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Métal Gear Solid V : Les douleurs fantômes tombent à 720p à 60 fps sur PS5

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater sur PS5 vacille entre 60fps en mode Performance et 30fps en mode Qualité, avec des résolutions dynamiques et une conversion en 4K. Mais les performances sont décevantes, avec des chutes de fps pendant les combats et sous l'eau. Les versions Xbox Series devraient connaître des problèmes similaires.

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Microsoft présente la technologie Advanced Shader Delivery

Microsoft présente Advanced Shader Delivery: technologie de DirectX améliorant les performances des jeux sur PC en réduisant les temps de chargement longs et les tâtonnements lors du lancement grâce à une pré-compilation des informations sur les shaders graphiques. Cette innovation, fruit d'une collaboration entre Microsoft, Xbox et AMD, permet un accès plus rapide aux jeux dès le départ, comme dans Avowed où les temps de démarrage sont réduits jusqu'à 85%.