
Baldur's Gate 4 : Le studio révèle pourquoi il a décliné la création du jeu et ses contraintes.
Découvrez pourquoi Larian Studios a préféré abandonner la franchise Baldur's Gate pour se concentrer sur sa propre licence Divinity, malgré les attentes des fans d'un éventuel Baldur's Gate 4 ou d'une série étendue dans l'univers Dungeons & Dragons. Swen Vincke, PDG de Larian Studios, explique que ce choix n'était pas dû à des obligations contractuelles mais plutôt à un manque d'enthousiasme pour continuer à travailler avec le système D&D, notamment en raison des règles rigides de sa cinquième édition qui ont posé de nombreux défis pour l'adaptation en jeu vidéo ambitieux. Cette décision met en évidence l'importance de l'enthousiasme créatif et de l'innovation, suggérant que bien que Baldur's Gate 4 ne soit pas à l'horizon immédiat, Larian Studios reste engagé dans l'exploration de nouveaux projets qui peuvent captiver à la fois son équipe et son public.








