires de Zo\u00e9, o\u00f9 la particularit\u00e9 r\u00e9side dans la possibilit\u00e9 de se transformer en cr\u00e9atures fantastiques. Mio peut passer d&rsquo;un gorille agile et comp\u00e9tent \u00e0 un genre d&rsquo;otarie capable de nager dans les profondeurs marines. En ce qui concerne Zo\u00e9, elle peut soit devenir une f\u00e9e capable de voler \u00e0 loisir pendant un bref instant, soit prendre la forme d&rsquo;un grand arbre, similaire \u00e0 Groot, avec la capacit\u00e9 de se connecter \u00e0 la nature.<\/p>\n<p>Au c\u0153ur de Split Fiction se trouve une base de plateforme 3D robuste, associ\u00e9e \u00e0 des \u00e9l\u00e9ments de r\u00e9solution d&rsquo;\u00e9nigmes, similaire \u00e0 It Takes Two. Le jeu met en avant l&rsquo;id\u00e9e que chaque action n\u00e9cessite la coop\u00e9ration entre deux joueurs. Les t\u00e2ches vont du d\u00e9verrouillage de chemins ou de l&rsquo;activation de m\u00e9canismes \u00e0 la d\u00e9faite des boss, le tout n\u00e9cessitant une collaboration et un accord mutuel. Comme dans It Takes Two, cette approche reste constante tout au long de Split Fiction, se renouvelant constamment avec des id\u00e9es innovantes \u00e0 chaque nouvelle section, d\u00e9montrant un brill.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/DrJBCtgSXT4VmBQFiuxX7S.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Action, R\u00e9action<\/h2>\n<p>En fait, ce qui distingue consid\u00e9rablement It Takes Two de Split Fiction est la cadence \u00e0 laquelle Josef Fares&rsquo; nouveau jeu vous immerge. Vous \u00eates constamment mis au d\u00e9fi et si vous naviguez instinctivement pour survivre dans les situations, il devient manifeste que Split Fiction offre une exp\u00e9rience g\u00e9n\u00e9reuse, allant jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;une seule partie ne refl\u00e8te pas compl\u00e8tement tout le travail fourni par les d\u00e9veloppeurs. De plus, puisque Mio et Zo\u00e9 n&rsquo;ont pas les m\u00eames capacit\u00e9s, rejouer le jeu \u00e0 travers les yeux du second personnage ranime l&rsquo;int\u00e9r\u00eat pour le gameplay. Au-del\u00e0 de son apparence familiale-friendly, Split Fiction met vos comp\u00e9tences \u00e0 l&rsquo;\u00e9preuve et votre capacit\u00e9 \u00e0 g\u00e9rer les sauts manqu\u00e9s, le mauvais timing et les moments o\u00f9 vous ne comprenez pas imm\u00e9diatement une \u00e9nigme, tandis que la pr\u00e9sence de deux joueurs acc\u00e9l\u00e8re la pens\u00e9e strat\u00e9gique. C&rsquo;est l\u00e0 que l&rsquo;on voit qui a plus d&rsquo;ing\u00e9niosit\u00e9 que l&rsquo;autre. La coop\u00e9ration reste essentielle, avec de nombreux combats de boss complexes n\u00e9cessitant un timing pr\u00e9cis et de la composture \u00e0 certaines occasions. Le combat de boss du flipper illustre parfaitement la compl\u00e9mentarit\u00e9, le timing et cr\u00e9e certains des meilleurs moments du jeu. Notez que dans Split Fiction, une partie se termine seulement si les deux personnages meurent simultan\u00e9ment; sinon, les joueurs sont t\u00e9l\u00e9port\u00e9s au dernier point d&rsquo;enregistrement automatique. Le jeu suppose un nombre infini de vies et un r\u00e9apparition automatique lorsque l&rsquo;un des personnages meurt, donnant quelques secondes pour retourner en appuyant sur Triangle. Ce m\u00e9canisme favorise la camaraderie et l&rsquo;encouragement, particuli\u00e8rement lors des combats de boss.Malgr\u00e9 cela, Split Fiction reste relativement indulgent avec les points de contr\u00f4le fr\u00e9quents, car tout repose sur le timing et le rythme, tous deux ex\u00e9cut\u00e9s de mani\u00e8re experte. Cependant, malgr\u00e9 son apparence familiale-friendly, Split Fiction offre une difficult\u00e9 croissante et un d\u00e9fi significatif, surtout vers la fin o\u00f9 chaque joueur doit faire confiance \u00e0 leur partenaire. Cet aspect est plut\u00f4t excitant.