{"id":10025,"date":"2025-02-03T13:56:00","date_gmt":"2025-02-03T13:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/02\/03\/serveurs-multiversus-fermeture-prochaine-malgre-des-menaces-de-developpeurs\/"},"modified":"2025-07-14T06:55:40","modified_gmt":"2025-07-14T06:55:40","slug":"serveurs-multiversus-fermeture-prochaine-malgre-des-menaces-de-developpeurs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/fr\/2025\/02\/03\/serveurs-multiversus-fermeture-prochaine-malgre-des-menaces-de-developpeurs\/","title":{"rendered":"Serveurs MultiVersus : Fermeture prochaine malgr\u00e9 des menaces de d\u00e9veloppeurs"},"content":{"rendered":"<p>Multiversus avait de grandes ambitions, mais le brawler de Warner Bros Games a fait face \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 avec un manque d&rsquo;int\u00e9r\u00eat des joueurs. Apr\u00e8s une p\u00e9riode r\u00e9ussie de version anticipation et une ann\u00e9e sabbatique pour changer de moteur et relancer sur des bases nouvelles, Multiversus n&rsquo;a malheureusement pas r\u00e9ussi \u00e0 r\u00e9engager les joueurs. La pause \u00e9tait non seulement trop longue, mais le public \u00e9tait pass\u00e9 \u00e0 autre chose. En cons\u00e9quence, un an seulement apr\u00e8s son retour d\u00e9finitif, Warner Bros Games abandonne le jeu, annon\u00e7ant la fermeture des serveurs. Le jeu en ligne reste accessible, mais les combats en ligne ne seront plus possibles d\u00e8s le mois prochain. Cela a \u00e9nerv\u00e9 les joueurs, surtout ceux qui ont investi 100 euros dans l&rsquo;Edition Fondateurs avec un int\u00e9r\u00eat diminu\u00e9. Certains se sentent tromp\u00e9s et trahis, allant m\u00eame jusqu&rsquo;\u00e0 parler d&rsquo;une attaque contre les membres du studio Player First Games.suite \u00e0 ces harc\u00e8lements en ligne et menaces physiques signal\u00e9es, le directeur du jeu Tony Huynh a d\u00e9nonc\u00e9 un tel comportement inacceptable dans un long tweet, adressant \u00e9galement la situation malheureuse qu&rsquo;il et son \u00e9quipe doivent affronter. Bonjour \u00e0 tous,<\/p>\n<p>Je voulais partager quelques r\u00e9flexions sur les derni\u00e8res nouvelles concernant Multiversus. Bien que je sois d\u00e9\u00e7u par l&rsquo;issue, je serai toujours reconnaissant envers Warner Bros. Games pour l&rsquo;opportunit\u00e9 qu&rsquo;ils nous ont offerte, ainsi qu&rsquo;\u00e0 chaque d\u00e9veloppeur des \u00e9quipes Player First Games et WB Games. Merci \u00e9galement \u00e0 tous les propri\u00e9taires de propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle pour avoir plac\u00e9 leur confiance en nous avec leurs personnages ; nous esp\u00e9rons \u00eatre rest\u00e9s fid\u00e8les \u00e0 eux et authentiques envers leurs fans. Je ne pourrais \u00eatre plus fier du travail accompli par l&rsquo;\u00e9quipe PFG. Leur cr\u00e9ativit\u00e9 et passion sans fin continueront toujours de m&rsquo;inspirer et de me surprendre. Bien s\u00fbr, je voulais remercier tous les joueurs qui ont jou\u00e9 ou soutenu Multiversus. Servir les joueurs est la mission de Player First Games. Je m&rsquo;excuse de ne pas avoir abord\u00e9 ces sujets plus t\u00f4t ; beaucoup de choses se sont pass\u00e9es et j&rsquo;ai concentr\u00e9 mon attention sur le jeu et l&rsquo;\u00e9quipe, mais maintenant surtout sur l&rsquo;\u00e9quipe elle-m\u00eame.<\/p>\n<p>Merci d&rsquo;avoir envoy\u00e9 toutes les \u0153uvres d&rsquo;art de fans, id\u00e9es de personnages et histoires personnelles. Elles \u00e9taient un point culminant chaque jour et ont toujours motiv\u00e9 l&rsquo;\u00e9quipe. Je m&rsquo;excuse si nous n&rsquo;avons pas pu discuter de votre personnage pr\u00e9f\u00e9r\u00e9. Je crois sinc\u00e8rement qu&rsquo;Aquaman et Lola sont vraiment cool et j&rsquo;esp\u00e8re que vous les d\u00e9couvrirez tous. La s\u00e9lection de personnages d\u00e9pend de plusieurs facteurs, notamment le temps de d\u00e9veloppement, l&rsquo;\u00e9coute des souhaits de la communaut\u00e9, la collaboration avec les d\u00e9tenteurs des droits intellectuels et l&rsquo;obtention des autorisations, la disponibilit\u00e9 d&rsquo;opportunit\u00e9s de promotion crois\u00e9e et l&rsquo;enthousiasme de l&rsquo;\u00e9quipe pour cr\u00e9er le personnage. Il y a beaucoup de choses \u00e0 consid\u00e9rer. Par exemple, BananaGuard est n\u00e9 parce que l&rsquo;\u00e9quipe \u00e9tait enthousiaste \u00e0 l&rsquo;id\u00e9e de le cr\u00e9er et l&rsquo;a produit elle-m\u00eame pendant un week-end en tant que personnage rapide et amusant. Lorsque l&rsquo;inspiration et l&rsquo;enthousiasme se manifestent, nous voulons les r\u00e9compenser, ce qui aabouti \u00e0 BananaGuard. Ce n&rsquo;\u00e9tait pas au d\u00e9triment d&rsquo;un autre personnage ; c&rsquo;\u00e9tait parce que l&rsquo;\u00e9quipe \u00e9tait enthousiaste \u00e0 l&rsquo;id\u00e9e de cr\u00e9er celui-ci.