Les jeux actuels échouent en essayant de plaire à tout le monde
Tim Cain, co-créateur de Fallout, suggère que les développeurs modernes de jeux vidéo pourraient apprendre des leçons précieuses de la simplicité, de la concentration et de l’efficacité démontrées dans les jeux des années 80 lorsqu’ils essaient d’affronter le défi actuel de plaire à tout le monde.