<\/p>\n<h2>La Banane Divis\u00e9e<\/h2>\n<p>Comme je l&rsquo;ai mentionn\u00e9 au d\u00e9but de la vid\u00e9o, l&rsquo;aventure Split Fiction dure entre 15 et 20 heures de jeu, selon votre niveau de comp\u00e9tence, celui de votre partenaire et si vous appr\u00e9ciez l&rsquo;exploration des environnements pour d\u00e9couvrir tous les secrets. Le jeu comprend \u00e9galement des qu\u00eates secondaires, souvent signal\u00e9es par des personnages alertant les joueurs de leur pr\u00e9sence. Ces qu\u00eates secondaires sont assez remarquables car elles impliquent des portails ou des bulles de r\u00eave qui permettent un changement complet d&rsquo;atmosph\u00e8re, renouvelant soudainement l&rsquo;int\u00e9r\u00eat et permettant m\u00eame des moments de v\u00e9ritable audace. On se souviendra peut-\u00eatre de la sc\u00e8ne o\u00f9 vous vous transformez en saucisse et devez naviguer sur une grille de barbecue, tremper dans du ketchup mayo et \u00eatre mordue par un \u00eatre humain. Une mention sp\u00e9ciale revient au niveau de bonbons o\u00f9 vous incarnez deux molaires affrontant un dentiste robot en tant que boss.<\/p>\n<p>Au sujet des aspects techniques, Split Fiction fonctionne sans heurts sur PlayStation 5, mettant en valeur ses graphismes impressionnants et ses environnements d\u00e9taill\u00e9s. Le jeu utilise efficacement les capacit\u00e9s de la console, offrant une exp\u00e9rience visuelle \u00e9poustouflante avec des couleurs vives, des mod\u00e8les de personnages \u00e9labor\u00e9s et un \u00e9clairage dynamique. Les performances restent constantes tout au long du jeu, avec tr\u00e8s peu de chutes de fr\u00e9quence d&rsquo;images ou d&rsquo;\u00e9crans de chargement, garantissant une immersion totale du d\u00e9but \u00e0 la fin.<\/p>\n<p><iframe title=\"SPLIT FICTION Gameplay Walkthrough Part 1 [4K 60FPS PC ULTRA] - No Commentary (FULL GAME)\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tH1omJdtG3s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Fiction partag\u00e9e de Hazelight Studios invite les joueurs \u00e0 embarquer dans une aventure coop\u00e9rative palpitante avec Mio et Zoe, en naviguant \u00e0 travers des mondes fantastiques et de science-fiction entrelac\u00e9s gr\u00e2ce \u00e0 une grande vari\u00e9t\u00e9 de m\u00e9canismes de jeu et des combats de boss complexes, le tout pr\u00e9sent\u00e9 avec des visuels vifs et une performance fluide sur PlayStation 5.<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":3574,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"D\u00e9couvrez notre critique de Split Fiction de Josef Farah : une exp\u00e9rience de jeu cooperatif inoubliable o\u00f9 l'histoire prime sur le gameplay innovant et les r\u00e9f\u00e9rences culturelles.","meta_keywords":"split-fiction, josef-farah, hazelight-studios, co-op-gameplay, mio-zoe-characters","meta_author":"Mael Blaese","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Split Fiction : une r\u00e9ussite pour Josef Farah !\"","twitter_description":"\"D\u00e9couvrez la critique de Split Fiction : une exp\u00e9rience de jeu cooperatif incroyablement immersive et divertissante ! 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