L’IA doit être utilisée pour la productivité, pas la créativité
Min-Liang Tan, le cofondateur et PDG de Razer, souligne que les outils d’IA peuvent améliorer l’efficacité de la production de jeux tout en maintenant des expériences de jeu de haute qualité, à condition qu’ils ne remplacent pas la créativité humaine dans les aspects créatifs.