<\/p>\n<p>Je n&rsquo;ai pas le pouvoir que certains croient que je poss\u00e8de. PFG est une \u00e9quipe tr\u00e8s collaborative o\u00f9 les id\u00e9es sont encourag\u00e9es et peuvent venir de n&rsquo;importe qui, favorisant la cr\u00e9ation de valeur pour les joueurs. Je l&rsquo;esp\u00e8re \u00e9galement, que la communaut\u00e9 reconnaisse nos efforts pour \u00e9couter et agir. Comme tout d\u00e9veloppeur, nous sommes limit\u00e9s par le temps et les ressources. Je comprends que c&rsquo;est douloureux pour chacun, et chaque membre de PFG ressent cette douleur aussi, mais je tiens \u00e0 souligner que vous avez le droit d&rsquo;exprimer vos opinions et de vous exprimer, bien que les menaces de nuisances d\u00e9passent une ligne. J&rsquo;esp\u00e8re que vous pouvez faire un pas en arri\u00e8re et r\u00e9aliser que c&rsquo;est une p\u00e9riode extr\u00eamement difficile pour l&rsquo;\u00e9quipe. Je suis profond\u00e9ment attrist\u00e9 par le sort du jeu. Personne ne voulait cet r\u00e9sultat, et il n&rsquo;\u00e9tait pas d\u00fb \u00e0 un manque d&rsquo;attention ou d&rsquo;efforts.<\/p>\n<p>J&rsquo;esp\u00e8re sinc\u00e8rement que la saison 5 sera appr\u00e9ci\u00e9e pendant le temps qu&rsquo;il reste et que vous continuerez \u00e0 soutenir d&rsquo;autres jeux de combat et de plates-formes, car ces jeux ont eu de nombreux impacts positifs sur moi. J&rsquo;ai fait tant d&rsquo;amis et cr\u00e9\u00e9 tant de souvenirs incroyables gr\u00e2ce \u00e0 ces jeux, et l&rsquo;une des principales raisons pour lesquelles nous avons travaill\u00e9 si dur chez PFG \u00e9tait de partager cela avec vous. J&rsquo;esp\u00e8re que nous avons jou\u00e9 un r\u00f4le modeste et que vous regarderez en arri\u00e8re vers MVS et trouverez de la joie dans les amis que vous avez faits et les souvenirs que vous avez partag\u00e9s. Merci de nous avoir permis de r\u00e9aliser ce r\u00eave, m\u00eame si cela n&rsquo;a dur\u00e9 qu&rsquo;un peu moins longtemps que nous l&rsquo;aurions souhait\u00e9. Je ne sais pas ce que l&rsquo;avenir nous r\u00e9serve, mais je tenais \u00e0 vous exprimer ma gratitude. C&rsquo;\u00e9tait un honneur de travailler aux c\u00f4t\u00e9s de l&rsquo;\u00e9quipe PFG pour servir notre communaut\u00e9 et nos joueurs.<\/p>\n<p>Tony Huynh a profit\u00e9 de l&rsquo;occasion pour r\u00e9pondre aux accusations contre lui (un post sur Reddit a \u00e9t\u00e9 publi\u00e9), en particulier l&rsquo;all\u00e9gation selon laquelle il serait partly responsable de l&rsquo;\u00e9chec du jeu. Il a \u00e9t\u00e9 d\u00e9crit comme un mauvais gestionnaire qui n&rsquo;\u00e9coutait pas son \u00e9quipe mais favorisait plut\u00f4t les employ\u00e9s avec lesquels il avait les relations les plus proches. Cependant, Tony Huynh a rappel\u00e9 \u00e0 tous qu&rsquo;il ne poss\u00e9dait pas l&rsquo;autorit\u00e9 que certains croyaient. Suite \u00e0 cette controverse, certains joueurs ont d\u00e9clar\u00e9 qu&rsquo;ils n&rsquo;ach\u00e8teraient plus de jeux multijoueurs chez Warner Bros. La note de MultiVersus sur Steam est pass\u00e9e de \u00ab\u00a0plut\u00f4t positive\u00a0\u00bb avec plus de 100 000 critiques \u00e0 \u00ab\u00a0plut\u00f4t n\u00e9gative\u00a0\u00bb pendant le week-end.<\/p>\n<p><iframe title=\"Multiversus Season 3 Story Mode Walkthrough | All Rifts (PS5 4k)\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3pnuofEJ6lg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Malgr\u00e9 l&rsquo;interruption de Multiversus, le Directeur du jeu Tony Huynh encourage les joueurs \u00e0 se rappeler avec plaisir des moments pass\u00e9s et \u00e0 ch\u00e9rir les amiti\u00e9s nou\u00e9es, tout en condamnant le harc\u00e8lement pr\u00e9judiciable envers l&rsquo;\u00e9quipe de d\u00e9veloppement.<\/p>\n","protected":false},"author":9,"featured_media":3381,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Multiversus shut down after one year: Players react with anger and threats as servers close in May.\"","meta_keywords":"serveurs multiversus; ferme prochaine; menaces d\u00e9veloppeurs; dwindling int\u00e9r\u00eat joueurs; player first games","meta_author":"Mael Blaese","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Multiversus Fermeture : Menaces de D\u00e9veloppeurs","twitter_description":"\"Multiversus ferme ses serveurs malgr\u00e9 les menaces de joueurs d\u00e9\u00e7us. 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